千年戦争アイギス愚痴スレpart227〜愚痴スレ民に殺害予告。通報推奨。 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここではアイギスの愚痴や不満を言うスレです
アフィリエイト付きブログへの転載、及び2ch,scへの「転載禁止」 です。
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愚痴スレ民にDMMの創業者の名前を使って殺害予告。通報推奨。
千年戦争アイギス愚痴スレpart185 〜最強のナルサスは入手不可でゴミだらけ〜より
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500845083/356
356 名無しさん@ピンキー sage 2017/07/24(月) 15:19:37.03 0
○○会長がお前らの事○すってよ
謝ってももう遅いぞ
内部で特定作業は始まってるからな
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↓電車広告出して288位をとれた記念画像。
part151の184 2017/06/21(水) 18:54:15.05 0
記録更新記念として画像を残しておきますね
モルテナの火葬に300位への挑戦と明日は祭りだらけですね!
http://i.imgur.com/1iDgZlQ.jpg
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次スレは>>970以降が宣言をして建てる
※偽スレを立てる荒らしがいるので注意してください。
※本物スレには>>1の最下部に『none:default:1000:512』というワードがついています。
前スレ
千年戦争アイギス愚痴スレpart226〜愚痴スレ民に殺害予告。通報推奨。
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507384138/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 敵強化を押してでも刺さる場面があっても対ボスだろうし
よほど技精霊が枯渇してない限り走る意味無くない? 即マヒは強いだろ
けど即マヒ使いたくなるような高難度マップの場合、シーフ入れるデメリットの方がはるかにでかくなるだろ アビにそのデメリットを打ち消すなにかしらがくるからはずだから見てろって まずドロップアップ前提仕様を撤廃してシーフは入れてたら花束1つ増えるとかその程度にしとけ そうか、アビで打ち消される可能性があるんだな
盲点だった
これは全力だな まずシーフの敵強化バフが痛すぎて高難度につれていけない罠
高難度以外なら誰でもいいし要らなくね どうあがいてもイベントユニットは冷遇するのがうんこ マイナス効果が覚醒アビで打ち消されるってうんこがそんなにまともな覚醒アビを収集に付けた試しがあってから言えよな >>496
本スレならともかくこっちの奴らはわかってて皮肉言ってるだけだろ ビックリするほどチートギス!ビックリするほどチートギス! 覚醒アビでデメリットが消されるかも!?からの
コスト-1 黒やぞ
シーフ系ユニットが死亡時撤退扱いになる コスト-1
ぐらいはもらえるはず 打ち消せても配置枠取るだけ無駄だから使わないし
走る意味ないやん 俺の予想でも多分第二覚醒で打ち消すよ
で、コスト的にカルマとか置けない序盤に足の速い強敵の出るマップが追加されるわ
あと、麻痺特効ユニも デメリット打ち消しコスト0で配置枠消費しないまでやったら走る意味あるかもな シーフのデメリット相殺するようなアビ要求したところで
ドロ率弄られるだけじゃないかなっていう その内期間限定義務にシーフ配置してどこかクリアみたいなの来るんでしょ 走る意味あるかないかなんてランキング見れば一目瞭然なのに何を語ってるんだか 多分ランキングの確認も人生は関係ない
多数の人が走る必要無しと判断した
結果が後からついてきた
アイギスは人生っていう人は知らん レート違うんだろうけど15と600並べられるとめっちゃしょぼく見えるな >>449
こういうエアプいるよね自分がバカだってきづこ? >>522
毒に射程制限が露骨なバルバトスとか典型的な持ち物検査ゲーなんだが?まともにやってるのか? >>523
エアプは持ち物検査って言われても何のことか理解できないから仕方ない
平たく言えば最小編成とかも持ち物検査の極致だというのにね 今まで一番無駄なとこに金入れたな
694 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b2-tu7H) sagete 2017/10/11(水) 04:34:43.92 ID:MKi35Fka0
ttps://www.youtube.com/watch?v=b071RTDj_yc
アイギスってゆーちゅーばーにも宣伝頼んでるの? >>525
自分で特定のユニがいないと不可能と認めてるじゃんw ビックリするほどチートギス!ビックリするほどチートギス! 【アイギス】アイギスも他のゲームに倣って確率表記するべき?
http://sennenaigis.blog.fc2.com/blog-entry-10218.html
80万出しても狙ったユニット出ないゲームとかを倣う必要無いと思いますけどね(笑) 715: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/10/08(日)21:03:47 ID:7TA
確率表示はDMMは連盟加盟してないからする義務がない
義務は「無い」 魔神級がただ相性の良いユニット持ってるかどうかの持ち物検査でしかないのは初回のフルフルからだから今更 初回フルフルの時は色々試してみようって気にもなったけど
最近のはもう全くやる気にならん 持ち物検査などと的外れな批判をしてる奴は社会人ではないね monmeだのきのさきだの実力ある銀レア曲芸芸人ですら持ち物持ってないからどうしようもない一方で持ち物持ってる無名が15動画あげれるバランスだから持ち物検査以外に言いようがないw その他は銀以下で行けるヌルゲーだから黒前提の難易度用意しろって言う信様の要望の返答が魔神級なんだから持ち物検査なのは当然 持ち物検査にした結果ハズレ黒のゴミさが浮き彫りになってガチャが回らなくなったんだけどね 魔神が無かったら無かったでヌルゲー過ぎてガチャ白黒全部が別に要らない子だったから結局のところ魔神が正しかったかどうかは分からん 魔神とイベ神の間を充実させればよかった。☆4はうんこ お前らはとりあえず銀編成でもクリア可能で且つ黒王子でも歯ごたえのある超高難易度MAPを自分で考えてみてどうぞ
この無理ゲーっぷりを理解出来ずに吠えてばかりいるから社会経験がないなんて勘ぐられちゃうんだぞ ここで話されてる雑魚というのはハズレ黒であって
銀とかゴミクソ過ぎて戦力外なのは共通認識だと思ってたわ 運営がどんなユニットでも使えるとか
高レア使えば勝てるなんて運ゲーとか吹かさなければ問題なかったのでは? 最少編成にこだわらなければ魔神級で一切活躍出来ない黒なんておらんやろ 銀編成なんて自己顕示欲満たしたいだけの奴が勝手にやってるだけだから
別にそれを調整に考慮する必要なんてないんだよ
それを運営側が狙ってやってますみたいな事売りにしてるからドアホなんだって気付きな >>550
魔神で底辺ザコ締め出し始めてからのそれだからな ここのやつら社会人経験ない(チラッチラッ
社会人経験ないニートが仲間捜ししてるのまるわかりで草 >>551
使ってもクリアできる
なら理解できるけど活躍って言われると疑問 >>551
最底辺候補のアリスでさえ雑魚を数体倒すくらいならなんとかなるしな 銀編成って割りまくって試行錯誤して成功させたのを動画にしてるんだろ?
確かに運営がそれ見て銀でも活躍とか売りにしだすのはちょっと頭おかしいな >>555
なんか早速馬鹿が沸いてるけど活躍の基準が人それぞれだから不毛な議論なんだよね
雑魚を1体倒したから活躍した!とか言い出したらそれこそ銀や金でもやれそうだし 不毛だと思うならいずれかの意見に偏った知見を述べるべきではないわな ふと気になって作ったらしいアフィにまとめられた魔神最多配置の表
https://i.imgur.com/OkGFo6H.png
何故かフルフルとバルバトスに動画になってなくてさつぎがブログにうpしただけの編成がカウントされたり
ふと気になって作った筈なのにウェパルとアガレスと酒呑の一つが何故か長い事前に非公開になったさつきの編成だったりするけど
これ作ったのさつき本人? >>551
おるぞー
最小編成最多配置にさらにおまけで配置する枠以外出番ないキャラ多数 >>568
そもそもその話題の出し方がわざとらしすぎてな
アフィ管が記事まとめるためだけに捻り出したのバレバレっていうか
つまり、アフィ=さつきってこと 動画の統計って設定なのに最新の魔神のバルバトス15の8人編成動画あげた人の編成はカウントせずに何故かさつきが動画にもせずブログにアップしただけの編成のみカウントとか言う動画投稿者にも失礼な内容 さつきの熱狂的ファンなんだろ
ここにもいるけど、四六時中さつきの言動チェックしてる奴 動画投稿者といってもどこの誰かもわからん無名だろ
それならまだ過去に実績がある人を優先するのも分かるじゃん ところで今回追加されたモンスターなんたらは強いのか? >>568
ラピスの使用率やべぇw
おりゅりゅりゅりゅ?w 689.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 06:03:10.61 ID:bSGfW/bv0.net
忘れっぽいって次元じゃないからな、脳に障害があるレベル
692.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 06:07:06.38 ID:nYWcw8ms0.net
>>689
逆
むしろおまいさんはアスペとかの自閉症系で、決まった手順しか行わないってタイプ
ふつーの人間はソシャゲの優先度が低いから中断しまくりで行動がパターン化しない
695.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 06:09:37.04 ID:N2Iwh+Od0.net
>>692
でもお前はふつーの人間じゃないじゃん? 700.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 06:18:40.00 ID:bSGfW/bv0.net
普通の人間は中断したところで忘れないし仮に忘れても1回ボタンタップすることをそこまで手間だと思いません
おわり
703.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 06:20:22.89 ID:nYWcw8ms0.net
>>700
普通の馬鹿な人間はだれだってそう思ってる
704.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/11(水) 06:21:10.20 ID:bSGfW/bv0.net
>>703
じゃあ馬鹿じゃないお前はどうしてほしいと思ってんの?w いつのまにか点数評価やめたんだな
https://altema.jp/sennenaigis/chara/1201
封獣の剣士ラテリアの評価
評価
S
汎用性 ★★★☆☆
運用難易度 ★★★☆☆
スキル性能 ★★★★☆
コスパ ★★★☆☆
入手難易度 ★★☆☆☆
強い点や立ち回り
ビーストブレイカー
ラテリアは、出撃メンバーにいるだけで神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人のHPと攻撃力を10%減少させることが出来ます。
またスキルにより弱体対象を10秒動きを止める事も出来ます。
対象となるユニットは多く、スフィンクスやイノシシなど強力な敵ユニットに対して有利な状況を作れます。
状態異常無効
ラテリアはアビリティで状態異常無効を所持しています。
大討伐ミッション「Nightmare of The Vampire」では麻痺攻撃をしてくる敵と共に獣も多く出現するので、
スキルによる足止めと攻撃力上昇で活躍します。 現状アイギスのほとんど(つまり魔神Lv15以外)は銀でもクリアできるので、皆で「愛」ギスしましょう >>584
貴様は無理だろ
アホが会話に参加するなw >>583
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