【DMM.R18】サービス終了スレ その25 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
速報も随時受け付けております。
※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その24 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506649086/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured さすがのにじよめちゃんも神社庁敵に回したくないんじゃないかw なぁに日本刀持ってくる弟がいるわけじゃないからへーきへーき 杜にほへとは主導がDMMやから、開発中止した時点でもう
開発者側が2度と復活しないと決めている代物なんでは 正直できてたとしてメインシナリオがチーズの鈴木じゃあなぁ… 下位が定番になってるゲームは、なんで終わらないのだべ?
来月末に一気に終わるんだろうか? >>718
畳むのも面倒くさい的な放置プレイ
まあフラッシュゲーはフラッシュ終了と同時に消えるんじゃね 何で今さらヴァーとか沙羅曼蛇ネタなんだよアンチの死体どもwww >>689
ヴァー(´・ω・`)のお陰でガルクロが忘れられることはほぼ無くなったな >>721
ヴァーがガルクロのネタだってわすれてた… >>722
レッコラで新コラボしてたけどひどいことになってた >>721
ガルクロの事忘れててドラゴンナイトかと思ってた ドリンクバー12時間ほど内容不明メンテ
1ヶ月ぶり4度目で対人イベントが壊れる
魔王に軸足移してほんとに見切りつけられとる
クリスマス一切関係ないイベントだし >>727
軸足移してる割にはバランス調整糞過ぎない?
アイギス丸コピペだから仕方ないと言えばそれまでだけど味方の耐久値の割に敵の攻撃力が高すぎる >>727
開けたのは12:30頃
18:30〜翌12:30 メンテ終了後も不具合の修正と言う告知のみ
>>728
FGOじゃね
まあどっちにしろゲーム性はクソやね
とはいえここの運営としては今のところマシな運営しとるのが奇跡とも言える >>729
ごめんFGOだった
ダメージ食らうたびにゲージ溜まってってクッソ強い技使えるシステムも
発動前に叩き殺されるからほとんど使えないのほんと何とかしろと言いたいわ ドリンクバーの由来?になった出来事知らないので
実はそれが何のタイトルだかわからん俺 今も時々ドリンクバーなってないか?ランキング下だからあんまりアイコン自体目にしないことも多いが
ギャングオブヘブンだったよな?てっぺんと混同してるかもw >>736
gifだから動くのを期待しちゃっただろ… >>734
ランキングのアイコンにドリンクバーって書いてあったとかだったと思う。 >>734
>>736の事で、いつぞやのアイコンにドリンクバーの文字と共に、
しょんべん出してる画像だった事があったと思う。
たぶん。 りぶれすがバグ不正使用者をBANしないってさwww
ここに来るのも早そうだ。 ちょっとまえにDUPE放置したのが原因(の1つ)で終了したゲームがあるのに・・・ 不正放置と枕やりたい放題って課金者のモチベ削るよね どっこい神姫は生きている、なので起きただけならスレ違い りぶれすはんはバグ利用放置プレイは2回目か。
まぁそういうところと言うことだろう。 不具合対応がバグ被害者とバグ利用者で線引きされてるから放置とは微妙に違うぞ あの頃はテクノポリスとかパソコンパラダイスを使ってたなあ…金なくてゲームは買えなかったから。 サービス終了したエロゲ雑誌のスレですか
じゃあEログインを推そうかな 20年以上続いた「東風荘」のサ終も守備範囲内というスレですから(´・ω・`)ヴァー 終わってもらいたいブラゲを語るよりもマシな展開やね 版権クロスゲーなのに半年で終わったりする奴の方がよっぽど伝説なんだよなぁ ガルガンティアは絞ってないβはそこそこ遊べたよ、うん >>769
小細工抜きのストロングスタイルでお前を超えるのは多分不可能じゃないかなぁ ガルガンティアはぼーっとつけっぱなしで曲を聴くだけなら実に良かった
癒し度No.2くらい パンコレの裏で始まってひっそり消えたパンコレの話は止めよう ランクずーっと下の方にいるのに、終了宣言もないのはどうしてなんだろ?
DMMとの契約の問題? >>780
運営サイドと連絡がつかないとかもあり得るかもw 淫獣ブレイバーとか課金するところも無く
鯖代の方が高くつくだろうに、なかなか終了しなかったしなぁ まえににじよめちゃんが運営に連絡つかないとかぼやいてたことあったなw 廃村は契約だったんだろうなぁと想像できるけど
他は理由色々じゃないかな
DMMのショバ代は各ゲームでそれぞれ違うだろうし
もしかしたら税金対策かつ社員の追い出し部屋として陰で大活躍しているのかもしれないよ ランク中間でも2周年とかやったあたりでポックリ逝くゲームも
結構あるよね >>770
むしろ版権ゲーのほうが畳むのに躊躇しない感じがするぞ
やばいと思ったら即たたみ >>787
版権は使用料高いから維持費が他よりかかるからな 版権使用料なんてのもいかほどかわかんねえしなあ
スパロ○でそういう印象ついてるだけで契約如何なんじゃないなと ぼうりんX スマホアプリ
ガーター無し 持ち物40制限 着せ替えは衣装ガチャ
3Dモデルの良さだけでよく1年持ったと思う
https://i.imgur.com/MK7m6TL.jpg >>793
意外とエロいな、初めて知ったタイトルだけど御愁傷様でした… ここ見てると思うけどスマホ専用ゲーの知名度ほんと低いよなあ エロ目当てだとスマホ専用はどうしても使いづらいからねぇ そもそもDMMはPCが圧倒的主流だというだけのことではないのか 元々はガラケー発だったのにね
エロかわマスターの13枚重ねとか今考えたら恐ろしいな フェアリーファンタジアとかも重ね枚数凄かった覚えが 亡きクリトリアは16枚重ねだった気がした、進化素材を進化させておく仕組みはあかんわ 終了してないけど、神楽大戦は64枚重ねになった(2枚で十分ではあるが) にじよめにあるウィッチアームスは特定カードを☆5にするのに15枚必要だぞ 夢限三国志「二桁の重ねなんて可愛いものよ」
1→2 20
2→3 50
3→4 80
4→5 100
5→6 160
☆3を6にするのに340重ねだったわけさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています