【DMM.R18】千年戦争アイギス9139年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9138年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507394336/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メフィストさんはイカせてもイカせても復活するからこちらは死ぬ ちょっとその他の話していいか
グレースの第二覚醒なんだけどこれちょこっとステータス上がってブロック数増えるか射程伸びるかのどっちかじゃん?これこんなことのためにいちいち素材用意して覚醒させる必要なくない?
バランス調整(笑)の方が分かりやすく大幅強化されるのに サキは使うと確かに強いんだけど、取って育ててという手間を考えると他に育てたいキャラがいない時でいいんじゃないかと思う 更に何か事件があったわけじゃなくじょじょにこうなってるだけって事はわかったわ 限界まで焦らしたらティッシュ貫通してセルフ顔射しちゃった時は驚きと同時にえもいえない誇らしさが溢れてきました サキさんは育てば強いんだがまずい300とかいうボッタクリのレートがなあ
コスト大事だからって下限とか狙うと修羅の道 サキサンは便利だけどそんな優先度高くはないと思うよ 覚醒聖霊が月一で手に入るようになったからもう覚醒で魔水を使う事もなくなった訳で
魔水もう好きなの取るのに使った方がいいとは思う >>151
絵があればなせめて
俺もまだ第2してない
やるならグレースはまたいあがるほうかな >>151
どっちかといえば極の方がマシだけど仰る通りだよ >>155
スキルでてきをゴミのようにかたずけてくれる 射程に関しては割と増える(1マス分ぐらい)から覚醒させる価値は十分あるとは思う
まあシルセスと相性良すぎて同レアのグレースは別のに派生させたいってのは分かるけど あー確かに一月でまずい100手にはいるようなもんか 第二覚醒は両方グレース向けってのではないからね
どっちかと言えばミスティックの方が向いてるだろうけど
防御的すぎてパルフィとライチ用っていうか >>160
射程みじか過ぎるし50も射程のびる極のがよくない? オトギとリブレスのスレなんかゲームの話しかしてなくてちょっと凄いなって
>>147
そこそこ描いてる絵師だとクロニカちょちょも来てないな ミスティックが極より火力上だったらミスティックもありだったんだけど火力も下だからなぁ グレースに関してはイラストと調整待ちでいいんじゃないか 明確な当たりが決まってないユニは第二保留してるわ
ファルネだって最初幻想幻想言われてたけど
フェネクスやらバルバトスでグラサモの打点の高さが再評価されてる ミスティックグレースは受ける数を増やして巻き込む数を増やすと考えるとまあ
そんなにたくさん受ける雑魚掃除なら射程シルセスでええやんって気はするけども キメリエスの炎槍騎馬みたいなのがまたもっと走ってきたら魔耐壁は重要じゃないの まあグレースは第二に新規絵が実装されてからtnkでキメてもいいんじゃね?
うちは未だにトワとアルティアの第二で迷ってるわ 射程と射精の話が入り混じっててカオス
サキはジッサイスゴイ便利だけど黒ユニ特有の置いてドカーン的運用とは違うような気がする サキの一番の問題点はジライヤの方が可愛いと言うこと レズ....なのかは置いといてそういうキャラのtnk堕ちシチュはもう言葉では言い表せないほどの残酷な目に合うべき >>183
俺もアルティアすっげー悩んだけどふとももの魔力には勝てなかったよ ぼくがエクセレント射精スキルを発動すると射精の貫通力と飛距離が1.3倍になります グレースは絵追加されたら第二覚醒しようかな
来なかったら… 曜日1.5倍が来るたびにそろそろサキさん身請けしようかと思うんだけどな >>191
選ばれしエリートは東方で下限にしてたぞ
ぼくはアカネ下限サキ素でにげだしました こまてぃあさんめっさエロいし第二で急に欲しくなった やっとビエラ下限を作ったは良いけどレオラもミヤビも持ってねぇ 当時のクソレートでサキさんを下限にしてSSを上げてた猛者おったなぁ サキサン-1だけど困ってないからこれ以上下げる気にはならない 量ってどれくらいが普通なのかな
分かりやすい指標みたいなのないかな ミスティックグレースはミヤビと合わせて素の魔耐が50ってのは中々凄いと思う サキさんはちょこちょこ話題になるけどナギさんは全く出ねえなあ… >>197
レートもそうだけど前半では顔もレアリティも分からない上に後半になってもドロップ効率悪くてスタミナ上限低くて割った時の上限突破無しだからな
サキ下限にしてたあの数人は何もかもがキチガイだった >>187
しかしテテ公の場合は最初からエロ猫に嵌められてる被害者パターンだから可哀想な事はやめてくれ… コンビニで客と店員が口論になっててわろたわ
なにしてん ナギさんキリっとしてて好き
昔は性能もトップクラスだったんだけどなあ >>203
魔水晶(未実装)ってなんだ…?からのクソコンテンツ感やばかったなぁ >>207
アカネ180サキ400だったと思うよ
確か最高効率マップで泥8〜11くらいでスタ最大値12に対して消費8だった 忍者がなんとなく迷走した挙句今の状態に落ち着いた感 トワ、イング、シルセスとエステルファミリーの幹部達がどんどん息吹き返してきたな 第二覚醒させればユニ貰えるから
それ食わせてコスト-1で十分だよサキは あの頃のアカネとサキって封印された昔の戦士みたいな設定だったよね メイジも第二覚醒で復活するからな見てろよな
アチャ第二みたいな感じになるんすかね・・・ >>209
でもうんこいわく好評だったらしいからな!
そして襲い掛かるカルマの血清チキンレース と云うかトワイングシルセスで魔耐対策は完了してるからもうエステルいらんよね メイジが出撃完了になるコストで妖怪とか出してるからなぁ
後ノエルとかでも十分雑魚散らし出来るし メイジはバフりやすいしシーフ入り曜日での放置簡単だしどこに置いても割と仕事するしエステル結構頻繁に使ってるな エステル様弱くないと思うけど…欲しい…お茶のみたい… エステルの魔耐半減って知らない間にお世話になってるってことがおおすぎなんじゃないかな
今回の大討伐も敵の魔耐がいくつなのか考えないままドーンしちゃった王子おおいんでそ 忍者って忍神ヒナとどっちか選べる黒2人以外は全員ちぐはぐな第二覚醒貰ってない?
とくにヒエンとかアザミの第二のそうじゃない感はやばい、スキルやステータスと噛み合ってなさ過ぎて草生える
割と冗談抜きでナルサス並みの適当さがあるよあれ トワ強化でただのバフ役から場に置けるようになって
魔導加速エステルを使うチャンスが増えたのは嬉しいなぁあのヤケクソ感よ >>234
下側拠点一人で抑えるどころかバリケードも守り切って爆風で上に向かう敵も焼いてパトラさんの補助もできた今回は最高に輝いてた 大討伐で青い方のトワの隣にエステル置いてレオラ放置楽しいよ
過剰火力なんだろうけど トワは本当良く使うようになったわ
同時3体+範囲鈍足は便利過ぎ。ウィッチが完全に息してないレベル トワを普段使いするようになってウィッチは当然としてデモサモの出番も減ったな
攻撃範囲の広さとコストの軽さがやばいわ やっと大討伐手付けたけどビショ4使った上で一番輝いたのはココロちゃんの鈍足マルチ具合だったと思う
あれ凄いなー トワの相方はココロちゃんが一番だからなぁ・・・
トワココロだけで完結して他が入る事ないかもしれん そういやリアムさんだかリアスさんだかの第二まだしてないや
あれはtんkで選んでいいのか? >>228
○○○○「これ、どこに居たら攻撃が届きますか?」 ソードアートオンラインとナイツ&マジック面白かったよ
他何がいいかなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています