【DMM.R18】その他のタイトル9254年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9253年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507341308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 誇れるものが無いからアズレン叩くしがらみ王子ウケるw 勝手に人んところに入ってきて叩くとか何言ってんだこのアホ >>787
ササおじだったのか
これはすまんかった ドヤ顔でレッテル張りしたらイナゴの意味すら誤用しちゃうキッズがいるってマジですか >>793
ベータひどかったからやばいぞあれ
CoDのPC版とかただでさえ見えてる地雷だったのに >>794
艦これや戦艦少女と違って中破でも脱げない代わりに>>796 steamでSLG漁るのが一番じゃな
狙撃アクションゲームはつまらん 今はもう世界的にTPS時代だしBFもCoDもオツカレチャンな感じは出てきてる 何で外国のアクションゲームって狙撃しかないんだろうな
つまんねーんだよ銃社会は 今月のPlusはMGS5だしその他に課金するよりずっと遊べるぞ steamはage of wonders3ってゲームが有志が作った日本語版もあってなかやか良かったよ てかSteamにもシャドバできるようになったのか…ひっそりで侵略してるな… >>796
ブラウザ版出たら教えて
それまでに船のトラウマ何とかするから >>735
リィーリの護衛だけど一回殺される、目の前でお友達が死んで自分もピンチで魔神覚醒
ケラウお姉さんがリィーリを連れて行くときにリィーリから出された交換条件で生き返らせる
本来ならたくさんの力が必要だけどリィーリ覚醒の影響で周囲が微妙に魔界化してるので、魂がすぐに消えず少ない力で生き返らせることが出来た FPSじゃなくてTPSがいい?狙撃ワンパンで死ぬのは嫌だ?
そんなあなたには2年目になってもまだアプデが続いてるDivisionっていう糞ゲーがあるんだよなぁ 女の子主人公にして着せ替え出来ない3Dのゲームとか基本的にクソ デイリーに比べてマンスリーが貧弱すぎるだろ
普通にプレイしてても1週間で好感度以外終わるとかさあ… ゆきやの世界鎧が原型留めて無いくらいデーモンに集団リンチされたドワイトが生きてる世界なのにクラーラ死ぬのもおかしな話だよな スカイリムで美化MODとエロMOD入れるのは当然の義務だな GTAのオンとかWDとか選り好みしてたつもりないんだけど結局TPSのがプレイしてるの多いな
FPSよりTPSでスコープモードが一番かなって スカイリムはエロmodすばらしいけど戦闘ちゃちいのなんとかならんのかね
どうしてもダクソと比べてしまう 射撃ゲー以外も2Dアクションならsteamでも普通にあるぞ
死にゲーならSuper Meat Boyとか人気だし
演出とかはOri and the Blind Forestとかいいぞ 全部の絵が素敵でかわいいソシャゲなんてないんだ^o^ 根本的にスカイリムはRPGで、ダクソはアクションゲーなんだから、
アクション部分比べたらそりゃダクソのほうが良いだろ ダクソ3はpc版買ったけど、ぜんぜん人居ないからdlc1クリアしたところで辞めちゃったわ
始めるの遅すぎた フロムゲーはオン要素あっても基本ソロゲー部分がキモだと思ってる >>826
まぁグラブルはアギエルバとかおっさんも居るし ダクソの侵入とかあくまでおまけコンテンツじゃないか ダクソ3のDLC2のミディールがどうにも倒せずに投げてしまった
大弓で遠隔オンリーとかも試してみたが駄目だった フロムちゃんはオンゲー基準でソロやらせるから、ソロの爽快感まで奪っていく天才
アーマードなんとか、てめえのことだぞ アーマードコアは初代3部作が一番爽快感あって面白かった
PS2になったらもっさりしてつまらなくなった ピーピーピーよりカァオ!の方が爽快感あるだろ そんなフロムもすっかり音沙汰なくなってしまった・・・ >>838
おれは2から導入されたOBで軽量とか重量とかどうでもよくされた気がしてやる気がなくなった
30秒くらいで切れて長時間オーバーヒートしてるならともかく、あれかなり長時間使いっぱなしに出来たよな PS4や箱1じゃ利益でらんだろ
よほどの大作かPS3レベルのグラとかでやらん限りは
技術もなんもついていけないくせにハード買い直させられるみにもなれよと
SCEにいたってはもうほぼゲーム作ってねえし
スイッチ?うん… >>829
そもそもソウルシリーズはチート目的じゃないならPCでやったらダメだぞ
アレはまともにやりたいならPSでしかやる意味ない 鍋島と可児がいないフロムとかもうだめだろ
宮崎と角川に完全に汚染された
ここ4年で作ったのがガンダムUCのカードゲーム(クソゲーすぎて一瞬で撤去)だけとかやばすぎ PS3,4となって出るソフトはどんどん減って面白いゲームも比例して減っていった
そらコンシューマも廃れますわ >>842
N系の熱管理が受け付けなくて頓挫したな
ACMAぐらいまでがやっぱり丁度いい >>848
フリーケンシーもやめたんだよな
ACとかソウルのBGM作ってたバンド コナミみたいに経営陣と開発陣の対立があったのかなぁ・・ ACは良BGM多いよな
キングスフィールドも良いの多かった 鍋島 退社
ACE竹内 退社
メタルウルフ丸尾 退社
天誅神田 退社
ACメカデザ
可児 退社(ソウルシリーズ装備デザインも勤めるデザインチーフ)
柳瀬 退社
力也 退社
柏原 退社
音響
フリーケンシー解散につき全員退社(フロムの音響関係すべてを統括していた。ACソウルBGM等)
残りの人材
宮崎
ACER後藤
タニムラ >>855
キレイにゴミだけ残ってるのほんと草生える >>855
興味なかったからよくわからんのだがこれどのくらい致命的なん? >>859
日本の技術者が特亜に流れた構図と似てる
ホントクソ ガチャ更新なんもないリブレスにナチュラルにまけるその他さん >>860
アーマードコアは開発者全員流出
てかソウルもプロデューサー以外全員流出した フロムメンバー集めてクラファンしたらかなりの額いきそうな気がする 鍋島はスクエニでフロントミッションの何か作ってるとか >>855
メタルウルフカオス好きなんだけどXboxONE互換対応は絶望的かな… ウネウネアニメ嫌いなんだけど、恋姫のは割といけるな
なんでだろ >>873
面白くないから当然では?
その他に金落とさないのと同じよ >>873
ネクストクラスとか国家予算クラスの資金必要だろあんなん 買わないっていうか他の会社が弱くなったのと
たまたまダクソが人気出ちゃったから話題になるだけで
もともとそんな広く受けるようなメーカーじゃなかったから キングスフィールドシャドータワーエヴァーグレイスの時代から、
割とマニアック層に受けてた会社だからなあ
ソニーのゲームが軒並み死んだからその受け皿になった感じ キングス系好きだったけどACとか全然食指伸びなかったんやけど ソウルのスタッフまで抜けてるあたり
売り上げ面じゃなく、角川宮崎の経営に難があったんだろ
いつもの角川としか言えない >>867
相談役に更迭
社長は宮崎
取締は全員角川の役員になった >>882
前ここで退社って書いてるやつはフロムからぬけて角川の会社に移動したって聞いたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています