>>977
課金前提のアプリゲーがセルラン上位なんだから、
無課金でも時間さえかければ徹底的に遊べるというのが
お船がヒットした要因だという幻想から早く目覚めて、しっかり
課金を要求するゲームデザインにするべき

こう書いたらわかってもらえるかな?
まあ、いきなり重課金前提にしたら反動で客いなくなるだろうから、
微課金程度を前提にしたデザインにしていく事から始めた方がいいだろうけどね
とはいえ、ノウハウが重課金と無課金の両極端に偏ってるだろうから
なかなか難しいだろうが