【DMM.R18】ReBless リブレスX part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506599253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキルのON/OFFを敵の攻撃のタイミングでOFFにすると攻撃がなくなってる気がする
エフェクトだけかも知れんが通常攻撃は消せた (んで実際少しでも課金した勇者はどのくらいいるのです? ) 回避防御ばっかで爽快感のカケラもないよな
クラネスはそこそこ楽しかったのに >>576
魚バフの攻撃陣形でrest狙えば10万は超えると思う 天リベからの1000ポイントから960は投げた
消えそうだけど他に投げる先もなくて・・・ いやーまじでイベキャライベ武器有能で救われてるよね
テクロスならとっくに引退だわ >>580
今までの確定ガチャ全部と初回半額11連何回か >>583
なにそれ
1000ポイント配布とかあったの?
一万ポイントの悲劇思い出しそう 昨日はマリード相手に負けまくったのに、今日はマリード全くおらんな
自分でマリード入れたら火属性も張らずに棒立ち即死を繰り返して倉庫行き DMMで死んだ翌日ににじよめで開始
こっそりガチャに必要な石の個数だけ2倍になったという >>593
ネクロマンスするやろうなとは思ったけど早すぎだろwww 他のゲームだとクリティカルが耐性や防御を強制貫通するとかもあるというのに ニーナ「一瞬で終わらせる!」→バニッシュ
ニーナはこんなんばっかやね ニーナちゃんツイッターでサボってていいからイオナよこせ 流石に俺も酷いと思った
データ引き継ぎも無かったんよな?確か >>604
HAHAなにいってんすか
にじよめの新規ゲームは全軍突撃ガールズですよ^^
天リベとかしらないです 魚六魔法パのまま絶級に突っ込んだときの絶望はヤバイ ロイヤルのおかげでプラチナまで行けました
カウンター最強 ガイジの煽りが新たなガイジを生む
世界はロイヤルガイジに支配される
これでいいのか運営 所詮クソ仕様
ロイガを修正したとて第二第三のロイガが >>613-614
失望しました。エリナのファンやめます 今、帰ったけどインフィニティ手動めんどす
アクビちゃん見て癒されてなかったらやばかった ここの先人のお陰でインフェルノ安定したけど300体が遠い…
まだ150体で3000位ってこれ300体行く頃何位なんだよ Inf行く実力あるならExで適当に周回して目処つけておいたほうがええと思うよ もうめんどくさいからノーマルだけで300体に水増ししようかなと思ってる 実際、インフェルノのドロップ率ってどうだったんですか?
走った人の体感が知りたい うーん、INFソロをプリンセスの宣告狙いでやってみたけどそこまでプリンセス保たせる手間がめんどくさい! ロイジはアクビに弱く
アクビはゾネスに弱く
ゾネスはロイジに弱く
姫様と魚は応援してる
そんなバランスにしてスキップ実装できないならアリーナ潰して箱庭にしてしまえ もうロイヤルとメア50のセットがアリーナででてきたらブラウザバック
見てるだけ無駄 このクソアリーナのせいでブラックAだった俺が今やプラチナS
憎しみが募るぞ まじで運営はテストプレイしろや
アリーナに長時間見てるだけとか頭おかしいだろ 早くも魔法キャラ最盛期だけど次イベではアリスニーナ無双が来ると信じてる
ていうかそうしてくれないとメアなしに人権がこない レイドバグは終わるまで放置やろな
糞運営の典型やな 次はカカロットの死にアビが輝く…かも?
って感じになるかなあ 正直イベキャラがSSRだったのが意外だった
この調子でイベがSSRキャラだらけだったらキャラ課金いらなくね説マジである
イベキャラだけで戦力十分そうだし イベキャラはスキル1個ゴミにされ続ける運命
それでもそこそこは使えそうだけど レアリティが高ければ使えるってわけでもなさそうなのが とりあえずノーマル乱入して300体取った邪道勇者ならここに イベがSSRな分アリーナで勝ちたいならガチャSSR出せよって言うことか きみらアリーナ文句いいながらやりすぎやろ
プラチナってなんだよそんなランク存在したのか ドラゴンロッドの加工迷うわ
今のレイドだと魚六でメア抜いてバーストで押し切ってるからクリ率振っても微妙なんだよな
でもクリのダメージ強いから少しでも上げた方がいいのか迷う
みんなはどうしてるんだ 進みすぎると連勝が不可能になりそうだから程々にしてるわ 命中とかステないのになぜミスとかするんだ
わけわからんぞ カルロッタ杖の加工の目安に俺が今適当に計算したのを一応置いていく
上に表を置いてくれた人居たけど、カルロッタは素でクリダメ200超えてて表からはみ出してたからね…
素=カルロッタ50練度4に未加工ドラゴロッド装備でクリ率22%のクリダメ206%の状態
括弧内はゾネス適用時(クリ率40%とクリダメ160%を足し算(キャップはないものとする))
素の期待値=123.32%(264.92%)
クリ率50加工で10%増やした場合の期待値=133.92%(291.52%)
クリダメ50加工で25%増やした場合の期待値=128.82%(280.42%)
リブレスは防御側に軽減率しかないから、特定ユニットをメタって確殺ダメがいくつとか考えない限り最大ダメは戦闘に関係ないので、これでクリ率優勢として問題ないはずだと思う アリーナはロイヤルメアオーウィスアリスが鉄板すぎてヤバイ
残り1枠だけ好きなキャラ入れてお祈りするクソゲー 敵の物理魔法状態異常無効もそうだけど
サービス開始して最初からぶち込んでくるようなスキルじゃないよね無効ってw >>649
初めてヒューマンと戦ったときは開発した奴の頭パーだと思ったわ
まずは半減とかだろマジで アリーナ忘れてたから未だにアイアンBなりたてだわ
ミッション達成は超楽チン クリダメはマテリアルで稼ぐのがいいな
特なら20%も上がるし
もちろんクリ率高い場合に限るが 格下しか当たらないからポイントの上がり方が微妙
ロイヤルしか当たらないから運ゲ
ランク付近うろちょろしてるから負けるとすごい下がる
永遠ループが止まらない 状態異常は通るし魔法で吹き飛ばすだけだから炎上する程じゃないと思うけど、序盤の難敵だった物理半減のアイツの上位種が登場とか、満を持してやるもんだと思うわ
酒場のチンピラが物理無効ってどんな世界なんだよっていうのもあるし、より強い敵を表現しづらくなるよね チュートリアルで魔法無効の敵が出てきてなにこれとは思った これから物理無効かよ!このボスつええ!とかならずに
ええ…いやその辺のゴロツキも物理無効ですから別に珍しくもなんとも…みたいになるな まあデイリーとウィークから勝利・連勝条件外してくれるんでもいいけどな
それならアリーナに入らないことで問題は解決できるし 3勝じゃなくて3戦ならいいんでない
5連勝の方は諦めようか ラスボスの魔王は物理魔法永続無効くらいはやってくれるはず
なんたって先代の勇者様が勝てなかったんだし 以前は勝てば楽しい負けるとイライラな運ゲー
今は勝っても負けてもつまらない運ゲー アリーナ修正後にamazonでもレジェ10連勝いけたからamazonを信じろ レイドの難易度調整はわりと上手かったと思うよ
タワーも楽しめた
だがアリーナお前は許されない ほんとデイリーからアリーナ外すだけでクレーム相当なくなるのわからないのかな運営
マテ欲しい人はアリーナがんばれぐらいでいいのに キャラSSRガチャでメア引いて一凸になったけど今回のレイドメアいるかいないかで難易度変わりすぎだろ
これまでEXも安定してクリアできなかったのにタイミングに気を付けてるだけでインフェルノクリアできたわ ダイヤ溜まったからメア出ないかなぁと30連したらアリス2体だった
完凸できてうれしいんだけど偏りひどくない? 負けでもMP10位くれよ負けたら何もないから余計だるい 今日はレジェンドから2000ポイント下がったわ
アマゾネスは諦めた
俺もロイヤルでクソゲーを押し付けるわ 上位がロイヤルばっかりなのはそういうことなんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています