【DMM.R18】ソウル戦記 Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b101-SaAB)2017/11/03(金) 13:51:22.71ID:zrq/R6P70
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前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509509272

スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
踏み逃げの場合は>>980
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0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4928-TPjW)2017/11/09(木) 14:17:37.44ID:WaCbpmrn0
無限城は別にオートでいいと思うよ
11階超えてもルーレットあるだけだし
ただそれでも戦闘は長い最初の運表示と奥義発動のテンポが悪すぎるんだよ
0786名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-3VlO)2017/11/09(木) 14:23:51.06ID:w4Z6M64Gd
キルドヤはβのままならゲー無に無駄なクリックあるしゲー無改善されてたらもっと作業増えてるだろうし操作したくないならなお向かないと思う
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5101-JQ3M)2017/11/09(木) 19:25:38.63ID:OBG2llJy0
伊達よりも地味にSR豊臣が凄いな。
チャレンジ5章〜10勝まで10ずつの60溜まって、先は見えないけど11章も可能性がある
ストーリーの9章10章でそれぞれ30ずつの60 合計120は手に入る
さらにボスマップにもドロップとクリア報酬があったはず
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5101-JQ3M)2017/11/09(木) 19:34:31.37ID:OBG2llJy0
確かに伊達は外せないなぁ、前衛にも置けるバランス型で
☆4になれば味方全員の攻撃力アップが糞強い、試練ではヤケドが凄く便利だった
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-vLjR)2017/11/10(金) 08:23:04.81ID:bP8F2/DG0
>>831
単発出た報告はあるけど
11連と単発の関係がどうなってるかわからんし
11連のほうのルーティンに影響出て狂うのがこわいから俺は単発石は絶対にしないときめている
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 812b-p++X)2017/11/10(金) 10:36:33.85ID:8jyPxvXr0
これジャンケンって儲かる様に出来てる?
神経衰弱はガチャやった方がマシじゃねって感じだけど
データ読んでガチャ必勝とかできないようになってんだろうな
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 812b-p++X)2017/11/10(金) 10:55:16.87ID:8jyPxvXr0
正直同人ゲーで出した方が儲かるんじゃないかと思わなくもない
サーバー代と管理費用抜いたら多分カスでしょ
そういやソシャゲって荒稼ぎした後にオフライン版を出すってやらないよな
やったら業界から吊るし上げ喰らうのかな
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132c-xtPB)2017/11/10(金) 10:59:50.73ID:p5X7WJ+G0
オフライン版というか同人ゲー(前編)だした後その後編の話が全く音沙汰ないと思ったら
なぜかソシャゲで出て叩かれまくった挙げ句結局コケたゲームならあったな
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 812b-p++X)2017/11/10(金) 11:20:03.99ID:8jyPxvXr0
課金合計が目標金額に達したら裸SD作りますとか、ファンディスクで格ゲー出しますとかそういうのも無いよなソシャゲって
やっぱ競争市場というより談合市場なんかな
0868名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-6YE2)2017/11/10(金) 12:21:19.32ID:625Ql18nr
>>856
てん・たくは出すって言ってたから期待してたんだかなぁ
ゲーム出したのならLOWとペロペロあるやん、確か使い回し殆どだったし、本編まだ続いてた頃だけど
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1901-vLjR)2017/11/10(金) 12:46:00.95ID:bP8F2/DG0
闘技100位以内ほぼ15万程度みんなあるから勝てる保証が全然ないな
14万台の1万くらい下の先手値も勝ってる相手にこれはいけるだろうと余裕でみてたら
こっちの攻撃ばらけて負けたしw
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