【DMM.R18】千年戦争アイギス9130年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アークセーT Sxc7-IQJU)2017/10/04(水) 18:32:35.71ID:QSmQG9wJx
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9129年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1eee-IQJU)2017/10/04(水) 20:04:28.08ID:ycW/wdzS0
>>160
現状発表部分だけでクソの塊に見えるのに、見えてない部分をどういう塩梅にしたらクソじゃなくなるのか教えてくれ
ほぼ毎日ログイン「以上」の操作を求められて、それでいて疲弊もせず嬉しさもある塩梅ってどんなんだ?

アイギスの最大の魅力の一つは、最悪1種類のイベントに対して1日しかログインしなくても全イベント参加できた部分だぞ
スタンプとかも気を遣ってレジェチケ入手は1日目にしてたり、その辺のゆるさには気を遣ってたんだよ今までは
そういう気楽さに対して完全に逆行する形で名声召喚ぶっこん出来たのようにしか見えないよ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1eee-IQJU)2017/10/04(水) 20:08:35.44ID:ycW/wdzS0
>>188
やりたいときにやりたい分だけやればよかったからな
スタミナ溢れようがログインできなかろうが失うものはその日のカリスタだけだった
そのカリスタに必死になるのもランク100以下の時くらい
もしくは牧場下限や収集節約したい時くらいだったよ
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1eee-IQJU)2017/10/04(水) 20:14:57.05ID:ycW/wdzS0
>>212
魔神はその辺いい塩梅だったよ、やらなくても失うものは経験値ユニくらいだもん
でも限定ユニ入り召喚ってなったらそら扱いも変わってくるわ

つーかマジで大型艦建造のノリにしか思えない
アイギスのシステムでプレイ時間増やす方向とか誰も得しないだろ
今まで通り究極のサブゲー方面でよかったじゃねえか
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