新・ゲーム総合ランキングスレ 98位目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為は禁止です
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合は建て直してください
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
【前スレ】
新・ゲーム総合ランキングスレ 97位目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508448135/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured まあエロブルの不自然さは今に始まったことじゃないし
同じDMMR18のゲームの花ギスでも一般展開はそれなりなのに目に見えて失敗するって普通じゃないよ >>172
傍目からだったらそれはないだろw
ここ最近はサイド出現率下がったから微妙やけど >>172
そらそうやろファンアートやオンリーのこと考えたらな
けどより売れてるのはエロブル、それだけのこと
そこを認められるか認めずにガキみたくわめき散らすかが王子と花信の民度の差 >>174
その為に1年以上も花に粘着するとか凄い計画やな! >>172
エロブルが勝ってるところなんてDMMのRランキングしかねえもん
親の庭でこの子は1番って言われても外にでたら評価が伴わない現状 >>184
コミュニティとか一般展開とかの流れ見てたらおかしいって思うの自然じゃない?
エロブルのコミュニティなくね? 25によるとエロブルのコミュニティはふたばらしいぞw ラノベ売上で散々煽られたからな花信怒りの複数買いきてるで
これで前巻から横ばい〜下がる結果になったらアマラン工作は確定やね
まぁ俺は優しいからアマラン工作程度で怒ったりせんけどw >>190
一般展開なんてギスもブルも等しく一般人は気にしないやろ
大多数にとっては広告が全てやぞ
だからテックもそこに命賭けてた訳で Rゲームの一般展開なんて誤差だろ
Fateは例外中の例外 >>195
一般人ってのがどのあたりの層を指すのか知らんけどほんまもんのザ・一般人ってことならどのゲームも関係ないような気がするが… アマランって今でも怒涛の予約→キャンセルで上がる仕様なの?
一時期問題視されてたけど 頑張って資金投入したユニティアはようやくフォロワーが5千人超えました >>187
喚いてたのってアレグロとしょーとく君だった気がするんだ
最近は加藤が嘘撒き散らしてけど ファンキルあと数日で三周年なのに誰も話題にしてなくて草
残念でもないし当然 >>189
評価が伴わないってだけならまだいいほうで、この板での本スレではボロクソ
検索して外部のレビューみるとさらに2段階くらいボロクソに言われてるからな。
DMMはグーグルとかで神姫やテクロスで検索したりしてリサーチとかしないのかね? こいつの言う売れるってのはいつかのゴーリキみたいなのを指すんだろ ファンキルはイメージ的に白猫って感じだなぁ
未成年対象っぽいからやってなかったり でももしもしアプリの評価は寺バトル2より高いんや… >>206
マジで?ソシャブラゲで一番やったらあかんやつやん? カソヒメガー25ガーハナクソガでキャッキャしてるランスレ民がファンキルやったら一瞬で心停止するわ 体力あるところならな
そしてその後の対応を間違えなければな でもリブレスはバランスがぶっ壊れ過ぎてて
まともなバランスにするにはナーフするしかない状態ではあった
ナーフする事でより栄えるとは言ってない 【実施内容】
・全ての武器パラメータを調整。
・全ての防具パラメータを調整。
・全てのキャラクターパラメータを調整。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。 【メンテナンス予定日時】
10/26 15:00〜17:00
※終了予定時刻は状況により前後する場合があります。
【実施内容】
・全ての武器パラメータを調整。
・全ての防具パラメータを調整。
・全てのキャラクターパラメータを調整。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。 ナーフじゃなく調整なんだよなあ
花信はすぐ悪意ある解釈するから困る 【実施内容】
・全ての武器パラメータを調整。
・全ての防具パラメータを調整。
・全てのキャラクターパラメータを調整。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
【調整方針】
ユニットについて
パラメータの増加傾向やその内容は、装備のタイプ毎に異なり、
剣や魔書のように、元の性能が低かったものほど上昇幅は高く、
逆に元が強力だったものは、緩やかな上昇幅となっています。
また、それぞれの特徴を反映するべく、
ユニットによっては一部パラメータの低下といった内容を含む場合がありますが、
トータルで見た場合には、上方修正となるよう調整しております。 ソラカナがリリースされた時に「エロのついたファンキル」と評価されてるのを見て両方触るの止めた思い出 【実施内容】
・全ての武器パラメータを調整。
・全ての防具パラメータを調整。
・全てのキャラクターパラメータを調整。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
ジョブについて
パラメータ調整に関連する問題として、
各ジョブが持つ支援系スキルの調整を実施致します。
この調整はユニットの上方修正にあたり、現状の効果値をそのまま適用すると、
特定の武器種が強くなりすぎる問題に基づいて実施されます。 上昇がないのにnerfって言われてもしゃあないやろw 【実施内容】
・全ての武器パラメータを調整。
・全ての防具パラメータを調整。
・全てのキャラクターパラメータを調整。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
【カスタム初期化機能追加】
カスタムの初期化は、加工屋にて
「カスタム初期化チケット」を消費することでご利用頂けます。
初期化を実行すると、カスタム内容が全て初期化され、未カスタムの状態に戻ります。
※初期化時、カスタムに使用したマナは返却されません。
カスタム初期化チケットの消費量はレアリティによって異なり、
それぞれSSR/3枚・SR/2枚・R~N/1枚の消費量となっております。 >>203
そういやゴーリキって今なにしてんのかな。散々ゴリ押しして人気あるように
見せかけたあげく、月9ドラマに主演でねじ込むまでしたのに平均視聴率1桁という
過去最低の醜態晒して以降見かけなくなったな。 【実施内容】
・全ての武器パラメータを調整。
・全ての防具パラメータを調整。
・全てのキャラクターパラメータを調整。
・回復スキル及び蘇生スキルのリキャストタイム増加。
・フェンサーのフィールドスキル:刃音雷速のスキルコストカット効果量低下。
・スナイパーのスキル:テックブロウLv3をテックブロウLv2へ変更。
・アマゾネスのスキル:テックブロウLv4をテックブロウLv3へ変更。
・ノーブルのフィールドスキル:地を這う旋光の蛇陣のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ロードのフィールドスキル:禁忌の酩酊のBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・プリンセスのフィールドスキル:カオティックワールドのBP蓄積スピードアップ効果量低下。
・ウィッチのスキル:コンセントレイトのクリティカルダメージ率アップ効果量低下。
・ウィッチのフィールドスキル:紅焔結界の防御性能アップ効果量低下。
・ナイトのスキル:ディフェンダーズから防御性能アップ効果を削除。
・ロイヤルナイトのスキル:ガーディアンズから防御性能アップ効果を削除。
・ウィザードのスキル:レイジブロウLv3をレイジブロウLv2へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
・ウォーロックのスキル:レイジブロウLv4をレイジブロウLv3へ変更。
BP蓄積スピードアップ効果量及びクリダメ率アップ効果量低下。
今後「カスタム初期化チケット」はイベントなどで獲得できるようになります。
また、本アップデートにおいては、パラメータの調整から生じる影響を鑑み、
全てのお客様にカスタム初期化チケット30枚をプレゼント致します。
※プレゼントの配布は順次行うため、お客様によって受け取りのタイミングが異なります。
大変長らくお待たせしておりますが、
実施日まで今しばらくお待ち頂けるようお願い申し上げます。
それでは引き続き、『リブレス』の世界をお楽しみください。 花の調整→ユアゲ神!新井神!
他ゲーの調整→下方修正だ!(エアプ)
草 こういうのって普通インフレさせてバランス取るんじゃないのか? 初日引退のエアプでよくわからんから誰かラーメンで例えてくれないか アズールレーン【石上静香・伊藤あすか】
新感覚美少女戦艦シューティングRPG「アズールレーン」初生放送決定!
タイムシフト予約済 予約数:4,216 >>231
売り逃げ。それ以外に何があるというのか なあああああああああああああああああふwwwwww
リブレス終了!オトギ大勝利!!! >それでは引き続き、『リブレス』の世界をお楽しみください。
ここふふってなる 思いっきり下方修正ってわかる内容なのに下方じゃないって言い訳にしても見苦しすぎるw まーた他ゲ叩く時だけウキウキ花信者…と言いたいところだがこれは擁護できん 下方修正でも許されるのは旧式の月額課金系MMOだけじゃね
ガチャ回させる系はやっちゃあかん >>234
攻撃遮断100%で反撃でゴリゴリ削ったり
アビ一つで魔法遮断したり
ボスの攻撃に一人で耐えて自己ヒールしながら蘇生ゾンビアタックさせたり
そんな圧倒的なキャラ強度がある以上手詰まり リブスレ 1480
オトギスレ 1370
勝った!オトギに勝ったぞ! リブレスか?
どうしても必要な時はナーフは断行すべきだよ
勿論やるなら早めにやった方が良い
ナーフせずにあとからどうにかしようとするとそっちの方が大変になるからな こういうのを取り上げるサイトがはちまだったからね
そこがネタにしなければ拡散しない ユーザーの目を覚まさせて人間としてステップアップさせるためのガチャだったんだな 金まで出して強い武器お買い上げありがとうございます!
というわけでナーフしますね!
それでは引き続き、『リブレス』の世界をお楽しみください!
うーん煽り性能高いわ 元が終わってるバランスだったから下方以外は道が無かったんだろう まぁ下方でバランスとってもいいけどどういう方向性にしたいのか見えない修正で草
軒並みメリット消してるだけやん 前々から思ってたけどリブレスってガチャ担当してる部署と開発担当してる部署が別で
それぞれ独自の裁量で日程や内容決めてるのかね
毎回チグハグすぎじゃね オトギも一部のキャラが強いと聞くしナーフした方がいいんじゃないか? リブレス運営のゲームはテクロスと同じように避けるべきだ というかこんだけ全力下方してもバランスが良くなるわけじゃないんだよな
属性システムも状態異常も頭おかしいし、防御回避無効遮断即死行動不能ゲーすぎるし 2週間で7万も集金してこれはあかんやろ、、、
このままだと返金期間まで持たないんじゃないか? ゆきことかいう確定で数ターン行動停止&3割ダメージのキャラってまだそのまま使えるの? >>263
その一部のキャラを引くのに数十万かかるんだが
課金力がそのまま強さになってるから問題ない なにこの調整下方ばっかりで震える
トータルでみたら上方になるようにって絶対嘘っぱちだろこんなん >>265
自キャラ達も頭おかしいけど敵も頭おかしいからな もうこれDUPEでも発覚してサービス中止になった方がみんな幸せになれそう >>268
そのまま使えるよ
状態異常の効果が小学生以下すぎるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています