【DMM.R18】千年戦争アイギス9132年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9131年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>472
そうか味噌がないのは辛いな
味噌汁さえあれば何かどんな食事でも満足度が上がる魔法の汁だしな >>456
ごめんね、よーかろーで買ってるからホットフード無いの
あとビールよりウィスキー派だから、ごはん食べた後に適当なおつまみでブラゲ消化しながら飲むの
ボトルだとビールより安いし よりにもよって名声があるから曜日とか配布の量増やさなくてもいいやって判断があるからちくしょう!! なんでチーム数だけ頑なに増やさないんだ
そんなに負担なのか ランスは今10作ってんじゃねーかな今冬発売予定でしょ >>486
出汁は・・・出汁はとらないんですか・・・ >>480,481
ああそっかw忘れてたw
なんとこれにさらに余裕が生まれるわけか
もっとすごくなっちゃった >>490
ありえんくらい報酬が旨い
手間も少しかかるがそれ以上に旨い
ただ本命のガチャの方は期待薄 酒飲みながら適当なポチポチゲーやるの、なんかいいよね 縛り導入してまだチーム増えないのはもう擁護しようがない
名声遅らせてでもチーム増やしとけよ
星1クリアでも縛りマップ名声もらえたわ条件緩いな新規でもいけそう ランスは確か最初からいたスタッフが一人抜けたんだっけ >>494
合わせ味噌という便利なものがあってな
まああんま好きじゃないけど…自分で出汁とったほうが美味しいよね 今作ってるランスならバイトが2週間缶詰でデバッグしてたのドヤ顔でツイートしてたぞ ランス10出して後ちょこちょこ出したらアリスは解散だろうな・・・ >>492
アイギスは知らんけど、そういうDB的なものを増やすのはすごい大変
ってFF14ちゃんの開発がニコ生で言ってた
(なんかアイテム所持数増やしてくれみたいな要望に対して)
全ユーザーのデータベースがうんたらかんたら 毎日押すのは面倒なので自動受け取りにしてくれ
アイテム入手ボタンを別に実装すれば問題はあるまい twで名声召喚がトレンド入りしてたので調べてみたら、うっかり引いてウォーしてる王子が大半だった
他は「育成楽になるならええやん」「花束めんどい」がちらほら デイリー一瞬で完了できる委任ボタン
ぽちっとできるようにしてくだちゃい >>492
今回の更新ではっきりクソだと言えるのが、編成人数縛りをかけておいて編成数が増えないこと
増やして! >>508
うっかり引いちゃうのはマジかわいそうだな
確認の選択肢が出るくらいはしてほしいわ ていうかお城にはなかった一括入手ボタンがあるのかよ たらぬたらぬは工夫がたらぬ
しばりクエをすぐクリアして、曜日クエのいくつかをあきらめれば編成は1つだけですむ 名声に関してというかもうちょっとUIとか練ってほしかったというか ミッション選択画面にクエがあるよーの説明ぐらい出せんもんかね ガチャと見ると自分を抑えられなくなる王子が多いのだ >>501
スタッフはいっぱい抜けてるやろ
shadeのことだと思うけどあれは9の前に抜けてたはず 空ゴミで落ちるルビーやダイヤとかが花束×3とか×5の塊で落ちれば色々解決するのか?
ちょっと要望出してくる UIがうんこなのは今に始まったことではない‥‥‥‥
うんこ? 僕も初回ラブマガチャ星3でした(未練)
昨日あんなに言ったのに >>490
報酬はクソ美味い どれくらい美味いかっていうとSレジェのログボより美味い
ガチャは排出率不明だから何とも言えないけど月1回だしあまり期待できない
ミッション自体は簡単、縛り編成は毎週1回で☆1でも可、あとは毎日花束投げつけるのがちょいめんどいくらい 大討伐を一気に終わらせて大討伐用の編成を解体するか… 達成自動にするとログインでプレボ溢れさせちゃう人が出るからな ネガりたいわけじゃねーけど
俺は第3兵舎解放して余裕だからいいけど
解放してないと黒チケふっとぶんじゃねーのとは思う >>533
俺の軍は銀とかソーマちゃんとカリオペしかいねえ!
あとは覚醒餌の銀で戦うしか 抜けたのとりさんかとおもったわ
まあこれも割と前だけど つうかまあアリスもきついでしょ
もう最後の砦みたいになってるけど >>521
いや、わかってるとそういうのが出るのはうっとおしい、ただの余計な手間だし
最初に名声チャージ開いた際にワンセッションだけあっても良いとは思うけど
「!」マークを押さないと説明出ないのは初回に対しては不親切かなと思うくらい 名声の報酬うますぎないかどうしたんだ運営は
ナルサスの件で頭やられちゃったか ちびナナリーとかってねんどろシビラみたいなもんかな イベ産以外の金ユニ片っ端から売り飛ばしてたから縛りがきつい
ヒーラーはイーリスちゃんしかいないから番長育てる時が来たようだ >>549
いやあれより全然弱い
アビとかないしな・・・ >>547
ナルサスの件で頭やられてる奴らには不満らしいからまだ大丈夫なんじゃない 毎日ちょいちょいで済むのに魅力を感じてる人に損してると感じさせるシステムはどうなのかな >>533
むしろアムールのある銀のほうがサクサク育成できるし楽かもしれぬ デイリーで神殿でプレミアム召喚するとか来たら
パリンぐらい好きにさせるよと手のひらがえしする王子の姿が見えるさすがにないよね >>547
美味過ぎるとは思うけど4年も不味すぎたからいいんじゃないの 強いて挙げるなら好感度はマンスリーだけでよかった気がするな >>553
弱いのか
まぁ強くても不自然だしどうせ引けないだろうし弱くていいや ちびユニは元ユニットと類似した性能で覚醒無しらしい
まぁ戦力枠より可愛い枠よな うーん極副産物メイジかあいつもうちの在庫と噛み合わないなあ サムライならはしったのに・・・ >>551
なんでや、処女おばさんの方がきっついやろ >>552
イベユニ(限定含)と覚醒王子だけでも余裕ぞ
自陣前で王子にイーリスちゃん当ててあとは適当に遠距離並べるだけ
あと金縛りじゃなくて金以下ってのが肝ね、普通に銀入れれば余裕のよっちゃん >>567
スキル中は爆風広くて爽快なメイジだよな 金縛りは初回の援軍までの時間が長くてちょっと焦るw イベント回想今こんなんなってんのか
昔の1画面に5キャラぐらいしか写らない頃しか知らんかった
ずっとやってるはずなのに >>571
久々にケイティ使うと、援軍の遅さにドキドキするよねw ツイッターアンナよろしくちび政務官とかくるんやろなあ >>508
育成楽になるならええやんってデイリーがクソだという主張に対する妥協の提案じゃね つかまだ土の穴塞がってないのかよ
去年もあったのにガバガバすぎんたろ ちびアンナ来たら引けなくて発狂するアンシコが見れそう 結晶割らずに35000は達成できるのか?
それだけ教えてくれ
特別ミッションの報酬で増えるんだろうか 名声はさぁ、こういう作業的なもんじゃなくてさぁ
もっと余裕を儲けつつさぁ、どこどこを金のみでクリアとかさぁ、そういう縛りプレイへのモチベを公式で追加するようなさぁ
そういうのが、ほしかったんだなあ みつを >>578
育成詰まってたから嬉しいぜヒャッホイという意味 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています