【DMM.R18】千年戦争アイギス9145年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9144年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1507692899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 東方タッグ編今あるのまで見終わったけど、更新されなくなって4年か…
これは無理なのかなぁ
悲しい
キン肉マンって面白いん? 普通に強くなるから覚醒させない手は無いけど
デモサマって数値上の上昇は控えめに見えるけどメイジ換算だと150近く火力上がってるんじゃないっけ
デーモン君も避雷針目的だとタフになってクッソ使い易くなったし コスト上がるのはむかつくけど、射程も火力も上がるしな
スキル覚醒は…まあ… デモサモ覚醒が微妙だと思う人は
一時やたら隆盛誇ったナーフ厨を恨みなさい
何がナーフだよくせぇスラング使ってきめぇわ >>280
色々と不満点も多いからレベル上げる聖霊バケツが足りなければ
後回しにするのもありなんじゃないの >>280
範囲広がる事がデモサモには火力向上に繋がるから俺は覚醒した
ラピスは特にスキルの範囲広がるのもあってコスト増以上には働いてると思ってる >>284
普通に強くなるってのはそうですよね
問題は覚醒待ちの子が列をなしててあえて優先すべきなのかなってことだった
まあ名声でリソースも余裕できそうだしやっちまうかなありがとう インプリレーなんて実際それ必要なのって思うけど
低戦力縛りとかでしかやらないしそれならヴェルティ未覚醒にしとけばいいかなって コラボ本当にやるなら今日プレスリリースやるかな
来週の予定も出そう そうデモサモ三人娘いてヴェルティさんだけ覚醒なしでいこうかと思うんだけど
覚醒させると笑顔になるのってずるいよねって 俺も初覚醒だったキャリーさんの笑顔にはキュンと来てジュンと来た まずいで事故らないように毎週インプリレーしててすまんな 覚醒キャリーさん好きだけど寝室は第二までの方が好きです濃すぎる キャリーさん居ないはずなのにいつの間にか兵舎に居て恐怖覚えました
GR報酬になったんだったか キャリーさん余りが数人いて無駄なのわかってるんだけど
なんか希少価値みたいなの感じて覚醒餌とかにはしにくい シーフ入りまずい神でデモサモ使うパティーンってどれくらいのタイミングで放置終わるの?
弓フレデリカミアで撃破数3放置より早いならそっちに切り替えたい ビフロンス15なんかはインプリレーの有無で大分難易度変わるしなぁ ラピスとか覚醒前の時点で最多配置動画常連なくらいだから迷うくらいなら覚醒させなくてもいいよ ビフロ淫婦りれーなんて終盤の終盤でコスト駄々余りだししかも淫婦の耐久高い方が確実に良いだろ >>217
>>248
ワッチョイ違うが同一なのか そもそもまずい神を行く必要はあるのだろうか
極しかいかねえ インプくんとデーモンで魔法耐性50は変わらないけど耐久が1400から2200に伸びるのか >>311
移動中でアクセスポイント変わったからだと思う >>313
極はエステル風水で初期コストくらいで放置できるからこれ以上短縮しようがないんだ >>317
それで楽だから俺は神行かないわ
後神行く場合編成数増えて配置する際にスライド必要になるし >>122
一昨日貼ろうとしてた絵かな?見事な尻だ
ていうか背景凄いなぁ おはよう王子
今年は国産マツタケが不作だってワイドショーどもが言ってるや >>318
弓二覚のおかげでスライドせず放置するのが楽になったよ
自分は編成人数ジェロ入れても9人でやってる いうてレダ神もミヤビラピスリンネで初期コスト放置できますやん? 季節の風物詩だからやろうな
味だけで言えばマイタケエリンギシメジと安い強豪が多いし 曜日魔神級はそろそろ実装されてもおかしくないと思ってる きのう山でよくわからないキノコかじってみてから気分がいい
きょうもいい1日になるぜ >>321
なるほどなーまあ編成は収集終わってから考えるか きのこを美味いと重った例しがない
きのこなんかよりサンマ食わせろ このままいくと名声35000貯まらない気がする
皆さん今12000ですか? >>322
それやろうとすると操作シビアじゃない?
試そうとして少しモタついたら目玉が抜けていった
だいたいミヤビの永続スキルが自動発動じゃないせい ウィークリー追加されるから35kはいくだろ
デイリーほとんどさぼれねえけどな ラピス覚醒で素ステ上がってミヤビポチらずにいけるようになってるかもしれないね
編成人数とどっちを取るか悩ましいけども 今の時期の肉厚しいたけはマジ美味い
さっとバターしょうゆで炒めるとか 名声ガチャはやっぱまだ回してないんかな
確率内訳どんなもんなんだろ 11/2まであと20日ぶんだろ確か
デイリーの1100×20=22000 週ごとの期間限定が今週と同じ名声量なら毎週1600×3=4800 合計26800
まあ足りるやろw ファを使えば点火なし放置できるらしいけど持ってないからなぁ
簡単な放置はないものか…結局最後の大群が問題なんだけど >>342
最後の大群が問題なら上下をぐるぐるしてる間に全滅させとけば群れの数が減って砲術の巻き込みに納まるから一発も撃たれなかったような そろそろダークナイトとドラシャーの二覚来るのかな
後者は誰が望んでるんだろう ダークナイト第二はどういう路線に別れるんやろう
片方はHP防御増加のメイン盾なんだろうなとは思うが 暗黒は攻撃寄りの黒と防御寄りの白に分かれて前者がエルヴァ後者がユリナじゃね 性能よりぼくはユリナさんと副団長にまた黒くなって欲しいです ダークナイトの面子が
攻撃型団長
攻撃型副団長
防御型ユリナ
防御型こねこね
だから綺麗に防御と攻撃じゃない?
攻撃型こねこねの外見くらいしか期待するところないような やったーアモン15倒せたわ
バルバさん7で終わってもにょってたが
やはり魔神15クリア出来る戦力をすでに持っていたか ドット変更が無いから一度覚醒させてしまうと団長副団長ユリナの三人を配置したときの統一感はどうあっても戻らないのだ
第二で白黒に分かれるとしたらユリナ副団長はまず間違いなく別ルートだし マツタケなんかよりうなぎを・・・うなぎをなんとかしてくらさい 外国のゲーム実況だとまず超上手いプレイヤーが再生数上位だけど
日本はなんかそういう人たち探すの難しいね
ゲームが背景の99割雑談だけの動画とかどうでもいいんですわ そういえば曲芸の覚醒は結局いつになるんだろ・・・職的にどんなピーキーな分岐してくれるか結構期待してるわ >>345
サーベインがおまえんちむかったぞ
エルヴァは黒にもどって剣ものこぎりに戻してドットアクションをギコギコ切るようにしてね! 曲芸商法はスマホまでは手を伸ばしてないのか?
もうちょい時期が違えば猛威を奮って大儲けできただろうに可哀想 団長2覚からFF4のセシル的な美男子パラディン出てきて王子憤慨で >>352
アモンは魔人の中で最弱…ッ!
今見ると15でも敵数80ぐらいで少な!って驚く でもユリナ孤児院の子たちに無茶苦茶に洗われて
鎧の塗装が剥げるの(漂白化)を必死に耐える団長とかちょっと和む 普通にプレイする分には神級クリアが目標でいいんだよね? >>366
だいたいはね
その次の壁が大討伐500 普通の王子ってのはランク400で毎月Sレジェ、黒ユニ全所持で魔神を初回で15までクリアするものだぞ
ひた走れ >>363
二覚弓が下限なら軽いから砲術置いても放置までそこまでかからないよ
自分はこれでやってるけど誰か落ちるなら間にアルティア置いてコスト生みつつ撤退支援避雷針でも良いし
ttp://i.imgur.com/vwByjbT.jpg >>357
孵化そのものは数年前に大学だか研究機関だかが初成功してたらしい
ここ最近成功させたのは一般養殖業者らしい
でもどちらにせよ、稚魚がなんも食わんらしい… ドラゴンシャーマンの救済策はもっと大変そう
つか三人しかおらんし エキドナもハクノカミも性能部分以外の所で割と人気ある方のイベユニだから性能まともになれば使う奴増えるんじゃね >>370
フレデリカの時点で重いと感じてしまうわ…
カノンちゃんでやってみるか ハクノカミって竜人族にとってなんなんだっけ ハクノカミに子孫ておるの >>375
試してないけどカノンちゃんとゾラは覚醒で射程下がってるから食らわずに落とすのは厳しいかもしれない
あとこの配置だと最後のラッシュじゃなくてじぐざぐ飛行の時に砲術が危なくなるから風水と砲術はちゃんと育てておかないとキツいよ ハクノカミは範囲4連なら使う人多かったろうなって印象 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています