【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part17 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R Part16
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文化部<回復> 05月01日生 B90/W64/H90 藤崎美鈴(料理部)
運動部<物攻> 06月19日生 B87/W61/H86 大島茉奈佳(ソフトボール部)
文化部<補助> 09月10日生 B74/W58/H77 神埼琴葉(手芸部)
帰宅部<平均> 09月20日生 B88/W63/H87 南雲夜子(元・乗馬部)
文化部<術攻> 10月31日生 B93/W65/H89 宇佐美瑠那(オカ研)
文化部<回復> 12月10日生 B75/W56/H80 裾野辺歩(吹奏楽部)
帰宅部<平均> 01月29日生 B69/H57/H70 緑川ひかり(ゲーマー)
文化部<補助> 03月03日生 B83/W59/H82 黒部百々(飼育部、腹黒)
■2年
帰宅部<平均> 04月02日生 B88/W62/H89 相川小春(ペンギン、幼馴染)
文化部<支援> 04月16日生 B85/W63/H86 佐藤富子(化学部、シュガー) ※物防デバフ
運動部<補助> 04月30日生 B75/W56/H80 五十嵐雫(新体操部) ※物防デバフ
運動部<守備> 05月28日生 B85/W62/H86 高山碧(バレー部)
運動部<状態> 07月24日生 B86/W61/H87 雨音りお(ゴルフ部、アイドル) ※睡眠付与
運動部<状態> 10月12日生 B79/W57/H81 遠野真矢(弓道部) ※毒付与
運動部<物攻> 11月11日生 B89/W62/H87 コニー・マイヤーズ(剣道部、ハラキリ)
運動部<守備> 01月04日生 B81/W61/H84 中村栞(ラクロス部、凡人)
文化部<術攻> 03月22日生 B84/W62/H85 江藤せつな(放送部、白ギャル)
運動部<未実装> 一条姫子(ソフトボール部)
■1年
文化部<支援> 05月10日生 B84/W62/H85 長岡未来(写真部) ※物攻デバフ
帰宅部<平均> 06月11日生 B72/W56/H79 森崎みやび(巫女)
運動部<状態> 07月08日生 B77/W60/H80 春日部エリー(テニス部、脳筋) ※麻痺付与
運動部<物攻> 08月01日生 B72/W59/H77 瑞野夏都(水泳部、バカ)
文化部<術攻> 08月31日生 B81/W57/H75 アイリス(工作部、ロボ妹)
文化部<支援> 09月25日生 B86/W60/H83 本庄翡翠(文芸部) ※術攻デバフ
運動部<守備> 11月21日生 B82/W58/H84 相川千秋(陸上部、幼馴染妹)
運動部<補助> 02月09日生 B88/W59/H90 犬塚咲希(チア部、犬) ※物攻バフ
文化部<回復> 02月21日生 B71/W55/H74 高梨心愛(園芸部) ■FAQ
Q. エロシーンを見るには?
A1. HR以上のカードで、好感度を100%にすると見られるよ(キャラストーリーの最後)
A2. SR&SSRのカードで、好感度を100%にすると見られるよ(カード固有)
Q. 好感度を100%にするとどうなるの?
A. R&HRならカード毎の「カードシナリオ」が解放、SR&SSRなら「カードシナリオ + エロシーン」が解放
Q. フレンド枠(助っ人枠)で選ばれるカードは?
A. PvPチームのリーダーに設定しているカードが選ばれるよ
(第1部隊のリーダーでは無いので注意、デフォはR小春)
Q. 限界突破って後回しで良いの?
A. 限界突破後にLvUPするとステータスが一気に上がるので、素材に余裕があれば早めにやっておくと吉
Q. 同カードを重ねるとどうなるの?
A. 必殺技のLvが上がるよ
Q. 同名キャラの別カード入手には意味があるの?
A. 育成ポイント&スキルが、同名キャラの全カードに共有されるよ
Q. スタミナ回復速度は?
A. AP→2分毎、BP→7分毎
Q. 香織ちゃん先生のカードは?
A. ないよ
Q. 魔子理事長のカードは?
A. BBAは攻略対象外だよ ■限界突破素材数
[N] [青1] → [青2+銀1] → [青3+銀2] → [銀3+金1] → [銀4+金2]
[R] [青2] → [青3+銀2] → [青4+銀3] → [銀4+金2] → [銀5+金3]
[HR] [青3] → [青4+銀3] → [青5+銀4] → [銀5+金3] → [銀6+金4]
[SR] [青4] → [青5+銀4] → [青6+銀5] → [銀6+金4+虹4] → [銀7+金5+虹5]
[SSR] [青5] → [青6+銀5] → [青7+銀6] → [銀7+金5] → [銀8+金6+虹6]
■把握してる固定スキル一覧
バトル開始時の行動ポイントUP (SSRペンギン、SSRみやび)
物理攻撃で物防一部貫通 (SR雫)
術攻撃で術防一部貫通 (SR浴衣17瑠奈)
術攻撃の与ダメUP (N瑠奈、SR浴衣17アイリス、SSR水着17翡翠、SSR浴衣17シュガー)
物理の被ダメ軽減 (SR伝道師シュガー)
術の被ダメ軽減 (SR翡翠)
HP自然回復 (N心愛、N美鈴、N歩、SR百々) ※毎ターン最大HPの10%を回復
敵に狙われ易くなる (N千秋、N碧、N栞)
HP1復活 (SR小春、SR水着17千秋、SR新妻夏都)
状態異常の回復速度UP (N夏都、Nりお、Nエリー、N真矢、SR水着17みやび、SR茉奈佳、SSRアイリス)
能力ダウンの回復速度UP (N翡翠、Nシュガー、N未来、Nせつな、Nアイリス、Nコニー、N茉奈佳、SR勉強会碧、SR相合い傘心愛)
通常攻撃に睡眠付加 (SRりお)
毒を無効化 (SSR真矢)
バトルの獲得カード経験値UP (N雫)
バトルの獲得好感度UP (N咲希)
バトルの獲得ライブUP (N小春、N夜子、Nみやび、Nひかり) ※帰宅部4人組
派遣の獲得カード経験値UP (N百々)
派遣の獲得好感度UP (N琴葉)
■未調査分
SR夜子、SR未来、SR弓道部真矢、SRひと休み茉奈佳
SSR琴葉、SSR雨のぬくもりコニー、SSRマーキング千秋
■把握してるランダムスキル一覧 (主にR&HRがランダムスキル)
毒耐性
睡眠耐性
麻痺耐性
クリティカル率UP
コスト軽減 ※コスト-2 1階1 ライブ2000 2 ライブ2000
2階1 交換券x2
3階1 交換券x2 2 BP+2x2
4階1 交換券x2
5階1 ライブ2000
6階1 ライブ2000 2 ライブ2000
7階1 ライブ2000
8階1 交換券x2 2 交換券x2
9階1 交換券x2
10階1 ライブ2000
11階1 交換券x2
12階1 ライブ2000 2 ライブ2000
13階1 銀リンゴx2
14階1 交換券x2
15階1 ライブ2000 2 交換券x2 3 交換券x2
16階1 ゼンブナオールx2
17階なし
18階1 虹リンゴx2 2 ゼンブナオールx2
19階1 交換券x2
20階1 ライブ2000
21階1 緑茶25%x2
22階1 ライブ2000
23階1 ハートキャッチストーンx2 2 ゼンブナオールx2
24階1 交換券x2
25階1 ライブ2000 2 ライブ2000
26階1 交換券x2
27階1 ライブ2000 2 交換券x2 3 交換券x2
28階1 交換券x2
29階1 緑茶25%x2
30階1 ライブ2000
31階1 ライブ2000 2 交換券x2
32階1 交換券x2
33階1 緑茶25%x2
34階1 金リンゴx2
35階1 ライブ2000
36階1 交換券x2 2 交換券x2
37階1 ゼンブナオールx2
38階1 ライブ2000 2 ライブ2000
39階1 ライブ2000 2 ライブ2000
40階1 ライブ2000 >>1
有能なハムに地下ダンジョン探索権を譲渡しよう
あとは頼んだ 2chに入り浸ってはいるんだが最近語るような変化がないんだよなぁ 1階1 ライブ2000 2 ライブ2000
2階1 交換券x2
3階1 交換券x2 2 BP+2x2(BOSS)
4階1 交換券x2
5階1 ライブ2000
6階1 ライブ2000 2 ライブ2000
7階1 ライブ2000
8階1 交換券x2 2 交換券x2(BOSS)
9階1 交換券x2
10階1 ライブ2000(BOSS)
11階1 交換券x2(BOSS)
12階1 ライブ2000 2 ライブ2000
13階1 銀リンゴx2
14階1 交換券x2
15階1 ライブ2000 2 交換券x2(BOSS) 3 交換券x2
16階1 ゼンブナオールx2
17階なし
18階1 虹リンゴx2(BOSS) 2 ゼンブナオールx2
19階1 交換券x2
20階1 ライブ2000(BOSS)
21階1 緑茶25%x2(BOSS)
22階1 ライブ2000
23階1 ハートキャッチストーンx2 2 ゼンブナオールx2
24階1 交換券x2(BOSS)
25階1 ライブ2000 2 ライブ2000
26階1 交換券x2
27階1 ライブ2000 2 交換券x2 3 交換券x2(BOSS)
28階1 交換券x2
29階1 緑茶25%x2(BOSS)
30階1 ライブ2000(BOSS)
31階1 ライブ2000 2 交換券x2(BOSS)
32階1 交換券x2
33階1 緑茶25%x2(BOSS)
34階1 金リンゴx2
35階1 ライブ2000
36階1 交換券x2 2 交換券x2(BOSS)
37階1 ゼンブナオールx2
38階1 ライブ2000 2 ライブ2000
39階1 ライブ2000 2 ライブ2000
40階1 ライブ2000(BOSS) >>1おつはむ
15Fとかは単純に上中下のほうがわかりやすいんじゃないかと思ったけど左寄りからのまま >>1
公乙
>>13
変えるなら変えちゃっていいかと。左寄りって言うか番号はゲーム内準拠のはず >>14
ああ、そういうことか。ならそのほうがいいか もう多くは望まない。シーン回想の馬鹿げたボタン類だけどうにかしてくれ。 ここの運営ならきっとPVP実装でハムたちの死滅速度を速めてくれるに違いない そもそもPvPなんて落ち目に入った状態を活性化できるコンテンツでもない おいおまえら今回のイベントの小春Rのキャラシナリオめちゃめちゃいいぞ
騙されたと思って今すぐハートキャッチストーン5個投げてくるんだ msz推しだけどこのゲームってヒーラーの存在価値ないから辛い なぁレインボーストーンガチャの日時って前からあれだった? 12/31ってなってるけど日付なんか付いてたっけ?
なんかまるで、そこで終わりみたいだなこれじゃ いや、もう通常ガチャ追加ないってことだろ
この数値がミスじゃなければ。。。 100Pガチャもその日付になってるな
そして季節ボイスは大晦日までしかない
いやでも春夏ボイスあるし…追加すればいいし… ガチャ動画あさって確認してきたぞ
結論から言うとSSRみやびが追加された時にはもうなってた
サービス開始5日後ぐらいに追加されたヤツな あーそいや封筒とか言うSSR全部持ちが動画あげてたっけか 最近温泉はバックナンバー有料になったな
確かニコニコに一時的に動画上げてた人いたけどそれも消えてるわな 良いところもあるのにガチャとゲーム部分が完全に足引っ張ってるなあ
オカメ丸が手招きしてる・・・ ウンコチンコヘイ!!!!!!!!!ワアアアアォォォ9ォォォォ!!!!!!!!!!!!楽しい丸ね。 オカメ丸はイラストもエロシーンもシナリオもクソかった
良い所を感じてるだけまだまだあの領域には達せないな なんだかんだDMMユーザーは絵シナリオより戦闘面を重視してるとこがあるよな 絵は良くてもSSR確率1.5%の上アイテムまで入れてるから引く気になる訳がない手に入らないならいくら絵が良くても意味ないし もう朝のAP消化も億劫だな
最終ログインももう直ぐ1日になるけど
フレンドだけは解除しないでたもう これまで:3日以上未ログインの死に体なハム友を介錯(フレンド解除)
これから:自分自身が介錯されかねない状態になりつつあるため、3日以上未ログインのハム友をそのまま放置 似たようなゲームの恋ヶ崎はすげぇ安定してるな
SR以上4枚重ねないとエロ見れない特攻&ランキングゲーだった気がするがどんな層が続けてるんだ? 毎日毎日100円払っては装備
キャラ被りと大差ないんだが心理的にきつい >>41
同じく毎日ちまちま100円回してるけどHRすらろくに出ないで殆どR装備ばっかりだ。
ってか無償石と有償石で排出率違うんじゃね?って誰で思った事あるはずw 有償石と無償石を態々分けて表示するから余計怪しく感じるよね ある程度続けてるとキャラ被り育成ポイントよりR装備のがいい気がしてきたが
まず最初のキャラカード引かないと何も楽しめない以上
そこで大量のハムが選別されたな 今のところHR以上の装備どれ残しておけばいいのか分からんから装備枠100でも足りないし
レアリティ順の時に同一レアリティ内の順序が開く度に違うし
動作が軽いのは所々雑なせいなんじゃないかと思い始めてる 事前登録してたんだけど、事前登録勢ってどれくらい残ってる?
自分は昨日の夜からなんとなく開始したんだけどサクサクで今のところ面白い無課金勢
スレざっと見た感じ、高級食材を活かせなかった運営シェフへの呆れやもどかしさとか、複雑な悩み抱え込んでるゲームだったのね、ショックだわ
自分語りすまそ・・・一応半日遊んでみてイベントは44層、ゲーム内の情報が目まぐるしくて頭おかしなったけどこんな感じが普通だよね?
https://i.imgur.com/j8p91vH.png
https://i.imgur.com/TqN9kRh.png もう3ヶ月すら保ちそうにないし
早くキャラスト全開放してから死んでどうぞ >>47
事前登録はしてないけど稼動初期から居座ってるな
特攻が切れてからがほんとの地獄だぜ 貢ぎイベントだけ異常に周回ノルマ多いからそこだけ特効ガチャでいいんじゃないかな……
毎回回せるほど石配られてないからね 石渋るのは理解するけど、金だしても特効キャラ確定じゃないんだよなぁ ・イベ入手ユニットが特効扱い(ガチャユニよりは劣る)
・次のイベでも1/2ぐらいの特効扱い
これぐらいやらんと誰も続けねぇよ…どんどん減っていくわい てか今回経験値すら渋ってね?
イベキャラが完走してまだ32レベルなんだけど 貢ぎイベだけはイベSR諦めて取ってないわ
ほんと要求周回数がいつも以上に半端ねーもんな 石を渋るなら確率を、確率下げるなら石の配布量を増やさないと、
最近は厳しいだろうな >>54
まだ4日以上潜れるよ
止まるんじゃねえぞ。。。 無特効だけど終わった。後虹リンゴくらいだ
毎回このくらいなら徹底的にハムらなくても済むんだが 事前登録組だけどもう石無いから次回が地獄
つーても今回も前回もおまけ特効アクセサリしか手に入らなかったからそんな変わらんかも いままでイベントキャラ1枚ずつ取るようにしてたけど今回はひかりだけでやめるわ… 最初にあった石回すと後がないから今が一番新鮮で一番自由に遊べるのが確定的に明らかなのが特効より厳しい
ミカ、やっと分かったんだ。俺たちにはたどりつく場所なんていらねぇ。ただ進み続けるだけでいい。止まんねぇかぎり、道は続く ゲームバランスが5年以上前のゲームみたいなところあるよな
こんな同人ゲー無以下の内容でよく出す気になったものだと関心する(絵を除く) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています