【DMM.R18】ReBless リブレスX part115 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part114
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509006839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベントに出すユニットが足りない人がじゃぶったんだろう 暇な奴、女神転生シンクロニシティ落としてやろうぜ
期間限定で無料で落とせるから 最高難易度 救援が復活薬必須なレベルなら撤退する人多そうだな
1周踏破すればいいとはいえ、初級で1周1時間近くかかって回復薬3こだぞ
めんどうにもほどがある 最初の方の人気にあぐらかいて全く動かなかったつけが回ってきたな
個人的にキャラ好きだったから続いてほしいけど運営がブブブ並に変わらないと無理そう どうせ箱ゴミしか入ってないし鍵位置が固定だったならそこまではかからないんじゃないか?
と思ったけどもらえるの確かボスにたどり着いたPT数だったかクソだな 正直今日くらいはもう少し上に行くと思ったが現実は厳しかった ブレガは張り付かなくていいからリーマンが支持してるが、リブレスはね… イベントと聞いて久々に戻ったぞ
R以上ガチャでSSR引いてイベやったけど
レイドよりはこのイベントを先にすべきだったろw
編成を悩む間は楽しい レイド珠3000消費に約10秒
アイテム枠いっぱいになったら売却
500万の珠を使うには1666回ガチャ
100連ガチャとか実装しろよ
所詮すぐに終わった三国志クロス運営なんだな 救出すげえめんどくさいんだけど
そもそも救出って何を救出すんの?運営? >>18
ブブブは運営が変わる(物理)というレアケースなので普通はありえない
そしてリブレスはランニングコストそれなりにかかってそう
つまり・・・頭ゆきこにしていけ! 遠征敵つえぇな
回復なしでも行けたのに1ですら死にかけるやつが出てる >>23
他のゲームやってて思ったがレベル上げの奴は別枠のアイテムにすべきだったな
快適さが全然違うわ タワーと遠征と救出とやること同じやんw
もうちょっと工夫して! メアのうわぁぁぁぁあああああああああが面白かった
終わってみれば神イベだったな https://imgur.com/a/dYvaG
回せど回せど わがガチャ楽にならざり じっと手を見る
こーれ、どーすればいいっすかねー 遠征の敵早すぎて笑えないわ
悔しいからって雪子基準で敵強化したらあかんだろ R以上ってSSRも一応出るんか?
冗談だとおもってた >>35
悔しいって自分でやったんやであいつら
遠征の爆速ゴーストヒューマンはバグだと思うんだがなあ 前からあいつら早かった気がする
双剣装備でも元々早いやつ以外はヒューマン一色だったはず
ゴーストは覚えてない 確かにここまでではなかったな
速度調整上手く出来てないのかここにスキル割り込んでいくのが正答なのか どうせまた設定間違えてるとしか思えないのがすごいところ
敵側がソレソレソーレしても運営に不利益ないからいっとき放っておかれそうだけど >>36
出たよ、キャラが2枚
ガチャと同じかと思って全部使ったけどあとは全部Rだった
きりんの時でもうチーム戦の分しかやってないから凸アイテム持ってないけどさ 同キャラありだと、オーウィス完凸三体勿論持ってますよね?みたいな難易度になるのが怖いんだよな 遠征きのこの敵がめっちゃ強くなっててだるい
ただでさえ面倒なのに余計な事しなくていいのに… 狼にワンパンされた
あと魔法使いの暗黒ばらまきがやばくなってる ロイジよりもフォルティの方がキツい
遠征でのMVPだったのに、15%じゃ使い悪すぎる 同キャラなしでも同キャラ必要なレベルの難易度ぶっこんでくる予感しかしない そういやこの世界では
ヒューマンって人間種は勇者になる
可能性あるから絶滅種になってんじゃなかったっけ? 人間だと思い込んでるケモ族の巫女とかいるしヒューマンさんも当人の思い込みなんだろう ヒューマンって名前の鎧型モンスターであって人間とは違うんだよ
だってデカイし アイツら重そうな鎧着てるのにゆきこ並みに速いのがムカつく 遠征手動ガイジのワイは敵速くなったけどやることかわらんなくらいの感想しかなかった
遠征オートガイジのみんなは事故ったり時間かかるようになったんやろか バランス調整で防御スキル下方いれてんだから攻撃面でくらい上方実感さえなきゃいけないであろう直後に敵まで一緒にサイレント強化する神経を疑う マップ変えられてもやること一緒とはいえ何が悲しくて同じマップ5週しないといけないのか ロイジが雑魚になったから今日からはゾネでオートだったけどまあウルフが運ゲっぽいだけで他は大して変わってないよ
ヒューマンゴーストは篭手双剣以外はスキルで割り込まないと全然攻撃出来ないから時間は増えたんかな?わからん エネミーもプレイヤーと同じ武器装備してんじゃないの?マテリアルもつけてさ
フェアメタルのステータス見ると攻撃だけ低めだし ほんとだた遠征やってるだけだもんね しかも3PTで
もう少しなんとかならなかったのかね アプデ後遠征やってきた。クリアは別に支障ないけど敵強くなってるな。主に速度が。
ゆきこみたいな超速キャラ作ったから敵の速度も全体的に引き上げたんだろうな。
お陰で速度強化がなかったキャラが片っ端から鈍足枠になってる感じ。 逆に言えば名前変えればいくらでもコンテンツ作れるなやったね! 苦労3倍になっただけだもんな
でも編成記憶してる分遠征よりマシかな ここ200連SSR見てないんだが?露骨に絞ってんじゃねぇぞ キャラガチャ33連
完凸してるアリスだけは・・ておもってたら
そもそもSSR0だったわ
ゴミ SSRチケ引いた後にガチャ引くとチケで引いたキャラを引くジンクス アリーナで氷結をピュアグレイスで治してもHP1/3減らなくなってるんだけどこれいつから?
もしかしてゆきこ死んだ? ファントムとかビーストって完凸SRくらいなら一撃で落とされる程度のバーストだった気がするけど、
この速さでまともにクリアできんのか しかしこれ、宝箱ルートへの分岐を他PARTYに開通させたり、泉を全PARTY回復にして踏むタイミング吟味させたりとか、ちょっと考えるだけでももう少しゲーム性増せるのになぁ 調整で味方より敵を強く出来る運営なんて然う然うないぞ、スゴイ運営だ 分岐はたぶん周回用のショートカットってだけだぞそれ以上の意味はない そりゃアレだけ堅牢そうな全身甲冑着込んでるんだから生半可な物理攻撃は通用しないだろ
チンピラがいざ敵として登場したらお偉い騎士さんみたいな甲冑マンだったのには笑ったが >>88
いや、意味ないのはわかってると言うか意味ないのを批判してるんだよ
PARTY分けて分岐作るなら開通にギミック位用意しときゃいいのに
宝箱コンプ報酬とかあるんだし順番にマス埋めてく作業で回収するだけなんて脳死要素にするくらいならギミック踏んで逆走したりとか迷う要素あっても良いかなと思うわ フル編成の3PTじゃなくて
1PTを3つに分けて途中で合流するシステム(合流しないでボス直行ルートもあり)のほうが緊張感あったんじゃないかね
お話的にも「手分けして探そう」展開にできるし
ゆきこルート、アリスルート、メアルートのどれにつくかで会話イベントの分岐もできるぞ。メアも珍しくやる気モードだから要介護でもないだろうし それもそうだな
この運営頭ゆきこだしもしもこの案を実装したとしたら、逆走前提に冗長なマス減らすとか二回目以降は戦闘の発生をランダムにするとかしないでそのまま実装しそう >>91
ほんこれ
あと全マス1歩1歩進む+いちいち戦闘もセンスないとしかいいようがない
ただ進むだけじゃマジでタワーや遠征と変わらん ダン飯的に考えると動く鎧は貝だから物理無効でもしょうがないな…
と思ったがあのストーリーのチンピラのせいで説明がつかんなw チンピラをぼっこぼこぉしてたら憲兵と戦闘になった可能性 オーガやゴーレムやビーストではヒューマンに勝てない世界か… 高難易度はヒューマンとかゴーストが今以上の速度で麻痺と暗闇してくるんだろ たぶん
糞ゲーじゃないか 同キャラOKになったら完凸カルロッタ4匹とジョブ1人でカルロッタが順番にスキル2を撃つだけのゲームになるな
完凸キリン4人でスキル2でもええぞ 流石に同一PT内に同キャラ複数ぶち込む妄想してる奴がいるとは思わなんだ カカロット4人入れても虚弱絶対受けないマンズになるだけだぞ 王子「え!同じキャラ入れられないの?!」
団長「別PTだけに決まってるだろ」
ANT「いやどっちもおかしいし」 >>107
団長(ブレガ)なら全員同キャラでもOKだぞw マナ50%のうちにカスタムチケットよこさねえ気か?今日来なきゃ月曜までなしだろうし
そりゃおかしいわ 文句言う連中が軒並み消えた結果が勢い450か…
やっぱそういうことなんだな リセチケを配る・・・配るといったが今回まだその日時を指定まではしていない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています