【DMM.R18】オトギフロンティア R 142冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 141冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509113986/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今更だがお知らせわろた
ほんまここの運営のセンスすこ しかしこんなキャラが欲しいといえるおとぎ話とかぴんとこないな
児童文学とか天才エリちゃんとかエルマーとりゅうとか小さいモモちゃんとかしか覚えてないぞ シャドウマタードロップ2個め
ミッション報酬と合わせれば今3個か
とりあえず残りの期間でシャドウマターLv5は作っておきたい
Bスロに装備出来ていまいち属性のない闇で全体で最大レベルでCT25の幻惑付与ならどこででも出番はある 3つあるのなら最悪妖精小で4まで上げて5は一つ作れるな 水はガチキャラばっかりだからな
若干弱めのドロシーですら他の属性考えると強キャラという AP回復剤ってどのLVから使えばいいのやろ
90ぽっちしか無い今はまだ早いよな… ダブっても困らない、っていう点も含めたら水サイッキョじゃないですかやだー!
火? 火は頭巾ダブるとその… おくしゅりの使い時なんておくしゅりを飲みたい時だろ?
Lv500まで我慢する気か?そんなに我慢したらくすり抜けちまうだろ >>296
そこは気にしなくていいから超来たらバンバン飲んでこ
あれは全力行っとくべき 水ピックきたら全力だすかな マウラもさりげなく水だし 噂のグリンダノードロ出たわ
さすがに何もなしはちょっと笑ったw
別ウィンドウにして違うタブで作業してたからとか関係あるんかな
この時は400MBぐらいのファイルもDLしてた
https://i.imgur.com/vun7zjY.jpg もうドロシーアリス含んだ記念ピックアップはあったんだよなぁ 塔のスタン麻痺眠りの遅延妨害パーティ本当ひでぇことしやがる ティンドロは壊れでは無いんだけどじわりといい活躍する
ただ、最終的に頭巾かベルかプリシン欲しいってなる ドロシーは見かけたらベルとかアリスほっといて倒した方が良い
今は属性的にお休み中なので青レクSL5のみが多いかも知れん
1ターン目に撃ってくるぞ タイガーリリーの全身図、こりゃもう脱ぐもんねえな
着て豪華になってくパティーンか >>273
おとぎ話とお花が好きだなんて素敵な趣味ですね 塔は100ボス用に火染めパだからドロシー居たら最初に狙わないと壊滅しかけないわ。 >>312
バレンティアスがまだ脱げるって言ってるよ 100ターン越えて倒したら星5チケットがでるらしい
はい フレンドがプリシンの人へ
めっちゃ役に立ってます
さんきゅー 逆にみんな30ターンぐらいで倒せるの?
こっちは戦力整ってないから、ダウマ、ダウパ、回復中心の超防御陣だからな グリンダノードロが2連続で来たから更新したら治ったけど
ずっと起動しっぱだったりめんどいからアンヴィジ入れないで長期戦してたのが悪いんかな >>321
ぶっちゃけ手持ちにヴェルローゼがいるかいないかが一番でかいからな うげ、遂に塔で事故った……
火パでやってたらドロシーの固有で吹き飛んでたわ
全勝で来てたからかなりショックや
まぁこれで負けても気にならなくなったと考えるか
しかし塔って負けたら速攻追い出されんのね
f5やり直しするには負ける前にしないといけなかったんだね…… >>321
整ってると10~15ターンが目安になってくる 塔はローゼポム辺りの火の火力いると一気にターン縮まるな 塔チケ消費は苦手属性事故が怖いから光か闇パしか使わないな
火パは100Fで有効だけどアリス、ベルの強力アタッカー陣に瞬殺されたりドロC倒すの遅れてレクイエムされたりで一番危険だと思うぞw 光パセットしとくかー
しかしそうなると塔消費で装備付け替えが要るようになるのか
めんどぃのぅ 全員が単騎ではないからちゃんと総合的に火力出せるパーティでないと時間掛かって面倒臭い 今ならディマイト攻略用の光パをそのまま使えるからいいんだけど
こんなにイベント並行させるならもうちょっと枠が欲しい。これで5枠埋まってるわ。
1.フレ貸出用単騎
2.塔100ボス用火パ
3.ドンキちゃん引率のデイリー消化兼経験値稼ぎ(高難易度マップ用)
4.ドンキちゃん引率のデイリー消化兼経験値稼ぎ(低難易度マップ用)
5.ディマイト攻略用パーティ ドンキカンストしてるなら意味ないどころかマイナスじゃなあい? (´・ω・`)貸し出しを個別設定させてくれるだけでいいよ
(´・ω・`)枠一つ使うのがおかしいだけ >>232
ただの枕ーに見えてしまう俺の心はディマイトまみれ 貸し出し枠来たら塔が皆ガチパーティーになるがよろしいか ドンキは固定の戦力だから問題ないねん。
レベル上げメンバーどんどん入れ替えるにしても1人くらいはまともな戦力を固定させたほうが楽だし。
低難易度用は無駄かもしれないけど今はメタルデンデンで☆3育ててるからなぁ。 極小デンデンで手持ち全部さっくりカンストさせればPT2枠あくのでは? お船みたいに編成枠1個1000円で売ればいい
データ量増えるってことは結局サーバー容量かかるんだから お気に入りに設定している子を塔キャラにすればいい
2人以上持ってたら参照が難しいかも知れんがレベルの高い方とかそういうので頑張ってくれ ストーリーはもうハードまで全部消化し終わったから
デイリーはAP消費少ない1-1マスしか行かなくなったわ
塔パ、たかしパ、イベパ、育成パで普通に足りる 戦闘フリーズ起きた辺りで一切戦闘画面読み込まなくなってクリアした人結構居るのかね
野良明らかに40以上の表示減ってるしクエ出来ないんじゃインしながら治るの待つ意味も無いか デイリーミッションのメインストーリー5回は、イベントとメイン問わず出撃回数でカウントするようにして欲しい それを言うならキャラ強化も3回じゃなくてエサ3個にして欲しいな
カタツムリ3個1回混ぜて終わり的な アイオライトリンクの貸し出しは優秀だったな
貸し出し専用&全属性個別設定可能。
有能なフレンド1人以外邪魔な状態になってるけど >>348
10月20日(金)のメンテナンス内容にある
【強化系ミッションの達成条件について】
「キャラを3回強化しよう」等の強化系ミッションの達成条件は、
「強化する」を実行した回数にてカウントを行なっておりましたが
変更後につきましては、強化する際に使用した素材数のカウントに変更となります。 初めて知った
今まで1個ずつ食わせてた俺って一体…
ほんと良い運営なのにゲーム重いのだけが残念だ ローディングが長いことを重いって言ってんのか?
本当に重いって言うのは戦闘中とかメニュー操作中も超重力かかってるゲームのことだぞ 重いとかよりもっさりしてるって感じだな
いちいちローディング挟むしクリックの反応悪いし もうバージョン32だからな…遠いところまできたもんだ 少し前の塔は自らに制限(x1)掛けてただけだから… ローディングが終わらないのを抜かせば良ゲーだな
キャラエピソード周りでしょっちゅう起こるの何とかして欲しい >>325
> >>321
> 整ってると10~15ターンが目安になってくる
HP200万以上だから15ターンでも1ターン当たり14万とかダメ与えてるって事?
俺にはまだまだ先だなorz たまにカバるのと
ガチャの事前ガード&かぶり問題解決してくれれば良ゲーかな 会話パートなんて重い要素ないのになぜカバりやすいんだろうな 1ターンに攻撃スキル7発うって平均2万ダメージなら通常抜いてもそれだけで14万ダメージよ
他に回復ダウパダウマもして10回くらいは動いてる
ダメージ自体は頭打ちすぐだから回転力上げないとな キャラ個別のエピ見終わった後シーン入るところで無限カバが何度かある >>368
そこまで整ってる人は極一部だから、さして気にする必要がないよ。要は安定してクリア出来れば良いだけの話。 塔ボス最近毎日オズ用光パで間違えて突入してしまう
勝てるけど時間かかる >>368
まあその辺の奴らはケモフレ複数所持が当たり前の別次元の変態だからな参考にするものではない 塔フリーズするときは少ない手札からギリギリまで編制つめて速度追求してたけど今は安定志向だなあ
スキルと装備の付け替えを最小限に出来る方が大事だ、毎日やるからめんどくさいしw 毎日のこと考えたらけもフレ頑張って取っておいて良かった
毎日妖精大はでかい
なお石版・・・・・・ 多少は緩和された塔を登り始めたけど頭巾持ちでも死んでる人の多いこと多いこと Unity WebGLが根本的にクソっぽいから仕方ないね
これで動いててサクサク軽快メモリ消費も少ないやつとかあるん? >>381
今週だけの特別仕様だぞ
でも土日とは言わずせめて日曜だけでも全開放はほしいところよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています