【DMM.R18】その他のタイトル9243年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9242年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507003910/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>699
「ゲーム性」と同じで「張り付き」もしっかりとした定義がないまま議論されてるのかもしれかや >>696
その他って主に鉄底海峡とか矢矧ショックとかあの頃逃げて来た人達で形成されてた気が あいりすは事前の時点で糞重くて切った
あれ絶対エロブルよりカクカクになるわ >>701
事前ガチャしかないのにロードと挙動重いよなあれ
いやなふんいきがするかや >>705
正確にはかんぱにショックじゃないかや? >>701
変なSDが金玉投げこむときに浮いてる+1カットインでもSSRは出たしな >>699
レイド張り付き競売所張り付きPC前張り付き
そんなにおかしい言葉か?
レイドハムスター競売所ハムスターPC前ハムスターよりはよっぽど分かりやすいと思うが >>703
己はまだまだ甘いということか……梨木ぃぃぃぃぃ >>699
バシーンゲーって単語だって札束で顔引っ叩くってのとらん豚AAみたいなゲームって意味とあるしそこら辺はニュアンスの問題じゃね 俺の思う張り付きゲー
・ギルドバトル◯◯時からなので必ずきて戦闘中ずっといてください
・ゲリラ◯◯時からなのでその時間にやってください
周回多いとかそんなもんどのソシャブラゲでもあるし張り付きでもなんでもねーわ >>704
回復が早すぎたりしてこまめに見なきゃいかん奴を貼り付きだと思ってたんだが前に「どこが貼り付きだよ」とか言われてえーっと思ったことがあるな 挑戦状1しか挑戦出来ないからやってるけど甘酒全然一個も出ないよ梨木? >>710
いや船の張り付きからその他に〜の流れからの話だ
空リプで勘違いさせてすまん 倒すのに数時間かかるレイドボスを倒すのが張り付きだと思ってたかや 張り付きだけじゃ何に張り付いてるのか分からん
PCかスマホか相場か他プレイヤーか あいりすはロード連発、重い、長ったらしいガチャ、N込で激渋と嫌な予感しかしない MMOやってた側からするとワールドボス沸き待ちのためひたすらログインしっぱなしにすること
各地のワールドボス狩るためにひたすら沸き待ち→狩り→ワープを数時間単位で繰り返す
各地域ごとにギルメン置いて沸いたらギルチャで報→狩り→ワープを数時間(ry >>689
集金手段が魅力の欠片もないクソって俺が思ってるのが伝わってるならいいや
実際回ってる云々はセルランで知ってるからその辺は俺は割とどうでもいい アイリスそんな重いのか
事前の時点でそれって本編まともに動く奴限られるんじゃ ヒーラーっぽいやつは声が桐谷華だから是非引いておきたい >>714
回復上限が異様に低いのとかな
初期のエロブルとか3時間くらいでスタミナ溢れてたし >>723
重いっていうか妙なウェイトがあるのとレスポンスが怪しい 時間回復部分を消費するのにログイン頻度をやたら要求されるのが張り付きゲーだと思う あいりすは重さもだが、今時ブラウザのサイズをゲーム側に合わせないといかんのがうんこ >>699
船だど張り付きは遠征とかイベントなんかで使われてるね アイリスSSR出てない人とかおらんだろうしあの重さは全員味わってるだろうから不安でしかない 俺の中では張り付きはグラブルの団イベ終わり際の
今は勝ってるけどもうすぐ相手側AT入るだろうから
逆転されないように様子見つつ走りましょーとか言って
3時間くらい拘束されるのを張り付きって思ってたわ あいりすはガチャ画面が出るまでのロードは長いけどガチャ自体は重く感じねーにゃ >>713
mmoの張り付きだと家の腐り待ちで72時間みたいな印象 重いと思ったら即edgeで試すとだいたいさくさくになる
普段使いはちょろめだけど >>723
重いというかガチャ演出がスキップ込みでもクソダルいのはちょっとね 重いっていうか一々ロード挟まる上にトロいんだよね
ガチャ自体は重くはない、さっさとスキップさせろって思うけど あいミスは8月だから寝室は動かなそうかな
差分はあるだろうけど ガチャ引いた瞬間にスキップ押せないのは親切じゃないとは思う あいりすまだSSR出てないけど
設定資料集やらの謎パック出るのが11月15日だからまだしばらく延々事前だろうな 演出スキップは欲しい
そういえばもっさりした演出の10連のないガチャがありましたね ガチャ回すのにキープの下押して
次に中央下の金色の押して最後に右上のスキップ押す
テンポ悪過ぎ その他以下のガチャはない
スキップも10連も確定もないガチャなんてしらん
あったわ(パスドラ) ガチャといえばリブレスもダルかったな
レイドボスのガチャが300pの単品ガチャと3000pの10連しかないから処理が苦痛だったわ アイリスはカットイン2回+表情変化でSSR確定してるみたい
今のところ2回出たけど同じパターンだったし >>748
ハジドラのガチャはマジでヤバいからな一回500円のガチャが気づいたら一回1000円になってたり
友情ポイントのガチャが200ポイントから気づいたら500ポイントになってたりするからな 今ある事前のどれが長生きするかだね
ホモ以外のは一通り事前回してるけど 事前に期待もクソも無いけどな、開始されてクソかどうか見るだけよ オーガスト側が頑張っても運営はDMMだからなぁ…
エロゲが売れないから苦肉の策なのかもしれないが
短命で終わりそう 軽くてキャラが可愛くてエロくてシナリオが見れる程度の出来
これだけ揃えばそれだけで1年はやれるだろ今のDMMなら
不思議なことにこの低いハードルすら乗り越えられない連中ばっかりだが >>754
4周年で頑張れば今生き残ってるユーザーの信仰は篤くなるかもしれない
(新規が増えたり復帰者あるかはまた別問題として) >>740
上位1%は期待値の4倍、下位1%は期待値の1/4なんだから、
自分が16枚は出してなきゃ○○持ってない奴は居ないとか言えないハズだよなぁ DMMってだけでゲームとしては期待出来ないからな
自社でスマホ向けアプリ作った方が可能性あるまである エロゲメーカーのソシャゲで一番成功しているのがアサギという現実 単純に独自の世界観を持ってるからだと思うぞあれは
やはり尖った部分があると見た目はともかく強い だってエロゲ売れないし今からソシャゲ作るにしてもノウハウないし
絵だけ提供して丸投げで一部利益を分配してもらえるんなら楽じゃないか というかソシャゲって大体プレイステーションあたりの時代に追いついた感しかないからなぁ・・・
ロード重いとかよく見るから懐かしすら感じる >>766
ゲームを作るときに一番たいへんなのが鯖の管理維持と課金システムかや
プラットフォームに展開すればそのへんが楽にクリアできるかや
使わない手はないかや ゆずソフトですらかこタマでかなり信用落としたから劇薬でもある >>774
ゆずソフトで すらかこタマで 信用落としたのか
ゆずソフトですら かこタマで 信用落としたのか
日本語は難しいかや カコタマは少し触ったけどクソゲーでしたね…
ゆずぱらのがマシだったわ ガチャの告知ぐらいじゃないかね
もしくは名声ガチャの紹介とか ネコぱらを我慢できずにクビになったプロゲーマー好き ドラゾンのマルチロックにリンネの隠密がきかないんだがこれは仕様なのか? 明日の黒はシルセスだろうから
新キャラは白だな
つまんね その他今月のイベントで楽しそうなのっていったら帝国ラノベをどれくらい信さんが買い支えてるかってのがわかるくらいだしなあ 値段にもよるけどスペチケひとつでエロゲというかゲームが買えるんだよな
その他のようにスペチケ販売しないとこもあるしソシャゲブームはよ終わんねーかなって思ってるけど規制でもかからねーと終わらねーよな ツイッタ見て無いけど先に行っとくしょーもねえええええ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています