【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part9
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509519978/
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女神にキスを!公式? @MegaKiss_X
昨日までに出題したシリアルクイズ6問の回答及び、「レイチェルの応援」のプレゼントコードは11月14日(火)0時まで有効ですよ!
まだ入力していない…という司令官はたくさんのアイテムが獲得できますので、ぜひ入力してみてくださいね(*´∀`)
#メガキス
ということで新規組は忘れるなよー もはやクイズもデイリークエだろ?
今日の分早く呟いてババロアさん またナタリーが被った…
これは天がナタリーを星6にしろと言ってるに違いないんだ ナタリーとナナリーって似てるよね
なんですぐ死んでしまうん? 後発不利はランキングのある育成ゲーでは当たり前のことなのだけど
ID:1st4vyrq0はただの乞食なのか ユリアのお尻は女神に相応しいよな!
欲しいけど出ねえ。ツバサの水着も良いと思ったが、いざ出てみると
ユリアのお尻が一番可愛いと思うようになった。 >>785
弾薬箱はさっさと開けて、司令レベル30まで上げとくと色々捗るよ
施設開放で収入増えるから >>788
一言も書いてないとか言いながらよくまあこんだけ不平不満全開の文章何度も書き込めるよね
他の人が理詰めで丁寧に反論したら途端に捨て台詞吐いて消えちゃうし みんながユリアのお尻を愛でていれば、楽しい気分になって平和で幸せになれる! ユリアは大臀筋の引き締まった感じも良いけど膝裏とかも好きです >>789
ユリアちゃんファッションとか髪型とかロリキャラっぽいけど頭身高くて、
でもお尻薄くてやっぱりロリっぽいんだけど後ろから胸見えるって結構な物をお持ちで
結局よくわかんねぇ!
面白いデザインね可愛い そういやスポーツユリアのシナリオってあのホッケーマスクしたままするの?
多分脱ぐだろうけど >>796
ストーリー2までは被ってた。そして着替えを手伝って!とか言い出した。
好感度2000くらい足りなくて最後まで見れなかった。明日のデイリーで最後まで見る!
なんか被ったまましそうな気がしてきた(`・ω・´) スポーツユリアのマスクに不満
せめて手に持たせるくらいにしてくれ ユリアのお尻より
寝室で縞パンになるリンダちゃんのパンツが私気になります!
普段のは見せパンなわけ!? >>801
GOOD ASS KISSに改題しよう んー、なんというか、スキルゲージ溜めで被弾の比率が大きすぎる気がするのよねこれ・・・ おっし、今月入って30連がメダルになった。
順調だわ〜。 防御型は被ダメでゲージボーナス
攻撃は攻撃でゲージボーナスみたいな特徴があってもいいかもねぇ
現状防御低い攻撃型はそれだけでティオやBS二人、ペトラと比べて不利やしなぁ スポーツユリアはさすがにマスクは脱ぐよ
服は申し訳程度に着てる ユリアにはこのまま仮面枠でバイクに乗ったりキックかましたり赤くなって移動力が三倍になって欲しい (´・ω・`)事前で複垢駆使した人は、無課金でスタートから複数☆6使えたんですか? 事前コードなんて1つしか使えないに決まってるでしょ コードは一垢ひとつまで入力可だってここで聞いたぞ
割と良く見る設定 事前コードだけで☆5を5体揃えるストロングスタイル 女神にキスを!公式? @MegaKiss_X 1分1分前
その他
ゲームへの登録者が19万人を突破しましたよ〜〜!
先日18万人を突破したばかりなのに…皆様のおかげです、ありがとうございます(*^^*)
開発部隊と運営チームからお礼の品をお預かりしているのでメールで皆様にお配りしますねっ。
次は目指せ、20万人突破です(^O^)
#メガキス
好感度アイテム19個は石200個と大差ないのでは?(おめめぐるぐる >>806
現状被弾でのゲージ増加割合が多く被弾できないキャラが活躍しにくい状況になっています
攻撃型は攻撃でゲージ+500
防御型は被弾でゲージ+500
支援型はスキル2,3,4使用でゲージ+1000
例えばこんな感じでタイプ毎の特色を持たせてそれらしく活躍しやすいように改善して欲しいです
こんな感じかねぇ・・・要望送ってくるわー >>817
韓国の焼き直しなのに仕様変更の要望は通るはずない 売り上げ良ければ独自仕様になるってのはTERAが証明してるから要望出していいでしょ すでにいろいろ仕様変更されてるんですがそれは・・・ コードは2つ目は無理だったよ
ヤフオクで淡い期待を持ちつつポチったけど
やっぱりダメだったよ 水着ユリアって使い勝手どうなん?
通常攻撃横だから魅力的なんだけど やっと水着エリンが実戦投入された。
敵が単体のレイドでは水着ターニャより火力があるな。 >>788
そいつ多分NG推奨のd992と同じ奴だよ
このゲームはダメだー、新規はやるなよー、こいつらの話は上位の一部の話だと煽って逃げるいつものパターン
アウアウとの掛け合いもいつもの事で、中身同じ人説も レイドでビビが落ちるようになった。
ローズを前に出した。
HPMAXで倒せた。
衛生兵がアサルトなんて笑い話し>>817は必要だな。 >>827
単発で触ってるからその子も自演だと思うから普通にスルーしておけー マリア、ルナ、水着エリンとDEFの攻撃力だから高倍率でも許されるだろう的なスキルが設定されてる感
結果として下手なATKより高火力になってるんじゃダメだろ
素直に使い易い単体高火力ATKを増やしてくれよ ttp://i.gyazo.com/e3902c219898694a3746a4db66ef98c2.png
ttp://i.gyazo.com/a52a37409a5508fbe721862f906fb0df.png
被弾ゲージ貯め大正義の現状で4桁行く攻撃命中と500前後の防御回避を100くらいズラすようなステの振り方は格差が広がるからやめろォ…やめろォ… 攻撃寄せのステってだけで割とペナルティだよな
海賊ハンナくらいのスキル回転力でもないと とりあえずレイドイベは今後も開催されるだろうし
戦闘のスピード倍率もっと上げられるようにするかアリーナみたいな結果を作るべき
一回の戦闘が物凄く長いのにデイリーで10回もやらないといけないのがキツイ >>831
普通に戦闘力に2000ほど差が有るな。
まぁ相手は隊長だから仕方ない。 >>833
前に居なくても貫通攻撃されると溜まってる。
ほら、イベントの前半に・・・・ どうも回避と防御の高いキャラが高い戦闘力になってる気がする
ビビなんか両方最高値だしな 後半は攻撃受けるキャラが中央一体のみだから
タゲ引き受け役は支援のほうがいいという現実
さすがに全体回復だと辛いだろうけど 被弾溜めと言ったら最前線に置居て回復するアレになっちゃうから俺が悪かった
でも範囲攻撃されたときの生存力の差には繋がってるとおもうの 次のレイドからは超火力で薙ぎ払ってくるのを期待してる
ソロなんてむりむりってレベルの火力ゲーにしてくれ、速攻終わるし
代わりに巨大兵器を火力ゲーから防御ゲーに変えて 全然関係ない話題で済まないが水着ターニャのことを勝手に水谷さんと呼んでいた
最初は自分でも違和感あったんだがイベント終盤になって自分の中でしっくり来るようになった
みんなも水谷さんって呼ぼうぜ呼ぶほど需要があるかは知らんけど シャオをレイドエリンに当てると毎ターンゲロビ撃ち始めるし
スキルゲージ周りは慎重にやるべきだと思う
ナタリーの防御はもう少しくれてやってもいいどうせ回避もHPもないんだから 水谷さん
カレーにこだわり有り
露出が常に多い
人の居るビーチでSEX 後半レイドは最初ゴリアで受けてたけどレイドのLV段々上がるにつれて
瀕死で怪しくなってきたから盾役をFローズに変えたら安定したな 手持ちでコツコツやってきたけど衝動で数万ぶっこんだ感がよく出てる ゲージ周りもだが必殺率たかすぎなのも気になる
連続で必殺食らうこともよくあるしレイドが安定しない >>847
大正解
さっき3000ポイント買って単発回しで☆5が2枚来たのはうれしかった
それまでにまぁまぁ爆死してるけどさ ゴリアの何がヤバイってストップストップの高倍率+スタン以上にスキルレベルで上がる火力自己バフとナノリペアのシナジーがヤバイ
自己バフのアイアンボディはスキル40超えると火力+14%、30%での回復のナノリペアは攻撃力150%+スキル50で3000以上回復
この回復にさらに火力バフが乗るから30%でのまーんたーんドリーンクも納得ですわ…… >>845
悩ましい顔ぶれだな。
攻撃はペトラしか持ってないんだが、開幕ブッパが無くてもアレは強いのか?
開幕と横列攻撃は雑魚退治向けなのかと思ったが。
回復は確定 盾はゴリアで良いだろうし、攻撃3を誰にするかだな。
そうすると巨大兵器と戦う事になるから・・・ 正直もう飽きてきたんだけど
ここ運営の反応も早く丁寧な返信するし頑張ってるからなぁ・・・ >>832
カウンター持ちでないなら攻撃全振りもわかる
☆6レベルマなら耐えてカウンターし放題なんかねぇ そんだけ星5揃ってて爆死だと・・
今ならペトラかBSアリエルで間違いないと思う
総合力ではゴリア、ティオ辺りもありだとおも あっれー・・そういや☆5が3体ってワイ、恵まれてない感じ?
課金は3000円で事前☆5含む
なんか連合でも火力トップだったのに抜かされまくってる〜
☆5は出てるんだぜ?3人に二回被ってるだけで。 じゃあ、ペトラ育てます
ありがと-
確かに横攻撃ならなかなかスコア伸びない巨大兵器で活躍してくれそう
tnkにくるのは性処理玩具のおねいちゃん
水着とか来たら突っ込んでしまうのかなぁ.... >>859
性処理玩具、だと…?
元々欲しかったけど更に気になってきた アイテムゲットガチャの一般版に全く行って無かった。
18版と別枠多いのな。 ペトラは実際使うとあんまし信頼性ないぞ
柔らかいから無敵発動しないことも多々あるし開幕全体と弱い横列で敵にゲージ渡しまくる
必殺も単発で外すと悲惨だし良くも悪くも運ゲー製造機
どこにでも連れて行ける度ならシャオの方が上 >>860
スキル性能は置いといても、なかなか良かったよ
引ける事を祈ってます >>862
え、そうなの?やっぱ迷う
tnk的にも迷う.....
とりあえずイベデイリー消化してこよ.. >>858
それが普通
3kぽっちで★5が5体は即NGしていいレベル 一人称お姉ちゃんとシスコンお姉ちゃんと双子お姉ちゃんのうちのどれが性処理お姉ちゃんなんだ?
全員でもかまわんが! シャオは性能高いけど噛み合うコンテンツがないのが痛い
全体バフ持ちだから腐ることはないけどね
今ならペトラ優先で問題ないと思う >>858
課金ダイヤ17kいれてて☆5が7回で4人ですが すでに2人☆6にしてる人数人いるけど一体いくら課金してるんだ… 240回、金は7回7種
期待値を下回ってるけど被りがないからましな方なのかねぇ
>>870
これで4万くらい、共用5は440枚くらい
あと60枚だから進化パッケ込4〜6万くらいじゃない? 水着メイ微妙かと思ってたけどリンダより固いし回復スキルの発動も速いな
回復だけ見るならリンダより有能っぽい >>873
発動はリンダと同じ7000だよ嘘はいかん
アリーナだとHP30%スキルで回復間に合うこと良くあるけど >>874
たぶんリンダとナタリー以外撃破されてるよ マリア最前列二列目シャオ三列目ナタリーだね
流石にナタリー最前列は無謀過ぎる… ペトラの何がいいって、ワールド6以下の1WAVEで終わる戦闘だと開幕攻撃だけで戦闘終了するところ。 >>876
後半レイドでリンダ、水着メイ、ドレスローズ入れてやってるけどリンダだけ一手遅れるよ
リンダのバリア発動なしでな
ドレスローズと水着メイは同時に発動し続ける ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています