>>832
あー、真面目にレビューすると

最大の特徴は戦闘
戦闘がシューティングになってて、周回はオートでやるのが一般なんだけど
きついステージとかはプレイヤーが介入して、クリアしやすくできる 

全弾回避は100%無理なシステムで、どの攻撃を避けて、どの攻撃をあえて食らうかっていうシステムになってる
加えてレベリングによって攻撃力や耐久力、回避力(食らってもノーダメ)に変化がつく

装備は艦これと同じようにパラメータの変化もあるが、攻撃手法(弾の飛び方やリロード等)が変化する