【DMM.R18】ReBless リブレスX part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■貰った事前チケどこで使うの?
→ギフトで受け取った後にガチャ画面で下にスクロール
■JOBキャラどこで変えるの?
→編成でJOBのアイコンクリックしてジョブ変更押せ
■「即チケ」ってなに?
→クエストで使える委任チケ、クリアしたストーリークエしか使用不可能。
今は上級の5-10で使用するのが良い。
■とりあえず始めたんだけど何すればいい?
→まずは石割ってでもいいから上級1-3までクリアして、上級1-3でキャラレベルとランク上げでガンガン石割っていく
ランク50〜70になったら、上級4-10のSSR確定チケ回収、収集イベントで練度上げ、ゴルドガチャで装備関連整える
最終的に塔100階制覇でまずは1人前勇者
■キャラ被ったんだけど?
→限凸に必要なので、高レアは被り必須。限凸でステータスは初期から2,3,4倍と増えていく。2つ目のエロ見るのにも限凸必要。
■ミッションの小さなミックって何処で手に入る?
→直前のミッション報酬でギフトに入ってる。強化用のミックではないので注意。
■手っ取り早くエロみたいんだが?
→イベントの時間限定のフェアメタルクエを狙え、上級がオススメ。同属性じゃなくても30まではすぐ上がる。
■ミッションで付けたマテリアル外せないんだが?
→上書き出来るから安心してつけたまえ。
■UnityやらJavaScriptやらのエラーが出てプレイ出来なくなったんだが?
→キャッシュとクッキー削除で直る。もしくは数分待つことで直る時もあるらしい
■時限っていつよ?
→現状判明は下。
12:00-14:00 20:00-22:00 22:00-24:00
月曜 ゴルド ゴルド フェアメタル(紫)
火曜 武器ミック 武器ミック フェアメタル(赤)
水曜 防具ミック 防具ミック フェアメタル(青)
木曜 マナ マナ フェアメタル(緑)
金曜 ゴルド ゴルド フェアメタル(黄)
土曜 武器ミック 防具ミック フェアメタル(全種)
日曜 ゴルド マナ フェアメタル(全種)
■上限突破(限突)したら良い事あるの?
→1凸で2つ目のスキル。2凸でパッシブスキル。3凸で装備適性が上がる 実はアリスってハズレじゃね?
可愛いんだけど
可愛いんだけど >>1乙
1-3回しは案外即チケ消費するんで今のうちにレイドガチャぶん回しておきたい
infよりexの方が珠効率は良いけど回転早い分放置が放置じゃないから忙しいんだよなあ >>1おつ
運営の言動もだけどイベント一回りするまで様子見のつもりで課金控えてる人は多そうね https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org483490.png
八雲の常時スキル説明とヘルプを見るとガードと回避とHPを無視するはずなのにガードと回避もされるし即死もしない
2ターンの間、通常攻撃が相手の防御ステータスを無視した攻撃となる
【防御ステータス】
HP:どの程度までダメージを受けられるかの、生存能力を表した値。
物理軽減率:物理ダメージをどの程度軽減できるかの値。
魔法軽減率:魔法ダメージをどの程度軽減できるかの値。
回避率:回避する確率を表した値。
防御率:防御する確率を表した値。
防御性能:防御した際に、どの程度ダメージを軽減するかを表した値。 >>1乙
普通は攻撃有利でバランス取るものなんだけど
現在防御が明らかに過剰なんだよね >>6
アリーナ修正でどこにも居場所が無くなったハズレだよ
レイドは完アリス入れるより純魔法パの方が速い >>1乙
ロイジ多すぎてアリーナ三勝おわんねぇ…… >>12
相手の防御ステータスを無視するとは言ったが無効化できるとは言ってない
防御ステータスがあることは知ってる、でもそんなの無視して殴る!って可能性が 眠気と戦ってたら2連続カカロット落ちて俺のイベント終わったわ SSR武器防具チケが戦棍と腕輪に化けたわ
最悪じゃないけどほぼ最悪 >>12
HP量を無視したって100ダメージは100ダメージなんだから即死にはならんだろー
あと恐怖は「全ての」防御ステータスを無視するになってるのに対して
そっちはどの防御ステータスを無視するかは指定されてないのかもしれない 〜は機能していませんでしたが多いゲームだからそのうち何とかなるだろう 2ターンの間、通常攻撃の心根が相手の防御ステータスを見て見ぬ振りするだけだからな
勘違いするなよ
最大(被)ダメージと同じイメージでとらえていけ >>12
防御ステータスではなく防御に関するステータスバフの可能性 レイドはいわゆるボス属性的なものがついてるって思い込んでる マテリアルは最終的に特以外要らなくなると思って今はSRチケ全取りまでまわしています
参考までに2回目以降のBOXガチャどこまで引いています? >>35
ここまで完璧にデバッグやってないって珍しいな もしかして即チケ使うと実績総合の魔物討伐数がカウントされないんじゃないか?と思ったけどそんな事なかったんだぜ
ちょっとだけ運営見直したんだぜ でも自動売却するとその分はカウントされないよね
ガバガバすぎる アリスの斧はロマンはあるけど
やたらめったら外したりガードされたりする印象
俺屍の破し屋かっつの。いやあいつらの方がよっぽど当ててたわ 半年で終わらすゲームなのにいちいちデバッグなんかやらんよな あれ、そういえば朝44連してSR2、SSR1ってことは
このときに限ってSRが出た割合は5%に満たなかったってことか・・・
どこが10%だよ・・・ 禁書落ちなさ過ぎて練度上げめんどくさすぎるんだけど(´・ω・) でも自動売却で売却実績は進まないし手動一括売りでもカウント1なんでしょう? 腕輪装備できるキャラって最強装備のお守り装備できるから
適性がSだろうがSSだろうがいらないよね
盾は回避なかったりするけどお守りさんはすべてにおいて完全無欠だし 自動売却でカウントされてないから討伐数も!?って思って確認したしだいなんだぜ… >>47
そう。やるなら手動で1枚ずつ
ちなみに俺は売却数1050まで見て断念した 前のスレだかで見たけどNキャラレベリングでダイヤ変換ってどういうこったい
そしてマナ集めはやはり本編ストーリーが最大効率なのか・・・ >>52
寝室見ると石もらえるからNキャラもとりあえず30まで上げておく感じ? あまりまくったカルロッタさんはどうしてる?
経験値餌として結構優秀だから共食いさせてレベル上げておくのが無難かな 売っても二束三文だし >>55
サンクス そういうことか
レイド終わったら所持キャラカンスト集めに走ろうと思う 流石に遠征や救出でもNの出番はないだろうと思いつつも全て35まで育ててしまっている 久しぶりにINFオートしてみたら意外と安定する・・・
なお初撃バーストが誰に当たるかで討伐時間が変わる運ゲー >>57
3000は報酬のほうだったか・・・手動ぽちぽち1万て ランク効率 1-3
ジョブキャラ 5-10
ゴルド ネズミ
マナ 絶級盃→レイド
が最高だったと思う SRの新キャラ範囲攻撃ないならRのリタ使うかな…って感じ 一つ聞きたいんだが、ハーレムでアナル犯せる娘おる? >>65
ゲロマズで桁が間違ってる疑惑があるぐらい >>66
イベユニのカルロッタ1凸でいじるだけ
それ以外は無かったはず 時限クエはスタミナ20でクリア7〜8kぐらい+ドロップ7個で14kぐらいは入ってるんじゃないっけ そういえば装備修正いつくるんだろう
早くゴミSSR修正しないと装備ガチャの売上にも影響するからそれなりの早さでくるんかな 時限マナはたしかに美味しく感じないけど、時間効率とってぶん回しちゃってるな マナクエ1周3万だっけか
時間効率捨てれば絶→レイド→ガチャのがうまそう もうレイドにはうんざりだから1-3でひたすらスタミナ捨ててるわ >>56
カルロスの処分は実装予定の3チームのクエを見てからで良いんじゃない? 絶は時間効率が糞すぎる 周回前提のクエに魔法無効ぶっこむなよ ぶっちゃけカカロットオート周回でもしてる方がまだマナと副産物でお得感あるんじゃね
それぐらいマナクエはお得感がない >>77
アリス、ニーナ、マリード「お持ちでない!?!?」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています