【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part70 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6f2c-qWqy)2017/10/09(月) 17:03:02.88ID:3Le6DGVt0
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星と共に、貴方と共に、私は戦う!


■公式サイト
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/girlsodysseyr/

■公式Twitter
https://twitter.com/girlsodeyssey

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4gamer
http://www.4gamer.net/games/375/G037544/

SocialGameInfo
http://gamebiz.jp/?p=182486

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【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part69 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505649879/
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0612名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM81-7unl)2017/10/21(土) 16:32:57.95ID:QAC+O3iiM
>>611
そういうことか
そんなのスキルCTのカウント方法間違ってんじゃん
右のメモリ進めるときだけカウントupすりゃ済むことだ

なんで戦闘エフェクト中にでもカウントさせるんだよ
素人かよ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ef-16zt)2017/10/21(土) 16:54:37.91ID:J9KUA/mY0
>>612
その通りだと思うけど、十二神の強さは演出時間でCT稼げるのも強みだから
それなしになったら相対的に弱体化されることになるね。特にゼウスとかヘルメスとか
でもこれ直さない限り強敵出る度に同じ問題が発生するからな・・・
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a513-bcII)2017/10/21(土) 17:03:16.73ID:di9DyV640
演出時間でCT稼げるのはいいと思うけど
ゲーム内の時間を実時間でやってるからアホなんだよね
処理性能で難易度変わるってソシャゲでは致命的でしょ
最初から指摘されてたのに修正できないし今後も期待できそうにないけど
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