>>806
現状被弾でのゲージ増加割合が多く被弾できないキャラが活躍しにくい状況になっています
攻撃型は攻撃でゲージ+500
防御型は被弾でゲージ+500
支援型はスキル2,3,4使用でゲージ+1000
例えばこんな感じでタイプ毎の特色を持たせてそれらしく活躍しやすいように改善して欲しいです

こんな感じかねぇ・・・要望送ってくるわー