【DMM.R18】ReBless リブレスX part97 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part96
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507627809/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>137
オートでスキル使用が同時に判定されるとコストは最初の一回で済んでしまうバグ
PC側でも発生することはあるにはある 俺はアリスのスキルバグの件送りまくったけどうんともすんとも言わないから諦めたよ
ガチャに関する不具合でもない限り運営が腰を上げる事はないんだろう 中ごろって言ってんだからその前後の週初めも週末もその週の中ごろの誤差として入るんだよ 初期SSRが10キャラほどあればもっと稼げたのになもったいない
SSRチケットだけでもキャラ少なすぎてそれなりに重なる
あの量を継続して配るなら無課金は喜んでハムる廃課金は喜んでガチャる
もったいな これ属性仕様変更されたかも
敵の闇属性にアースフォーム使っただけで暗闇入らなくなったし
敵の雷属性にダークフォーム使ったら麻痺が全く入らなくなった
これは無属性か弱点じゃないと異常が入らなくなってる
つまり遠征では闇属性と光属性は状態異常を相手に入れる事は消滅使わんと不可能になったw >>149
へぇーへぇーへぇー
もっと他に修正すべきところ
治すべきとこある気がするんだがwwwww 具体的に計画立てて仕事してれば普通は○日前後って告知するものだけど
わざわざ人によって定義の変わる曖昧な表現使ってるあたりお察しください >>149
アリーナで使える闇はまだともかく光さん涙目すぎでは・・・ サンクロはちま起稿運営の神ゲーリブレスから逃げるな 弱点以外属性効かなくなるっていいことだな
あれだけ状態異常糞ゲーって言ってたんだしな >>100
ゼノマギアは定期的にアイテムゲットガチャやってる
事前じゃない そのあたりをこっそり弄ったからアリーナで時間止まったり変な挙動をしたのかな >>153
レイドボスは属性無いから無属性に効くならバリアはがせるし
属性持ってきたとしても光闇以外ならSRで付与すればいいし
そもそも消滅はデバフだからバリアに阻まれるぞ これで反応よさそうなら実は調整でしたっていう後出し告知するのかにゃあ 状態異常はいらないと遠征ウルフで事故死が2名ぐらい出るな 対人でもそうなんか?
アンチのない闇属性防具装備してりゃ虚弱以外なんも食らわんてこと? >>149
試しにアリーナで出てきた土ロイジにカカロットのスキル2を放ったら
こいつだけ暗黒にならなかったから(他の生存者は暗黒になった)正解だと思う どうあがいても張り付きニートゲー
課金するだけ無駄
このゲーム未来あるの? というか弱点以外はいらないのはスキルそのものががゴミになるよね
こんな調整でいいのか本当に >>171
うん、そう。違ったりすまん
なんつってな!! 雷武器作っちゃった奴おりゅ?
という煽りが効くほどご熱心にプレイしてる奴がもう残ってなさそうだな マナ半減期間に属性武器を半減詐欺で作らせた挙句仕様変更でゴミ化ってすごない >>169
いうて光の状態異常は被ダメ増えるだけでスキルも使えれば攻撃も当たるからなあ
どうでもいいっちゃどうでもいい
どうせ相手のオーフィスが土塗ってくるし、こんなんますます楽になるだけやん 動きがあったかと思ったらまた不具合の報告www
1日1仕事(報告)しかできない運営だし今日はこれで終わりだな
これで1営業日カウントできるんだからマジこの運営に就職したいわ、鯖さえ動いてりゃ自宅でできるじゃんこの仕事w お互い闇防具で固めて先に光全体当てた方が勝つゲーム? 闇防具に光武器は虚弱のためじゃなくて
アリスで瞬殺するためだと思う
なお外す模様
付けるなら火防具でもありかと思うぞ
水付けてる奴少数だし(0ではない 闇か光の防具にしとけばすべての属性異常を防げるのか
対属性武器からの与ダメ上昇はあるけど >>181
これから来る全体バニッシュ持ちを早く完凸させた方が勝つゲームじゃない ひでぇな〜コレは人が減るで・・・
サイアクのタイミングでサイアクのサイレント弱体化とか運営がもう潰す気マンマンだな・・・ >>187
弱体とかはまあいいんだけど告知無しで
何の目的でこんな風にしたのかさっぱりわからない調整を新たに加えるってのがやばいな いじればいじるほどバグみたいな挙動になるすごいゲーム レイドボスめんどくさすぎねぇか
氷結はいらんのだろ 新キャラの状態確率アビ実装で間違えたのか
状態異常のヤバさに気づいてサイレント修正したのか 光・闇の雑な設定を除けば4属性のバランスとしちゃ悪くなさそうなんだがな きれいに盛り付けられた料理を運営が客の目の前でニコニコとぐちゃぐちゃに混ぜていくイメージ 闇バフまけば虚弱と氷結しか入らないってことでおk? >>193
バリアはがさないとバニッシュも入らないんじゃねぇか イベキャラ盾ってことは武器は…剣?
まぁ防具の盾は欲しいけどさ 適当なの張っておけば糞レイスの闇はいらなくなってるわ
最高やん >>198
他にも沈黙とか軟化だの宣告だの属性に絡まない奴は変化ないんじゃない
しかし沈黙も氷結も効果時間一緒なせいで氷結があらゆるステ異常の上位互換みたいになってるが大丈夫か 弱い人は一時間以上かかるんだよな遠征
そうまでしてとった状態異常の力を奪うとか誰得だよ
クリアされるのが不快なゲーム制作者にはついていけんはー レイドめんどくさそう
属性武器も全然作れるってレベルじゃないし
弱点で叩かなきゃバリア剥がせないんでしょ 氷結最強化でゆきキチ大勝利じゃん、よかったね
なおアリーナは耐性持ちだらけの模様 毎回バリアはがしてはめ殺せる奴が出てくると思ってんのか よく考えると弱点以外全部入らないなら確かに闇防具より火防具の方がいい気はする 多分色んな要望を混ぜて、キメラ状態でアップデートしちゃうんだろうな
遠征はデイリーなら10分以内に終わるようにしろやと思う 次のレイドからはバリアパッシブに(永続)がついてるから >>207
いや状態異常糞ゲー直せは相当要望行ってるだろ
つまらんし カカロットは20回だったけど
ヒューマン大君みたいに永続耐性だったり
リボン装備してる奴かもしれないな 人が去るようにする調整(サイレント)だけはしっかりこなすのな
人去るような事しかしないのに集金にだけは貪欲ってどこターゲットにしてんだよ あれ? 光か闇の属性マテ刺した防具付ければ状態異常を実質無視できるなら
確か新SSRだかの…… >>216
沈黙は属性で発生する状態異常じゃないから入る仕様
暗黒(カカロットスキル)は属性で発生する状態異常なので
属性付加されてるとバグで入らなくなる不具合 >>217
サティよりはマシかと思われたけど一気にドベに落ちたね… 8位おめ
このまま沈みたくないならさっさと新キャラ追加して無凸救済して課金欲沸かせた方がいいぞっと >>221
すいません、もはやどっちがバグでどっちが仕様かわかりません >>222
情報出てた時点でコスト使ってこんなもん使うわけねーだろって言われてたしあいつの仕事はパッシブヘイト集中だから評価変わらんよ
運営的にはウリが異常率低下のようだけど >>225
コピペ新キャラ追加したばかりなんですが >>225
もうそれらでどうこうなるレベルではないのですが 俺これからクソみたいな要望送るは
ひょっとしたら反転して良ゲーになるかもしれない
マイナス×マイナスはプラスみたいな >>227
パッシブヘイトを使えるようになるには3枚とって重ねてくださいね!
と言ううんこ仕様…考え直してもほんとクソだわ 防具は水以外適当なの装備しとけばいいな
闇雷さえ食らわなきゃスキルいけるし 開幕自動挑発ついてるだけの防御率能力100にできない全体Buffできない豆腐だと思ってたらさらに弱くなったのか >>225
おじいちゃん新キャラならさっき出したでしょ 全体回復、状態異常回復、火以外の状態異常防げる、自身がマイナス効果2回無効
もうこれSSRだろ
自称SSRのゴミ共降格させてSSRに昇格しろ ゾネスパに放り込んでテックするまでの受け皿が本体だもんなあ
>>226
こちらが属性攻撃を行った際に、相手が攻撃側と同じ属性か、
優位な属性体制を持たない場合、
一定確率で属性特有の状態異常が付与されます。
つまりアースフォームで暗黒を防げるはずがないのでバグ 内部データ見ると一応ストーリー追加キャラのエロはできあがってるな もしこれが仕様なら暗闇虚弱が無属性にしか入らないわけで、ほぼ無価値になるから調整としてもおかしい
アリーナには適用されてない、告知がない辺りからも考えて普通にバグだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています