【DMM.R18】アイオライトリンクR Part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part20
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブラゲの対人って火力正義でメタが存在しないからどうしようもないよな
本当に害悪でしかないわ 対人して相手を憎めるなら盛り上がるかもしれんけど運営を憎むからね我々は >>87
タチアナキムコルベットジーナライザコレットアヤメはエロ1つしかないのに絶望した
☆5昇格エロ追加とかこねーかなぁ すみません。このゲームってチュートリアル中にご褒美アニメあるけど
それ以外のキャラってアニメーションありますか?
なんか静止絵とその差分しか確認できないんですが。レア度で違うのかな? リズの覚醒が75とかあるんだけど
リズ75人必用なの? そういえばこれフレに呼ばれるメリットって何も無いの?
少しでいいからゴールド欲しい 特定キャラでイベントPが30%うp、限定ガチャ引いてね
さえやらなければなんとかなる >>91
☆6キャラはアニメーション
ストーリーで仲間になるキャラもそうかもしれない 少なくとも自分は強くなった人がより大きな恩恵を受けるのは当然の権利だと思うけど
ブラゲだとそれが許せない人ばかりだからアリーナ報酬は空気でいいみたいな話になる
ゲームバランスじゃなくて妬みの感情で対人は否定されてしまうのが正直なところだと思う >>97
ブラゲのアリーナとか回数こなすだけの仕様じゃん
強くなった人というよりブラゲしかやってない人が上に行くのが嫌われる要因だぞ ブラゲの対人はひたすら張り付ける人かひたすらお金注ぎ込める人が
勝てるの解ってるから圧倒的多数の時間も金もそんなに無い人が
忌避するのは仕方ない気がしますけども 対戦回数が課金で増やせるタイプだと札束ゲーと化すしな スレが盛り上がってみんなで和気あいあいと楽しめるようにしてくれるなら札束バシーンゲーでもいいよ 一日の対戦回数決めてるアリーナならな
全員同じ大戦数で勝率決めるならいいけど
大半が単なるニート張り付きかマクラー不正利用ゲーだから嫌われる 寝室動かすならもうちっと頑張って欲しかったな
カクカクでテクロスレベルだぞこれ
これなら動かない方がまだマシ 価値は無いかも知れないけど限定と言われるととりあえず100凸目指してしまう
VHだとぽろぽろ落ちるけど40消費ってAP上限に対して半端すぎて辛い そっか強さじゃなくて戦闘数を競うような本末転倒な対人じゃあ僕も駄目だと思う
何にせよアリーナの仕様見てからかな ■イベントキャラ「リズ」について
現在開催されておりますイベント報酬キャラクター「リズ」のパラメーター性能につきまして、
「★4キャラクター前後のパラメータ水準」に引き上げる上方修正を予定しており、アップデートの詳細は追って告知させていただきます。
※おおよそ覚醒Max(100)になった際、★5キャラクター覚醒1~2前後の水準になるよう、調整対応を検討しております
こういう発表してるけどもっと上がると思ってる。 3万レイドコイン超えたけどティンコぽろんしないよ・・・
こんなもんですか・・・? >>112
現在7万コインで計4体泥したけど初めの1体目は4万超えてからだったなあ
泥率1、2%くらいかな? まあ所詮☆4だしな。俺は75で止めて後は金策してSG回して☆5を重ねた方が有用な気がする。(☆5を重ねられるとは言ってない) リズは>>95見る限りタマネに+100くらいしてすでに覚醒1〜2あると思うけどな
あとは覚醒75まであげてバフにつかえるか・・・
俺は売るけどな >>112
自発と救援は気分で変えて4万だけど0だよ リズは泥率高いから上方修正後からでも間に合う気がするぞ
まあそう言いつつ既に50凸は超えてるんですけどね ひたすら自発MVPで8000ぐらいで
初めて泥した むしろティンコを上方してほしいまである
スキル倍率とかひどすぎる >>112
自分の泥率だけ見るとそんなもんだと思うけど
スレの報告見てるとよくわからなくなるな >>111
俺もちょっと期待してる
初イベントだから考え直して盛ってくる可能性ある リボ飽きてきたし短剣でも作ってみるかなぁと素材のハンマーヘッド作ったら1本目で武功EX4ついたでござるの巻… >>112
安心しろ、俺は6万過ぎてやっと1出たから 最初のイベキャラが超優秀だったけど弱体化されたゲームがお隣にあるから 圧倒的に人材豊富な水で苦戦するVHを次イベはおそらく火でやらないといけないのが怖い
リズ重ねない場合ガチャ追加キャラに頼らざるを得ない気がする >>126
アキスミ強いよ。封印あるし全体攻撃あるし
俺も重ねたい みんなそんなもんかぁサンクスっすわ
それからAPを薬で上限オーバーできるじゃないっすか
あれの上限って999なんですかね? >>112
ぶっちゃけガチャのがドロ率が圧倒的に高いっていう
意味不明さ加減だからなw そこにフェンと言うパッシブ超強いアタッカーがおるじゃろ フェン使おうとしたらスレでモンクは弱いとディスられていた
火イベ来たら育ててみるけどどんな感じか楽しみだ この手のゲームじゃ全体攻撃が輝く場面がほとんどなくてね
まあ武器練成ゲーだし弱いとこの周回にはいいんじゃね クリスタル温存したところで
ヒップアックは課金のみだからなここは
無料石で狙ったもの当てるのは不可能 >>132
自分では試してないけど999って言ってる人は居た タゲ指定できるから全体攻撃がアリーナで輝くかは諸説 999超える量をまとめて使うと
超えない本数で止まるようになってる
その上で使うと999まで回復して余剰切り捨てになる ティンクは火プリだから、ルナと席被るよな……
こっちは全体攻撃+物攻ダウン小、全体クリア、全体治癒3T
ルナは全体回復、全体治癒3T、全体魔攻アップ中12Tか
回復二枚必要場合はルナの方が使いやすいかな。 >>128
育成キャンペーンで出ている全属性ステージが本来の土日のものだから、
出ないではなくてずっと出てるが正しい
>>132
遊び方のとこに上限999ってあったのを見たような… アキスミのメインは250%単体
結構火力出る
アキスミの本体は貧乳
ダキに土下座し、ヨランダに命を狙われる 小粒よりワンランク上のクリスタルだけ集めたいんだが、やっぱ1-1-3が最高効率なのかな >>147
エヴァンナ(単体320,200,180)「アキスミさんw」 送信されてしまった、ラス1は使用されないからAP0で100本飲んでも9本消費の900止まり VHリズのクリティカル倍率ってどうなってんだろ?
全体攻撃は全然平気なのにクリティカル乗ると普通に総崩れなんだけど いや、クリスタルガチャで限定のやつとかピックアップとかは流石に石でできるようになるでしょ・・・
じゃなきゃ無課金は死ぬ、課金者だけ優遇ってのはこの運営はしないと思うけどなぁ、まぁ今回のピックアプがなんですけどね。 >>129
でも仕様的に武器育てておけばなんとかなりそうな気がする 味方のクリティカル倍率そんな高くないからあれか
もしかしてクリティカルには防御無視効果があるのでは ピックアップを課金限定はあんま意味ないよね
新キャラを最初だけ課金限定とかはまあわかるけど >>139
ドゥームゲージ減少が有用な相手なら、評価にプラスあるとは思うけど
モンクは攻撃力が低いからねぇ
火☆5フェンLv45(覚醒なし) ☆4セスタス(覚醒なし)装備 物攻2369 >>151
えぇ・・声も性格も好きなんやけど・・・ メインストーリーキャラはガチャから出ないなら、覚醒素材はレイド交換にでも置かれるかなと予想する。 死体おばさんはエロもいい
光のオルゾーラもエロ使える >>161
ステ低いなースキルCTも普通なのね・・
ゲージ減少か最大覚醒して全体パッシブ使うくらいかな・・
死体おばさんの逆パネマジぶり
淫紋もついててなおよし 早く交換所開けてくれ
石交換できると信じてるからな ベリハで銅1銀1キャラ1
最低保障あるだけマシなんかな…… 馬面、教えてくれ。俺たちは、後何回リボルバーキャノンを作ればいい?
俺は後何回、海軍兵とトゥーナを殺せばいいんだ?
ダキは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、馬面! ふにー
イベ産の金銃に期待するふにー
フレ枠の装備を良くするのはわかるけど
それ以外はイベ産でいいのでは RP貯まるまでゴルハムしてRP消化してランク上がったらイベで消化してまたゴルハム
オルガ >>173
なにそれつら
昨日2-2-2くらいは平均的に落ちるって言ってた人居たけど普通に運いいよな ステッポアッポとか半額とか、☆6確定とかそういう美味しいガシャが来るまでは課金は我慢
ノーマルのピックアッポごときで課金ガシャを回していたら、肝心な時に元手を失う いかに自分をガシャの快楽から律せられるか
そこが分かれ目
雑魚は無様に常設ガシャを回して爆死する
賢者はステッポアッポガシャまで待って☆6を手に入れる 自分を律したら皆無課金になるだろ!もっとガバれよ! 1500円の石買ってゴルガチャやって心の渇きを癒せ >>183
そう
フレ重課金やばい
☆6めっちゃ重ねてる 廃課金が多いのは良いことである
運営ちゃんにもっと気前よくさせろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています