【DMM.R18】ReBless リブレスX part84 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part83
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507084441/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured リセットクリアした場所からなの?
最初からだと無理な人もでるかそりゃ これアクビとロイジどっちがよさげ?
ゾネスしかないからこの機にどっちか取りたいんだが ところでこのゲームについて質問があるのだがいい?
今朝起きたらケツにイボが出来ててかなり痛いんだがいい薬知らない? 物理攻撃2000、魔法攻撃2000のゆきこが居たら楽なのに
ゆきこの攻撃力4000上げる装備くれ 最奥まで行きゃ手に入るし鍛冶で作る属性武器いらんな >>740
塔まだならロイジ
終わってるならロイジ >>740
ロイジの役割はフォルティが出来る
唯一蘇生のアクビを信じろ >>739
例えば1-1-2でダメならそこからだな
3-5-3でやべえと思ってリタイアして行ったら最後から始まったわ レイドランカー
アリーナレジェンドの俺が太鼓判を押す
遠征はこのゲーム一番のクソだ
主につまらんという意味で
報酬は別にいいよ 安定は範囲異常も全部吸うロイジ
アクビでも死なんが別に利点がない >>738
俺もアリス死んだせいで最後クソだるかったわ
ロイジが物理フィールドスキル持ってるからまだいいけど これ多分敵に変化無いだろw
初心者の救済にもならないんじゃないか アクビ初めて使ったんだが死んでなくても蘇生とか糞AIやんけ! 無課金で物理魔法ミックス編成で30分ぐらいでクリア
UIは最初の編成だけうざいけどデイリーでこの報酬なら十分 遠征を最初に開いた時の説明にHP回復不可って記載されてた気がするけど
普通に回復出来たのはバグなんか? 全然ダメージ食らってないのにいきなり突然死するのはなに食らってるんだ(;´Д`)?
遠征でもいきなりメインPTがこれでガシガシおちてえらいことになってっぞおい。 アイオライトとかいうのもう☆5出しちゃったんだけどガバガバなのん? 遠征タイムアタックでもして糞なコンテンツでも楽しみを求めていけ 回復重視の耐久パで無事オート放置で3-5まで終わったけど
これさぁあのさぁ
駆け出しのプレイヤーには無理ゲーだぞ?
NRの30じゃ500枚くらい費やしてやっとクリアできるレベル >>760
まじかよ
ケツのイボってそんな重篤なものなの?薬だけじゃいかんのか?
怖いわ アクビはともかくロイジでタゲ固める前にやっちまったほうが基本的に早いわ
オークと狼は基本的にさっさと落とさないと終わり
難易度的には事故でアモルが落ちたぐらいで後は普通にクリア
ただもうやりたいとは思わん…がこれデイリーなんだよな
せめてウィークリーにしてマテリアル詰め合わせとかにしてくれ極力触りたくない 俺も全員火力のが楽だと思うわ
2-5は停止系異常ないし まあ文句言ってるやつも明日になったらまた遠征してるから >>769
駆け出しのプレイヤー向けのコンテンツじゃないぞ? オーウィスさえHP1万近くあるからな〜
ロイヤル、アリス、たまも、オーウィス(魔)、あと誰か連れてけば余裕そう
なお仕事中 >>768
マジか。バースト食らってんのかな。
3倍だとなに食らってるのかわからんな……。 >>771
たしかにウィークリーにしてセットでほしいね
毎日はめんどくさい >>772
それは普通にHPは次に引き継ぐって意味じゃないのか 3-5で事故っちゃああああああああああああ
もうええわ(´・ω・`) (´・ω・`)R以上チケ(ダイア5相当)を配ってる俺たちすっげーって運営思ってそう アリス死んで全滅したわw
カロリナオーウィス量産するだけやん タワーでも敵のバーストが一番の脅威だからな
ケットシーで水属性付与するのもいいかもしれんぞ 3日置きくらいが無難だったなアリーナデイリーかどっちかやめろ 消えたら詰むオーウィスだけは予備を作っておいたほうがいいかな
死なないとは思うけど 装備のUI考えてるやつは無能すぎる
なぜキャラ変えると強制で外すようにしてんだ オーウィスおらんから2回ある鎧ゾーンがストレスポイント >>779
流石に最初にマテリア入れないのは、いかんでしょ
クリア出来ない人どんどん置いてかれるぞw 途中のジャイアントが一番事故るような気がする
しかし、属性マテリアルが確定報酬ならクッソ旨いな
今日は水だったからゴミだったが >>793
変える時はキャラが死んだ時って仮定してるからでしょ この形式は運営が自分の首締め付けるだけに思える
毎日なんだろ?
幾つか用意した所で敵パターンなんて数種類だろうし、毎日考えていたらそれこそ死ぬ
一番の問題は敵の特色が何も無かったことだな
水マテリアルの日なら水にちなんだ強敵3回(敵HP引き継ぎ)とかで十分だっただろうに
まあ調整とか出来無さそうだし今後も毎日同じような繰り返しさせるんだろうな 序盤はアリス使わん方がいいか
途中で落とされたら魔法無効マンきっついわ 初回クリアだけでも豪華にしとけばいいものを
このままじゃ業火だぜ >>797
初心者は属性マテリアルより先にやることあるから >>769
忘れてるかもしれんが、このゲーム始まって一ヶ月経ってなんやで
駆け出し期間とか2〜3日で終わるぞ 散々文句言ったら満足したわ
このゲームは神ゲー
遠征は素晴らしいコンテンツ まあ、タワーでおなじみの奴らが出てきただけだから
研究する楽しみはなかったな
そのぶん初見でも余裕を持ってクリアできてよかったとも言えるが 施設が加工を残して全て死んだな
遠征で属性をバラまくとかゲーム的にやっちゃダメなことだった。 道中削って箱ステージだけにしたらまだマシになりそうなんだが アンデッドおしつけてくるならさっさとウォリア系列開放しろよ…
もうバグで先出ししちゃって来る来ないっていう時限の話じゃなくなってるし
ただでさえ物理って頼りないのにジョブすらおらんてアンデッドで苦労押し付ける気満々じゃないか 1回のみのガチャの修正する振りをして19:00にまた再販してしまうバグ期待してるで 施設とかいううんこシステムで一生懸命属性装備作ってアリーナオートしてた奴おる?? >>797
解放したばっかのランクの人が目玉賞品楽々とれるとかそんなコンテンツ見たことねえよ 属性マテリアルと
鍛冶の属性装備とのバランスが気になるとこだね
アリーナ一変するだろうか >>811
設計図で作る装備って属性以外で性能的には同クラス無属性と較べてどうなんだろ
無属性以下だったら本当にうんこだな >>809
お前は分かってる
このゲームという至高の神ゲーの光臨は人生を豊かにしたな 運営オトギ>頭リブレス
が確定した瞬間であった(´・ω・`) カンスト雪子と雷武器とかいうクソパに3体行動不能+オーウィス速攻で落とされるっていう大事故おこされたけど勝てたわ
手動最高 はよ新キャラ追加して
チケとダイヤ放出してガチャ欲満たしてから去るから >>819
思ってないよw
一日一回コンテンツで格差広がるようなことはないと思ってた
周回可能ならランダム有りかな というかこれいずれ修正されるとしてもそれまで毎日15戦やると想像するだけで気が重い >>821
間違いないわ
朝目が覚めたら観音様が見えたもん
定期的に出てくる初心者代弁だけど
ジョブもアモルもフォルティも玉藻も無視するのはなんでなの >>827
遠征も飛ばせる超即チケ
一枚100RBで販売します! 何もやることがない>>クソみたいなコンテンツを半強制的にやらされる
が証明された瞬間でもある、正直これなら遠征来る前のがよかったわw >>817
毎日リセットじゃなければその擁護もできたかもしれんが・・・ まさかだけど・・・
初日からやってて遠征クリアできなかった奴・・・おりゅわけないかw アリーナはまたアマゾネスが強いな
クリバフからのアマゾネス全体だけで敵が全滅する
フォルテアマゾネスが速いし安定だわ >>828
俺もさっき気絶から目が覚めたら池田大作先生の笑顔が見えて頭がパーンってなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています