>>210
元々最終性能に対して装備の割合が比較的大きいやろ
限界突破SSRにR装備よりSRにSR以上付けてた方が強い
その装備も基本SR以上はイベント限定で長くプレイしてた人間有利
ホーリーロットなんてやりすぎて後発装備性能抑えられるレベル
装備生成も基本同じ流れで長くプレイしてた人間有利
今に始まったわけでも装備生成で変わったわけでもない