【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2843 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.skr.jp/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2842
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506944836/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1.65+1.65=3.3だからどこもおかしくはないな? >>459
100万パワーにベアクローを二つ付けると300万パワーだ! Wベアクローで100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の バッファローマン!
お前をうわまわる1200万パワーだーっ!! 仕様なら仕様でいいんだよ
記述見直してくれれば
そうしたらその上で他の上げを申請するだけ
少なくとも今の記述は誤解を生むというか挙動がおかしい あまりにもスキル偏重なバランスだから発動率底上げして欲しいとは思うな
完全にスキル出る前提だもの 自身1.5倍は「1.5倍になる」って書いてある
1.65倍と同じ仕様だからこっちも65%アップではなく「1.65倍になる」が正しい
2つあれば加算されて「3.15倍になる」 1.2は好感度で変動するのあるから、キャラ毎でも計算しやすい様に増加量分が足し算なんだと思う
1.65や2倍は変動ないから165%とかにして内部で足し算そのまましてるんじゃね
なんにせよ別に3.3になって困る事なくね あ、やっぱりプレボのあれ不具合だよなあ
送っといて良かった 技花がもっと交換出来たり重ねた際にスキルが確定で上がるならいいんじゃない? 詫び石が3+7=0…
待て、あわてるなこれはNZNの罠だ(銅キャラを売却しながら) ロボ猫が構ってーって言うからつついたらしつこいーって切れられた悲しい 正直スキル確定ばっかりになると飽きない?
クリアさえできればランダムだっていいじゃない プレボの中なんていちいち見たりせんなあ
気付いた一目ざといな 素材のスタック化でプレボの改修はあまり意味の無いものになってしまったな 泥酔シャクヤクSD作って酒飲みSD勢の一員にしてください 金が絡んでいる以上は下方修正なんて簡単にできんから3.3で行くしかない
1.65持ってるキャラの数だけ虹メダル300枚配布いいじゃんなんて簡単な話ではない
これをやると1.65を持っていないプレイヤーとの格差が生まれる
なので現状維持が一番ダメージが少ない イベ期間だけ攻撃力○倍とかドロップ率アップだとかやって
終わればいらない子になるとか悲しすぎるわな >>488
じゃあ1.2と1.2で2.4になるようにすればよくね? いたるって神ゲーでも描いてなかったっけ
いま仕事無いのか?
Nagaにとられた? DMMで仕事ふられてるって見たな・・・
お花もありそう・・・ガチで CGの塗りで結構変わるというか塗りにかなり助けられてるというか…
昔のエロゲ絵師には結構いるネ >>498
原画の仕事が回ってこない鍵を退社しフリーになった
…まぁ、お花以外でがんばって欲しいとは思う いたるはハズレふにー
大人しくふに絵師にするふにー Kanon、Air、クラナドで一世を風靡したkey絵師
リトバスからnagaくんに取って代わられた
やってけると思って自主フリー化かと思ったけど解雇だったんかね… お花でいたると疑似セックスできる権利あってもうーんとしか 魔王で立ち絵だけ描いてエロシーンは別人だった人だっけ >>507
名前だけは知ってるエロゲだから相当売れてた商業絵師なんだね
ありがとう 1.65倍は加算だろ
不具合でもなんでもない
むしろ1.2倍の計算の方がおかしい 別にいたる絵だからってわけじゃなくて主にシナリオが評価されたからだけどな 1.2倍はせめて乗算にして2体だと1.44倍にするべき 初めて二ヶ月ほどのド素人だけど、資産が揃うまでは総合力降順で組んでてもいいのかな?
虹はデンドロビウム、リンゴ、姫君カトレア、アプリコットしか引けてません 変わらない景色ってあるじゃないって感じだな
うわ、微妙って思わせる絵をずっと描き続けるとか凄い アンプルが落ちやすい水影ってどれだろ?最新の3章? 師匠のスキルレベル1上げればシンビと師匠で師匠開幕スキル確定やぞって言われてたなずいぶん前から ハゲの質問はスルーするがフサの質問には何度でも答える
なぜなら難しいことはわからないからスルーするし
質問に答えたことを覚えてないから何度でも答える >>519
フレアドライブの効果がばつぐんそうな見た目だな それはボケが始まっているのでは…
>>526
あ^〜いいっすね〜 ロード画面の情報、せめて表示されてる国だけカラー表示したほうがいいのでは
全部セピア色のままだから 里村茜は俺をオタ世界に引きずり込んだ原因だけども
今更いたる絵はちょっと・・・ 最近うぐぅのおかげでたい焼きの売上が上がったらしい 1.65AFN算のかげには
新入り:「2倍が2体いたら4倍でいいんですよね?」
乗算仕様だと思ってる人:「そうだよ」
新入り:「(2+2でいいんだな…)」
こんな会話があったような気がしてならない
>>533
加算仕様のゲームはそれがいいんだけど、お花の場合は
「スキル発動率15%のキャラが35%になるんだな!」と思うやつが
出てくるから難しいところ >>539
全ては入院して昏睡ハゲ団長の夢という伏線だな もういっそのこと450万IDのゲーム表記にするか
1.65 → 165%
1.2 → 120%
1.2〜1.32 → 120%〜132% (`^ω^´)クコちゃん!おっきなマツタケですよ〜(ボロン) 水影1〜3章を1回ずつやって1章だけアンプル落ちたから1章周回するぜ >>519
桜玉吉のアシスタントしてた
チョリソのぶの娘かな? 頭がお花に侵食されてしまった我々にもはや普通の計算はできないのだ…
>>551
毒キノコは小さくても危険だから処分しましょうね〜(ブチッ 1.2が2人だと2.4じゃんって言うけど
好感度で最大1.2になるスキル2人だと
好感度0でも2人いれば2倍になっちゃうのでは 対ボスアビって害虫マークの下にボスって書いてるのだけに特攻だよね?
つまりコダイバナや極限では使いづらいんか…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています