【DMM.R18】千年戦争アイギス9139年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
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ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9138年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507394336/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured インド象とかなんでそんな具体的にしたんだよ・・・
狂気を感じる キャラプロに載ってるのは名前とドット絵のみだね。
はたして敵の説明文が載ったものは出るんだろうか…
一応設定はあるんだろうけど。 >>410
前衛いないならいいと思う
天才軍師でもいいけどね >>501
そうか?
モトリーは下げたくないユニットまで巻き込んじゃうために配置に気を使うからできれば使いたくない
時間的ロスも大きいし あらかじめ成長させたいやつだけ完全に成長目的で分断してればいいんじゃない
まあそれでもマップによっては他の配置に干渉してしまうが >>509
乙乙 サソリは昆虫でもないからめんどくさいなw >>497
おっぱいで絶対ばれる…って思ってるアリシアちゃんに気付かないふりしてアンナ…アンナ…!って最後までした後に気持ちよかったよアリシアって囁く
実際おっぱい星人な王子が気付かなかったらちょっとした怪異だな >>514
マップの形状次第だな 完全に分断して育てられたらそうする
拠点複数ある場合は片方直前に育成対象+モトリーで育てて、回収したら適当な近接置いてカバーとか
大型が四方から来るなら先発を初段階で受けつつ育成したりもする
書いてて思ったが、覚醒で射程伸ばされたら面倒臭そうだなあの子 昔はインド像をやたら虐めてたけど
最近はプロレスラーをやたら虐めてる印象 友達も彼女もいないが生きる希望が欲しい
今のままだと自殺してしまいそうだ シャオ・・・暗殺持ちアーチャーは一体ぐらいハエ用に育てておいた方がいいんだろうか
モトリーちゃん使うときにまず考えるのはどこにおいたら味方巻き込まないかだなあ
コストも回収するから思ったより壊滅することは無いけどやっぱ焦るし高難度だと崩壊待ったなしだし >>523
シャオちゃん暗殺弓のはしりではあるんだけどローザちゃんやアーシェラさんなんかの暗殺を戦術に組み込めるレベルと比べるとかなり暗殺率冷遇されてるんだよなあ
一回きりだしローザちゃんみたいにリジェネないしアーシェラさんみたいに準汎用バフも無いのはまぁイベ金キャラだから仕方ないのかな アモン15行けたわw
キュウビ育てるのほんと楽になったなあ、アモンさんの第二形態抱えてる時にスキル発動しても落ちないし
右側は八門リンネとラピス+ミヤビがドハマりしすぎてほぼ全部3人で処理してくれたわ頭おかしい
ソフィーさんずっとスキル使わずにリジェネする機械になってた つうかキュウビは出してすぐ雑魚に打ち負けるほど弱くは無いからリンネとかでフォローして
いきなり序盤に前線投入でいいかも wikiのこれ加算っていう表記でいいのかな 加算っていうと回避100%まで足していけるような感じする気が
例外として覚醒アビリティによる回避効果は加算される。
回避が加算される覚醒アビリティ:ミーシャ等の物理攻撃回避(30%)、シュウカの飛燕の舞(30%)、ワルツのミラージュダンス(50%)、イナリの狐化かし(20%)
(例):30%回避効果の覚醒アビリティを持つ「亡国の将シュウカ」が、回避確率30%上昇の覚醒スキルを使用した状態で、味方へ50%回避効果を付与する「門弟の風水士フェイ」の「刻詠の業」がかかると、回避率は80%になります。
回避は原則として、特に記載されていなくても物理攻撃だけを回避します。 >>521
ここのみんなが友達じゃないか元気だせよ >>531
加算はするけど限界というか下限値はある、だったかなあ
例えばリンネちゃん30%とワルツくん50%だけでもくっそ避けるよ レイメイをメインで使ってる人居たら使用感教えてください >>527
まあ金ユニだしなあ
エリアスイベは全部星三取れたけどほむほむイベでボコボコにされたんだよなリベンジしたい >>530
前の復刻までは点火するとHPが10%になるせいで魔法攻撃はもちろん、紫アリすらも怖くてなかなか点火できなかったからな… >>531
そこにも書いてある通り覚醒アビとスキルが加算になるって例外なだけだしね
特定状況下のみの事なんで表記的には合ってるんじゃないの キュウビはデメリットほぼなくなってほんと強ユニになったね
最終まで時間かかるとはいえ5尾くらいですでにそこらの点火ユニ並だし
シルヴィアと違ってスキルの合間に隙がないのと遠距離が苦手なわけでもないから
性能の素直さと強力さのバランスは段階系でもトップじゃないかと思う
さすがに壊れトークンやソロ隔離みたいな戦略の独自性はシルヴィアの方が上だけど >>538
あのハエは全イベでもトップクラスにムズいし…仕方ない
暗殺に頼るよりサンドラさんとかミルノくんとかモンスレとかのがいいかもな シュウカが30+30+50=110%回避になるのか 確か100%回避超えても被弾はするから90%くらいで回避率打ち止めあるんじゃ無いかみたいな結論だった気がする このゲームの防御系だいたい9割で頭打ちだしね
魔耐しかり物理の最低保証しかり 90%の壁を打ち破れる織部やセーラさんは特別な存在なわけか ああ読み違えてた、シュウカ点火60%回避のうち30%はフェイの50%に上書きされるから
30+50=80で加算でいいのかスマンスマン
下の動画に100%回避の解説あったわ >>531
いつの記述やそれ
攻撃防御バフ系統と同じように回避も分類1と分類2があって、同じ分類は重複しない(数字高いほうだけが有効になる)
クラス特性や他キャラ回避付与などほとんどは分類1
分類2は自分の持つ(クラス特性/スキル/アビリティ)から回避率を加算する組み合わせを持つキャラのアビリティ
覚醒アビリティだからってわけじゃない >>548
まるで発動する度瀕死になってた頃が面白かったみたいな物言いじゃないか
もっと面白くできたんじゃねっていうなら同意だけどさ
例えばデメリット大きいから九尾完成したときのリターン大きくするとかね >>551
シルヴィアが例外なだけじゃなくて、他になんか加算にならないアビあるの 回避バフ加算ってマジ?
リンネバフと特性回避は高い方優先される認識だったわ >>548
シルヴィアとかティファとかも似たようなもんだけどな >>553
水着エレインも例外だな
むしろワルツが例外・・・? >>556
おh・・・エレイン持ってないから忘れてた・・ 以前のキュウビは隙を見てスキル発動させて大急ぎでHP戻してっていう面白さがあったのは事実だね
ただ使いたくても使えない時のほうが多かったから今のほうが断然良いけど すいませんここで質問大丈夫ですか?
初心者でBLACK交換チケで悩んでるんですが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1358567.jpg
手持ちがこんな感じです
調べたらアイシャイリスリンネがお勧めとあったので
アイシャにしようかなと思います
ありがとうございました ピーキーな性能のキャラのピーキーさを減らして強キャラ化させるならはじめからピーキーな設定にするなって話よね
そっちの仕様に慣れた人が物足りなさを感じるのは必然
それはともかくキュウビちゃんつよいのおおおおおぉおお >>560
ユーザーに期待してるんだよ
それでユーザーに失望してテキトーに上方修正かける せめてワンテンポ遅れてHPが減る仕様さえ無ければそれほど文句出なかっただろうけどね、キュウビちゃん
あれに合わせられるのって神官戦士ぐらいだったし 最近だとアイシャの優先度そんなに高くない気がする
なんだかんだでメテオ含めて便利なんだけど、それ以上に暴れまわれる黒増えたし
>>561
体育の日 俺のところの唯一の黒ユニットのアルティアの第一覚醒の準備がブルーオーブ以外全部終わったから水曜が凄い楽しみ 1.5倍時しか回らないしそろそろ通常時オーブ確定じゃ駄目です? 素確率でオーブ3つ貯めるのは割と面倒だぞ カリ90は重い まぁそう言われつつバルバトスでもメテオをほぼ封じられてるのに結構見かけたけどな >>566
お前ナルサスで抜けんの?
それはともかく黒チケ使う前にまず取れるもの取るもんだと思ってたわ
具体的にはKT >>569
90消費は確かにキツイのだけど一刻も早く有力な前衛や壁役を充実させたいので・・・
効率良く稼げる方法があるなら知りたい あれまさかググった情報古かった?
もうアイシャ交換しちゃって手遅れ感 一応レダでドロ率上がるっちゃ上がるけど
1.5倍期間ならレダなしでも確定だからレダ級でやることまずないよね 昔の対抗枠だったイリスやリンネに比べて
逆にアイシャは今になって価値が上がってる気がするんだが アイシャ以上の後衛軍師なんて今後も出るわけ無いから安心していいよ >>576
なんか気に障ったならスマン
今Wiki見ながら手探りで進めてるけど
このゲーム難しいな 似非新規は流石にワッチョイくらい変えとけよ面白いぞ >>580
嘘つくにしてもワッチョイ変えるとかしよ? >>581-582
今日初めてこのスレに書き込んだんだが
誰かとワッチョイ被ってるのかな プレゼント一括受取の位置に名声召喚のボタン置くの絶対おかしいだろ…
とうとうやっちまったよ >>584
女の子の絵師みたいなことしてんなお前な ワッチョイ被りまれにあるよな
自分が嵐っぽいのと被った時はえらい凹んだわ 「アイギス 黒チケ おすすめ」で調べると一番にモルテナが出るんだよなぁ…
今となっては強黒だしいいけど スレ王子はいつからこんな疑心暗鬼になってしまったのか
>>580
エロブラゲのくせにまともにゲームしてるってのがこのゲームが人気になった理由だからね
声もないくせにR版界隈でかつて覇権取ったことがあるのは伊達じゃない >>586
あぁ見事に被ってますねぇ
荒しじゃないっぽい人と被ってるのが救いか
>>588
https://dotup.org/uploda/dotup.org1358578.jpg
モルテナってのは知らなかった
↑から順に5つくらいサイトみて悩んだ結果のアイシャだった 黒チケモルテナって限りなく正解に近いけど、ゲーム的には最適解過ぎて面白くないよなって思う >>591
ほとんど1年前のやつじゃねえか
そら今とは全然環境違うわ こだわりが無いなら、全般に通用するアイシャで
大丈夫だと思うよ。 まあスレのテンプレぐらい読んで
>>■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
初心者で質問があるなら猶更ね >>594
ありがとう
絵が好みのキャラ多すぎて選べないから脳死で性能で選んだ感じ
>>595
sageとsageteて何か違いがあるのかな
とりあえずsageteにしました失礼しました 疑心暗鬼も何も>>587だと思うけど
あと割と昔からキャリーさん入り自称新規やシリアルコード3人入り自称新規は居たぞ
カミラさん入り自称新規は見つけ次第殺せってのも昔から げ、シュウカとかいう雑魚がワンパンされてやり直し… 今だとモルテナイングリッドトワアイシャリンネイリス辺りが候補に入るのかね sagateの意味テンプレにかいてあるだろうが
何だこのガイジ ぎりぎり候補に入るキャラは増えてきたけど最上位は昔からの3人で不動ってイメージ >>597
アカウント作ったのはいつだったかは覚えてないけど
今日始めたらプレ箱に50くらい入ってて一気に石回収してガチャした感じ
でランク2から10に上げてアイシャ取ったよ もう最初の書き込みからして釣り臭しかしなかったけど
結局今でもイリスアイシャリンネはガチでモルテナとかだと序盤中盤終盤隙がないよね そろそろ4周年の新型黒チケ(願望)に向けて総評を書いていけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています