【DMM.R18】アイオライトリンクR Part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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圧倒的クオリティの海賊ファンタジーRPG
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/ioliter.html
■Twitter
https://twitter.com/iolite_link
■PV第1弾
https://youtu.be/oXbBd0KxaIg
前スレ
【DMM.R18】アイオライトリンクR Part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509439160/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 火イベで誤魔化されてるけど明らかに優遇された現状最強って風パだよね >>251
早期に気付いてる連中は石ガチャも控えめにしておいて回復剤に回してる >>254
レイド用は苦手属性なのに風エルフ入ってるわ フレのアンナ強いと思ってたけど、装備見てEXアイーダ借りたらアンナに遜色ないな
武器ゲーすなあ コンビニバイト 「てんちょーまたDMMきましたよww」 現状シューターが強すぎるからな
イベ敵が強かった内はまだ脆いという弱点があったけどそれも無くなって一強だわ 初期だから弱くても金武器で一通りクリア出来る難易度に調整されてるだろうからな
今後は全体でレンジャーが消し飛んだりとか普通にありえる
つまりダキ最強になる エリーの立ち絵と寝室をSDっぽく書いてくれたら最高にtnkなんだけどな ☆6風さんは同じような奥義の水ダークエルフさんと同じ程度のダメージをチンコに対して出してるっぽくてえぇってなった >>264
武器は10で打ち止め
ただしOP厳選用に更なる合成そのものは可能 レイドなかなか同じ武器出ないんだけどこれで同じ武器を20本集めて更にその上のをってことだよね?
苦行では・・・ >>270
たまーに金背景の奴も出る
苦行なのは間違いないが >>109
張り付きゲーで開発実績もあんだし、同期取れるスマホ版で骨までしゃぶり尽くせばいいような
ブラゲーで張り付きは_ 20本集めて更に5本集めてそれの覚醒MAXなんて入り口だよ
そこから楽しい厳選 >>270
常設でRP溢れまくるからEXP狙いで消化するためのレイドだろ
キャラ重ねて強くしたいなら自発が確立高いから自発
武器はオマケ >>270
無心で救援回した結果
気が付くと金1本合成出来たり★5が出来たりする
狙ってやるものではない なんやかんやで金武器までもう少しだから初日スタート組はもう厳選してそう >>272
金背景も出るのか
>>276>>278
今はそう思ってレベリング要員挿れてる
RP3なのに救援多いのそういうことだったのか まぁマジレスするとRP使って経験300稼ぐ作業
金武器やティンコぽろったらラッキーって感じ >>281
うちもグチャグチャ
しかもAUTOがあるはずの部分クリックすると設定が開いてしまうおまけ付き レイドの☆5武器はひとつずつ作れたけど厳選レベルに達するのはいつになるやら 一週間で12凸終わってるやつもいるくらいだから9週もすれば100凸のヤツも現れるかもな
それくらいの優しい難易度だぞ ティンクってレイド産なの?
あく救出するんだよ!って思ってたけどもう取れるのか >>231
開始数日はメモリ使い切って音割れしてフリーズだったから、随分進化したな >>281
とりあえずキャッシュクリア リロード ブラウザ再起動 あたりを試すしかない
定期的に運営が裏でガサゴソいじってるのか 治った<ブラウザ落として再起動したらバグる とかもある レイド☆5は毎日張り付いて半年後にやっと使えるレベルになるんじゃないか
だとしたら武器堀りして☆3☆4に武攻Ex付ける作業の方がまだマシ レイドはレイドポイントが勝手に溜まるからやってるだけだから レイド片手剣はバフが本体
星5片手剣だったら魔攻バフもつくしソーサラーと共存できるかもしれんぞ そうだなレイドは
別に☆5重ねをめざしてるわけじゃないな
スキルだけでもいい武器もあるし 魔攻とか存在価値無いから速度かクリバフに変えてあげるべき ソサとモンクは調整来るでしょ
上方かけるのが普通の運営
他全部下方するのがリブレス 回復スキルのないキャラにも回復のステータスが振られてるのが無駄なんだよなモンク ソサはその内物理防御高い敵を出してくるんじゃないの その回復スキルついた武器に回復ステがついてればいいんじゃね? モンクは平均的だからなぁ、器用貧乏ってタイプは大体使えないって評価になりやすい
マスクデータでクリティカル率が他より高目って可能性もあるけど SD可愛いし戦闘もオートである程度出来るから続けるけど1%じゃ引く気しない >>301
もしそうだとしてもレンジャーの一点突破でぶち抜かれそう うお、噂の画面表示バグうちにもきた
いきなりくるなこれw
とりあえずironからchromeにしたらなおったがずっとchromeは嫌だぞ…… 物理か魔法かの違いで、レンとサラはスペック似か寄らないとおかしなことになるよな
イメージ先行型か >>305
いちいちそんなアピールしなくていいよ
辞めれば?w 1%引けとか誰もお願いしてないのに言う奴wwwww 光属性のパッシブが殆ど物理とHPに振られてるから皿の仮想敵は対人光パになりそう
ただ覚醒しまくった廃課金相手じゃなきゃ関係ない話だが そのうち物理攻撃すると魔法反撃してくる敵が出てくるから安心してほしい >>301
物理防御高い敵って基本的に物理攻撃も高いから皿すぐ転がりそう
タルちゃんでバフって物理で殴った方が安定するとかなりそう モンクはそのうち集気法覚えるようになるんじゃねーのこれ
1T使って苦笑いレベルの自回復 おま環バカにしてたら画面バグきたわ
キャッシュ削除したが戻らず…Operaなんか使ってるからいかんのか
chromeにしたら治ったが正直長くchromeでやりたくないなぁ >>318
ナカーマ
推奨環境じゃないとはいえバグには違いないので運営には報告しておこう 物理に弱いボスが魔法に弱い雑魚を3体召喚する感じでお願いします Edgeだとキャッシュ削除で直る「ときもある」
必ず直るわけじゃないから訳わからん バグと交換所スタミナ
今週中に何とかしてくれんかね >>316
タルのバフは魔法攻撃も上がるからその点ではどっこい
魔法使い防御弱いから攻撃受けたら即死だろうけどw 防御があがるほど攻撃力はおちるよ
でも敵で出てくるときは出鱈目なステにしていいから問題ないな
物理防御がある魔法特大攻撃敵なんか出せる 無理解は大人しくクリスタルをお薬にしてゴールドクエぶん回してSGガチャ回してればいいのに
1%引きますって自信あるなら頑張れ 防御が高い敵が出たら攻撃を上げるのではなく防御を下げればいいのでは 画面バグは普通に人が離れる案件だからもっと危機感もったほうがいい 14位まで一気に落ちたな
今まで案てしてたのが不思議だったけど 1%を引くつもりの夢見な奴は99%を外す自信があるって事だと理解してんのかね
希望的観測の時だけ補正掛け過ぎなんだよ デバフの効果時間変えてくれたらな
使用サイクル今のままでいいから、効果時間は1.5か2倍だなあ
消す意味も出るしな バフもデバフも効果時間延長して使ってたから本来の効果に戻るとえらく短く感じるw 何故前倒しして半端な時間にガチャ追加したのか
あのステガチャも廃課金以外からはご理解いただけないだろうし 昨日のキャラ追加の時間も遅かったしな、明日はまた上がるんじゃね 5〜8位で安定してたのに一気に14位まで落ちたね
画面バグなおさずストーリーも追加せずにブサイクな新キャラ追加だもんな イディオムはDMMの住人にはあまり受けはせんよ、クソ面倒だもの・・・ リブもこれも上がるのは明日でしょ
今日はオトギアサギ戦プリ蟲の更新反映かな
イディオムは知らん 最近リブレス順位を基準に見てしまう自分が怖い
症候群の傷跡は深い 他のゲームがハロウィンなのにここ良くわからんイベントだからな
人減るわ お詫びがきてるのにおま環言ってた人いるのか・・
13位イディオム14位アイオラァ
お前・・沈むのか・・・? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています