【DMM.R18】アイオライトリンクR Part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 3d96-U7Pn)2017/10/31(火) 17:39:20.01ID:6CN/zGEE0
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG

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前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part25
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509374796/

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3139-CTXj)2017/10/31(火) 20:27:00.24ID:8v1FpnKz0
既にかかってるバフを他のバフで延長することができなくなって複数のバフがちゃんと掛かるようになったな。
レイド剣バフを延長できなくなったのはちょっと痛いがまあこっちが正しいか。
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d9d1-ky5J)2017/10/31(火) 20:49:17.96ID:YNwNNZkU0
なんでココの運営頑なにタイムアウト延ばさないんだろ
公式でも結構書かれてるのに・・・

回線細いのが(救援しても倒しちゃってるから)レイド自発するようになるだろうに
ゲームって作ったことないけど定数変えるかタイムアウトでグレップして数字変えるだけじゃないのかね
そんな手間じゃないと思うんだが・・・
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cdf4-NGrW)2017/10/31(火) 21:04:55.11ID:OUsE5SKJ0
武器堀もイベ掘りもレイドも張り付き有利だけど
別にそこまで頑張る難易度じゃないという不思議な感覚
ある程度バグなくなるまではサブゲーでいいな
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