【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2856 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.skr.jp/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2855
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507610985/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何が変わったのかまだわからんけど5000円やセルリアせんせは許されたの? 防御強化の恩恵かわからんけどサフランヤマブキヤドリギサクランボウメのデバフ30%パーティでレイドに1000万弱出せるな
デバフ30とスキル倍率1.2だけなのにヤマブキがわりかし生き延びるのヤバイわ >>157
わりとすこ
137 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:Ekbq7chy0
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
いかんでしょ 防御持ちで固めても面白くなりそうだけど…
地味にバラさんが完璧になっとるやんけぇ >>115
キャッシュ消してやってみたけど君が死ぬまで殴るのを止めない状態が解除されん、おま環かも?
もうちょっと試してみる、ありがとう あ、ヘレニウム(イースター)は更新完了しています…告知忘れてた(´・ω・`) >>138
わざわざソーラーとシャインを統合するより、攻撃バフ20%さらにハゲビ発動回数により20%ずつ上昇で統合した方がマシだよねアレ そうか。ガッツって何かと思ったらVP感あるな
ウメさんのスキルは最初見たときニーベルンヴァレスティみたいで格好いいと思った レイドボス登場の時点で撤退ボタン付けてほしい
LV10バンダイサンとかとっとと撤退したいわ 2人以上で同時に反撃したら威力が上がるシナジーとかつけてほしかったな エニシダとカカオ超強化やな
アカシアはデバフよりクリをどうにかして欲しかったがポーチュラカはクリPTで使えるようになったか?
あとはサボテンを強化プリーズ >>186
>・★6ヘレニウム(イースター)
> [開花後アビリティ1]
> 自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
> [開花後アビリティ2]
> 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
> [開花後アビリティ3]
> 戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて1.2倍上昇
> [開花後アビリティ4]
> 戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇 デージーに超反撃ついてないんですけど、どういう事なのだよ
レッドジンジャーさんが驚異的な強さになった気がする ガッツっていうとスパロボα外伝のイサム・ダイソン思い出す >>186
★6ヘレニウム(イースター)
[開花後アビリティ1]
自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する
[開花後アビリティ2]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が15%上昇
[開花後アビリティ3]
戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて1.2倍上昇
[開花後アビリティ4]
戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が戦闘開始時の敵の数×15%上昇 ステよりアビのが調整いるんで回避持ちのペンタスとか良アビのキルタンサスとか調整する前に
コスモスとかスズランとかイチョウ辺りの糞アビしかもってないのどうにかしろや
キルタンとか好感度ボーナス高いぶんレベル上昇量低かっただけなのにゴネ得じゃねーか >>177
ゆめかまぼろしか みたいな武器があった気がする >>138
もう根本的に構成変えても誰も文句言わないような気もするんだがなぁ
サイコロ振り直ししよ? 開花アンリが1.2倍と5人10%バフだ
アンリかわいいよアンリ エニシダって総合値は微妙じゃなかったっけ
ハナミズキとハツユキソウは総合も相当高かった覚えがある >>180
今日の夜中にやったときは平気だったから、メンテでデグレード起こったかもしれんね
報告したほうがええかも エニシダが初期のまま弱開花だったのは間違いないしそれを強化するのは賛成なんだよ
ただハゲビ発動バフ付けるならハナミズキもなんとかしろと言われなくてもわかるだろこのバランスハゲー!
ベンチ要員のハナミズキとちがってハツユキは現状でも不動のスタメンで活躍してるので強くしなくてもいいけど なにそれウサニウム強すぎない?
スキルも無駄がないし戦闘狂じゃん 総合力高くてもハゲビ持ちでスキル枠潰されとるからな
さてハゲビ改修はどうなることやら カカオは元から1T殲滅パで活躍してたから棚ボタ強化だわ 誰かホーム画面で顔赤らめたセンリョウ立ち絵の札をお札に変えたやつはよ ハゲビは威力もだが発動に必要なシャイン減らして数撃てるようにしてもらわんとな もうちょっとネリネナデシコクリローを強くしてほしいな
アビ1個潰れてるし
ウメさんはソーラー強化でなんか来るかな 特殊極限とか水影に石パリンパリンして、SGも回してるけどそろそろ開花レベルマが追いつかなくなってきた 開花ハゲビ3人の中でビーム%以外はハツユキ最弱じゃない?
>>203
あの二人程ではないが上位だよ 今までどこにも出せなかったヤドリギがやっと活躍できるのか・・・
髪が熱くなるな・・・ 今北
ローズマリー?どちら様です?て本気で思った帰宅後のワイ ヤドリギは属性が凸っていうのがな
凸はクリティカル持ちとか多すぎて激戦区すぎる 残ったゴミアビは
キャノン
ゲージ100でバフ
巣関係 >>226
1.5倍と被ってないので極限クリア澄ませてからクジラお勧め https://i.imgur.com/fIDLHXW.jpg
オトギリ前半最上級の劇的ビフォーアフターっぷりときたら
>>203
総合10位、攻防合計値4位やぞ >>241
なにこれちょー簡単じゃん
あのゴール前の滅茶苦茶な回転床が懐かしくすらある バリアは本人が死ぬと発動しなくなるのに、
シンビは本人が死んでもシンビするのが納得行かないんだよなあ
この際、下方修正してもよかった 弱点*クリティカル*超反撃のときのキチガイじみたダメージほんと草 リムちゃん能力のみ開花かあ
なんか待ってる花騎士みんな能力のみ開花やなあ >>252
本人がやられてもメガネが破壊されなければ発動するってことで >>249
進化は3人バフだよ
開花で人数増えるだけなのはよくあること 何かエニシダにあってもなくても変わらないゴミが1つ増えてるんですが 開花ウサニウムは敵が3体なら(15+45)*5の合計300%バフに50%再行動に1.2かやべーな なんかスタック化で倉庫の心配がなくなって
プレイスタイルというかお花との付き合い方が変わった気がする やだ・・・ ホップがかっこいい・・・
酒のために生きてると断言するところが特にかっこいい・・・ ジンジャーさん超反撃とやらを持ってるのはいいが自前で防御アビ持ってないのがなんとも ハゲビ超強化します!ただし撃つ前に詠唱が必要になります。 突属性のクリティカルアビの多さと胸の小ささは異常だな >>254
実装順に能力開花していってる組だからわかってたでしょ アンリは開花後もアビ2つの代わりにイベ金基準の性能より高いアビ(攻10%5人)を貰ってる
イベ金でもその手の開花が何人か居たはずよ スズキちゃんの放置されっぷりがかわいそうになるな
クリダメくらい欲しい センリョウうおおおおおおアビリティむおおおおおおお >>182
攻撃9000移動力600攻撃バフ100%の条件だと、
攻撃力上昇値1200上昇→1440上昇
攻撃バフ換算で13.3%→16% ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています