【DMM.R18】ReBless リブレスX part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part79
http://http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506952424/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured それにしてもアリーナ手動は斜め上様だったな
異常な高額設定といいこの運営なんかキメてんのか >>169
調整の能力も、アリーナに関する長期的な展望も無いことに失望した >>202
大丈夫だろ
相手AIのカルロッタが仕事するとは思えないわ ゾネいらねえか別に
クリはってる間にガーディアンとかバリア張られたら面倒だし
ロイヤルやアクビの方が確実だな カルロッタは救済なくてもイベ産だからしょうがない
けど勿体無いよね10体以上あるから何かしらあれば嬉しい 手動わろたw
調整諦めるんだったら最初からそうしとけばよかったのに今までの無駄なストレス期間はなんだったのか
手動化自体はいい変更だけどね、あとはスキップボタンかリタイアボタンだな >>199
ランキングはそうだけど手動で確実に勝てるほうがランク上げもMP稼ぎも楽だから
ランキングなんてそもそも張り付かないと無理だし これでロイジまだ使ってる奴が真のガイジだとわかるな やっぱアリスの呪縛安定だと思うんだよな
相手だけコスト倍増っていうのは鬼のように強い なんだ喜び勇んでリブレス立ち上げたのにまだじゃねえか! ジョブ編成不可にしろとか頭ゆきこすぎて笑える
そーゆーバランスは運営が取るもんだろうに
期待できないけど 今回叩いてるやつは俺の敵な
俺はロイジぶっこ○せれば良いんや!
あとは心穏やかにイベントとキャラを眺める >>214
AIがまともかつ編成に幅があるなら完全自動でもいいんだよ
現状ほぼ決まった編成のアホAI眺めてるだけだったからね 遠征
レベル30以上の所有キャラを全て使って行う、
HP引き継ぎ型のチャレンジコンテンツです。
使用可能キャラのHPがすべて0になるまでにゴールである
最終到達地点を目指します。
出撃ユニットの制限
レベル30以上の所有キャラであれば全て使用する事ができます。
被りも使えるってかいてあるやん >>212
ゾネの真骨頂はフィールドスキルだったけど、もう出番なさそうだしな あーあてめえら馬鹿どものせいで手動かよ
やっぱり運営よりも雑魚ユーザーの声が害だわ 被りで溢れて拡張するか売るか悩んでしまう前に意思表示してくれて助かる >>208
なお現状だと石油王は欲しいもんが無くなるレベルで種類が少ないので
どの道課金しない模様 喚いてろロイジ共
見せてやるよニートの力って奴をな ロイジざっっっっっっっっっっっっっっっっっこwwwwwwwwwwww なおせなおせでちゃんと具体案ださないから改悪しかこない >>213
別編成の同名被りが救援とかに使えるか次第だな
それできるなら、完凸3カルロッタ持ちかそうでないかでかなり難易度変わりそう アリーナに張り付いてくれるなら運営としては願ったりかなったりじゃないの カカロットケツに置いて2アビぶっぱするだけでいいとかアリーナ楽になりすぎだろ ゆきこおらんやつおりゅ?w
↓
アリスいないやつおらんよなぁ?
↓
ゆきこおらんやつおりゅ?ww
↓
アリス凸2してないやつおらんよなぁ? 上位マクロ放置のランクの順位がマッハでヤバい
楽しみだ 声の大きいアホのせいでアリーナまでもがただのゴミコンテンツになってしまったな 一定以上のユーザーなら9割勝てるようになるからランキングはどれくらい消化出来たかの完全張り付き依存だな
これでいい・・・んだよな?俺はランキング興味無いからどうでもいいんだけど 運ゲーで3回勝つまでとか5連勝するまでとか張り付き要求されていた事を思えば手動5回なんぞ楽勝じゃろ? >>168
神運営か?アリーナ快適だったらガチャやってやるか アリーナ勝ててもウィークリーミッション楽になるくらいであんま意味無いよね…MP交換やってるのみんな まぁ分かってはいたけど、手動化できるってことはリアルタイムマッチングで戦ってる訳じゃないってことだな
何で今までオートだったんだろ不思議だ・・・・・・ 手動にすんならスキルゲージ周りの調整も元に戻すんだろうな? >>226
ちょっと様子見て完凸カルロッタが複数欲しくなったら育てるかな アリスは陣形の先頭に置いておけば普通にスキル使ってたんだけどな
攻撃陣形で攻撃どーん!したいからって最後尾に置くからだろww イベント始まるまでアリーナが熱くなりそうでいいね。アリーナ最適化PTが捗るかな 敵側も運営が手動で操作してきたら神ゲー認定しちゃうゾ AIが改善出来ない以上
こうするしかないわな
ただでさえ死にスキル持ちの新SSR連中がゴミ扱いされてるし
オンオフ付けろとは言われてたが、それ自操作と大して変わらんやん・・って話になるし 上位は属性武器持ちばっかだから結局ロイガでタゲ取りしないとまともに攻撃できんよな 暇人はアリーナという張り付きコンテンツができたぞ
嬉しい知らせだな!!!!!!!!1111 >>246
今のアリーナがゴミじゃないとか頭腐ってんの? >>238
マクロが手動対応できないと思ってるガイジかな?
一定の秒数待ってスキルボタンをポチーなんてマクロが一番得意な奴やで >>226
被りゲーはほんとやめて欲しいね
同じユニットが並んだってなんも面白くないわ >>262
結局勝率求めるならこれからもロイヤルゲーになるんだよな マクロもスキル優先順位くらいできるからな。マクロゲーは変わらんよ 早漏して10分前に始めたアリーナが終わらなそうで震えてきた 別に並び順に溜まったらきちんと打ってくれるだけでも良かったんだけどな
何故か皆スタンバイしてるのに貯め続けたりするからな ちょ俺がちょっと目を離したすきに手動アリーナってマ?
MP稼ぎ放題やでぇ〜 カルロッタ24時間が終わったと思ったらアリーナ24時間が始まって張り付き最高でござるw ところで双剣アリス使ってる雑魚おりゅ?www斧が最強やぞwwwww 未来予想:最速で100連勝とか1000連勝した奴が画像貼り付ける
何連勝まで想定されてるのか疑問ですねぇ 見えるぞ・・・
アリスのスキル発動からのMISSが! てかこの手のゲームでイベント終わったら数日空くの?今日イベント開始なしなんか ようやくガイジ&属性武器のクッソ長い戦闘から開放されるんだな
調整方法は100%満足ではないけど、今よりはぜってーマシだわ >>272
ロイヤルはバフ重複してるっぽいからなぁ
二重にバリア張ると全然攻撃通らん
まぁ、アリスと八雲で即座に引っぺがしちゃえば良いんだろうけどさ・・ >>268
また一人、水属性で凍結耐性持てると思って水防具作る奴が出るのか… 運営頑張ってるなw
つかイベのためにウオロとゾネス優先してて
今やっとロイジとったけど強すぎて笑うw >>289
すぐ終わらないDMMゲーなんて存在するのかよ 今気づいたけどタゲ指定できないからゆきこ要らねえわ 次は装備カスタム振り直しだぞ
手動でカチカチマイナス入力してやるからよ さよならロイジ
これなら攻撃陣テックアリスブッパで全部終わるかな? >>298
全体ぶっぱして、残ったロイヤルを凍結すれば確定でロイヤル凍結できるな >>298
あの子やたらと玉藻(2凸)と向こうの自分(2凸)を凍らせたがるからな(氷結無効) 手動にしてほぼ勝てるようにするならアリーナポイントの回復時間も見直そうねとか、そういう総合的な視点はないんやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています