【DMM.R18】ReBless リブレスX part51 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 凍結効くまで戦った挙句凍結割れるまで戦うとかレイドで何分かかるんだよ… >>537
マイナス無効溶けるまで待つつもりか
ナイトメアだか最高難度はどうなるかわからんが ゆきこは強いと思うけどアビがレイドボスとかに効かないのがあかんわ
バッステ無効のボスとかなえるわー 凍結状態じゃないとダメージが通らない敵実装
ピックアップ雪子のダブルコンボでいきましょうか 軽減はオークとかには無力だけど防御のほうは発動さえすればその分減るな 他のキャラの声に音量合わせると戦闘中の雪子がうるさ過ぎる >>550
ゆきことかアリーナじゃカモでしたわ(過去形) >>542
えぇ・・・昨日の時点でなおってなくてお知らせにも特に修正書いてないけどサイレント修正? クラネス前提でキツキツのバランスだったのにクラネス抜いてどうすんの
今からレイドやるやつは死ぬしかない 防御性能高いキャラは防御率伸ばせば安泰
メアとかガード発動すればダメージ6割減だからな ゆきこ無双INアリーナ
なんで逃げるんですかぁ〜? たまに双子とかで二人一組のユニットが居るじゃん?
ランス9の志津香&ナギみたいなのね
あんな感じに是非クラクラ姉妹をユニット化して欲しい
じゃないと双子3Pが出来ないじゃんね >>558
陣形乗ってhpがマシになったしスキル打ちにくくなったしな
落とし辛え 凍結使っていいなら相当強いぜゆきこ
半分くらい削って凍結入れたら殴りたい放題の凍結解除時のダメージで即死コンボ決めれる
ゆきこってのはマジで性能はすげーから 凍結をヒールで直したらダメージを負うのは普通に考えたらバグだよな >>567
ただじゃ治させない、これが雪女の真骨頂 タワー100階全くクリア出来ないからロイヤル育ててみたら味方誰一人落ちることなくクリア出来て拍子抜けだった
アリーナ永らく放置してるけどこれは相手にしたくないわ >>560
ほんとだー、不具合報告のとこに対応完了ってついかされてるんだねー
ちなみに自分、その不具合でたの昨日のマッチバトル時なんだよなぁ!!!?(26日19時以降 日付変わるたびにユニット評価がころころ変わるの本当草 図鑑でマッシュウルフゴーレムのキング見たけど強すぎだろ
特にウルフが頭おかしい狂ってるわ >>567
皮膚に張り付いた氷剥がしたら皮膚はがれてダメージくらうんだろ >>573
ゆきこの評価大体二日ごとに反対になってるな よし10万貢献分の盃用意完了
また今日もexおばから装備強奪する仕事が始まるお… クラネス神からカカロットさんが界王拳習得すればすべて解決
40倍界王拳に暗黒付き全体攻撃とか光と闇が合わさり最強に見える SSR杖の完凸見てたらタワーのオーブも完凸したくなってくるな
無凸SSRなら完凸SRで代用出来るし ミッションのインフェルノをホストで倒すが
救援きてくれなくて何度もやりなおすはめになる未来がみえる ゆきこはまず防具をどうにかしろ
みんなが奪い合う貴重なお守りしかまともなものないのに
その適正も低いから他に回すしHPひくすぎて >>582
タワー装備は数が限られてるからなぁ
リセットしたい そもそも性能が強力な奴はいつか復権するんだよ
ゆきこ信じてたぞ 念願のメア凸したけどウォーロックのほうがEXオート安定する感 キャラ評はアリーナ野郎が勝手に一喜一憂してるだけ感はある 即チケ使うときのPTってPT1しか選べないん?
即チケ使わない場合もPT2で行きたいとき毎回PT2選ばないといけないし記憶機能くらいつけろよファック >>463
お勧め選ぶと、姉を猛プッシュしてくるぞw メアのバリアって通常攻撃でしか剥がれんけど物理でも剥がせる?
物理武器でも1だけ魔攻振れば良い? インフェルノはダイヤごり押しクリアやぞ。それであの報酬もらえるなら十分 インフェルノって並みの子でも通常バーストで一撃死しそう 再確認したいんだが…
レイドはVH以上じゃないとカルロッタをドロップしない?
しかもドロップは初回1度だけかな?
EXでカルロッタ2個出たって書き込みを見たけど自分は1個でてから全く出ない… インフェルノも10までしか入れないなら運ゲーになるかな >>591
両方使うんだ
ウォーロック時の120ゲージチャージ中のストレスに凸メアの優しさが良く効くぞ >>598
ノーマルから何度でも落ちる
確率は当然EXが最強 そういえばドロップ関連ってレイドページにあったっけ?
それと装備はドロップやガチャより施設で作ったほうが早いまでありますかね・・・ 弱点で殴られたら受けたダメージ1で反射1700とか酷いw >>598
スレで過去ログ漁る訳でもなく再確認とか言う前に説明書を読めばいいんじゃないですかね ウォロの120待ちなんてそれこそオートしにくい気もするんだがw ちょこちょこメアがバグってるってレス見るけど何がおかしいの? >>587
それが理由で無凸のままなんだよねぇ、便利だからいいんだけど
そして図鑑があったな、と思って完凸オーブのステ見たけど微妙だったのでこのまま運用するわ もう300討伐もドロップも貢献も終わったのに19時に備えて玉拾ってる自分に震える 水晶はタワー水晶は穴2個空いてる
ガチャ水晶は同じくらいの能力で穴1個しかあいてない レイドガチャ回してナミック星人達を売りさばくのがここ数日で一番ダルイ作業 セイクリッドオーブwとかいうの引いてしまうと無言で玉藻のオーブ重ねちゃうんだ >>618
言っとくけどセイクリッドオーブ強いからな
クリ率段違いだぞ
重ねるハードル高いだけでぶっちゃけ当たり クラリス入れてるメンバー二人もいるんだけど、これツッコミ入れた方が良いのかしら オーブの性能知らんけど4%以上上回ってないと劣化だな 姫とかウォが強くなる調整ならまぁ良かったんだけどナァ
ロイヤルとアークは強くしちゃいかんMP稼ぐ効率が悪くなるでな
後防具にいくつか刺せば全部完了だからもうちょっとアマゾンアリーナが良かった
これもクラネス修正のせいだ 攻撃力1300とか1500とかの玉藻がいるが武器を突した結果なのかこれ 防具の加工優先順位は基本的に
hp>軽減>回避
でいいかね?腕輪や兜とかは軽減より回避に振った方がいいと思うけど >>162
10連でSSR3とか(まぁ盛ってるのもおるが)
余裕ででる奴がいる一方
100連でもSSR0
130連でもSSR0って報告あるからな
バグ?操作?乱数がぶっとんだクソのどれかやろな 防具格差やべーな
ゆきこ腕輪が無凸→完凸でHP700くらいしか増えないのに
セイクリッドハットが無凸→限凸で2000くらい増えてるわ よし風呂入ってくる
4時間頑張るぞ…っと、毎日4時間走ってるなんて俺らって結構体力あるよな? ちな俺は90連SSR0
3%だから確かになくもないんだがなぁ
うーん・・・って感じ >>628
軽減はあまりすすめないなぁ
回避の方がいいと思う >>628
汎用性求めるならHP防御率で良い気がする 杖だけあと数本拾いたい
キャラももう1人くらい4凸いてもいいけど 高防御性能キャラはHP防御率
低防御性能キャラはHP回避
これが安泰だと思う うちのたまもの攻撃1750あるぞ武器まだ重ねてないけど
加工で最大400、穴2つで200あがるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています