【DMM.R18】アイオライトリンクR Part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1681-20SA)2017/10/28(土) 12:47:44.01ID:GYJNj7El0
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html

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https://twitter.com/iolite_link

■PV第1弾
https://youtu.be/oXbBd0KxaIg

前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part18
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509109328/

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
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0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2525-nu9H)2017/10/28(土) 16:09:46.86ID:J7/xGIaa0
キルドヤは同レア内格差確定、運営が超インフレ路線のスマメ、戦闘が豆粒バシーン
魔王は一度死んでる上にゲームも大して変わってないから期待薄
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-Eec1)2017/10/28(土) 16:11:31.35ID:FH2bXvDI0
APは上限上げれば解決するとして、問題はレイドだな
レイド交換所が上方修正されたら今以上にレイポの価値が上がってしまう
張り付きが「得」するのはいいが、張り付かないと「損」って思われるバランスだとユーザー離れしそう
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a27-20SA)2017/10/28(土) 16:12:30.00ID:1jv6VfVQ0
>>483
このクオリティを保てるならしばらく続けてみようと思う
今のところゲームの難易度は低めだし序盤を片付けて整理するとそこまではりつきゲーでもないし
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a15-Eec1)2017/10/28(土) 16:12:33.30ID:ivBmJK8m0
9900ptで石8800個
獲得金額ミッションのレートが変わらなければSGガチャ11連14回分と400個余り
キャラ154体分☆5が20%のガチャが1回64円
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0510-AYwW)2017/10/28(土) 16:13:20.60ID:cD9uadEr0
>>480
本当にこれ大事

そろそろ溢れそうだからinするか→もう溢れてるからあとでいっか…ってなってくからなぁ
レッコラとかまさにこの流れでやめちゃったわ
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdb9-haA8)2017/10/28(土) 16:15:35.64ID:ZS5ZrybX0
クリスタルは課金しない限り有限
ゴールドはクエストまわしてればいずれたまって行く
クリスタルを割ってまでSGをするかどうかよく考えよう
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-Eec1)2017/10/28(土) 16:16:17.08ID:FH2bXvDI0
>>480
ぼくらの放課後戦争でそれを感じたわ
AP使ってる間にどんどんAP回復して永遠に消化できないからあほらしくなる

あとリブレスのアリーナもそうだな
1戦してる間につぎの1戦分が回復してるから永遠に終わらないという
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0510-AYwW)2017/10/28(土) 16:16:45.58ID:GrpDv5lx0
お薬ガブ飲みするようになると★5の排出率の高さとAP上限の低さ、クリスタルのばらまき具合が
意外とバランス取れてるなって感じるようになるんだけど実際わかりにくいからなー
AP上限を上げるってなると配布クリスタル減らすか★5率を下げないと・・ってなるんじゃないかな
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-Eec1)2017/10/28(土) 16:18:10.94ID:FH2bXvDI0
☆6の能力を上方修正して圧倒的強さを実家んできるようにして、
さらに美少女☆6を大量追加
これで☆5なんてだれも見向きもしなくなるだろ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-Eec1)2017/10/28(土) 16:18:15.53ID:UOIfNVzb0
事前のより上のレアリティがあっても実際はゲームの出来次第ってのはこれで学んだ
あいミスは楽しみだけど連続で当たりゲーがリリースするなんて奇跡ありえんしな
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0510-AYwW)2017/10/28(土) 16:20:37.90ID:cD9uadEr0
軌道に乗るなら確定買ってもいいんだけどまだ不安定だからなーこの船
リブレスも最初期の重ねゲーだけど定期的に石やら凸素材配るって情報だけなら可能性はあったし
もう通夜に並んだけどさ
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4501-xXVv)2017/10/28(土) 16:22:36.87ID:twDPm9d50
ゴールドガチャはただでさえ
武器周回レベル上げ素材周回レイドあふれてりゅー
などいろいろやらなくちゃいけないものに
さらに追加で時間をとられるわけだからきつすぎる
そのうえ☆6もでなくて☆5はどうせ石ガチャやってても貯まっていく
今強くなりたいと考えても石ガチャでもイベVHクリアもレイドもオートでも3位は入れる
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61bb-tN/E)2017/10/28(土) 16:24:31.27ID:qlELjuY20
>>538
半年経ったら上位陣はガチ勢に占められて俺ツエー出来なかったり
すでに過っ疎過疎になっててお通夜状態になってる可能性も

アイオラを始めて、ソシャゲで一番楽しいのはサービス開始直後と再認識したわ
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8110-0QAE)2017/10/28(土) 16:27:12.50ID:y7EVChWJ0
>>542
今はランクアップも早いし張り付きで武器厳選とかは楽しめてる段階だと思う
ただずっと張り付くなんてマクロかニートしか不可能だし、どっかで線引するとなるとどうかなーって感じだな
要するにAP上限上げろ
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a15-Eec1)2017/10/28(土) 16:27:50.09ID:ivBmJK8m0
SGガチャは走りこみ嫌いな人向けだと金土日はゴルクエだけにAPつぎ込むと毎週11連できるぞ
月〜木で武器堀りと限凸集めとかして金土日はゴルクエ
つまりアイオラにイベクエとかいらなかったんや!イベレイドだけやってどうぞ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-20SA)2017/10/28(土) 16:28:00.28ID:HnOLfq9D0
ほぼすべてのソシャゲが後続が普通に遊べるようにはなってないからな
数か月鍛えてからチャレンジしてください^^みたいなイベントが並ぶのが普通だし

対戦ブラゲが流行ってた時は鯖を順次立ててスタート揃えるみたいなのは普通だったけど、アレはアレで過疎るしな
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a181-nu9H)2017/10/28(土) 16:35:31.88ID:4Gs10Dda0
アリーナ君は自分の予想ではかなりアレな内容になるんじゃないかと疑っている
事前組が軒並み始まる前にはアリーナを開始して欲しいわ進退決められる
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-Eec1)2017/10/28(土) 16:35:59.70ID:FH2bXvDI0
>>561
プレイスタイルに幅があるソシャゲじゃないか?
たとえ巧妙な誘導であっても「自分でそれを選んだ」と感じられるなら心地いい
強いられている、って感じさせてしまったらアウト
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2c-AYwW)2017/10/28(土) 16:36:19.32ID:LkB4WOlU0
なんのためにエロブラゲやってるのかって話だよな
ゲーム性を楽しめずにエロ見るのも面倒で惰性的に続けてる人ってけっこう多いんじゃないか
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-Eec1)2017/10/28(土) 16:37:17.10ID:FH2bXvDI0
リブレスはUIが意味不明すぎてな
アイオラのUIは「ついにお花を超えるUIが登場したか!」って感がある
お花の強みがこれでまた一つ崩れたわ
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16be-YYNr)2017/10/28(土) 16:38:25.01ID:4xjYdC1N0
>>574
そういう部分も大事だな
一番大事なのは自分のペースでやれて、いじれなくて損をしたとか強迫観念にかられないでまったりできるゲーム
張り付きゲーは長続きしないんだよな、一時のお祭り
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