【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part8
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509278466/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:スキルの発動条件わからない
A:遊び方に書いてある↓
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり次第発動するものと思われる
よって被弾等で発動が早まる
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後1ターン中確定反撃?)
<参照本家データサイト>
http://gkgirls.info.gf/index.html
↓キャラ毎にゲージ技の発動コストは異なるので上記サイトを参照に各キャラまとめ↓
※日本版は衣装により別キャラ化しているので数値がいじられている可能性あり スキルゲージ蓄積行動一覧
1000 攻撃命中
1000 クリティカルヒット
500 キルボーナス
1000 被弾
<アタック>
・アリエル 横4000/反6000
・セシル 縦6000/縦4000
・エミリー 縦4000/縦5000/全6000
・テレサ 単6000
・ツバサ 全10000/反5000
・ハンナ 縦3000/全5000/単4000
・イライザ 単4000
・ジェニー 単4000/反5000
・ティナ 単6000
・トレーシー 単7000
・レア 全6000/全5000
・リリー 全5000
・シャオ 縦4000/反8000
・ミンチャウ 単4000/単3000
・シオン 単6000
・ミオン 単6000
・ナタリー 単8000/反4000
・ネーラ 横4000/単5000
・ニナ 横6000/横5000
・ペトラ 横6000
・ソフィア 単5000
・ターニャ 単5000 <ディフェンス>
・ビビ 全10000
・エリン 単4000
・レナ 単4000/横6000
・ベル 全4000/全5000
・ジーン 全4000/単7000
・ルナ 単4000/単8000
・マリア 単6000
・マリーナ 全6000
・ユリア 横4000
<サポート>
・メイ 回6000
・リンダ 回6000/単7000/盾9000
・リウレン 盾7000/?6000
・ニコル 全6000
・ローズ 回4000 他初心者向け情報
<ランク開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン)
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000 計16500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
無印.. G:1000.. 図:1/1/1 CPU:1
緑(6)..... G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+1(9).... G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
緑+2(12). G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青(15).. G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+1(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50... 青エンジン:20
青+2(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80... 青エンジン:35 青板:15
青+3(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫(40).. G:80000. 紫図:100/60/60. CPU:200
紫+1(48).. G:100000 紫図:150/90/90. CPU:300 紫エンジン:80
紫+2(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150 <メガキスキャラ性能比較>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit?usp=sharing
<デマ拡散書き込み等NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
アウアウカー Sabd-Feiv
ワッチョイ d992-iJn0
ニククエ 3ad9-H4ak
----------テンプレ終わり------------ その他【再起動必須!】
レイチェルのシリアルクーイズ!
第一問は「今日だからこそ言う言葉とは?」です(●´ω`●)
ゲームの再起動後に、これだっと思うものをチャット欄に入力・送信してみてくださいね♪
正解は一つとは限りませんよ…!?
※有効期限:11/14 0:00まで
#メガキス
【現状確認ができている回答】
ハッピーハロウィン
トリックオアトリート
happyhalloween
trickortreat http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit#gid=1008447494
ステータス比較版も完成しました〜数字の太字とアンダーバー付きはベスト3とワースト3です
下のタブからスキル比較と切り替えできます
スリーサイズと好き嫌いの穴埋めよかったらシートのコメント機能でよろしく!
設定まちがえてコメ機能使えないとかあったら教えてくださいな 弾薬ゲリラで16まで行けた
ちょっとしたことだけど何か嬉しいわ 15クリアで弾薬150やな
弾薬は12時間ごととは言えまあまあうまい >>14
ゲリラと巨大兵器はレベルアップを実感できていいよな アリーナのランキングに悪意を感じる
あれは下位をブロックでもしてるつもりなのか? >>1乙
スポーツアリエルはとても優秀だけど、BSは攻バフがあるからさすがに比べるのは分が悪い >>1乙
大型トップ陣は編成どんなんしてるんだろうか
頑張っても120万ダメぐらいしかいかん 進化パッケージいつ買えるようになるのおおおおおおお? 【再起動必須!】
レイチェルのシリアルクーイズ!
今日の問題は「ワールドマップのストーリーに登場する男性キャラ3人といえば?」です(*´∀`)
正解と思うものを、ゲーム再起動後にチャットへ入力してみてくださいねっ。
名前はゲーム内で表示される通りに入力ですよ〜! 主人公たちの上官 追いかけてる博士 ティアの兄・・・? もしくはマッドサイエンティストのアレ サイモン・ペリー弾薬箱1
ジェイ・バン110,115
だったはず間違えていたらごめん お前ら凄すぎだろ…なんでそんなさらさら出てくるのか >>22 >>23
さんくす試してみる
>>36
入力できたわ さんくす イワンはワールドマップ適当に見れば分かる
残りは全チャを眺める ついでにどういうストーリーかまとめてくれ
なんかDr追ってるってことだけは飛ばし読みで把握してる 毎日クイズやるつもりなのかここの運営は・・・
まぁすぐ特定班が沸くだろうからウマウマするだけだけど ゴチです
全くわからなかったよ
前部連打で飛ばしてたし 今日はちゃんと3人と人数限定してきてよかったな
一人じゃないですよ?
とかやられたら大変だった >>46
ゲロシーン見直したいんだがリプレイどこ? 100連で星5が3枚は文句言わないけど、全部事前で取ったFローズかぶりってどういうことだよ・・・
あーもやもやする 貴重な星5が被る被る
それでいて星6にできるほど貯まるわけでもないんだ 被りの価値が低い分星5複数揃えようとすると普通に確率下がるんだよなぁ 地道に15面とか回してる
一気にループし過ぎて60なりそうだし。
イベントもほとんど取り終わったし。
長く遊びたいし。 連合はどっかに入れば良かったかなとちょっと後悔
でも縛られたくないし(ㆀ˘・з・˘) 別に入りたくなったらいつでも入ればいいし嫌になったら抜ければいいんや ☆5ゴリア被ってしまった50ポッチ少ないやん他みたいに90くれても 海のものとも山のものとも知れなかったんで最初期に大量課金できるほどの勇気はなかった 連合内って何も無いぞ、連合レベル上げましたとか何重点で上げたらいいですか?程度しか目につかない イン率低いとけられるかもってだけ覚えとけばだいたいどこでもいっしょなきがするわ 連合、今まで何にもつぶやかなかったけど、
今日のシリアルをつぶやいてみた。
ちょっと緊張した 今はまだ始まったばかりで人の回転が早いから、うちの連合は2日程度インしなかったり、
一日の弾丸回復分のポイント稼ぎもなさそうな場合は退出させてる。
出入りが落ち着いてきたら1週間程度までは容認するかな。 うちはせっかく入ってくれたしまだ15人だからしばらくそのままかな?
自分がいくらかでも役に立てれば良いかなって感じでレベルとかは上げてるけど 前編300勝利実績をメンテ後に回していいのか不安で震えてきた イベント戦場は残り7日って表示されてるから忙しさや弾薬消費を別にすれば大丈夫でしょ 後半別かもよ
何となくだけど。
自分は終わったけど。 前編の開催期間が11月9日までになっているから、前編が消えるわけではないでしょ 前編が消える時はそういうアナウンスが来るんじゃない
メンテナンスに前半終わるなんてないし大丈夫、大丈夫 最初からやり直したいがメンドクサイCPU200になってからデスマッチクリアしだして後悔
機体育てにパネル買ってたらエンジンと板が出なくてパネル余り今は金が減る減るパネル購入後悔
掃討チケ板とエンジン集めに使って後々に残しとけばと後悔ゲリラとデイリー初期逃してたり公開 結構面白いな
シーンは残念な部分多いけど
これすぐ終わったりしないよな? 割と罠多いよなw
取り返しがつかないほどのものはないけどさ 悪いところがないから終わりはしないと思う
ただ目立った良いところもないのが課題か
静かに続きそうではある BSスーツアリエルとゴリア入れ替えただけで巨大戦のダメージが40万近く増えたんだけどナニコレ >>78
キスで目覚まさせる演出好きなんだがもっとプッシュすればいいのに
てかみんな闇落ちのほうが可愛いよな >>74
ビビがやたら戦闘力高いんだよなw
戦闘力って何か知らんけど >>79
全く同じメンツでも配置の仕方による被弾やスキルの発動具合でだいぶ変わるし意外と奥が深いぞ
後は序盤のスキルのクリ運とかね 精鋭雇用で初手スキル撃てるから単純にその分だけスコア伸びるぞ マリア・ペトラ・ビビ・Fローズ・BSティナで巨大戦艦をやってみたけど
ペトラが60%以上削ってる不思議 他4人がきれいに10%ずつくらい・・・
Fローズだけ☆6 アリエル入れればゴリアちゃんペトラ超えるってそま?
でもこれ以上抜くとしたら火力バフ三人にペトラにゴリアだとリンダの枠が… このゲーム初めて4日の俺には何がそこまでの差を生んでるのか全くわからんw
横一列のスキルかな? トレーシーちゃんがストライクなんですけど、☆5にしたらスケベシーン動きますか? 巨大兵器は一番強い傭兵借りてやるから実質1日1回制限 アリーナ戦闘力が30000低い相手ペトラに全滅させられて笑ったわ
こっちもペトラ持ってるんだが最後に残った無敵シールド貼ったペトラ一体に集中攻撃でスキル発動されまくって死んだ >>86
回復いらなくない?
長生きしても11ターンぐらいか露骨にダメージ通らなくなるし…… >>74
水着エミリーの戦闘力ナタリーより高いのな >>91
ヒールついでに2ターン30%の火力バフ付けてくれるんですよ、この娘…… 水着はピックアップなのにパラが残念過ぎるエミリー以外もテコ入れ必要なレベル ペトラ対策はそもそも戦わないか
対面にシャオだけ立たせて反撃で撃墜かスタン狙うのが一番安全だと思う 水着エミリー…次のメンテでピックアップされるんかな?
水着セシルが欲しいけど、ここでは名前を殆どみないおっぱい 縦スキル特化の場面がまだないから話題にならないし
評価もされてないな 水着セシルはスキルでスタン入ればイベ敵相手とかを一方的に殴れる時間が出来るからいいぞ
自バフで攻撃力も上げられるし弱くはない
ただ飛び抜けた強さはない >>98
Fローズは☆5の横一列攻撃だから(震え声) 回復入れても入れなくてもPT生存ターン数あんまし変わらんからなそのころになるともうカスダメになってるし
リンダは持ってないからバフ効果の恩恵はわからん
水着セシルはレイドでスタン持ち防御デバフと便利よでも防御柔いからゲリラとか使い方が難しい 初回限定のダイヤ2倍?だったから金額おさえられたけど、ばんばん新キャラ(服着替えただけ)が追加されるなら来月からはついていけないかもしれんな 本家にはこっちに未実装なキャラいっぱいいるけど、こいつらみんな素はイベやストーリーでの加入で
ガチャには別コスが追加される感じになるんだろうか
本家に詳しい人教えて そもそもペトラ当ててるならわざわざガチャを引く必要はない気がする
ガチャ絶対引きたいキャラとかが出てきたならともかくも とりあえず最近始まった中では唯一続けられそう。
個人的にキャラごとに下着が結構差別化されてるのが高ポイント。
ペトラとニナの縞パンとか 巨大でスコア叩き出したいならBSアリエルも欲しいんだよなぁ 回復水着ローズだけ育ててやってきた開始5日目くらい
なんかこのゲーム回復2体くらい入れる感じじゃねと思い始めたけど
支援見たらいるのが
水着ローズ 横回復
ローズ 単体回復(水着ローズと一緒に使えません)
ドレスローズ 単体回復+1T攻撃バフ(水着ローズと一緒に使えません)
ニコル お前支援なのに回復もバリアも持ってなくね
どうすればいいんだぁあああああああああああああ
早くイベントで回復キャラ配ってくれぇえええええ(ローズ以外の)
アリーナとか巨大戦とかの報酬キャラに回復いないよね? ペトラの無敵が発動しない不具合ってある?
雷神発動と無敵の条件達成のタイミングが重なったときに
無敵が発動しないことがある気がする
>>98
毎回傭兵でリンダ借りてますがなにか
自分のメンツだとほかのどの傭兵借りるよりダメージ伸びる 今さらながら突っつく場所で女の子のセリフ変わることに気づいた ドレスローズは単体攻撃のボスがきたらつかえる…様になるのか? >>105
カレンとPVの無表情ちゃんはストーリー加入 レイドも全体回復あれば1体でいけるけど列だとしんどいかもね >>115
ストーリー加入組も結構居そうなのね、サンクス >>110
スタンされてたら発動しないっぽい
沈黙も多分
あとは30%以上一発で落とされるとか アリエルが気に入った上にバトルスーツからスポーツまで揃ってるけど、この子何故か目が光るよな? >>111
マジか今の主力5人が
ナタリー
小悪魔ツバサ
テレサ
水着ローズ
水着ターニャ
で防御型いないからキツイのかな・・・
でも防御型星3しかいないから無視してたけど防御型育てたほうがええんかな
防御型見たら
ジーン、ベル、レナ、ドレスレナ
ってのが手持ちだけどオススメ居る? >>109
レイドなら火力2人横に並べて水着ローズと3人で回したほうがダメージ出るぞ ゲリラの終盤はスタン連打してくるからペトラ何も出来ずあっさり落ちるよな 回復持ちって
全体回復>ライン回復って認識でいいよな?
具体的には水着メイとFローズが出たんだが
水着メイ優先で間違いないよね? >>118
なんの状態異常にもかかってないはずなんだよなぁ
もう5,6回見てるんだけど
でも俺だけってことは気のせいなんだろな >>120
盾も★4以上じゃないと厳しいから
厳しいところは活発な連合はいって強い盾傭兵借りてクリアしてけばいいとおもう
それでもそんなかで一番硬いのはノーマルレナかな?
キャラ選別ははテンプレにあるリンクからデータ見比べて悩むがよろし レイドイベント今日はじめて履歴から報酬受領するという事を知った
一体何千個何万個のメダルを無駄にしてたんだろう >>124
被弾と攻撃スキル発動のタイミングが同時に重なったら出ないよ
その時はもう1回くらったら出る >>123
ライン回復は2回、全体回復は1回くらいかな
レイドボスだとFロ最強だけどアリーナとかなら何回回復に期待するのか考えて
そもそも回復を採用しなかったりも十分選択肢には入る 後半キャラ受け取っても表示されなかったり報酬受け取りでエラー落ちするから触らん方がいい
byルーム1 ターニャ側の前編もデイリーノルマがきっちりあるから消化めんどいなー そもそも後半始まるのはメンテ後って告知なんだがな… こんなんでメンテなったらたまらん
弾薬使い切って寝る とりあえず後半はメンテ後まで触らんでいいな
前編終わってない人は今のうちに消化がんばー パイロットリストの灰色になってるところにもいないからデータ実装されてないね
あからさまに危ない
……でもこいつ来るのか、スキルとかにもよるけど星6目指してみるかな ゴリラ持ってなし俺もノーマルエリンより強いなら☆6目指す 前半は9日までって書いてあるんだから
メンテ後もあるでしょう前半と後半同時開催ってだけやで 後編CPUでエンジン無し青止まりかよ…交換にもないしまた通常ステ継続か いや同時開催だからこそ同時にやるのめんどうだからな…
終わり見えてる人はさっさと消化しといたほうがメンテ後は後半に専念できる(デイリーノルマ除く) 後半イベント進めてたら急に「終了したイベントです」とか言われて追い出されたわw できる司令官、後半は触れずに前半のレイドを流す。
尚、誰にも手伝って貰えてない模様 最初からエリン狙いだったので、後半イベントは僕によし。私によし。 イベントの解放設定する時に時刻だけ初期のまま弄るの忘れてたんだろうな
内部データはバランスとってメンテの時に実装するつもりだったからガワはあっても中身からっぽでエラー出たと エリンはノーマルの性能もなかなかいいんで水着化でどうなったか個人的には期待大 今日のメンテ内容
レイド後編とフェスタ更新しか明記されてないけど
9面やデスマッチの次の難易度追加されたりしないかなー
と思いつつデスマッチメンテ後までやらないでおく エリンはデバフ引き継いでノマから進化してりゃ使えそうだが・・・育成してる余裕がねぇよ
グレードアップ補助パッケージとか出たら買っちゃいそうだなー(チラッ 水着ターニャイベの実績って、実績勝利の250まで行く人いるの?
EASYでも弾薬6消費だし、サーチアイテム前編しか使えないならクソ余りそう
http://i.gyazo.com/4746fd9c635fb3a680a5a030967c7bc1.png 前半300回が地味きつい
あと100回だけどEasyでも弾薬600か…エンジンもあつめてーのに エリンもう紫にしてしまってたからデバフは別の方向にしてくださいおねがいします easyってどれくらい共用メダルおちる?
期待しない方がいいくらい? 弾薬箱、レイチェルコード…何もかもが懐かしい…
弾くれ 前半だけならいいんだけど後半も追加されるとキツいね
ただでさえデイリー消化に時間かかるのに >>184
300回まで行く必要なくない?
☆3や☆4の共用メダル使って☆6狙う人くらいじゃ 前半HELLしか回してないけど300勝利なんてずっと前に達成したよ 10倍クリアが欲しい
弾薬消費10倍になるけど1回の戦闘で10回戦闘したことになる漢字で 150回以上回ったけどレベルEasyでメダルドロップは見たときない
実績で水着ターニャ入手した的な演出入ってメダルになったけどもしかしてやらかした・・・? 300とか既に終わらせたが、自然回復だけの人だときついかも >>191
やらんでいいかねえ、一応ダイヤくれるからと思ってたけど
普通にエンジン集めてたほうが無難か >>187
オートで別のことしながらだけど、☆2メダル増えてるようにはみえんな 273/300
9日までデイリーあるの忘れて走り過ぎた
もうeasyでいいかなって 300行ってない人はワールドマップ行ってる人でしょ
ゲリラとかデイリーで貰える弾でイベント行ってたら問題無く達成出来ると思うけどね 端からノーマルしか周回してなかったから300は余裕だったな >>198
やぱりそうかあ
NORMALですらほぼ見ないからなあ
エリン☆6に向けてEXPERTでも掘ってみるかな >>197
ダイヤが500個とかならいいけど、50個じゃあねぇ・・・
無課金微課金なら、イベントpt逆算しながらターニャ☆5でゴールするのが無難かと
司令官経験値入るのは救いだけど、ゴールド全然貰えないのもネック >>200
あーそれだ
連合がガンガンレイド流してくれるってのもあるわ
召喚アイテムが腐る 4−10は傭兵を活用するといい レベル40以上のマリアなら傭兵単騎だけでいいもある
実際自分は傭兵単騎で星3クリアした 通称ゴリアと言われてるみたいだけど納得のゴリア
傭兵なしでも勝てるけど4面の時点だと星3きついっすわ・・・ イベエリンかよ
おっぱいの次はちっぱい層を取り込みに来たかナイス運営 1-20の炎上がきつかった覚えがあるなぁ
1waveで炎上して燃え続け3waveで死ぬっていう
デバフ解除はないのかね 傭兵は派遣するのも借りるのも、デイリーミッションに入っていて超お得だぞ
強い傭兵借りるだけで、突破できないクエも☆3クリアできちまうんだ まあ自力で攻略するのも楽しい
盾をその面までで改造できる最高グレードに上げとけば抜けられるようになってる感 連合は必須だね
今回のレイドイベとか、一人でやるにはハードルが高すぎる
馴れ合いまったくないとこもあるから、ある程度続けそうなら入った方がいいよ 連合は必須というか入らない意味が無いレベルで有用
傭兵貸し出し枠に2人突っ込むだけでカネ入るし
連合育てばバフも色々掛かる
攻、防、HP、軌道、G獲得率、初期SP お、レベル99相手でもタイムオーバーまで粘れるようになったわ
青+3は偉大だな レイドにスキップ機能付けてくれないとこのままメダル腐るわ 30ターンが長いんだよね
体力減らして10ターンくらいで終わって欲しい 水着ターニャのランクアップまで残り61はイベント中に達成できるのか不安になってきた
とりあえずメダル1個で残り60にしたけどそれでも足りん イベントを捨てデイリー戦場に全てを注いだわ
ハーレム待ったなし 水着ターニャは☆5まで育てたとして、性能的に実際に使うことはあるのかどうか イベのボスLv.99ってまだボスHP上がってくの? おお!ありがとう!
でも、まだたまーに30ターンで終わらないレベル・・
みんな強えな レイドはもう交換全部終わって後はデイリー10回戦闘だけになったから猫パンしたい
でも猫パンするとMVP逃がす人が増えてまずくなるよね?困った メンバー変えてワンパンじゃあかんのか? 面倒だからやらないならどうにもならないけど fesのジャネットの運試しの残り時間あと18時間だからな
ss取ってあるぞ
まさか
メンテで終わらんよな? >>223
通常横一列だからループ周回で使ってる
レイドはサーチ1000消費でレベルリセットくらいが無難かも メンテにフェスタ入れ替え書いてあるから終わる気がするな Lv99でワンパン勢はほぼ交換終わってるだろうからあんま気にしないでもよさげ
適当に3〜4万削るくらいにしてる
自分で流すときは45%くらい削って様子見つつ足りなきゃ処理って感じにしてる くそっ、昨日は日付変わる前に寝ちゃったけどなんか面白そうなバグあったみたいじゃねーか
詫びダイヤはよ スキルポイント20pまで貯まる様になって調子に乗ってると一瞬でお金消えるな…… 俺の☆6紫+3ペトラ、借りられまくってんだろうな。
礼くらい言えよな >>237
+3って何レベルで開放?>>5に追記頼む この前半イベント全部交換出来たら
みんな水着ターニャ☆5に出来るの?
なんか全然足らなそうなんだが課金しろって事なの? これガチャゲにローカライズされたから5n面回らない方が良いんだな
弾薬や掃討チケだいぶ無駄にしたわ
汎用☆2メダルや☆3メダルですら需要あるか怪しいし、個別☆2キャラメダル掘る弾薬あったらエンジン掘るべきと気付いた >>241
イベデイリー実績回収してて、交換所のターニャメダルも全交換すれば届くはず
詫びもあったから多少余裕出る デイリードロップ2倍はメンテ前までだっけ?
本編で素材集めよりある程度プレゼントをまとめて入手してたほうが後々良さそうだ
そしてエンジンよりも設計図よりも足りなくなるCPU 地道に貯めた共用メダルのお蔭で計算したらなんとか水着エリンを☆6にできそう
手持ちのスポーツユリアが有能だからよほどの良ユニットじゃなければやらんけどね >>243
イベントデイリーも交換も終わって水着ターニャ124/160なんだけど
これは普通ですか? >>246
9日までデイリーあるから残り足りてるし普通なんじゃない? デイリーで一日6枚、イベ終了が9日だから毎日きちんとやれば6×7の42枚で160超えるはずよ >>247
良かった前スレで共用コインで水着ターニャ交換すると足らないとなんとか言われてたから
このわけのわからん仕様やめて欲しい ループ効くステージクリアはともかく、10回殴るデイリーはめんどくせーな ACE5なので共用メダル貰えるところをループで10回回って終了している
デイリーで弾薬を途中で切れないように超過させてから回すと楽 実績で最初にキャラ入手してなかったみたいで明らかにコイン足りなくて詰んだわ 実績でキャラ入手できると昨日しって現在99/160ですわ・・・
後半の実績とメダルでどうなるかが気がかりだけどとりあえず常設実績は制覇した デイリーも逃してた日あったからまずった スカウトでコイン損したぶんは問い合わせれば補充してくれるぞ 共用☆4で19枚補填か
交換で20枚手に入るから何とかなりはするけど痛いな と言っても☆4以下から☆5以上に昇格させたい奴もそんな居なくね?
ローカライズでガチャゲ化してるし☆5以外のメダルは価値が激減してるんじゃ感 >>242
イベントで強キャラ来たら共有でできるだけキャラコイン節約して☆6にしやすくなるやん スキルが有能なキャラでうまく重なって凸出来るときに使うくらいだね
ステータスはワンランク下がるし…✩5メダルは☆5キャラに使いたい スポーツユリアと水着ローズ、BSアリエルいないから主力にしてるスポーツアリエルも☆5にしたい
☆4メダルが全然足りねぇ ガチャゲ化と別衣装別キャラ化のせいで金とメダルのバランスがおかしい感はある げ、メンテか
お漏らし+デイリー弾薬+ゲリラ闇に消えたわ 10連×6をまわして☆5一体。爆死が目に見えるているから課金は様子見。
ここまでしょっぱいのも久しぶりだわ。 めんどくせーからゲリラが金のときはやらんでいいわとスルーしてたやつ レベル上がるほど使う金は増えるのに、金策手段は増えないからなぁ
まあ、ここの運営ならまた補給物資で金くれると思ってる >>269
いちお連合派遣やデスマッチやゲリラでG供給も増えるんだがな
追い付かんw どうして進化パッケージ買えない不具合つぶやかれないの? キャップ60でG消費は一旦終点あるからこんなものでは
やりくり不要の死にステになるより良い あー昨日寝落ちしてイベデイリー貰うの忘れてたわ
ターニャコインって一個でももらい忘れると☆5届かない? 傭兵派遣で使われた回数x100Gとかほしいね、ついでに回数表示とかあれば需要とかわかりやすいのに ☆5メダルは配りすぎ
ガチャで被った時のガッカリ感が酷くなるわ。
うおー!☆5メダルやん!がいいわ。
結論、ガチャ被りはハズレ 50連で☆5が7体も出ててすまんな
3%以下のゲームよりかは出るけど、10連して1度に☆5が3体混じってたり逆に出なかったりと偏るな >>281
確率は集束するよ
引退級の不運を乗り切るんだよ 攻撃した時たまに出る紫色のオバケみたいなエフェクトの意味が今も分からん 70連とかしてる人、キャラかぶりで☆3がインフレ状態になりますよね?
私はそうなんですけど、純正☆3が☆6になっても使い道ない。
しかも☆5から☆6ってゴールド15万かかるし。
そのせいでゴールド4桁になっちゃったよ。
こんなことならかぶりキャラを売却させてほしいよ。 【ファンタジー小悪魔スポーツ水着バトルスーツ】ティナ >>287
110回してるけどトレーシーが5になれる程度で他は大体が4止まりで6になれるやつはいないよ
なおランクアップはさせてない
唯一ランクアップさせたのは☆4のヘルメットさんだけ バトルスーツって趣味的に需要あるのか?
もっとメイドとかハロウィンくれよ!
かぼちゃパンツリンダはよ >>287
本隊強化にまだお金かかりそうだし☆4以下は基本放置してるわ ☆4→☆5が15万じゃなかったっけか リリーがいっぱい被ったからデスマスキップ用に育てたけどこいつ機動力低いじゃん詐欺じゃね? 5から6で成長率結構上がるからな
だいたいテンプレのステ比較からHP5000防御100他1割減くらいが☆5lv60ステになるんじゃないかな
攻撃型は基礎スキル差で差は埋まらないかもだが耐久性が変わるから☆6にできそうな盾や支援型は目指してみる価値あると思う 執務室でポエム書いてる心優しい女の子を無理矢理戦場に連れていく鬼畜がいるらしい ボス選は回復2体が安定するのかな?水着ローズ以外☆3だからちょっといれるのもためらうが… Lvがあがってくるだけでもだいぶ違うし今回のレイドは無理せずとにかく自分で沸かせて発見者と参加稼いで倒してもらってもいいと思うよ BSアリエルシャオBSティナリンダ借りものペトラで巨大5%以内には残れるかな。
レベル30台後半しかないが。 >>274
そもそも、共有の2や3のメダルを残して☆5相当のターニャメダルで下位をランクアップする意味あるのか?
合わせりゃ交換所に60ぐらい共有メダル有ったでしょ。
もうみんな☆5にしてのんびりオマケ集めしてると思ってた。 水着セシルかなり見た目好みだけど水着ガチャは引きたくないジレンマ 水着メイ欲しかったのに水着セシルとリンダだった自慢(´ー`) 同じガチャにそのままキャラ追加ってことはこれから前編で追加されたキャラが欲しいときは先に回しといたほうがいいのな オートなかったらリブレスコースやったかもなぁ
イベントデイリー2倍に増えるのか、前編デイリーは今日までなのか
2倍だとちょっと消化辛いかも うぅむ
水着エリン悪くはないんだがこいつ星6にするために星3と4の共用メダル全ブッバするかといわれると悩ましい
ちょっと考えよう ガチャ消しただけなのは笑う
それだったら残しといてよw 水着エリン普通に強いやん
なら水着ターニャももうちょい盛ってくれてよかっただろ・・・ ループあるとはいえなかなかの張り付きゲーになってきたな 弾貯めこんでぶっぱするだけだろ
これを張り付きと呼ぶのは甘い HELLは敵が合計4体しかいないからここばっかりだと撃破数の実績が辛いか 張り付きというかやることが多いって感じ
良いことなんだろうけど周回作業なのがな 水着エリン攻撃は単体しかないしバフも自己のみ2Tだけど強いんかこれ 支援じゃなく盾だからまぁ、無難なところ
エンジン掘りたいから悩むわ あぁ、なるほど
後編は本体配布やめてメダル40配布にしたのか >>327
フェスタは終わったあとまた同じのが始まるぞ
状況引き継ぎではなく再びもらえる 硬いのもあるけど回避高そうだね ペトラとかmissしまくり 攻撃は単体だが、被弾前提の盾だからな。
前回使い損ねた共有2の使い道が出来た。 今更だけど、
イベントでサーチアイテム取ってからのレイドボスの流れがすげー嫌
どっちか片方で完結してほしいし、前半と後半の同時はきつい
手間掛けたくないなら続けるべきじゃないんだろうな... 【お知らせ】
レイドイベント【女神たちのサマーキャンプ】前編にご参加いただき、誠にありがとうございます。
多くのお客様より不具合のお問い合わせやご意見ご要望を頂いております。
今回のイベントには間に合いませんでしたが、頂いた内容から今後検討を進めているものを公開いたします。
■検討事項
- レイドボスのレベルリセット、もしくはレベル別で召喚する機能の追加。
- レイドボスを召喚した際、すぐに戦闘準備画面に移動できるよう調整。
- レイドボスのレベルが上がる毎に消費するサーチアイテム及び獲得報酬の上昇調整。
- 交換所における、アイテムの交換を個数選択で交換できるよう調整。
- 討伐後報酬の受け取り手順の見直し及び調整。
その他の頂いております意見要望に関しましても、すべて確認しておりますので、
実装の確約はいたしかねますが、今後も意見・要望がありましたら、ぜひご投稿いただけますと幸いです。
なお、実装有無に関しては次回のレイドイベント開催時に適用の上、お知らせいたします。 レイドや巨大兵器もアリーナ戦みたいに結果押してスキップさせて欲しいね
やる事多いのにイベレイドで時間食うし レベル高いと単純に殴るのめんどいから
呼び出しレベル範囲切り替えはしてほしいな テンプレのスキル比較とステ比較のスプレッドシートに今日実装の水着4人反映完了よ! >>340
いいじゃん
やるとしたらかなり時間かかるだろうけど
こうやって伝えてくれるのはでかい >>329
これって兵舎から手動スカウトしても大丈夫というか強制になったんですかね…? HELL☆3取れないや
ワールドマップで色々集めたいがイベ周回せなあかんしな… ぶっちゃけ最初からできて当たり前のこととは思うがな
特にアイテム交換が一個ずつしかできんとか明らかにおかしいだろ 今月さっきゴリアテ拾ったのに似たような性能のイベユニが出てこられると何とも言えない
30%条件は割と厳しいけどうまく嵌ればこれゴリアテのスキルと並ぶんじゃね >>353
ちっぱい教を敵に回したな(`・ω・´) 後編EXPERT☆3取ってるのにここだけ実績解除されないわ
昨晩一瞬解放されてたときにやってたせいかな、もう一回クリアしてみるか そういえば会話シーンで右に表示されるキャラの名前が右端に表示されるの地味に見にくいんだが
そもそもキャラが左端と右端に表示されるのが見にくいけど ビビ、マリア、水着ユリア揃ったが流石に同時運用は辛いか
ビビを星6にしたのはマジで早まった行為だった んーダメだ、改めて☆3とっても解除されん
問い合わせするか hellとかレベル50を超えてると、適当に力技で楽勝じゃんw 37レベで11ターンだから50もありゃ余裕だわな。 エリンレイド単体特化だから高レベルになったらめっちゃキツそう hell,レベル46でも普通に適当配置のままでクリアできている
3wave目が確かにすぐには終わらないけど、レベルによる命中率とかかねぇ 単体特化相手ならノーマルorドレスローズが輝くかな?
生半可な耐久だとスキル一発で沈みそうだが 水着キャラに普段着のスキン実装されないかな
ずっと水着はちょっと嫌だぞ はーリンダちゃんのスキルカットインが可愛くて辛い
水着はよ 300周は寝てる間に放置で余裕だしボス100回も余裕はないけど丁度良い感じ
ただ面白いかどうか聞かれると >>372
勿論初級を自動ループする前提だぞ。
それでも弾薬1800だが。 水着ユリア強くね?
ゴリアビビ居るけど普通に欲しいわ 弾薬1800って1石=1円として1500円でしょ?
あの報酬に1500円の価値はないと思うがなぁ 普通に☆2メダル10個ほど使っておいて実績スルーした方が大分お得感ある
でもやる人は全部やるやろな ☆5メダル狙って回す余裕無いやん
まあそれは前半でやっておけってことか… 前半分の実績の弾交換をまだ残してあるし、とりあえずは行ける範囲は走るかな。どうしようもなくなったとしてもメダルは8個余裕があるし これキャラ集めて成長させて楽しむゲームかな
ランキングにもほとんど差はないし
攻略動画とか盛り上がらないだろうし
最終的にキャラ育てることしかやることがないってなりそうだから全部こなしとくのがいいかな HELLで★3クリアって実績はないしクリアしろってのもないしHELLはスルーでもいいのか? 水着ユリアも水着レアも優秀だなぁ
マリーナ育ててたけど悩むなこれ レイド画面が前半後半別ってのは厳しいな、デイリー分は前半も毎日やるけど沸いたレイドは叩きにくい ゴリアちゃんの勝利のニカッが八重歯かわいいより
うわっこの子虫歯で前歯ボロボロやんに見えてしまう不具合修正はよ >>380
そうか?ゴリアビビいたらいらんと思うけど・・・
序列もゴリア>ビビ>水着ユリアじゃないのかね ゴリアテと水着ユリアは競合せんだろ…
ビビに関しては持ってるならそれでいいし両方出たらバフ更に盛れるしで選択肢は増えたわ 今のところデイリーでの頭数にいいからちゃんとやるわ 水着ハンナが水着エミリーから攻撃力3位の座を奪いつつ
スキル2が縦なのに380%という高倍率
スキル回転率が据え置きならかなりの火力になりそう
ただ防御は相変わらずな模様 明日からの前半レイド10回がだるそうだな・・・
わざと微妙ダメ+本気で倒してx5回かな 初期のレアは陳腐化するのがソシャゲの宿命とはいえ、開始時実装組の中でゴリアが真っ先に後発に食われるとは思わなかった
ペトラはまだ当分大丈夫そうだ、というか今でもだいぶおかしい 水着ハンナはたぶん「タマコメー、ウテー」って言ってくれないよな
ハンナはセリフ的な意味で海賊で完成されてる
でもたぶん兵器戦とか普通に強いだろうなぁ >>340
こういうアナウンスがあると、安心感あるなぁ >>397
この流れでどうして食われるって感想が出てくるんだ >>397
ゴリ食うどころかスキル構成は無印エリンの方が強くない?
スキル2で3T防御デバフと開幕命中デバフ持ちだぞ >>397
ゴリと水着ユリアはタイプが違うから比べられないと思うが
突破力が欲しければゴリ、PT保持ならビビかユリア
あとは確定攻撃低下が5%じゃ焼け石に水だろうからビビの方が使い勝手良さそうって思うくらいだな またも懲りずに数値的な検討
前半ヘル10回 200
後半ヘル43回 860 (7日で約300)
8章10回 80
デイリー戦場3回 45
合計必要弾 毎日1185
自然回復288
デイリー実績 240
イベデイリー 前半 180
イベデイリー後半 180
ゲリラ戦場 240(仮
合計供給弾 毎日1128
7日で不足合計399
その他供給 後半実績 420 レベルアップ 交換弾薬box
自然回復はオーバー分で回復しないからここまではいかないけれど、ワールドマップ周回で素材集めしないなら時間さえあればヘルで行けそう なんかまたツイッターでクイズ出してんぞ
女神にキスを!公式 @MegaKiss_X
レイチェルのシリアルクーイズ!
下記ヒントから正解と思うものを、【ゲーム再起動後】にチャットへ入力してくださいね♪
1.いつも司令官のお側に
2.砂漠に住まう解放軍
3.はじめての任地
それぞれ正解が用意されてますので、他のプレイヤーと協力して解いてみてください!#メガキス よし決めた、水着エリンで星6目指してみよう
スキル的には無印の方がどう考えてもお役立ちだがネタにはなる 水着エリン性能悪くないじゃん
ゴリア程ステ高くないけど似た運用出来そうだから持ってない俺にはありがたい限り >>403
ゴリアを上回ってたらもう誰も課金しないよ
無印エリンも自力で☆5目指したらどえらい手間がかかる
イベント期間だけで☆5を狙えるタイマン向けの固い盾が早くも配られて無課金でもゴリア持ちの真似ができるようになるって話
ペトラは現状代えが一切きかないから借りてくるしかないし、色々やばすぎて無課金用の劣化品が配られることも当分はなさそう 18万人突破って多いのか少ないのか
半分はリセマラかな スポーツユリア使ってる身としては水着ユリア欲しい、でも盾はどれでも使えるって感じだなぁ
ゴリアはスタンが強いからなー >>407
いつも司令官のお側に…
おはようからお休みまで暮らしを見つめるレッドライオン
だな間違い無い デイリー報酬の受取は結構忘れるな
アリーナの報酬とか今週全部受け取り忘れてたわ レイド10匹ずつ倒すのがしんどい
星5にはしたから前半はほどほどにしようかな
育てるのに手間がかかるからガチャしにくい
部品と金一気に減ってくし。 >>412
超劣化ならステ8のルナちゃんが先制持ちじゃね>ペトラ
水着エリンはレナと大差あるのか疑問
スキル的に☆2〜3を☆5まで育てた感じになりそう
まあ☆5まで育つ盾って時点でガチャ盾引けなかった層には役立つんだがゴリア代用にはならんだろ そう言いながらも今日の分はクリアした。
後半300回しちゃう事にする
3連休ずっとゲームしてる予感。 >>414
垢量産しなくてもリセマラできるしどうだろうな
DMMの退会処理クッソ早かったから割と楽にシャオお姉ちゃん探しに行けたわ >>420
ペトラの真骨頂ってスキル3による暴力じゃないのか 星6まで育てるつもりでいうのもなんだが俺もゴリア持ってたら水着エリンいらんと思うぞ
諭吉切ってペトラを星6にするついでにこのタイプ持ってないから一体確定で摘まんでおこうって算段なんで >>412
ゴリアが食われると、ゴリアの真似ができるはまったく話が違うだろww 今週アリーナ全勝してるけど1600位
いくらなんでも1500人もアリーナで石割ってる人がいるとは考えにくいんだが >>422
四字熟語の激面白ゲームには勝って欲しいわ >>426
多分だけど同じポイントの時は時間的に早い方が上位になっているのではないかと アリーナ頑張ってる人はすごいわ
とにかく格下に当たるまで10分更新してる >>426
アリーナって石割ってチャージできたのか!
知らんかった… 20勝で毎日星3メダル1つ拾えるからなアリーナは
とは言えボスマップでも拾えるしそこまで必死に集めるもんかとも思うけど デイリーでメダル96枚
実績で40+52枚
交換所で150枚
合計338枚
キャラ取得に40枚
☆3昇格に40枚
☆4昇格に90枚
☆5昇格に160枚
☆6昇格に250枚
合計580枚
☆6にしようと思うと共有メダル242枚使うことになるのか… >>420
開幕全体
通常もゲージ技も横列
瀕死で無敵
劣化ペトラを名乗るならこの内二つは欲しいところ
>>425
所持者の圧倒的優位性が相当薄れたのは事実だよ
十分食ってると思うが 毎日ダイヤ使う位なら、課金するときにメダルのパック買った方が良い気がする アリーナは勝てる相手でるまで更新だわ、48到達してないのに50オーバーがほとんどなので戦えない
15分更新が無かったら詰んでたw あ、もしかしてアリーナのデイリー報酬にある左側のドクロ勲章みたいなポイントって
スコアに加算されるポイント?
だとしたら受け取ってないからこの順位も納得なんだが いや割ってる奴が普通にいるでしょ
5回勝つだけじゃ紫+青エンジン交換するだけで赤字だしな
後発だと普通に勝つ相手探すだけで面倒なので割ろうと思わんけど 割ってるでしょ、交換と週間報酬あるからそこまで損しない >>426、>>428
自分も全勝してるけど1500位台前半だな
同点はやっぱり先着順っぽい >>439
☆2☆3共有メダル使ったとしても☆4メダルも112枚使わないといけないからね…
もう☆2☆3突っ込んじまった。早まったかな。 >>440
大半は割ってないぞ、1.99%が20勝だし 割らない層が多過ぎて簡単に1.9%以下に入れる
俺は2〜5%で調整してるけど 試しに割ってみた
まぁ、スタミナ割するのと変わらず抵抗はないけど。
1日分のポイント取れるあたりで皆辞めてるのね。
1位も取れそうだけど、別にそこまでやらなくても良いかと辞めてみた。
毎日地道に割ってみよう。 アリーナで☆5共用メダルのためにダイヤ割りするのはコスパ的には悪いというか、月1のメダルパック買ってない奴はそっちを先に買うべき 育成にすっごいアイテムたくさん使うからガチャと相性悪いなあって感想 パック色々ポチったらダイヤ8000になった
ガチャは自制中なのでスタミナ割しておくか。
レベル60になっちゃうと勿体ない気がしてループしたくないという
勿体ない病 課金してる時点で勿体ないけどね。
楽しければ良いよね ゴールド集めにワールドマップに戻ってきた。
トレーニング、2倍で奇数くるのは若干違和感
全員を紫にするんだ。
先は長い… 金が無くてやべーなこれ
スタメン5キャラのスキルすら上げるのつれぇ ワールドマップ、ゴールド2倍だから地味にループするしかないかな
と思ってる
後になればなるほど減りが速いよね。
基本、ループしろって感じなのかな? 紫設計図買いあさる以外でそんな金使うかな
こっちは金あるのに素材なくてループするんだけど 非弾薬依存なG入手経路多いからな
連合派遣にデスマッチにゲリラ
弾薬箱やダイヤ割りで進めると余計に足りないんだろう ループがあるから放置してたらそろそろ60になっちゃった
なんかゲーム重くなった? どこのブラゲスレみても思うが走り続けなきゃ殺すと脅されてるかのごとく
スターダッシュしまくる人間ばっかりよな・・・
コンテンツ消化速度が早すぎて運営も禿げ上がるな 11月3日からガチャ10連でまた共用5メダルもらえるようになるんだね
気づかずに50連して損したわ レイドボス強くはないんだけど堅くて嫌になるな
防デバフ持ちで手数多いやつが欲しくなる 弾薬パック前部買ってみた
ダイヤ10000超えた(゚ω゚)
ガチャすべきかな レイドのボスが倒せないの嫌だったからレベル上げちゃった
99レベルでも余裕になったよ。
若干、これからどうするんだろう?と自分で疑問に思うところはあるけど ☆5の戦力が足りてないと思うならガチャればいいし、現状戦力に不満がないなら、好みの子のガチャがくるまで待つのがいいと思う >>466
エミリーもユリアも入れてる
攻撃はゴリアで受ければ安泰だからユリアのところを入れ替えたい 現在Lv47、6人紫+1SLvMax、Lv40〜42の3人青+1SLvMax
残金470万
紫エンジンは足りてる、紫設計図が足りんぞ!って状態
金ない人は設計図買ってるんだな >468
そうだよね。
現状で回復も引いたし5が8人くらいいるからしばらく良いかなぁ
全員は育てられない気がするし。
衣装違いが結構いると、出せないのが悔しい 敵ユニットのスパイダーQとかいうロボの説明見たら、宇宙人が来訪してんのかよこの世界w
あとゲリラの戦車スタン強過ぎてロボ要らないんじゃないかなと思うw
>>465
ダイヤも弾薬に割るか、じゃなくガチャするべきかと思った
なら答えは一つだ >>470
紫の3まで行くと一気に金も素材も足りなくなるよ:(;゙゚'ω゚'):
俺も500万くらいあったけど、100万位に減っちゃった
そして全然足りないcpu。
うちは皆均等に全員育ててるのもあるんだけど。
いる奴はほとんど50以上にはあげてみたよ。 >>463
お知らせ遡ったらそう書いてあって死に体 後半イベ来たのか・・・・前半後半で別の娘が貰えるのね・・・ エミリーって強いの?
スポーツ持ってるけど特徴なくて微妙に思って放置してるんだけど
スタメンでは小悪魔セシルなんかも使ってる >>472
やっぱそうだよね。
星5メダル貰えるならまとめてガチャしちゃおうかな
基本育成好きだから星2位のを地道に6まで上げたりしようかなと思ってる
強さ関係なく育てた感が欲しい アリーナ、シャオ短期に5機編成負けたんだが…罠過ぎる 次のマップ開放してくれないと紫設計図不足は解消されんよな
青が2つ混じるせいでステージ8じゃ効率悪すぎる 単体火力はレイドに限れば強いでしょ
巨大兵器戦だと横に並んでるから横列の方が火力出るし、デスマッチのような連戦だと硬いキャラが強い
状況によって強いキャラが違うんだよなぁ >>479
それは罠だね。
スコア低いじゃん!からの強いみたいな。 >>479
やたら高レベルな☆5一体は99%罠だぞ そして横の画面でアイギス始めた。
アイギスまったり なので ビビ単騎に全体攻撃連打されてから単騎は逆に警戒してるわ ペトラと回復1機は罠、むしろ被弾集めて必殺連打するからksゲーになる
一回必殺使ったら最低2Tは発動出来ないくらいあれば違ってくるんだけどね ペトラは正面にゴリ単騎でおけばほぼ置物になるからアリーナじゃあんま怖くないような >>488
アイギスもやってるよ
カンストしてるから若干やる気減ったくらいで。
ガチャしなくなって育成全振りしたらやる事無くなったけど
まったりしてる >>473
それは全員育ててるからでは…
いろんなユニットがいたらいろいろ使ってみたくなる気持ちはわかる
でもこのゲームでそれをやる勇気はない 編成ってどんなバランスとかがいいんだろう
手持ちによるだろうけど盾1攻2支2でやってるけど盾の後ろにいない奴があっさり落ちたりしてる
回復役もダメ受けて必殺出やすいように配置したいけどダメが痛すぎたりで難しいね >>490
レベル上げが好きなんだよね
ガチャだと何万爆死とかよくあるけど、
育成に1万突っ込むと強くなるし。
と、何度も失敗して学んだ。 >>493
どこぞの乳ゲーのおかげで5万くらいまではまぁそうだよね、で済ませられるほどに飼い慣らされました(白目 >>492
ストーリーは盾1回1攻3
リウレンみたいな非回復型支援は攻換算
盾がボスの必殺を受けられればだいたい☆3取れる
ゲリラやデスマも使い回しw
レイドは盾1回2攻2
でないとまだ99が耐えられん
削り切れずタイムオーバーだがしゃーない
アリーナは盾1回1攻3だけど、上位の対戦見ると回切ってるの良く見るな
同レベルの戦力で完勝は無理だから、最初に落ちて貰う潰れ役を決めるべきかと >>491
このスレできて半月位たつけど、Wつかないワッチョイの92-はテンプレにいる一人だけなんだよね
まあ別人だと言うだろうし追及はしないでおく ほとんど攻3盾1支1を位置変えたりの使い回しだけど支援はリンダ1人でレイド99もソロで削りきれるからほんと感謝してる
リンダうちの生命線すぎる うちも回復いなくて10連何回もやってもダメで、
一回だけ引いてみたらリンダ5来た。
リンダ来てから一気に安定感上がって、絶対外せない存在になった。
可愛いし。次の星6はリンダにする予定。 >>492
手持ちキャラだとイライザくらいだけど
キャラの中には「もっとも遠くにいるのを最優先」で狙う敵がいる
7,8,9番のマスにあえて盾を置いて避雷針としておくと捗るマップがいくつかある
スタン射撃売ってくる敵はたいていこのターゲットルールで攻撃してくる
だから盾役は2体くらいスタメン張れるの育てて損はない ローズで立ち上がりのダメージ下げてリンダにリレーすると
レイドでも安全に安定パターンまで持って行けて好き >>36
ちょっとこれも赤くしておいて!役目でしょ 強キャラ引けてないから中途半端に育成したやつが増える増える
早くスタメン安定させたい 回復1ってのが多いんですなぁ・・・
回復をしっかり育てる必要があるようだ・・・ ch EVってとこで呟いたら同盟員増えるのかな?
アリーナとかで連合レベル高い人とやると微妙に負けちゃうから
少し連合強くしたいなって。
ソロでやるつもりだったけどそうも言ってられない感じだよね >>504
全体か列回復のキャラの方がいいよ
単体はどうしても回復おいつかなくなる チャットに/ch EVって打ち込めばいいよ
チャットルームが変わるだけだから自分から発言してしばらく待つ位したほうがいいかもね アリーナはスタンと沈黙入ってる間に相手を倒しきるように組むといいよ 指令レベルアップ時の弾薬回復が最大値になってるっぽい >>509
その修正の補填で弾貰えてるぞ
ちなみに定期メンテ待ってくれたお礼とか言ってダイヤ100個も配られてるぞ 育成はやはり☆5優先でいいのかな
☆4で星5超えてるようなスキル?持ってる娘とかいるのかな(ステはさすがに負けてそう? >>512
基本5が良いかも
何だかんだ言ってもやっぱり強いし。
それか気に入った子がいればまた別だけど。 >>512
基本は☆5優先だね。
一部で☆5並に有用な能力のある☆4はいるにはいる。 一人一人の育成自体に大変手間かかるんで星5育ててから考えた方がええです
メイン星5で足りてない部分を星4以下で補う流れがよろしいかと 水着ターニャを今頑張って6にしようと頑張ってる。
でも結構時間かかる。レイド、スキップしなくて良いからせめて5倍くらいが良いなぁ
毎日は頑張る自信ない。 >>512
★4に★5を超えるキャラってのは居ないけど
Fハンナが防御を投げ捨てて攻撃性能は★5に並んでるとか
Sユリアがパッシブ防御バフ持ちでちゃんと盾できるとか使える子は居る
足りない役割は★4でも育てないといけないから、手持ち次第かな とりあえず事前でこれしか出なかった☆5水着エミリー?より☆4スポーツエミリーのが優秀らしくて泣いた
もちろんスポーツ持ってませぬ 戦闘中のHPの上に付いてるアイコンの意味ってどこかで見られる?? ペトラは無敵中も被弾ゲージ増えるのかこれはアカンだろ
こっちの攻撃全部ミスで必殺連打されて壊滅したわ ループ、10時間分チャージしたからあとはゴールド稼ぎにするよ
チャットはしばらくまってたけど、おんなじような勧誘の人しかいなかった
でも、見てるのかな?
連合増えればいいなぁ。 水着ターニャと戦闘 5回 ってやつ どうやったらカウントされるんだ・・・・
水着ターニャ入れて戦っても増えないんだが テンプレ・・・にないな
ターニャをレイドで呼び出して戦うんだぞ 高レベルになってくると水着エミリー普通に強いぞ、想像より高スペック >>518
テンプレの比較データみるに水着エミリーはスポーツエミリーのほぼ上位互換だと思う
スキル3の倍率はなぜか負けてるがステ攻撃力が全然水着エミリーのが強いから問題ないと思う
防御デバフ3Tも優秀やし >>523
レイドを5回ってことだよ
てか今気づいたけど後半は一週間しかないのな >>529
後半短いね
同じだけメダル貰えるのかな? >>422
ん?退会するなら垢量産しないとリセマラできないんじゃないの? つーか復刻とかやるのかね
古参が☆6にできてまうけど >>533
復刻はそのうちやるんじゃない?
実績は復活させない、デイリーは内容変更くらいが普通 HELLミス連発するな
というか箱7個拾っても共用コイン落ちないのな
知ってた ロボスキルけっこう痛いな
レベル99とかクリ入ったらワンパンされそうな勢いあるわ >>533
長期的にはやらなきゃ新規流入が途絶える
が、まずそこまで生き残らにゃ復刻も何も無いからなw
9割型即死な印象だしDMM
まあ安定してる感あるしレイチェル反応良いし、ここは大丈夫そうかな? 最近組の中ではそれなりに行けそうな気がしたので課金投資したよ 元々存在したゲームにエロ絵くっつけただけなんだからそりゃ安定する
ただそれで売れるかは別問題、やらかさなくても売上伸びなきゃ終わる スマホでできるし軽いのとループ放置できるのが強みだな ソウルは有料ガチャから高感度アイテム出てきてバグかと思ったわw 四字熟語よりは良いかな
結構良いの揃ったけどやる気出なかった ソウルはすごかったですねえ
メガキスと同じあちら系システムなのを理解してからは一気に楽になったけどやりたくない ええと前半と同じメダル量ってことは
共用2で4枚使っておけば☆5に出来るんかな チハたんは俺の泥では起動しなかったな‥‥‥‥
コイツはしっかり動いてくれるのは良いんだが、ケーブル差しっぱでもバッテリー減ってくのは笑う チハたん懐かしいな
最後にプレイしたのはいつだったか… レイドのレベル上がってくると10戦するの苦痛すぎるな
なっげーよ オトギフロンティアでは終了したイベントが4日後に復刻する珍事件があったしメガキスもワンチャンあるかも知れんよ >>548
長いよね
レベル99 頑張って10匹倒したよ
時間かからないゲームかと思ってたけど、デイリーその他全部やるのが時間かかる 俺みたいに人のレイドばっか殴って自分のレイド全然成長してないやつがいると思うから
連合で0時にデイリー分流してくれとか頼んでみたらいいんじゃない ビビとアリエル以外は☆5揃ったんだけど(水着は除く)誰を育てるのがいいんだろう? BSアリエル欲しいわあ
巨大兵器戦で借りてみたらむっちゃ強くてびびった 前編の水着ターニャはイベ中で星5にするの諦めたけどイベキャラってデイリーと実績だけで星5にできます? 巨大兵器戦限定でいえばペトラよりも優秀だからね。
それ以外の場面でも満遍なく優秀。 後半のレイドゴリさんがずっと一人だけ殴られててかわいそう ビビもBSアリエルも水着も除いたら悩むほど選択肢無くね? >>545
>>432の通りなら、8枚浮くんじゃないのか?
デイリー受取し忘れとかもあるから、共用2くらいは使っていいと思うが ■イベント限定パイロット
後編では【水着】エリンのメダルが獲得でき、集めることでパイロットをスカウトすることができます。
メダルはイベント報酬や交換所で獲得でき、集めることで期間中最大★5まで昇級させることが可能です。
中略
なお、【水着】エリンのパイロットメダルは期間中最大338枚獲得できます。
パイロットメダルを獲得し、【水着】エリンの★5昇級に向けてご挑戦ください。 ビビとアリエルと水着除いた☆5だと
ゴリさん ペトラ シャオ ナタリー リンダ BSティナ Fローズ かな?
結構悩ましいな まずはゴリペトラFローズで無敵の一列組みたいところだ レイドにスキップつけたら他の人が叩く猶予時間も即なくなって若干ギスりそうな気がしないでもない
本来レイドってそういうもんだって言われたら確かにそうなんだけどさ >>563
今はこの3人育ててるのよね。もう少しで目途がたつので、もう2枠どうしようかなぁと デイリーと実績目的で高レベレイドしかないなら弱パンチして次に行こう ボスの火力を巨大戦とかゲリラ並にインフレさせて殴り続けるの無理にするしかない >>559 >>661
ありがとう 念のためにメダルで幾分か余裕持たせるようにやったほうがいいかもしれませんね
水着ターニャの残り60個は実に残念だった・・・ ゴリラペトラリンダがどこに行ってもスタメンで
残りを必要に応じてFローズかバフデバフ持ちで埋めるようにしてるな あーイベント終了が11時だからデイリー8日取れるのか
なら少し余るな ありゃFESTAがまた最初からカウントになってるな
ジャネットの運試しリセットするなら月開始と同時にリセットして欲しかったわ
もう既に来月もエース5までガチャってるから今から回すのは…ヴァルキュリアガチャも無くなったし やーごめんごめん、さっきログインして確認したからね 水着エリンとりあえず星5にしてみたが割と優秀……?
回復も防御アップもないからもうちょっと駄目かと思ってたが攻撃は最大の防御系盾かな >>578
防デバフが3ターン持続だからレイドには必ず連れて行く 水着ターニャはデイリー継続して挑戦できるのな 助かった・・・
これでどうにか星5にできるかもしれない ターニャもエリンも好みじゃないのが辛い
使わないと思うからデイリーぐらい消化で気楽なんだけど エリンと水着エリンゲット
水着の回避ダウンよりノーマルの命中ダウンの方がダメージソース伸びない?
それともイベントで☆5にできるのが強みなのか… スキルはノーマルの方が優秀なんじゃないかな
一週間で手に入る星5盾という価値 俺は星4盾すら引けなかったからありがたく使っていくわ レイドで色々成長途中キャラ入れ替えたりしてみたが基礎スキル倍率の差は結構でかいわ
☆6にして攻撃力6200あるおねぇちゃんより☆5の攻撃力1000以上差があるゴリアや水着セシルのがダメージ出てる
星は命中や耐久面注視の攻撃力は多少の誤差とみてスキル重視編成でよさそう
あと巨大兵器でHP高い低い狙いは中央の固い部分優先して狙っちゃう罠だな 巨大戦艦は横一列の攻撃じゃないと目くそ花くそ
ペトラがマリアの5倍以上削ってるからな・・・ ナタリーはレイドでも微妙だったな
BSティナやペトラの方が貢献値稼ぐし
バフも自分しか持ってないから入る枠はなかった ナタリーは全部クリだと気持ちいいから…
まあそれでもダメージ物足りないけど ペトラ(★6、紫+2)、BSティナ(★5、紫+2)、ナタリー(★5、紫+1)入りでレイドやってるけど
うちだと大体ナタリーがぶっちぎりだぞ 水着ローズまた配るのかよwwwwwwwww
ロギンしてるだけで星5できる幸せ >>600
Fローズ持ってないからマジタスカルわ
事前登録しとけば良かったんだけど え、ナタリーはタイマンの火力はトップクラスだろ
物足りないって感想がどこから出てくるのよ ナタリーは複数ヒットだから硬い相手には通りにくいイメージ
実際シャオあたりと比べてどうなのかは検証してほしいところだが ☆4は小悪魔ツバサが長期戦なら強いかな、通常だとスキル発動しないんで並だけど
リンダが水着すり抜けて2枚も追加で出たから思い切って☆6にしたけどつえーわw ナタリーでは1000000こえない
ティナ、シャオ、アリエル、ペトラ 6−20の星3がさっぱりクリアできん・・・
ここら辺になると本格的にランクアップユニット絞っていかないと厳しくなるな
傭兵抜きで星3はその時点でできるランクアップ最大が基準なのだろうか >>597
配置で大きくかわるってことかな
ちなみに俺はまだランク20台の初心者です紫は未知の世界 ナタリーは紫だけどLv99のレイドまでいくとリンダの介護だけじゃ溶けちまう
安定性捨ててまで入れるような火力もないし使いどころないなあ ナタリーは晩成というか他が揃ったら仕事出来るみたいなイメージ
単独だとおっぱい >>603
累計は高いけど連撃だから5桁とかは出なくて爽快感少ないなって意味 ☆4攻撃型 テレサ 攻防上がる自己バフに、スタンのスキル持ち
☆4防御型 スポーツユリア 全体防御バフに命中防御ダウンのデバフ系攻撃持ち
☆4支援型 いない
☆4攻撃型は、どれも五十歩百歩感
攻撃バフにカウンターある小悪魔ツバサくらいか なるほどね
攻撃バフ盛ってやれば>>597みたいな活躍してくれるのかも
ただ柔いのはいかんともしがたいのかな ナタリー大器晩成ってことは
元ゲーの韓国だか中国では評価高いキャラってことでいいの? ステも高いし共用242枚捻出できる奴は☆6にしたほうがいいな >>613
小ツバサのカウンターは体力が持たない
同じこと期待するなら全攻撃ユニ中でも高防御なスポアリエルのほうがいい
2スキルが横範囲なのもあって星4にしてはそこそこいい穴埋めできる
星4支援は水着ローズ
入手手段がはっきりしてて集めやすいことと横回復の2点が高評価
星3のリウレンも耐久性の高い全体シールドと条件付き高倍率反撃でランク上げても使っていける
全ての攻撃が低HP優先なのもいい がちでもうちょい実績条件緩めてよ
あまりにめんどくさくて辞めちまいそう 星5メダルチラつかせながら300週走らせるのは割と鬼だと思う どうせなら☆5メダルワンチャン狙いでHELL周回したいもんなぁ
でもまぁメダルのドロ率低いし、周回数足りなさそうなら割り切ってEASY行くべきだろうけども 300週っていってもループできる分他と比べたら有情だとも思える
アイテム弾薬120で最大20週分と考えると大きく見えるけど >>622
スレ連合入ってるけどレイド殴りめんどくせーのよ
交換アイテム分のレイド殴るだけで何時間かかるねん、期限一週間とかいうガチキチ仕様だし これ他の人と同じ名前できないんだよな?
βテストの時に既に取られてたけど、どのゲームでも同じ名前にしてるからアレなんだよな… 俺はメダルなんて300周で1個ぐらいだろという事にして緑素材とれる所まわってるわ
何となくドロップ良さそうな消費12のとこ、300周まにあいそうもなければイベ実績の
弾薬一気に回収して消費6のとこいって最終調整すっかな
水着ローズ用のワールドマップ周回もしないとだしな >>615
攻撃バフシャオだけだがナタリーがコンスタントに5万弱、ゴリとシャオで6万、残りをビビとFローズが削ってるな
リンダいるならゴリ→ペトラorBSアリエル、Fローズ→リンダもありだろうけど、リンダもってないんだよなぁ 連合メンバーが出したレイドって倒しちゃってもいいの? 削りにとどめたほうがいいのかなとか思ったり 別に交換アイテム全部取る必要はないと思うけどな
エリンと共用メダルだけに絞れば124000で済む
ほんの1時間ほどで3万は入るしな FESTAもう一回は嬉しいんだけど、運試しがなー
ご祝儀だって100回まわすだけでACE条件ぶっちぎってしまう…
悩める >>612
単発ペトラが外しても禿げるし、連撃数も良し悪しだなw >>627
え、正直DMMゲームの中じゃ、このレイドイベントって、優しい方じゃねえか?
選んで殴るだけで終わるし
ながらで終わる上に、無課金でも主要報酬取り終わるでしょ
面倒くさい言い始めたら、ソシャゲ全般がそんなもんだ レイドで弾薬消費しないでいいとかびびったわ
いいの?無限に回せちゃうぞ?って気分だった まあでもオートの快適さに慣れるとレイドは手間掛かるねw
サーチ救援要請戦闘、をセットでループしてくれる機能は欲しい(贅沢) オートがこのゲーム最大の強みだから
そこを伸ばして欲しくはある
時間あるときに編成や陣形で試行錯誤する形で エリン、範囲攻撃してこないからヒールやカウンター入れれなくて辛い イベントキャラって貰えるだけじゃ5にしかならないよね?
自分で共用メダル2とかつかって6にするのか? V字陣の底に盾置くとゲリラで頼れるなぁ
盾だと理解しないで狙ってくれるw
>>643
☆6にしたいならそうなる
個別メダルだけだと、レイチェルのアナウンスの通り☆5まで
汎用メダルは不足分にしか使えないんで、☆6目指すなら実績受け取りや汎用メダル使用の順番に注意な 6に必要なメダルは以下の通り ※コピペ
デイリーでメダル96枚
実績で40+52枚
交換所で150枚
合計338枚
キャラ取得に40枚
☆3昇格に40枚
☆4昇格に90枚
☆5昇格に160枚
☆6昇格に250枚
合計580枚
如何に星3〜星4までパイロット経験値を抑えつつメダルで上げるかが重要な気がする
今後のレイドでメダルがドロップしやすくなったら無心でループまったなし 今巨大やってるんだけど、リンダのヒールが1ターンごとにかかってるから実質30%バフと変わんなくね? うーん、使わないキャラが増えすぎてゲリラとかで選択するときに辛い
衣装で別キャラやめてくれよぅ パッシブでスタンしない盾かスタンも回復する支援型が欲しい
ゲリラ後半スタンはめの殺意キツいねん スタンさせた敵が鮮やかに攻撃回避しまくってると何とも言えない理不尽を感じる
敵の回避率たけぇよな・・・ ゴールドか弾薬か忘れたけどゲリラWave19で前列盾3+開幕攻撃のやつ6体なのは笑ってしまった G2倍結構助かるわ
この期間だけ紫素材購入解禁することにした 10時間分5000程チャージしてねた。
クロームメモリ不足です で止まってた
4800残ってた(ㆀ˘・з・˘)
携帯でやれって事かな 安定する環境探すしかないね
Chormeは軽快さと安定性を犠牲に殆どのゲームが動くブラウザって印象 >>655
ありがとう。今からFirefoxにしてみる
メモリ足りないってエラー出たけどなんかいじるの?
ダウンロードで止まった 無事firefoxにしました
快適だ。カクカクしない なんかちょろめ使えんからedgeとか試してみてたけどカクカクだな・・・狐様の方がいいのか
cyberfoxも試してみるかね ブラウザ複数使うとログインが切れて定期的にエラーがどうこうってメッセージ出るのがうざい
1個にまとめたいけど快適に動くブラウザがバラバラすぎてどうにもならん…… >>662
わかる。
クロームとcanary立ち上げて両方でログインしてると
たまにエラーで戻される ガチャ10連で共用メダルってどこに書いてあるんだ?
お知らせやツイッター見たつもりだが分からん… あのエラー表示鬱陶しいけどキャンセルすれば問題ないぞ お知らせ->イベント->リリース記念->【リリース記念】ジャネットの運試し
のこと? FESTAが復活してる
なんか毎月課金してればだけど☆5は100枚以上手に入りそう、この後に毎月3000円のも復活するよね?多分 >>667
見つかったありがとう
0時からOKなら回してくるわ >>660
よかったですな!
DMMのブラゲはよくFireFoxを勧めてるね
俺もIE クローム Firefoxで試したけどFirefoxが一番安定してる 3000円のメダルパッケは月1回と書いてあるが期限が11月16日までとも書いてあるからな
消滅する可能性もある シナリオテキスト見たら、イベント後半で司令官の俺らしばかれてんじゃねぇかwww 今回のレイドくっそつよいな
沈黙気絶がかからないと壁役が一瞬で溶け落ちる
前のターニャは全体攻撃と火炎でだいぶ接待されてた うちはfirefoxはコマ落ちする
クロームが一番マシっていう変な環境 ドラナイ5もやってるけど FireFoxを2つ立ち上げて(タブではなく)同時にやってる ガチャ10連やって全被りなのは寂しい
誰か新しいの出てください >>673
80レベのをフルヘルス、なんとか削り切ったけどゴリアが自己ヒール使っても半分ぐらいまで削られるぐらいには辛い
なんとか半分ぐらいにはヒールが貯まってフルヘルス回復するんだけど、そこまでいくのに心臓に悪い
火力デバフ目的でビビ入れてるんだけど、そもそもゲージ溜まらないからいる意味ない気がしてる、けどいないでゴリア沈んだら嫌だから入れておく
オートアタックに火力デバフのあるツバサを育てようかと真剣に考えてるわ >>680
マ?
ゲージ溜まらないハンナとか気円斬無いクリリンじゃん 火力が足りない……防御バフ外すと殲滅される……詰んだ……
レベリングしよう ☆5キター!
…ナタリー、こいつスキルが…
巨大兵器戦とか本気で役立たねーな…弱過ぎね?('A`) >>677
ツバサは必殺が全体だからただでさえ足りない火力がさらに落ちそう
いっそのこと回避できないかと思って命中デバフ3人投入してみたけど必殺の回避率1割しかなくてわろた 誘惑するな……どうせ星5は出ない……出ても数少ない手持ちと被るんだ…… 星5 2枚でたよ。
無事にパイロットメダルになったけど 普通のガチャの方は最高レアとか9人しか居らんしどう足掻いても被りの恐怖がマッハよ >>684
せやかて工藤、それでも防御型のビビよりは出るやろ…… メダルって、衣装違いでも別だよね
普通のとこで落ちるキャラを育てた方が良いのかなぁ ボスエリンでスキルの発動コスト検証が捗る
とりあえずクリティカルでのゲージ増加はないっぽい
・攻撃したとき(各スキル含む)+1000
・攻撃の対象になったとき+1000
・撃破1体につき+500
で確定かな?
連合のスキルゲージ増加があるから念のためスキル発動後からカウント開始
一人しか被弾しないから育ってない子の発動コストも検証できる
ボチボチ手持ちのキャラ全部見てこうと思います
協力してくれる人いたら情報共有よろしくおねがいしまっす! GGR強過ぎィ!
まだ60なのにヒラのゲージ溜まる前にタコられて盾落ちるわ
アグニは99も29ターン戦えるのに 普通に買えるよりガチャで当たらないと手に入らない方がずっと売れるという日本人のガチャ中毒に合わせた改悪だからな
狙い通りに諭吉突っ込んでる人も多くて腹立つ、チョンゲーとか言ってるけど価値判断に関してはチョンの方がまともという Fローズとビビを縦に並べて挑発でタゲが散らばる事を期待してやってる
運ゲーだから死んだり死ななかったりする >>692
バカ相手にはバカ用の商売するのは鉄則でしょ >>521
そっちじゃなくてロボットの方についてるやつ
緑の盾とかは防御アップとかなんだろーけど ビビ外すと目に見えて受けるダメージ増えるなぁ
やっぱ防御バフは大事だったわ……
というか、スタンお祈りゲー感がひどいな、これ >>696
あー、こっちね。
3つだったり5つだったり。
赤いのとか緑のやつ。気になってたけどなんだろう(゚ω゚)
調べてみる >>696
ピンクがダウンでそれ以外がアップかな
アイコンは攻撃が獅子顔、防御が盾、命中が目、必殺は照準、回避は何だこれジェットかな? >>697
炎上の1ダメージで反撃スタン発動狙えたのがいかに有情だったか思い知らされる
>>699
なんで剣とかじゃなくライオンなんだろうな
あっちでは攻撃力といえばライオンなのか やっと青エンジン60貯まった・・・
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490458.jpg
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490459.jpg
☆同じにしてもステ差出てきそう、でもデバフだけ見るならスポーツユリア悪くないので優秀なのかな
ゴリア?知らない レイド60超えた辺りからロケパン事故で安定しなくなってきた
前半よりHP多いし回復2人入れて耐久するより防御デバフで一気に減らそうとした方がいいのかな レイドで耐久は最終的に困ると思う
30ターンで負けだし
まあ30ターン越えなければいいが そら耐えきれるなら余剰削って火力に回すのが最適なんだろう
ウチじゃまず耐えられないが来るからなぁw
盾紫にしたら耐えるかなぁアグニ耐えられてるからと攻ユニ先に紫にしちまった
>>700
SD体型のロボがワチャワチャ戦う軍隊モノと言えば?
そう、SDガンダムコマンド戦記G-ARMSだね
その主人公キャプテンガンダムの必殺技が獅子の牙って寸法よ
え、このゲームは韓国原作?
…なんでだろうな みんなイベントのやつどれ回ってるの?
早く消費したくて最後のやつ回ってるけど固くて逆に遅いんじゃないかと思い始めた 水着ユリアちゃん下さい!水着ユリアちゃん下さい!み…ぁあああああああ!!!?
https://i.imgur.com/lZKHTbL.png >>707
あともう一回10連回せば、きっと金枠2個入ってるで(ニッコリ >>706
少しでも通常マップでエンジン回収する為に、イベントはeasyだわ デイリー分だけな感じ?
俺もボスあんまり流してないしそうようかな >>711
いや期限内に300回のメダルが取れるように、もう200ほど回ってる 回したらオール銅だったから今日はもうやめとこう禿げる (´・ω・`)イベントのアイテム交換は1個ずつしかできないの?
(´・ω・`)水着ガチャ100連やって水着☆5出なかった吐きそう ワールドマップのゴールド2倍が勿体なくてそっちでエンジンとお金稼いでる
イベントはそのうち本気出す予定。100は回ったと思うけど
5メダルごく稀に落ちるからhell回してるけど >>714
その書き方だと水着じゃない星5は何かしら出たんだろう?
贅沢言うでないぞ 100連で4%を一回も引かない確率ってどれくらいなんだろうな >>717
期待値の1/4以下にハマる可能性は1%くらいだったハズ
期待値出る確率は6割だから、4割は期待値出ない (´・ω・`)名前よくわかんないけど、お姉ちゃんとゴリラみたいに歩く盾と開幕全体攻撃するやつと全体回復するやつとエロいスーツ着てるの出た めちゃくちゃ引いてんじゃねーか!
まあ水着が欲しかったって言ってるし、複雑な気持ちかもしれんが… >>720
なんか結構あたり引いてる気がするのは俺だけ? (´・ω・`)水着エミリーかバナーの黒い水着着た子が欲しかったんですよ… 100連無心で引いたら結構☆5でる。
めっちゃかぶるけど、微課金でもキャラに困らない。
しかしやればやるほど元が着せ替えゲームなのがわかるよな。 >>717
0.96^100=0.01687
100人中一人か二人くらいって言うところ Lv99ボスワンパンで殺してる層はやっぱペトラとか6にしてんのかな (´・ω・`)誰か1人だけ☆6にできるんですが、誰がオススメですか?
(´・ω・`)ペトラ?空飛ぶやつ? >>727
前編なら6にしないでも反撃メインの〜42レベで余裕をもって転がせれた
後編は防御バフと火力のやりくりで少なくともレベル50以上にしないと安定しないと気づいてレベリングしてる せめて味方全体の攻撃力上げるバフでもあればね
このキャラがいればどのコンテンツでも最高効率が出る、みたいなことなく、それぞれ得手不得手があるのはいいことだと思うわ 時間の無駄だからレイドは一切やらないことにしたわ
しんどいと思ってるやつは止めてみスッキリするぞ >>730
どいつもクッソ有能なんで難しい
足りないと思うとこ補強すれば良いんでね >>730
盾とお姉ちゃんはどこに出しても活躍する
ペトラは周回と巨大兵器で強いけどレイドではイマイチ あんまり時間かかり過ぎると客離れするな、たぶん
社会人はキッツいわ
やりたいけどな (´・ω・`)とりあえずtnkに従いお姉ちゃんにしときます
(´・ω・`)エロ目当てで始めてみたはいいけど、エロ遠すぎて絶望した……… コード入れろ
補給物資の中に好感度アイテムが紛れ込んでたと思う デイリー戦場ちょっと回せば高感度なんてすぐじゃなかったっけ バトルスーツティナって使える?なんかイマイチ強さを体感できないんですが… 時間がかかるのはまぁ実際の操作時間はそうでもないんだけどな
android版もあるから、休憩時間にでもスマホぽちぽちしなせ >>730
ペトラ:短期決戦の鬼。格下や開幕の雑魚減らしには重宝するものの継戦能力が無い、レイドに拘らない人向き
ナタリー:単体特化。反撃持ちだが全てのスキルが単体攻撃のため戦場を選ぶ。なお火力倍率は最高峰でありスキル2の火力は驚異の610%である
シャオ:長期戦型。継続火力バフ、反撃スタン持ち。スキル2は貫通と沈黙デバフ、通常攻撃の命中デバフはアテにならないものの、バフのお陰で戦場を選ばない
BSアリエル:長期戦範囲型。範囲スキル、継続火力バフ、範囲反撃持ちで対応範囲が広い
BSティナ:長期戦単体型。継続火力バフ持ち、攻撃は全て単体だがスキル2は沈黙デバフあり、バフのお陰で同じ単体のみのナタリーよりは戦場を選ばない
水着エミリー:ごんぶとビーム。攻撃が全て貫通攻撃であり、1と2は確定デバフ付与。火力低倍率でバフこそないがデバフのお陰で戦場を選ばないか?超欲しい
水着セシル:貫通型。通常攻撃以外貫通、☆5で唯一の能動的なスタン持ち。スキル3での防御でバフはおいしいかもしれない?
水着は持ってないからスキルを見てのエアプなのは勘弁な やたら多い通常デイリーにイベントデイリー2つは笑うしかないな
休みで余裕出てきて頭冷えた人は多いだろうね、文化の日だけに BSティナは沈黙が運ゲーなのが辛い、これ頼みの作戦は取りづらいしなぁ
ホーム画面に出すとウインクしてくるのがエロいのが強み >>746
止めないから引退した方がいいぞ
義務感感じる層はソシャゲやったらあかん身を滅ぼす ティナ単体で見ると微妙だけど、お姉ちゃんアリエルリンダと組ませることによって究極体ペトラが完成する 書いてて思ったけど、バフがステータスに関係なくスキルレベルのみでバフ数値が上がる仕組みだったらバフがメインな子を6にするよりアタッカーを6にしたほうが良い気がしてきた
ナタリーとか(ステマ ☆はパイロット成長率だけだからスキルには関係ないでしょ ナタリーは新ガチャで攻撃特化型が来たら死ぬ気しかしないから他に回せ
脆さがわりと致命的、既存キャラの上方修正とかやりそうな運営じゃないし
完璧な介護体制の下でのみ働けると言う前提が廃課金以外には重すぎる ナタリーたまらんな
一撃必殺の仕事人仕様なのもよし
スキル効率がもう少しよければってのが惜しまれる >>754
元のゲームやったことないから知らんけど上方修正しないっていう根拠は リリース記念パッケージって期限付いたのね…
余裕ができたら買おうと思っていたのに…
※余裕がない 後半のレイドをナタリー介護でどうにかできないか試してるけどほんとモロすぎる
一応ナタリー倒れても次のお姉ちゃんでLv70くらいまでいけてるがLv99は無理そう
ただナタリー倒れるまでの削り速度は半端ない 2軍のレベル上げしつつ、ゴールド稼ぎ。
で、仕事に戻る >>754
既に水着エミリーとか一部のキャラ上方修正されてるんですが・・・ このゲーム状態異常の効果ってどこにかいてあるの?
沈黙だのスタンだのいわれても効果がわからないんだけど >>756>>760
様子見てたけど、どうもやっぱりテンプレの彼っぽいしあまり触らんでいいと思う
改行幅を揃えるところとか特徴まんまなんだよね
根拠レスなのも相変わらずだし レベル99レイドナタリーよりもろい水着セシルが普通に生き残ってるから大丈夫
まぁ全体火炎クリ三連発とかだとFローズの回復間に合わんが >>758
うちはナタリー元気だけどな
スポーツアリエル居れば、Lv99でも無事故だし ナタリー強いんだけど挙動遅いのか空回りばっかなんだよなぁ…
ポンコツ可愛いけど そもそも、脆いとかいわれてもそれ何レベルでの話?って感じが
そりゃ99レイドに35以下で乗り込んだらすぐ崩れるだろうし、60カンストならヒールまで耐えるかもしれない、カンストしてないから知らんけど
あと、後半レイドは単体攻撃しか持ってないんだからボス前に出したらナタリーじゃなくても崩れるやろ >>766
なるほどいいこときいた
スポーツアリエルは育てて試してみる >>769
まあ攻に耐えられたら盾の立場無いしなw http://i.gyazo.com/86fae67f5ad45ab7670c327060df1b77.png
巨大ボス戦
わかっちゃいたけど単体ナタリーポイント出せないな悲しい
アリエル紫0、ハンナ紫0、ビビ青2、ナタリー青1、ツバサ青1 >>766
80レベですら48ゴリア沈めるのに99でどうすればナタリー生存するん……? アグニの話してる人とGGRの話してる人が居ると思うんですけど(名推理) 攻撃力は数値が大きいからデバフの効果大きいよな
スポーツアリエルは攻撃力が低いけどスタンと攻撃down持ってる
後半のヘルに小悪魔セシルもいいぞ命中アップだから周回速度上がる >>776
後半レイドって書いてあるのにナタリー生きてるって安価レスしてるから……(震え声 後半の高レベルはナタリーどうこう関係ないやん
盾役をどう生存させるかで編成組むしかないがな 他のキャラ持ってるならまだしも持ってない状態で☆5だ!→ナタリー出たら超絶がっかりだお('A`) すまん
後半レイドにナタリー盾役とか想像つかなかった ローズとナタリーだけでロケパン減らして戦えば安定するのでは いやどうも私が無謀なアホなだけのようだ
手持ちのキャラとLvだと30ターン生き残ってもダメージ足りないから色々やってたらお姉ちゃんなら高確率で生き残るからナタリー無理かなあって試したら思いのほか即死多くてね
運よく生き残れば殲滅はやいけど安定しないしね
荒れちゃってすまん まあ正直、正面の一体以外に攻撃しない相手の
目の前に低防御を置いてもろいとか致命的とか思う人はバシーンゲーに行った方がいいと思う
これもどちらかと言うと配置工夫するよりレベル上げた方が勝てるゲームだけど 水着エリン育ててみた。
掛け声が若干違和感。
元のメンバーに戻してスッキリした。
声消せば済むんだけど、寂しくなるし 声がピッチ上げたようなキャラとか音量が小さいのが居るよね デイリーのためにポイント稼ぎ終わった前半レイドを毎日10回回らないといけないのがきつい
連合もみんな終わってるんだか自分で処理できるんだか知らんが回ってこないし レイドオート実装が待たれるな
いっそ10回オートとか細かく選べれるとなおグッド
とことん長所を伸ばして欲しい 1体を10発じゃなく10体殴らなきゃいけないんだっけ? やっぱり普通のエリンのほうが強い気がしないでもない
後半ヘルみたいな極端なのだと水着のほうがいいんだろうけど防デバフのほうが欲しい時が多い 普通のエリンの方が育てるのずっと大変だし強くて当然じゃね? 水着エリンはイベ完走するだけで星5になるのが凄いんじゃないのか
巨大戦交換のエリンを星5にするのにどんだけ掛かるのかよく理解してないけど >>793
そっちのが楽じゃね?
ああでもチケが足りんのか毎日9枚減ったら 耐えられないなら回復より命中-10%重ねて回避した方がいいのかもしれないって思いましたまる イベ完走すれば☆5になって盾が足りない人ならスタメンで使えるレベルのユニット
というのが魅力よね 一週間で手に入る星5盾というのが最大の価値
ガチャでマリアが出るまで引く人にはそんなにおいしいキャラじゃない ゴリビビに次ぐレベルで硬いからな、デイリー盾3がだいぶ楽になりそうだ
硬さ以外は本当に何もないしエロもコメントしようがないレベルだったけど 水着ユリアの尻、やば過ぎだろwww
これめちゃ欲しいわ。でもコレだけの為にガチャるのもなぁ(`・ω・´) まぁ正直、イベントでの即戦力になれる以外に見れるようなとこはあんまり……
無課金盾ならやっぱルナが一番優秀だと思うのですよ
スキルが全部攻撃とかいう尖った構成だけど堅さは相応にあるし、ヒール前提で考えたらスキルの内部ゲージが全て火力に直結するんだから攻撃型盾でゴリアに次ぐ性能だよ
というか、基本盾の30%スキルってゴリアのアイアンボディとのシナジーでぶっ壊れなナノリペア以外発動してヒールが来なかったら崩れるしヒールがいたらそもそも発動しないしで死んでるよね 現時点で8面をパーフェクトクリアできる時点で盾は用意できてると思う、後半は借りゴリラ1体じゃきついし 水着ガチャ引いて、水着キャラが一体も出ないってのは
さすがに詐欺だろ。ふざけやがって(`・ω・´) 巨大兵器戦がいつの間にか240万ダメージラインの争いになってる
どんな編成してんだ 60カンストの☆6しかいない魔境なんだろう……
ぶっちゃけ、巨大戦は反撃組がどれぐらい反撃するかで40レベ後半でも2万近く変わるからな
カンスト勢なら5万ぐらいの幅ありそう
>>805
ヒーラーいればわんちゃん…… ルナちゃん戦力になるかどうかはともかく、キスシーンは見とくべきだな 俺には、ユリアの尻を見て冷静でいられるお前らが信じられんわ
股間に血が上ってガチャを引いたけど盛大に爆死したお 巨大戦で計測したから偶数値しか見てなくて誤差あるかもしれんけど
水着ハンナ本当に遅かった
8000必、10000全、8000単 直接的なエロは下品だと思うようになった
自分で妄想するぐらいが俺は丁度いい >>812
防御力の低さとかは変わってないのにスキルまで遅くなるとキツいものがあるねぇ >>812
ありがとー反映しました
レイドボスエリンが計測しやすい
開幕デバフで1000溜まる意外は一人しか攻撃くらわないので〜
しかし倍率高いからしかたないとはいえ遅くなったなぁ・・・ RTキャンペーン終わったくらいからあんま石配らなくなっちゃったな ついさっき定期メンテのおまけで100こくれたうえに
フェスタとイベ後半でダイヤ結構貰ったろ
きのう10連ただガチャしたぞ俺 ルナちゃんカタログスペック見たら
ペトラ+ゴリの最強キャラに見えた
6ステージで止まってイベントやって全然進めてないから
こんな凄いキャラストーリーで手に入るの知らなかったわ 弱い全体ダメは相手にゲージを与えるだけのような気がしないでもない
でもかわいい子は使いたい とりあえず比較表にスキル2の発動コスト手持ちのキャラ分は更新完了〜
スキル3と4はグレードアップしてないのもあってとりあえず保留です あれ、10連でペトラ×2とシャオ出たんだけどもしかしてリセマラやらないでもいいやつ? いいやつ
後は盾と回復いると便利だからちょうど今やってるキャンペーンとイベント突っ走ってもいいくらい まぁ本気でリセマラしてるなら盾と回復☆5抜きかな
連合で借りるにしてもどっちか片方はあったほうがいい テンプレ>>2-4と>>6のキャラ比較表の部分をまとめました
>>2を↓と差し替えて>>3-4と>>6のキャラ比較表の部分削除でOKかと〜
-----------------------------------------------------------------------------------------
Q:スキルの発動条件わからない
A:遊び方に書いてある↓
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり次第発動するものと思われる
よって被弾等で発動が早まる
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
(内部ゲージMAX後1ターン中確定反撃?)
参照本家データサイト>http://gkgirls.info.gf/index.html
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフのみ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit#gid=0 突然何かと思ったらシリアルクイズか
んで、ハロウィンのやつは4つ以外に見つかったの? >>829
気のせいかもしれないけどステータスシートの機動力って
ゲーム画面だとみんなエクセルの数値より+2多くない? >>833
所有キャラは全部連合補正が入ってるとかじゃないの 後列狙いの敵は火力高いのか多いからマリア居るけど水着エリン☆6作ってるよ ☆6ビビ☆5Sユリアにゴリさんが加わるのにエリンに人権はあるのだろうか どっかのデイリー戦場で4人出撃とかあったから
のちのち高レベルのデイリー戦場開放されたら同タイプ4人出撃がデフォになるかもしれない
デイリー戦場は傭兵も不可だしなー チャットもおかしいけど後半のイベもおかしい
もう諦めたぽ ようやっと水着エリン星5だわ
とっくに星6行ったやつおるんじゃろな 取るもの取って、地味に行くしか金がいくらあっても足らね >>820
予想より人多くて余裕ぶっこいてるんじゃない?レイチェル あちらの国じゃどうか知らんが(ネトゲカフェがある位廃人多いと聞いた)日本だとこのゲーム
短期で潰れそう ループがあるから社会人でもやりやすい気がしなくもないけどなぁ
飯とか風呂の間ループさせておけるのは楽 >>847
できたわサンクス
それはそうとしてまだ調子おかしいけど まあイベにとらわれずにゆっくり育成していくしかないねぇ
R18の要素はすんげー低いけど 後半レイドボス12ターン防御とかしてきて回す気うせる、、、
メンバー選定が悪いのか、、、 レイド10回が面倒だね
レベル50くらいで止まっててくれれば叩きやすかったのに イベ前半もやらないといけないから0時からの日課が1時間で終わらなくなった
強制されてるわけじゃないし嫌ならやらなきゃ良いんだけど 今は真新しさもあって楽しめてるけど
ある日デイリーの消化めんどくなって1日やらなかったらそのままフェードアウトしそう
なんかこのゲームじゃなきゃダメみたいな強みが欲しいところ 他にないものって言われてもロボ要素があるじゃないか・・・
マブラヴ? アレはなんていうか面倒な感じがしてというかリプレイが良さ過ぎた
縦貫通が便利でエミリー使ってるけど7面で脆さが際立ってきた
水着ターニャの紫強化は置いといてエミリーの強化にしようか もしくはミンチャウに鞍替えすべきか・・・ >>855
水着ガチャの広告に釣られて始めた俺は
チュートリアルのレナ以外未だR18要素を拝んでない >>861
Twitterのクイズで好感度アイテム貰えるから嫁に貢ぐんだ
答えはスレ内にもあるし分からんなら全チャで聞けば誰かしらが教えてくれるぞ ☆6目指してる人や共有メダルをエリクサー扱いしてる人は義務デイリー大変そうだね
一日逃したらショックで利用停止しそう
>>861
見ないでいいんじゃないかな
一人を上げきる分で全員の機動力上げた方がマシだし 俺も水着バナーで始めたけど、エロが遠すぎて萎えてきた・・・ 水着ユリア来てるやんけユリア推しだから狙わなきゃ
でもぶっちゃけ水着より下脱ぎに見える通常服の方がエロくね? >>863
デイリークイズ出てたのか サンクス
でもアイテム集めとデイリー考えるとあまり使いたくないというジレンマ
好感度MAX自体はデイリーループでどうとでもなるけど弾薬消費が辛い
水着キャラはイベのターニャだけでいいや・・・ どうせ星5は来ないし 後半レイド99までいけるかどうか不安になってきた
後半の交換品も全部いただきたいんだが
99無理ならちょっと考え直さないとな 基本衣装以外のエロはほぼ例外なく酷くて水着も多分立ち絵詐欺なんで俺は回してない メダルはハロウィンターニャに使うものだから!あまり使いすぎるなよ! 強くなるから好感度上げてるけどイベントは放置中
50ダイヤが欲しくなったらやるよ 後半レイドボス強くね
ヒール回らんしどうすんのこれ
鍛え上げたドレスローズとか居たら完封できたりするんかね 後半はランク55くらいないと厳しそう
ランク45だとゴリラでもクリ2連続貰うともう危うい 連合内にしか流せない仕様のせいかレイドボスだってことを忘れてる人が多いな ドレスローズつよいのか☆3だから使う事はないだろうけど 478 :名無しさん@1周年:2017/11/01(水) 07:43:45.00 ID:k/1fYoU6O [6/6]
新聞に載ってるよ
この兄はかなり優秀で犯人の知人女をTwitterで見つけ出して
知人女も良い人でたぶん相当ヤバいことが起こってると知りながらおとりを引き受けてくれた
その段階で警視庁に連絡して
知人女と犯人が駅で待ち合わせたとこから警察と一緒に尾行したらしい
それで犯人と女性が部屋に入った瞬間警察がノックしてドアを開けさせた
開いたドアの隙間から兄が部屋を見たら妹のバックが見えた
兄が「妹はどこ?」と聞くと
犯人が「あそこ」と言ってクーラーボックスを指差した
こういう話が新聞に載ってる レイドボスレベルが上がる一方で下げれないのが面倒だよな
レベルが上がっても大してコイン増えんし レイドとか自動以外やったことないし結果ボタン実装はよして
今回のイベントまでは頑張ると思うけど次以降もこれは無理 ☆2メダルってめっちゃ貴重だな
強いイベ報酬かリンダきたら開放するわ スカウトして☆2スタートじゃなかったっけ?
3だったか ガチャ10連7回で☆5一体ってこんなもん?
カットインで金キューブが回る煽りは本当なんなの イベキャラは星2スタートだから後々の実績ポイント浮かすなら星2メダルは重要だと思う ☆6目指すイベキャラには☆2共用も☆5共用と同等の価値を持つもんな
まあ最初の40個に限りだが すぐ共用メダル使わないとキャラメダル貯めてオーバーしたら使えなくなるからなあ と思ったら☆5メダル全く使わなくても☆6にはできるんだな
低レアも共用貯めとこう チュートリアル飛ばさなければ初日からエースチケット使ってログボとれるんだな Q:バニー演出ありなのに★5でないんだけど?
A:バニーさんの足から映る演出が★5確定
バニーさんの顔アップからの演出は★4確定
演出なくても金出ることもあるもよう リンダちゃんなんで大破するとパンツ丸見えなの
いいぞもっとやれ >>865
開始月の翌月から楽になるタイプだからねぇ
ACEボックスとギフトが地味に美味い
イベ報酬はイベユニに吸われるもんな好感度アイテム エースボックスしょぼって思ったら毎日もらえるんだよね
うまうま 後半レイド、★4盾から★5回復を盾として使うことで落ちることはなくなったけど
★4盾の代わりに攻撃を入れたにも関わらず、火力不足で削りきれない… 星4共用メダルの溜まりが悪い
石割ってイベントステージ周回すべきなのだろうか ACEチケットって月が変わるタイミングでログインしたまま日付またぎつつ使う感じなのかね
初日からちゃんと恩恵受けようとすると割とめんどくさそうというか忘れそう ふと思ったんだ
レイド改善策いろいろ出てるけどさ、そもそも連合外にも救援よべれば済む話じゃないかって 盾役しか被弾しないから反撃持ちに被弾スキルゲージ溜まり無しで前半よりだいぶ手数減るからねぇ
サブ育ててる余裕さえありゃバフデバフ持ちに攻撃スキル多めの初期☆3,4試せるんだがなぁ >>8988
いやいや、5T過ぎたくらいでスキップさせてくれまじで… 前半レイドを一日10回は正直レベル高くなってきてるとつらすぎる 連合員のレイドにたまに参加してるだけでもう40だわ
俺のレイド自体はまだlv1 >>900
俺もできるならスキップさせて欲しいけどさ
レイド初日の鯖負荷みると無理そうだなって >>902
みんなで殴れば終わるし土日の22時集合呼びかければ来るでし イベ交換一気にできないのかこれ
リブレスのレイドガチャ並みにひでーよ >>905
正直倒せないじゃなくて時間がかかる方が辛い。一回3分以上かかるし…
自分だけで処理できるからこそ時間かかる ちゅーか高レベル硬い硬い言われてるのに後半で盾タイプもってきて更に硬くするとかどうなんだ
そのうちどうにかすうるとか言ってるけど後半実装時にステ調整するなりできんかったのか そんなすぐには対応できないよ
次回のイベで対応してるかどうかだな デイリーと実績目的ならレイドチケット有効に使え
高レベレイド何分も殴ってますてアホだろ 次から対応するとしても全部は無理だからひとつふたつずつじゃねえの そもそも快適オートが受けたゲームにレイドが合ってないだけで、レイドボスがソロで溶ける時点で柔らかくないかw >>911
朝5回夕5回殴ればデイリー分足りるんだったか
チケット回復早いらしいし 倒せるのはソロでいけなくても数人あれば行けるので固くても問題ないが、10倍速くらいは欲しい 10倍速入れちゃうと他の人が入る前に終わっちゃうというね >>914
まあレイドボスとしては柔らかいんだろうね、攻略し易いから良心的とも言えるのか
そして実績狙いならレイドチケット使えばいいのか、なんか全部削らないとって使命感がなんかあったや… 1週間で対応しろって言うか
こんな5分とか眺めてることになる仕様で最初からだしてくんなっていうだけ >>919
HP見る限りレベルによるステータス上昇単純っぽいから
上昇の計算式一律.75なり下方修正すりゃ柔らかくはなるでしょ
コード修正もすぐだし、バグ誘発するような修正でもないんだから(バランスはどうなるかはおいといて) ぶっちゃけ難易度には文句ないんだよな
スキップか2倍よりも早い4倍とかその辺りがほしいね 時間食うの嫌なら適当に負けて倒してもらえばいいやん
どうせサーチ余るし Lv48目前にして紫の設計図が全く足りてないことに気付いた
CPUとかエンジンなんかよりよっぽど足んね CPUとエンジンが足りなくなるのはその先よワールドマップ周回だけじゃLV59までにまず集まらん量だ
設計図はG二倍のうちに稼いで毎日買っとけ 少しずつ良くなってくれればいいや
レイドイベ以外もあんのかな
こういうゲーム初めてだけど テンポよく張り付きできるのが最大の武器だろうに戦闘に時間かかるのはね(´・ω・`) 買うしかないか、幸いGはそこそこある
金稼ごうとワールドマップ回るとその分次のアプグレが近づくから何してんだかわからなくなるなw ちょっと話題変えてみよう
後半戦レイドって水着エミリーとナタリーで入れ替え迷ってるけど、どっちのほうが火力期待できるかな
他は、ビビシャオリンダマリアで確定なんだけど >>930
ナタリーじゃないの
防デバフ25%だけであの倍率に勝てると思えない >>930
さすがにナタリーじゃないかな。
エミリーはデバフとスキルはともかく通常攻撃が70%だからねぇ。 レイド50超えて上の不平の意味がわかってきた、なるほどこれはダルい やっぱりまだナタリーの方が火力出るよね、なんとなく入れ替えた感じでもそんな気はしてた
エミリー生きるのは縦に揃った巨大兵器やボスが出てくる時かな、こりゃ 後半レイド☆6盾ないと無理な感じか?
回復全くまにあわんのだけど イベント真面目にやってなかったから今更思ったがレイドチケットの使い方全く分かんねえぞコレ・・・
何でこんな分かりにくくなってるんだ 巨大戦110万超えてるけどもうコマンド2もぎりぎりになってきたな ビビかシャオ外してナタリー水着エミリーじゃね
反撃封印されたおねぇちゃんは火力そんなでないし 10連して星3が10個だと一気にやる気なくなるな・・・ 水着ガチャの子は期間限定過ぎて☆6が絶望的なんだよなあ 水着ローズのデバフで開幕の被害を軽減してビビのデバフでなんとか耐えようとする
あと一人は防御パフを追加するか回復補助入れるか攻撃低下デバフ増やすか
残り二人が火力
ただし圧倒的に火力不足 エリンのデイリー受け取り忘れてた・・・ 1日だけならまだ誤差やろ(震え) まぁいざとなれば共用メダル使えばええやろ
でも☆4になってから足りないってなったら☆4メダル使う羽目になるから痛い 連合にBSアリエルの傭兵がいなくて巨大兵器戦が辛い >>952乙
決戦兵器はBSアリエルかペトラが居ないとこれ以上の順位になれなそう
早く出て欲しい うちの連合アクティブ30人超えてるけど
BSアリエル3人しかいない
ぺトラは多いなあ7割くらい持ってそう スマホ版だがアップデート前より起動待ちロードが短くなった気がする(知るかよ日記帳にでも書いとけ) >>952乙
chromeを8月末くらいのバージョンから最新に更新したら編成画面に遷移する時とかにちょっと固まるようになっちまった
戦闘とかは問題ないけど若干ストレスある アリエルは連合に二人くらいいればありがたい子
借りられるとお金はいるなら、結構稼げるんじゃないかな 自分の所だけかもしれないけどペトラ借りるよりBSアリエル借りたほうがゲリラも巨大兵器も成績良い
ピックアップの関係でアリエルの方が持ってる人も少ないだろうし喜ばれそう ゲリラはペトラのがやばくね
あいつの無敵で最後の1waveごり押しできること多いんだけど。金策のwave19を一人で殲滅したし >>966
ゲリラや巨大兵器でのこと?
自分のとこの編成では同じレベル位のを借りて多少アリエルの方が良い結果になるのよ
攻バフやらが上手く働いてるのか自分がペトラを上手く扱えてないのかはわからん
後者ならごめんなさい >>969
なるほど、サンクス!(アリエルだから有り得るって言いたかっただけとは言えない) ゲリラはスタン耐性欲しい
一人が戦力外になるのほんとつらい 弾は自動切って真面目にやるけど金は放置してるわ
ほかっといても15前後まで行けるし ゲリラは最後尾に盾置いて
「こいつら必死になって盾殴ってるよwww」
って笑うゲームだから…
○攻攻
盾○○
○攻支
つよい
>>976
それっぽいユニットはデスマにいるよね
俺は早くスパイダーQ使いたい >>978
この配置の発想はなかった
参考にさせてもらう
うちはゴリアが盾兼アタッカーでもあるけど、試しに配置してみよう 後編来て連合のイン率明らかに下がってるんだが大丈夫なんですかね
俺もこのイベ終わったら燃え尽きそうだわ 日にレイド25体(エリン100体は10/日じゃ間に合わない)は忙しいね
俺は大丈夫だがキツい人けっこう居そう わい将、レベルを上げて周りをバフで固めてゴリアで殴れば勝てるという真理に達する このゲーム別に配置でダメージ補正入ったりせんよね?
行動順だけよね? 保守たいへんそうだし好きな衣装の子挙げ埋め
ぼくはスポーツアリエルちゃん! 燃え尽きるのは悪手だと思うけど、
普通にデイリー消化+αくらいの気持ちでよくない?
全部交換する必要ないわけだし >>983
補正は感じないけど1番から順に行動するからバフもちとかは若い方においたほうがいいかもね とりあえず共有メダル集めるためにデイリーしか受け取ってないわ >>984
下乳露出による注目度の変化をデータ取ってる水着ハンナちゃん!
勃起率の変化データとか採取されたい 20歳なんですけど!だから水着エリン☆6目指すことにした
けどロボがかっこよくない…なんか股間からビームうちそうと思ったけど
よく見たらほんとに股間からビーム撃ってた 水着エミリー当たったがステ見てスキル見てうわぁ…ってなって
最後の望みをかけてカンタムロボ相手に殴ってみたら
スキル2が5000っぽくてちょっとだけメンタル取り戻せた
少なくとも同条件のBSティナより早く打てる、水着ローズと一緒のタイミングだからあってるはず スキルゲージもゲーム内で数値化して見せてくれりゃいいのにな >>992
さんきゅー
冷静に考えてローズのリペアくらいの頻度でスキル撃ってどうしようってんだコイツ…
変な好奇心沸いたしせっかくだから育ててみるけれども 水着エミリー攻撃力は実質上から3番目だし倍率も縦仲間のシャオと同じだし
防御デバフもついててコスト5000なら全然当たりじゃないかな〜
縦の巨大きたらシャオと並んでエースじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 11時間 56分 17秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。