【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 水切磋は攻撃高い百鬼さんいれてオート貫通よゆうだな 何にしても鍛錬常設をいつ出来るかだなぁ
現状じゃキャラ育成がキツいから課金欲なんて沸かないだろうに 火だけは鍛錬あって無双さん進化70にしてる人多いでしょ
単独超級も余裕だったよ 起承転結は頭からっぽでくっついて奥義するだけで終わるからすき 風降臨マルチのメンバーが光陰に不老不死なのを見て思わず俺退出する プレイ時間決まってるから育成ができなくてモチベが維持できん 降臨120に低HP防御紙の反属性でつっこんでくるような脳でパズルゲームを楽しめるかはなはだ疑問なんだんが…
しかしじつざいする! 光陰ちゃんはかわいいが超上級に来るのはNG
解散して立て直すの面倒なんだからちょっとは考えてねっと
自分で立てれば問題ない サブに光陰つれてくるやつはどんだけ光陰使いたいんだよと
スキルも奥義も弱いんでやめてください たまに百鬼温存せず使えって意見見かけるが、超上級では百鬼4人パとかならフォロー効くけど1人しかいない時とかイディオムチェイン発動しないと火力足りなくでグダる事が良くあるんだ、特に画竜点睛戦
切磋常設化してくれれば火力底上げされてもう少し楽になるんだろうけど、あるいは百鬼他色版実装 進化で奥義レベルリセットと進化後に進化前食わせても奥義レベルあがらんのマジか
進化後に進化前のキャラ10個くわせて1つもあがらんかった
進化素材手に入りやすいのはいいとしてレベルマックスにしないと進化できないのが
琢磨不足の今だと追い打ちかけてんなテコ入れはよ間に合わなくなっても…もう遅いなw 理解者4人とか中々無いし温存しても邪魔されて腐る場合が多々あるから
チャンスと思ったら行った方がいい マルチ募集かけたら待機中に落ちたぞ
しかも行動力戻ってこないぞ
ばーかばーかばーかばーか 因果応報ちゃんの3倍かけて!
ボスの周りを百鬼の奥義で電車ごっこ!
相手は死ぬ >>863
オレも同じ事が起きた。今は危険な時間帯なのか・・ そんなん時間帯に限らずしょっちゅうやぞ
つまらん下方修正じゃなくこっちを直せやって感じだ サブも含めてメンバー合わせられれば百鬼2人が最適なんだろうか
まあ結局食い荒らされたら全部パァなんだけども
ところで一期進化後の「自キャラクターの攻撃力3倍」って因果進化後と表記違うけど、表記揺れじゃなくてマルチだと自分だけだけど物理攻撃以外にもかかるって意味?
もしそうなら10倍奥義勢と組ませるために進化させようと思うんだけど 百鬼だけ居ても整地めんどうだから半分くらいは色替えも欲しいではある
がしかし持ってないキャラは使えないのである 22時の鍛錬来なかったなぁ。
個別管理するならしっかりやってほしいのじゃがバグだらけやのう LUCKって何で「自分が得する」じゃなくて「メンバーに得させる」にしたんだろうな
そのせいでLUCK解散増えすぎてる 明日の切磋琢磨10:00〜だけになってる・・・
夜も
やりますよね どっちか一方にしなくても
自分が得する要素を排除する必要なかったのでは?って思ったんだ まだやってるやついるのかよwwユーザーにとって得なバグは修正してやらないといけないバグは放置の糞運営ゲーなのに 誰か☆3の飛耳長目?持ってる?
スキルが気になる
排出確率低いせいか90連引いても出ねえわ 勢い500以下ww
今回の修正で明日からはさらに下がるなww 最初はどこでも光陰マンだった私も
今ではすっかりどこでも無双マンになってしまった あれ、22時からあるとおもった琢磨がなかった勘違いだったのかな
なんか時間バラバラすぎてほんとレベル上がるタイミングがない 長飛耳かな
奥義
1ターンの間、キャラクター全員の敵から受けるダメージを全て1にする
スキル
周囲(8)に風属性攻撃
やな >>877
奥義 1ターンの間キャラクター全員の敵から受けるダメージをすべて1にする(封字版70
スキル 周囲8の風 >>881 >>882
サンクス
特別だけど微妙やな
進化したらターン数伸びたりするのかな 進化しても変わらないね
スキルが周囲8からひし形12になるぐらい 鬼羅進化後のステの伸びめちゃいいな
サブに即是で硬いし火力あるし回復出来るしで強いわ 属性よりも杖アイコンのキャラをなんとかしてくれませんかね
通常攻撃なしって 悪鬼羅刹進化99にしたけど降臨産なわりにかなり使えるぞ 進化筆がないと素材がクソあまり状態になるわ
筆任務以外で筆手に入らんのか >>892
支援ptガチャで虹が出たと思ったら筆だった 因果(スキル強い)と悪鬼(強い)と画竜(進化後パネルチェンジ)は使える
ゆうれいさん弱すぎん? >>891
不老光陰の目を見て同じことが言えるのか >>898
光のお団子は水のレベル上げ任務ワンパンしてくれるからまだ有能
不老不死ちゃんはオワコン 不老不死隣接削りもできないじゃん
全体だから単発威力低めで百鬼に巻き込まれても微妙 きっといつか敵に時限式全体最強攻撃来る予定なんだろ
知ってるでち 地味に☆3水の晴耕雨読さん使えそう
ターン数を+3増やす
進化でターン数を+5増やす 事前は乱麻と百鬼と色即があたり
光陰といちごと霹靂はまだ使える
不老不死は何故か死んでる 乱麻って何かあったっけ
リーダースキルがあるんだっけ キャラおおいけどほぼ似たり寄ったりなスキルばっかりでもったいない
もっとスキルの種類が多ければマルチでも戦略あっただろうに 不老不死ちゃんはトゲ生やされた時の罠踏み要員としてワンチャンあったり
…しないか、奥義でダメ相殺できるんだろか整地した後に生やされるとキツイ マルチだと自分のターンじゃないと奥義打てないのが弱いんだよなぁ不老不死さん まあ不言実行ちゃんは火力やばい相手の前で釘付けにしておくタンクとしてなら上々 >>916
ありがとう、キャラ売るのか
癖で保存してたけどゴミキャラ捨てよう ☆4全部重ねたけど売ったほうがよかったのもしかして 画竜点睛ちゃんだけ1体も落ちてないし素材も右端のだけ出てないから頻繁にきていいぞ 糞レベルで来て負けそうになると途中抜けして回線落ちさせるやつ何なんまじで
これ近いレベリング体でのマッチングシステム絶対いるだろ
嫌がらせが簡単にできるぞ あるタイミングで誰か落ちると順番回って来ても操作不能になるな・・・ 開幕誰か落ちて引継ぎが通ったとしても次の区画に移るとほぼフリーズするよね マルチって第一部隊リーダーの運が反映されるんじゃなかったっけ。
露骨に☆4(襲撃キャラ)で運だけマックスまであげました、というキャラが募集かけたら大挙して三乙上等
だとかあるんだけども。せめてレベルと装備だけは整えてくれないと解散しちゃうゾ☆ >>921
その素材超上級一回やって偵察させたらもってきてくれた やったぜ 超上級でぐだるとぐにゃぁってなるね
まぁそれも楽しみではあるんだけども 光陰マンと不死マンかなりやばいな
ボスに隣接しても問題ないのにひたすら離れていこうとする 超上級偵察!そういうのもあるのか
偵察自体忘れててやってなかったわ次ためしてみるか 光陰マンきたら解散or抜けるけど
サブで光陰マンつれてくるやつなんなん
頭おかしいやろwww 敵が水なら光陰でいい
ただ低レベル装備なしのゴミで来る奴は何?
馬鹿なの? >>934
光陰でも不老なんでもいいんスよ。ちゃんとレベル上げてれば。
本当に超級とかに運キャラレベルも装備も中途半端で来て「どういう勝算があってきたのかい?
というのが結構いる。ボスに近寄るのが無意味に怖いのか遠くに遠くにいこうとして、
結局は遠距離攻撃でアボン。そして落ちるの定番。
もう前進してくれるだけで好印象持つようになっちゃったよ! あかん今のところ誰か一人でも回線切断になったら完遂率0%だ絶対にリザルトまでいけん 時限中に割りまくりとかしないともう育成遅れてる色の120参加権なんて当分得られんな… 霊魂不滅ちゃん70まで上げてみたけど微妙すぎて
ゆるふわ育成修正された今となっては進化させられないな… >>941
修正はアビリティだった勘違い
キャラのレベリングはもともと渋かったね… めこは進化させると異常にに攻撃力と防御力が上がった気がした 協力で降臨とかやると難易度下がるんかその辺りがよくわからん 今進化後色々見てるんだがめこちゃん進化すると普通に使えそうだな
あと破竹さん奥義は面白いけどざっこw ところでお前ら950踏んだけどこのスレで950は早すぎん?
>>970でいいと思うんだがどう? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。