・配布でなくゲーム進行による無料石のばら撒き
・キャラレベル上げクエの実装
・装備レベル上げの実装
・課金ガチャのキャラと装備の分別
・難易度の上昇
・高難易度クエでのポイント効率の上昇
・フレンド承認でなくフォロー制の導入
・APのオーバーフロー

これだけでかなりこのゲームは生まれ変わると思う。
戦闘自体はだるいけど絵もシナリオもゲーム進めるだけの意欲にはなるレベルだからな
なんで素人でも思いつくようなことやらないんだろう。プロだろうに