【DMM.R18】千年戦争アイギス9174年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9173年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509017874/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ザラームとかめちゃくちゃうまくなりそうでオラわくわくしてきたぞ >>210
あんがと
面倒だから話題に上がるの待つわ >>209
ツンデレ王子…今日から君のあだ名はベジータだ 今月初Sレジェになったんだけど、黒がポンポン出るようになった
名声1レジェチケ1ガチャで2(80パリン)
確率変わってるとしか思えん 1.5倍期間中にお金300万くらい貯めたいんだが、G1.5倍って買っといた方がお得なんかな? >>220
割って周回しまくるならお得
ストミ半額で付けてGG周回してたけど500万貯まったわ >>212
ストミもお金や経験値入るから、1.5倍でバケツ掘るより2倍で生食いしまくったほうが旨味あった気がする >>218
そういやジャックオランタンは狭範囲高速遠距離攻撃だったな
それがこちら側になると0ブロ近接の高速永続範囲攻撃になるのか
それをミヤビちゃんで永続ブーストかつ避雷針にすればさながらシュレッターだな >>203,211
多分ちびキャラは3倍対象外になるんじゃねーかな >>221>>223
買うことにするわ。ありがとう >>218
ネタプレイでもないとミヤビの周りの最適スポットをほかが占拠するから
大討伐とかでもないと普段中々開かないんだよなこれ >>218
固定値上昇はこれだからほんま
モニカガトリングより実用性ありそうだな 赤熱4周目までワインのみ、5周目でやっと水晶出た…
これこそスタミナ消費なしでいいんじゃないですかね… >>226,227
め、名声ガチャキャラ…(震え声)
そうすっとコレクター以外まじで需要ねえな 今年の当たり黒はシルヴィア、ミヤビ、ティニー、ディエーラ辺りか 名声召喚キャリーとコンラッドでしょぼしょぼ
神姫やってみたらアイギスがしょぼい言われるわけがよくわかった >>233
ナナリーは初心者ならバシラ放置でカンストする価値あるから(手に入るとは言ってない) >>233
むしろそんなのですんで良かったわ
これが名声からしかでない壊れ黒とかなったら阿鼻叫喚ですわ なんでみんな絆黒バケツ貰えることはさっぱり忘れちゃうの 名声ポイントと名声ガチャを分けて評価しているからでは >>240
名声報酬をメインにしてガチャがおまけと名声ガチャをメインにして報酬をおまけにする両方がいるからね
しかもガチャメインは何故か黒引く前提でいるから多少はね >>240
うちのウェンディさんが溶かしたので忘れました 名声でホイホイ黒が引けてたら誰も課金なんかしないし邪神がアイギスと呼ばれてませんよ猿渡さん! もっと言うなら名声の取得方法や課題内容もきになる人はいると思う >>246
猿渡さんを知ってる人何人いるんだろうな それが故に、全部ひとまとめにして「名声システム全部やめろ」とか言う人にはNoを突きつけるよ 2万でひいてはずれてもう一切触ってないわ
面倒以外の何者でもない コーラうまいからってバーガーゲロマズなの帳消しにはならんでしょ 面倒以外のなにものでもない
がブラックアーマー欲しくてこなしちゃったくやしい >>249
名声システム全部やめてその分曜日クエ改善したりイベントでもっと絆配ったりしてくれるならそっちの方がいいかな
ていうかアイギスはその辺の恒常コンテンツの緩和に及び腰過ぎる
こんだけ第二覚醒とかやってるんだから金と宝石はもっと緩和していいだろうに 名声自体は問題ない 名声ガチャのチビキャラはGRで良かった
個人的にはサファイアのユニークなキャラとか入れて欲しかった 名声はガチャよりも絆をもらえるのがありがたいからやってるけど
1日分やり忘れてたようで3万5千まで400p足りない >>260
もう絆あるし…とかいう理由でレジェ→Sレジェにはいかないかもしんない位には最高だな
収集もこれがあったからサバルスルーしちゃったし、課金をレジェで抑えるのに役立ってる 好感度や金を緩和したらいよいよ回収できるところがガチャしかなくなる
緩和して欲しくもあるけどやり過ぎると先が細っていくだけな気がする 名声ガチャからはチビキャラしかでないとかだと文句は出なかっただろうか GTAV no $tuki no kattandakedo
uketorikataga wakannnai
dokode uketoruno? >>263
使い道のないマスコットキャラのために日課強要とか萎えるわ
って文句は確実に出る >>265
誰も強要してないし、無視すれば今までと全く同じプレイ出来るのに文句言うのって何なんだろうね そういう層が特定のやるだけ得のコンテンツをやらなくなったら文句より引退よ そういう層はほっといても辞めるしスルーでいいのでは
まあ名声は自動取得と好感度デイリー外してくれたらそれで完璧 ガチャ以外の収集や牧場ユニもある程度使えたから
ガチャ嫌いプレイヤーにも楽しみがあったんだが
ガチャユニやっつけ強化きてからは…な… やりたくない奴はやらなきゃいいだけ
累積がメイン報酬だと思ってるし消化に5分もかからんから全く苦じゃないわ そこに攻略する要素があるとつい全制覇前提で考える 日本人はコンプ癖があるってどっかで聞いたな
出撃画面の星4チャレンジ制覇率1000%とか見てニヤニヤしちゃうよな(まぁ僕はクリアできてないんだけどね アリスがかわいくて両方覚醒カンストさせてしまった・・ レジェンドカードを旨いものに保つためにはこれが限度と思われる
だから次の目標はカードのほうをもっと旨くしてもらうようごねてそれができたあとに名声ゴネだな 合成もやらんときはやらんし
好感度と合成はUIがアレで操作量が多いのも面倒感演出してる 空からの贈り物でダイヤの代わりに花束5個落ちるみたいにしてくれれば許せる 名声ガチャに専用ユニットとかいらなかったんだよ
せめてガチャじゃなくて累計の方にすべきだった
コンプへの道完全に閉ざしてどうすんだよ >>272
面白そうな事のために使う毎日5分は何の苦痛にもならんけど、特に意味もない作業に毎日5分は正直いらない
誰だって交差点の信号待ちや踏切の待ち時間短縮できるならそうしたいって思うだろ 好感度上げはティファに花束もしゃもしゃさせてたら毎日の餌やりしてる気分になってきて
謎の愛着が湧いてきてて危険なシステムだと思った 楽しむためのゲームに楽しくない要素いれてきたら嫌がるのは当然だろ
精神修行するためにアイギスやってんのかよ 名声は各種報酬がSレジェログボ相当な分ログインしてカリスタ消費したら達成してるみたいな仕様にしにくいし、
ミッション系の割合増やして初心者置いてけぼりにしてもダメだしと難しいな いいか、ゲームにとっての意味とはイコール楽しめることだ >>293
しかももうもってんだよあああああああああああwwwwwwwww >>288
そんな風に感じる人もいるのな
ちょっと新鮮 昔ならここで花束むしゃむしゃやってるティファの絵をアモンの人が描いてくれたりしたんだろうな
あの人どこいったんだ >>288
サバルちゃんにルビー投げるの楽しい
しかも最終的に剥けるとか楽しい >>298
もともとpixivの人じゃなかったかたしか どこぞの4コマでアリアが花束もしゃもしゃしたりなんてしてません(視線明後日 今日のGR金以下7人以下同時にやりやすくてちょうどいいな 報酬が確定で手に入るのはええんよ、でも正直毎日好感度1つずつあげるのとかめどいしガチャも大したことないもんだったからげんなりした
だから名声報酬はいいけど他はつまらんと言う なんか最近メッチャ怒りの沸点下がって来て常にイライラしてる感じになって来たんだけどなんか心穏やかになる秘訣とかねぇかな 宝石投げつけていくと脱ぐのはいいけど花束食べさせていくと最後は食べなくなるだと
巣立ちとか寿命を連想するからやめろ >>271
ガチャユニがイベント産よりやっつけ的に強化されたとしてソロゲーでそんな影響でるか?
これで直近のイベントが過去イベントキャラでクリア出来ないとかなら不満も出るだろうけど >>287
金以上無料ガチャ一回引けて絆一式に黒鎧まで手に入るんだから充分意味あるだろ >>305
美味しいもの食べてうんこすれば治るよと古典にも書いてある
もしくはストレス解消できるゲームしよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています