ttp://www.4gamer.net/games/391/G039135/20170901091/
> ここで「神姫Project」を例として,マルチデバイス事業展開例が紹介された。
> グラフを見ても分かるとおり既存のプラットフォーム向けの売り上げが減ることはなく,
> アプリ版の売り上げがそのまま乗っかる形になっている。
> このことから,DMMプラットフォームのユーザーと,アプリ版のユーザーは被らず,完全に別であると捉えているという。
(※図でアプリリリースから2ヶ月で全体売り上げ146%DAU1.5倍になった事が示されている)

こんな話もあるし泥版で売り上げ爆上げを狙ったんじゃない?
開発費ぐらいは回収できるといいですね