【DMM.R18】ReBless リブレスX part68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part67
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506728544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>270
ってか、本来は対人と対魔物で性能変わるとかダメ計算変わるとかあるのが普通だからねぇ
ぐだくださせないように防御系や回復系が対人でのみ弱体化するとかよくあることだし… >>286
属性複数の祭りか
かなりアカンことなりそう >>287
だから運営の迷案が炸裂しただろ
スキルゲージたまる速度半分にしたらいいんじゃね! うはwこれで解決www 剣本強くなったらアリーナの剣ロイヤル&本メアどうすんの? >>295
通信めっちゃ切れたよな
でも凶星リロないからすきかも・・・ ニーナは色々使いやすくなってもスキル1があれな以上どうしようもないからなぁ
どういう神経してたらスキル1をあんなゴミスキルにしようと思ったのか小一時間問い詰めたい いまお知らせ見たんだが行動力にも不満があったのか?今のままでも特になんとも思わないんだが 消滅必須なら全体消せるキャラが使われると思うんだけど
スナイパーとか 要望聞いてくれるならデイリーのアリーナはせめて3回戦うにしてくれねーかな
それなら一人編成で置いとくし、リタイアできればなおいい なんかスゲーもっさりしたゲームになったなと思ったわサービス開始直後の快適さに戻ったわ
ナイスプライベートだな 剣や本同様にニーナのスキル1修正要望もかなりあっただろうに放置って事はハズレキャラはハズレなままって事なんだろうな カカロットがアリーナだとガチクソゴミ野郎ってわかったのが今日の収穫や
てめーのせいどぇぼっこぼこやぞ俺の顔 SSR確定チケって今日で使えなくなる?
それとも出る内容変わるだけでチケは使えるん? >>300
なぜか1-3修正やダイヤ砕きまくらないと上がらなくなったりしそう ニーナはスキル2強いからああなのかもしれんけど
最低でもスキル1には100%倍率の攻撃か、そもそも消滅の効果自体の見直しが必要だな >>311
さすがに下方修正はないだろ?ないよな? デイリー3戦ウィークリー15戦とかにしてくれ
勝はやめろ 行動力に要望があったって言うのは単純に運営の言い訳であって
ダイヤを回復しながらひたすらランク上げれるから直したくなったんじゃないか 消滅は属性マテリアル実装後の属性ゲーで猛威を振るうだろ
だから全体85%ダメージ+消滅に変えてくれ 他にもマテリアル取れる手段作ってくれればいいわ
アリーナだけだから糞なんだよ 1-3はいつ下方受けるかわかったもんじゃないんだよな
今チケ使わずぽちぽち回してる >>278
なお低いなら低いなりに確率とはいえ全体凍結あるという、なんで弱い弱いいわれてんだ!?HP低いからだけどさぁ! 俺のセイ剣がとうとう本当の力を発揮するときがきたってマジ? >>323
どうせクエ半額とかランク経験値1.5倍とかきても期間中に上げきれるかわからんし暇なときぽちぽちがいいな にしてもアリーナだけ「多数」頂戴しておりますなのが笑えるわ 練度クエ、ハード押せてなくてイージー開始しちゃああぁあう(ガバクリック >>300
社会人には最初辛すぎた……今はそこまで不満大きくないけど お、自分もそのエラーきた、なお警告文OKしたら何の問題もなく続けられた模様 間接的対人なんてやりたいやつだけやらせとけばいいのにな
デイリーウィークリーに入れるにしても勝利じゃなくて挑戦する だけにしとかんと
週8個分のダイヤあると思うとやらざるを得なくなるし いや土曜とか誰も出社してないから
ただの機材トラブルだぞ?ホワイトなめんな この運営の頓珍漢バランスでお前らの要望を鵜呑みにした結果最強の攻撃力と最強の防御力を兼ね備えたロイヤルガイジが爆誕する
間違いねーわ スタミナは石割りながら高ランクまで走ったら今のシステムで普通に快適だな >>337
まあそうだよな、あれだけは強制的にやらされるからきつい
>>338
確かにかなりの時間使って上限増やすまでがきつかったな 剣は少なくとも双剣装備のロイジよりは強くなるってことだよな
そうでないと修正の意味ないし この鯖の不穏なパターン
もしかしてまた唐突に新ジョブとか新課金キャンペーンとか勝手にひらくかもしれんな
お前等乗り込む準備しとけよ もういっその事、武器に防御ステを防具に攻撃ステを追加すればよいと思います! 剣本戦棍辺りは一周回って逆に更なる微妙武器に進化してくれるのもちょっと期待してたりする >>361
そんな技術あるならミッション受け取りバグ2連とかやらかさないから 剣とか本にはHPでもつけとけばいいんじゃね
それだけで役割くるかもしれんだろ プレイしやすい環境になったら起こして(´・ω・`) >>361
それをやると復帰するための情報を毎回保存する必要が出てくる
その為に引き換えにしなければならないものが多数あるから、それを許容出来るかどうかの問題になる 助けて勇者さま
召喚しても召喚しても杯が無くなりそうにないの 運営は防御キャラが猛威を振るうことを知っていて剣と本を意図的に弱くしていた
しかしユーザーがごね続けた結果運営は上方修正を決意する
これが意味することはわかるよな? 土曜おしごとはじめましたか、鯖がお亡くなりお伝えしなければならないことがコースか ロイジが暴れてるのはアリーナの糞調整のせいなんで・・・ 兜はそこそこのHPと回避率があるからまだいい、物理の中では微妙だけど
バランスタイプの装備する防具が軒並みクソ、当たりがないって最悪だと思うw
どんだけ適正低くてもお守り一択はひどい 行動力修正不安
これなんか前にスレに貼られてたBP制度が出来てうんこになったら笑うんだけど 元はアクビとどっこいのウザさだったしな
マァあの頃からアマゾン大正義だけど
アマゾンを称えろ >>370
全部の装備のステが均等化されるまでゴネてくぞ でも対モブのロイヤルはこれくらいの性能欲しいし
やっぱアリーナだけが糞なんじゃね? アリーナは被ダメ2倍とかでいいよ
誰か一強になるのは仕方ないからとりあえず早く終わってくれれば アマゾネスってメイン画面だとちっぱいにみえるけど意外とあるよね 攻撃面が強くてさらっと勝敗決まるならまだゲーム的に許せなくもないんだがな
ロイヤルいると冗長なオートバトル見せ付けられるのが本当嫌、もうアリーナ3勝のためにやってロイヤルいると
このゲームプレイしてた事忘れたくなる 調整なんて出来るとは思わないからアリーナとか削除でええわ >>381
んな仕様わざわざ作らんでもSKIPボタン実装して裏で勝手にじゃんけんさせるだけでいいんだけどな
アリーナでAIがアホな事する!なんて喚かれる事も無くなって一石二鳥 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています