【DMM.R18】オトギフロンティア R 95冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 94冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506485956/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured はー・・・今日の100円ガチャも星4チケもゴミだったわ
ピックアップも明日終わるから追加9k30連しても星5ゼロのドンキゼロだったし
アリス出せとまでは言わんからいい加減にピックアップ仕事して?リラすらでてねーぞ むしろこっちはリラばっかで困っとるんだが
あ、☆4チケはエリーネアでした スープー星4チケからもう3回出てる
ほんとなんなんこいつピックアップはとっくに終わっただろ ☆4チケでサキュバスショットさん来たけどつけたいキャラがいねぇよぉ! ごめんチケで最高レア出ないって嘘ついた
フックさんだったがな・・・ アラジンを威嚇の一撃L4L3にしたら世界変わった
何こいつ強い アラジンはいやだアラジンはいやだアラジンはいやだ
・・・・・ウェンディ! ☆5各部門トップランキング(3位まで)
HP
1位 ドロシー 2位 ヘンゼル オズ
攻撃力
1位 ヴィルデローゼ 2位グレーテル 3位 酒呑童子
防御力
1位 アリス 2位 ドロシー 3位 酒呑童子
攻撃魔力
1位 ティンカーベル 2位 フック 3位 カグヤ
回復魔力
1位 ティターニア 2位 プリシン 3位 ティンカーベル
素早さ
1位 プリシン 2位 ティターニア 3位 ヴェルメリオ
各部門ワーストランキング
HP
1位 プリシン 2位 マルガレータ 3位 ヴェルメリオ
攻撃力
1位 ティターニア 2位 プリシン 3位 フック
防御力
1位 マルガレータ 2位 カグヤ 3位 ヴェルメリオ
攻撃魔力
1位 ヴィルデローゼ 2位 グレーテル 3位 ヘンゼル オズ
回復魔力
1位 ヘンゼル オズ 2位 酒呑童子
素早さ
1位 グレーテル 2位 ヴィルデローゼ 3位 ヘンゼル オズ
ラプのギリギリ回避感パネェ >>476
意外と即死はしない
一応補助魔法B乗る
闇相手なら聖なる審判で火力も出るようになった
ぶっちゃけ今は言うほど弱くないのであんまりdisれないんだよなこいつ…… >>459
100円っていうか単発が大正義なんだよね
ここ乱数偏るから10連が危ない
おっと・・・誰か来たようだ 総合力詐欺だけなら最高水準の物が用意できそう
でもアホくさいからリーダー1人でいいや 星5属性染めがまだできない以上星5なだけで当たりよね 毎日2回のコーヒーで初めて星4出たわー
アンナマリアちゃん(急所)
ローゼちゃんには付けてるしエリザベルに捧げるか
明日のビストロ楽しみ! お、明日久しぶり?の処方箋だと思ったらBP薬10個も配るのか
上のほうでBPの不具合報告した人に感謝だな 変に☆4なんか置かれても使う事ないから最高に自慢の娘一体を
ドンと置いといてくれ、必要なら使うタミー戦でのドロシーとかな
総合値で切ってくるような奴はほっとけ、むしろリダはあれにしろ
これにしろ装備はこうしろあーしろ言われなくてすむと開き直れw 質問なんやけど、進化素材の魔石(小)って曜日クエの初級回るのが一番効率いいの? とりあえず総合値は第1をお任せ編成で組んでリダを入れ替える感じでいこうかねえ おはガチャ普通のプレミアムガチャにもあって損した気分になったわ >>490
サンクス
マジかー、初級ハムるのか・・・もったいなく感じるわ
それとアゲてしまってスマヌ もう今更だけど、スキルLVは確率じゃなくて経験値制にしてくれりゃ良かったのにな
それで同種のスキル以外もエサに出来りゃノーマルガチャで手に入るゴミスキルも少しは有効に使えたのに >>497
スキルレベル同じだと無駄に同時発動するし発動時間調整も必要だしでヒールとかよく使うスキルめっちゃスキルレベル分けてるのに経験値式にされても困る あんまり簡単にスキルレベル上がってもこのゲームのやりこみ部分なくなるし
ガチャゲーとかランキングゲーが嫌だから周回ゲーとか運ゲーには多少は目をつぶるよ なんか帯域絞ってガチャ画面いくと虹のポイントが一瞬見えるんだが将来何か実装するんかな
https://i.imgur.com/Z0MCIpp.jpg スキル上げられるから星5被っても何とか許せるのに好きに上げられたらガチャする気が下がらないか
妖精でもガチャの旨みが下がってる気がするし ぶっちゃけランキングやら嫌な要素全部排除したら
ソシャゲでプレイ出来るゲーム1つも無くなるしなw
ある程度の妥協出来ないとゲームは楽しめない かぶった星5を売ると虹コインとかで星5チケとかかね 元々星5チケはお菓子で交換出来るじゃん
初回は30個の無制限だと50個だっけ? ううむメインガチャ明日までだ回すかどうか迷うプリシン被ったらどうにもできんのがきつい 総合上位6人レベルマ専用武器ジャバPが理論値?
割りといそうなライン でも妖精なけりゃ多くの人が周回しなかっただろうから仕方ない
多分妖精なしじゃ活気が7割減くらいになってるぞ 育成なんてすぐ行き詰まるから妖精パリンパリン砕いて時間稼ぐのは良かったんちゃうか
おくすり中毒もソザインだけじゃ厳しい っていうか妖精でスキルあげて数倍に変わるスキル回転率がおもしろいところだから
妖精なかったらここまで続かなかったかもしれない 妖精でスキル重ね目当てのガチャへの導線が薄れても
新キャラが出ればそれ目当てでガチャ回すでしょ 妖精無かったらディマイトをガシガシ周回しまくるモチベなかったので悪手ではないな
むしろ妖精でのスキルレベル育成が楽しいからこのゲームやってるまである 妖精なしは絶対アカンて
実質ただの廃課金重ねゲーになる
今はまだキャラも少ないからいいけどキャラ増えたら地獄だぞ 今のところ他みたいな銭ゲバ運営の臭いがしないからこのままで赤字出ずにやっていけるのか不安ではある グレーテルほしいんだがおかしメダル30個と交換できんものか 妖精なかったらディマイトが糞つまらなくなって人いなくなってそうだし
ガチャでキャラ重ねて強くしないとダメなゲームにしてたなら皆リブレスやってそう 妖精だけじゃなくて鍵は3つ使うやつ全部ゴミだろ・・・ コストかかってそうな開発には感じないから100円ガチャが定着すればそれなりに続くんじゃないか 今回のピックアップの反応を見るに人気キャラの着せ替えVer出せば出るまで回す層はいるだろう
だからサキュバス衣装のハロウィンVer姐さんはよぉ! >>524
他は別にゴミでもいいだろ、AP使えばどうとでもなるし
妖精は鍵使わなきゃ小以外手に入らないんだからここでケチられたらどうしようもない タミーが本当に出ない。たかしスキルの比じゃない
多分1%切ってる ティンコの衣装着た姐さんとか面白そうやなとか思った 昨日大石数個を鍵で取りにいったらオトギ2出たから進化鍵は有能 >>535
キャラ間で衣装交換面白そうとか思ったけどたしかに逆はきつかったわ 当たり前だけどジャバPあれば無用の産物
俺は記念に取ったけど使うことは一生ないと思う >>538
オナニー見学クラブでこの反応してほしい 記念品にしても使いどころ余り無さそうだし交換レート高すぎ ソザインない日はヒマだからアンシールも取ったけどまあ使わんだろうなあ
スキレ4が80%チャレンジだったのでそれなりにドキドキした 僕は昏睡より空気に逆らえないまま流れで食われちゃうヤツが好きです >>541
効果よく見たら味方一人だった全員だと思ってたのに とりあえず取ったがジャバPで耐性100%だし特に使い道ない 猛毒大して痛くないしプリシンの固有ヒールの毎ターンの割合回復程度でヒール間に合う程度だから
別に装備できるよ 毎ターン10%のスリップだけど、
HP50%切るまでに大体戦闘終わるから気にする必要もないしな 光パ的にもドンキ80>ラプ90 ぽいなぁ
火力にならない補助も出来ないってのは致命的である >>551
>>552
猛毒って字面でジャバP装備してなかったわ…
いいこと聞いたわサンキュー! ダウパワーの指定バグのせいでかかし100安定しない…
薔薇レイドの報酬は水☆5が良いと思ったけど火のヒーラーでもいいな >>553
回復B持ちだから役割が違う
なおプリシンやヘンゼルと比べてはいけない 100は3ターンまでに青の攻撃低下小を2回入れると
そこそこメルブレも耐えるね
火力あるメンバーならスキル一括オンオフ手動すれば
取り巻き4でも4ターン目来る前にボス撃破できるが
開幕から一切操作なし放置するといい勝負するね ウェブレとグランドボム2回ずつだから実質4回だったわ
テンションがボスに入ると全部無効化並みだから
火以外の低耐久は即死するね
うちは5人でやって落ちたらフレの火5が入るようにしてる 100は極稀に子かしとたかしの攻撃が全部リーダーに集中して頭巾が落ちて冷や汗かく
別にそれで負けが決まるとかじゃないんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています