新・ゲーム総合ランキングスレ 122位目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為は禁止です
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合は建て直してください
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
【前スレ】
新・ゲーム総合ランキングスレ 121位目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509238032/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 35 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 10:50:01.22 0
10月第4週
https://i.imgur.com/P79FgVm.png
https://i.imgur.com/z2OI7EC.png 第一企画部 部長:花澤雄太(刀剣乱舞プロデューサー)
第二企画部 部長:加藤将彰(神姫PROJECTディレクター)
第三企画部 部長:斎藤祐士(千年戦争アイギス&御城プロジェクトREプロデューサー、元チュンソフト社員)
続いては,加藤氏と花澤氏が,事前に預かったという質問に答えるQ&Aコーナーとなった。
まずは,「ぶっちゃけ,売上いくらですか?」というド直球な質問。
これに加藤氏は,「神姫PROJECT」がマルチプラットフォーム展開して少し経った2017年5月頃は,
App StoreとGooglePlayのセールスランキングで20位から30位くらいだったとコメント。
開発コストはかかったが,売上がきちんと出ているので運営できていると話していた。
花澤氏は,「刀剣乱舞-ONLINE-」は課金を薄くしたモデルなので「神姫PROJECT」のようなインパクトのある数字は出せないと前置きしつつ,
ゲーム内イベントが開催される週は,セールスランキングで1ケタ台に食い込むこともあるので,決して悪い数字ではないと述べた。
http://www.4gamer.net/games/274/G027460/20170923010/ 【悲報】 雑誌の宣伝が事実と異なりそうなため神姫を無理矢理1位に
21日発売のTECH GIAN 12月号で神姫を屈指の人気作()として紹介したため
まだまだ人気作ではあるアイギスが1位にならせてもらえず表彰台からも落とされ
本来の一番の人気作の花が急落させられる事態に
お花 3 4 1 1 1 2 1 2 2 1 2 2 1 2 3 2 1 1 1 合計33
神姫 1 2 4 3 2 1 2 1 1 2 1 1 4 4 1 1 2 2 3 合計38
↓TECH GIANでの宣伝文句を無理矢理実現させた結果
神姫 1 2 4 3 2 1 2 1 1 2 1 1 4 4 1 1 2 2 3 1 1 1 合計41
お花 3 4 1 1 1 2 1 2 2 1 2 2 1 2 3 2 1 1 1 4 6 6 合計49
なおその後の推移
お花 3 4 1 1 1 2 1 2 2 1 2 2 1 2 3 2 1 1 1 4 6 6 3 1 1 1 1 1 57 2.04
神姫 1 2 4 3 2 1 2 1 1 2 1 1 4 4 1 1 2 2 3 1 1 1 1 3 3 3 3 3 57 2.04 今月の一般
お花 7 9 3 5 6 8 7 10 5 7 5 8 7 6 7 6 3 4 9 14 15 13 14 4 4
神姫 10 11 18 21 15 13 13 5 12 18 10 13 20 18 13 13 16 14 17 6 8 8 9 12 20
花2桁の4日間と神姫1桁の4日間を入れかえると、、、、
お花 7 9 3 5 6 8 7 10 5 7 5 8 7 6 7 6 3 4 9 6 8 8 9 4 4
神姫 10 11 18 21 15 13 13 5 12 18 10 13 20 18 13 13 16 14 17 14 15 13 14 12 20
あら不思議、とても自然な推移になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています