【DMM.R18】ReBless リブレスX part116 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part115
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509072046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured と思ったけどバグ直るまで待っても良いんじゃね
お知らせに書いてある通りバグ扱いされたらメアいたところでカルロッタ殴り殺すルートしかないじゃろ >>94
なるほど、今見てきたら、メアなどのバリア系スキルが〜って書いてるし、いきなり使えないキャラになる可能性ありますな
フェレンか、また新しく引くSSR期待して宝寿とっとくことにしますわ マヂレスすると
メアもフェレンも強いとされてる
最低凸1しないと使えないってのがこのゲーム=スキル2が発動出来ないくらいしか言えない
差がでて絶対取るべきキャラや装備 そして加工方法もそろそろあっても良いのに
ユーザー意見で意味不明な平等説で運営が右往左往してるのでWikiも作れないのが現状w
短縮最強勇者目指すような効率厨は諦めろw アリーナって手動だと弱くても結構いけるのね・・・
きりんイベ中から始めてカルロッタ居ないから苦労したけど
やっとアリーナレジエンド行けた。
溜まったダイヤでガチャしたら銀玉x22でSRさえ出なかった・・・ 絶やって来たけど多分アカ停はないと思う
ユーザーに有利なバグでもねぇしな
アイテム増殖とかならまだしもねぇ
あと絶周回しても何も美味しくねぇしな オルガ普通に強くて笑うけどヒーラーじゃねぇなコイツ アリーナ、敵の状態異常がほぼ確定で飛んでくる
疲れたからデイリー共々やめた、らくちん >>99
ここはバカだから逆に詫び石貰えるかもなー
ジョブ開放の時は配ってたし 普通開放してないイベントぶち抜かれたらすぐさま対応するのに
土日でぐっすりな運営には笑い涙が出ますよ
これからはバグ見つけたら金曜の深夜(土曜)あたりに報告してくれ 敵ボコって自分だけ回復するのが昔ながらの殴りプリだから 装備含む完凸オルガの強さが気になるわ
2凸だと使えるレベルだけど火力の低さが目立つ イベントでもらった石で11連2回
SRすら出なくてSSRキャラチケじゃ被りで使い道のないキャラ
やっぱつれぇわ ゆーれーさんのサブ任務やったけどこんなキャラだったのかこいつかわいい あの……絶級の為に蘇生薬45集めたんだが……
これって次回持ち越し可能だよな…… >>109
おつかれさまです
次回また集めなおしてくださいネ 難易度もわからんのに蘇生薬集めとかダイヤ割ってやるもんじゃないだろうに >>109
カルロスゴーンイベで盃一万残して終えた俺みたいな奴もいるから心配スンナ 絶級ですら蘇生薬いらなかったから そんなイランと思う
10個あれば十分 救出の超級てもともと何時から開放だっけ?
今見たら超級開放されてるんだが、前からこの時機に解除だった?
…それともサイレントで開放して来たか… 気が向いたタイミングでギルドに資材集めに走らせてるけど、
設計と鍛冶でできるものが微妙すぎて結局何の意味もない状態なんだよなぁこれ
マナ半減のうちに双剣とかナックルとかのSR属性武器でも適当に作っといたほうがいいかね 画面揺れで背景ずれる現象なんなん
カリンのバーストとかほぼずれるぞ >>123
ウチが作ったもの実例でいうと
雷双剣、闇弓、闇小手、雷小手、闇オーブ
武器調整前の速度早い武器かな、今なら小手だけでいいかも、双剣はさすがにSRに玉詰めて作るほうがいいし リブレス神に愛されしアカウント来たよ
ちなみに無課金
りゅ?
https://i.imgur.com/YkOTDNr.jpg >>123
個人的に試してほしい事が
限凸の素材にする装備に装着していたマテリアが限凸すると外れて手持ちに入るらしいんだ
つまり施設装備を重ねることで属性マテリアを増産できるのか?ってことなんだけど >>109
画面下の遊び方→救出イベント→コンテニュー制限
尚、「復活薬」はイベント終了時点で消失致します。
次の開催時に持ち越すことはできませんので、ご注意ください。 >>127
これは確かに気になってたけどそもそも施設の素材拾いめんどくさくて全くやる気にならないんだよな 雪子神拳なかったらもうやめてるくらいには雪子放置安定
これ下方修正したら次こそ許さねえぞ糞運営 事前ガチャだけやってて強ゲーム始めたんだけど、ゆきこの行動速度バグってる?
ゆきこが4回行動した後に他キャラが行動始めるんだけど アリーナは案の定異常に加えて氷結糞ゲーになってるけど元から糞やから問題なかったわ アリーナとかもう閉鎖したらいいのに
雑魚COM戦と対人戦と同じ計算式でやってるから
どっちかに合わせればどっちかのバランスが崩壊してるのをこの1か月で繰り返してる >>127
ごめん、闇小手2つ作ろうと思ったけどいうほど資材そろってなかったわ
そして改めてスペックの低さに笑うわ
いくらガチャ武器じゃないとはいえ同レアの3分の1未満、下位レア以下の攻撃力しかないとか 繋にしてもコスパ悪いしなんのためにあるのかよくわからないシステムだな鍛冶関連は アリーナ負けたり文句言ってるのは頭悪い編成や属性装備作らない奴だけでしょ
日課消化するだけでダイヤと年金貰える楽な施設なんだが まぁ属性装備作らんでも日課消化ぐらいならできるんだけどな >>135
構わんよ今度自分で試してみる
施設装備は強すぎてもあれだけど何かしらのメリットか製作素材の別の使い道欲しいよね >>139
遠征回りたくないからマテリアル作れるようになってほしいな 日課勢でもアリーナをクソだと思いながらやってるでしょ クソであろうが毎週ダイヤ10個15個くらいは簡単にもらえるアリーナを閉鎖するなんてとんでもない
ワイがダイヤもらえなくなったら閉鎖してええぞ >>143
MPは当然毎週25000に日配1000加えてな レイドガチャ引くの超メンドクセー もうそろそろ3時間くらい経つけど終わんねー
せめて100回くらいは同時にひけるようみんなで要望だそうぜ アリーナはレイドほど人はいないよな
数時間に一回5勝してるだけで100位以内にはいる
30連勝とか40連勝がもう普通になってるわ アリーナは低ランクをぐるぐるしてる課金兵が結構いるのか知らんが、
アイアン抜けるまでの段階で半分くらいがSSR50の2,3体揃えとかでキツイわ
雷ゆきことか闇ニーナとか火マゾネスとかアイアンABレベルで出てくんな 今帰ったけどタイムスリップ対応なしかよ
ダメだなもうここ 状態異常無効のマテリアを出し惜しみしないでさっさと導入したら
対人は楽になってCOM戦は一方的に状態異常撒けてバランス改善するんだけどな 課金してた社畜層はこのゲーム引退率高いし低ランクにゴロゴロいるのは別に不思議じゃない気がする 状態異常マテ実装されたらいよいよチェコちゃんの立場がなくなっちゃうだろ 初期からやってるアクティブでいまだにレジェンド不労所得民じゃない奴はいないでしょ
アイアンとか引退済みの墓標 アリーナ手動になったときにレジェンドまで駆け上がってないとね 前々からアイアンBからレジェまで強さほぼ変わらんよ
上がる最中唯一連敗したのがシルバーだったし ブラック辺りまでいくとキャラの揃いが疎らな人が多かったな
逆に言われてる通りアイアンやシルバー地帯はすげぇきつかったメア50アリス50と居るんだもの おしまず火力マテつけるとか
キツネの装備に闇や雷つけるよかすれば簡単に連勝できるだろ どっかから買ってきたやつを本当に突貫工事で仕上げたんだろうなぁ 負ける人はゾネスバフかけてからの全体スキル攻撃に拘らない方がいい
敵のJOBやカルロッタやアリスにオーウィス辺りを落とせそうだと思ったらぶっぱ、後はオートでも勝てる >>127
俺闇盾と光盾完凸してるけどマテリアルは遠征分しかないぞ ああ超級いったけど初級周回のくせで宝箱無視しちゃったよ
めんどくせぇ アリーナクソつまんねーからデイリーしかやってないわ ・カスタムした防具で耐える、その間状態異常かかっても放置
・APたまったころ合いでオーウィスのピュア
・状態異常回復した全体スキル持ちの攻撃でエンド
あほでも無能でも無職でも勝てる
完全にめんどくさい作業
状態異常のかかり具合によってそのルーチンが「乱される」
作業を乱されるのが本当に引退加速させるのよ。
糞運営はわかってねえんだろうな ロイジがいなくなっただけで全然快適だろうけどね
前はそれやっててもガーディアンズで恐怖待ちとか反射で死ぬのまってゆきこで凍結させたりとか糞面倒だったし MPも特つけ終わって10万ストックしてんのだから早く状態異常無効導入しろや
周回だるいんだよ死ねよ運営 状態異常の調整が気になる
暗闇が命中3割ダウンとか麻痺が行動率3割ダウンにまで弱体されそうな悪寒
光や膣が半減だからそれ基準に考えるとそれ以下の性能が妥当っちゃ妥当だし はぁ〜宝箱1個取り損なったからまた周回しなきゃいけないのか
だりぃ 一回レジェンド行っちゃえばデイリー消化だけで500位報酬まで貰えちまうんだ
レジェンド年金ってすごい。改めてそう思った 恐怖は普通に食らいたくない
一瞬で全滅コース乗ったりするし そんなこと言ってると些細な修正を口実に順位リセットされるぞ アリーナはロイジ退場までの苦痛のイメージが強すぎるからな…
いまはそこまで辛くない 昨日やっとレジェンドまで登れたけどその時点で955位だったから
レジェンド以上のアクティブが1000人ぐらいなのかなぁ きりんも結構EX走って1500位とかだったし
やる気勢のアクティブはその辺だろうな 確か開始二週間目でギリギリレジェンド入った時950位くらいだったからレジェンドの人数自体はあんま変化してないのか 2chとかで情報集めてる勢は多くて3000ぐらいじゃねぇかな
ツイッターとか見てるとVHで落ちないとか300討伐で5000位入れないとか書いてるのいたし レイド上位でもアイアンとかブロンズ結構見かけたからアリーナに興味ない人も多そう アホAI+ロイジのせいで石諦めてでもやりたくないって人結構いたろうね
3勝するための戦いが計30分以上とかザラだったしな・・・ >>184
引退したレジェンド民も相当数居るだろうからそこから更に一勝以上してるのがアクティブ
20000から3勝×7日で21連勝したら23650
なんだけど、俺は今24100で358位だからアクティブは精々500前後しか居ないと思うなぁ
500ライン直上の人スレに居たりしないかな?活発に動いて…ないだろうなぁ そもそもMPからして現状そんないらんのよね
SSR装備は穴が1〜2個で大抵1つは属性入るし ちなみに一日3勝だけしてる生活だけど今日ゴールドになった
3勝づつでもじわじわ上がっていくな…下のほうにいたいんだけど負けるの面倒だし 上級4‐10チケから噂のゆきこさん引いた
レベル1で行動速度1700ってすげー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています