0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bba-Q/5A)2017/11/04(土) 22:27:08.72ID:KtuRPqUe0 βならβでもいいけど止まるのは流石に勘弁だな これだけ頻繁だとエラー処理やタイムアウト処理が どうなってるのか疑問だわ マルチがまともに動けばアホな動きの同行者に 文句言いつつも割と遊べるんじゃないかとすら思えてくる >>377 ユニットの種類によっては出来ないので足下ダブルクリックで ダメならその場待機不能ということになる