まあ、オデットマリベー東方魔水晶あたりは運営が試験的にユーザーの希望周回数とかを見定めてた感はあるね。
きついのを緩めてきつくして、やっぱり緩めた方がいいみたいな判断。

さらに言えば鉄壁とかもっと酷かった。イベント後半で収集アイテム効率3倍になりました!とかやってたぞw
ガチャ確変とかもあったし。