【DMM.R18】オトギフロンティア R 151冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 150冊目 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509845737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここの運営みてると鯖に鎮守府とか名前の無かったころのお舟を思い出すわ うちはこれで残り1人はフレンド頼りでなんとかオートできてる
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1381146.jpg >>446
表記5ターン未満ならはっきり言ってめちゃくちゃハードル高いぞ、実質2Tで80万削る必要あるし
ヒイガ戦のみで4Tならハナクソほじるレベルだけど 攻撃小アップってこれLv5にしても8%アップのまま? >>451
合成時に8%になってるのよく聞くが5にしたら9%になるぞ ふと画面見たらランタンが20万だしてた
可愛い顔してえげつない たまたまクリティカルや2倍や猛毒入って最速で倒せたのを
4T余裕とか言っちゃう 性能微妙でヒルメ回した人少ないんじゃなかろうか
よってボレアス持ちも少ない ボレアスは見た目性能は高いんだけどいかんせん戦闘性能はちょっと・・・・
あと寝室、なんでてめーそのエロボディで本番しないんだよ!! >>455
ノーマル(N)とハード(H)があってそれはノーマルの11ステージ目の5つ目って意味 フレとWランタンで変化後クリティカルを2ターンで4回決めれば確かに4ターン討伐も無理ではないが・・w ヒルメは性能は決して微妙じゃない
LSに加速が無いのがやはりキツイのが大きいと思う
たぶん光の加速&攻撃の強キャラ枠は桃葉なんじゃないかなーって ティンカのスキルレベルとか上げてフレランタン最初から投入して
最初の雑魚戦を雑魚3引けて1ターンで抜くことができれば
ヒイガ3ターンでぶっ倒せばいいから理論上は4ターンは不可能ではないなうん
多分安定性では最初からフレ投入しちゃってる時点で通常編成に劣ると思うが…… 雑魚2Tの本体4Tだったな今やったら・・・本体2Tやばないw
フレランタン呼べば3Tには出来そうだが2Tきっつそう >>456
ぶっちゃけ星4でパッシブ2枠は使いにくいかなと ブリューナクセットで攻撃力強化してると時々真2倍で30万近く出るから運が良ければ短時間討伐もできるけど毎回じゃないしな ヒルメはダブルブレイクが狂おしいほど欲しくてスキルになってた >>453
ありがとう
8%のままとか意味ねーじゃんと思った 雑魚戦込みで5ターンって言ってたからスキルなんかね?
編成とスキルと装備見してくれって言ってもガンバレとしか言ってこない…ぐぬぬ
画像試しに貼ってみるけどこれであってるかわからない
https://imgur.com/uYiya71
サブは適当に入れてるので気分で変えてる 画像ミスった…これ今朝の奴や
今の奴はランタンとジェオンが90になってる >>462
光の加速系ぶっこわれ枠はクリスマスにサンタ本人あたり投入来るんじゃないかと思ってる(あわてんぼうのサンタクロースで加速的な)
桃葉はペース的に投入が給料日前だし順番的にも壊れってほどは強くない強くない方の☆5の可能性が高いよ
強くてもフスポムヒルメラインでしょ >>471
安定しないのはマヒ対策ねぇからじゃねぇか?
せめて全員にベールかその下は持たせようぜ よし復活したから交換するかって全然貯めてなかったわ
攻撃掘りしまくってたので忘れてた 3体相手だとリーダー10%CT短縮だとジェオンのゴッドが2ターン目にはいっちゃわない?
変異本体が2ターンなのかWらんらんなら4回攻撃で3体を抜けられるのかどっちだ >>471
もう持ってるならランタンの攻撃枠をハイドロに変更(なければそのままでもいいけど勇猛の速度はメテオジャベリン以下で調整されてる?)
耐久する気がないならヘンゼルのダウマジックは不要なのでディアヒあたりに変えて単発事故防止に回したほうがマシ
せっかく持ってるんだからヒイガをベルが事故ったときのためにマルに変更
(あるなら)ヘンゼルの特殊A枠をメルブレなりの高威力に変更してパニックショットのところにグラボムを移動
ティンカの武器を真打ち十束に変更 ランタンのスキルって取り出したあとのはスキル変化も全員バフもないのね
お布施でスタンプ一周したら二枚目来てけど居合いの方が優秀かも >>463
可能不可能なら可能だけど、決して余裕ではないって話よ
開幕3体引くってあたりで運ゲーだしダメージソースも自前フレのランタンが良い頻度で真をひくこと前提のダメージだし >>479
性能的にはCTが1高い代償に倍率+10%だから一長一短じゃねぇか? >>471
ピュルテメダルか…
原石無いならイベで貰った数珠付ければいいんじゃない
あれ麻痺100%耐性やで ヒルメは耐久がイマイチでなぁ…
出張デバッファーとしての運用なら転生スキルヘンゼルに載せた方が融通効くんじゃね?
1枚しかないヒルメを転生させる勇気は俺にはないが 実はフスミは水の面子が揃えば揃う程、固有が化け物なんだよなぁ・・・
魔法Aスロの魔法も増えてきたし、水でベルやアリスティターニアが揃ってる場合にフスミのイザナミがLv5になってると恐ろしい事になる 小騎士は通常だけで1体倒せるから、火力5で行って18秒程度のスキル*5を小騎士と大騎士*2に当てれば4編成でも行けそうではある
回復と事故どうすんだって? 知らん >>479
CT16ってのが肝
開幕に他をCT15並べればリーダでも確実にチェイン倍率1,5で打てる
そこに意義を見出せるかどうかってスキル
火力役だけどLSが優秀みたいな場合にそういう使い方が出来る 居合もランタンの転生も最強の一角だしどっちでもいいだろう
計算すりゃCT15や16の自己バフ倍率360はぶっ壊れなのがわかるはず
有利相手のリーゼとかけもフレと変わらんからな >>475
>>478
>>482
装備系は全然そろってないからスキルで調整するよ、金工具ェ…
スキルはあるけどLv1がほとんどだけどぞれでもいいならつけて行ってみるよ。
マルは最終進化したばかりだから装備は貧弱だけどいけるかな? >>446
スキルの手持ちが違うと思うから参考にならんかったらスマヌ
うちは
ジャック
リーゼ・サキュバス・攻撃小
tnk
サキュバス・慈愛の祈り(十束)
マル
ディアヒ・ウエポンブレイク・ダウパ
ジェオン
リーゼ・ヴァンプスラスト
コッペ
テンペスト・ダウパ
みたいな感じでやってるよ。6人目は育成枠にしてるw
火力で見るともうちょいスキル埋めたほうがいいんだけど
騎士団で事故りたくないなーっと思って早めに回復発動するようにしてる
まあベル入れてるなら問題ないかな?
たまーにマルコッペあたりが死ぬけどフレ枠を適当な樹にしとけば全滅したことはないかな
大体6ターンくらいです >>479
ランタンに居合持たせたら固有より早くなるからブリュのほうがいいでしょ >>490
こんだけ面子揃っててスキルレベル低いのは逆に珍しい気もするな……w
スキルレベルは語ってる人大体最低3、できれば5みたいな時限で語ってるし
その友人とやらもその次元にいるだろうから自分なりのコレが良いを見つけるまで試行錯誤するのが吉よ
なに、やってみてスキル構成ミスって負けてもどうせBP1減るだけだ ヒイガ第四は7割くらいの確率で3ターンで倒せてるけど
うちの構成だと騎士団1ターンが起こらんな
5ターン決着が7割6ターン3割って感じ つれーわ
ずっとランタンのLv4→Lv5を3枚教でやってるけど未だに上がらない
イベント中にLv5にできるのかなこれ; 同じ構成にしても人によって好みもあるからな〜
頭ドロシーな俺はとにかく殴れでCT気にせずやっちゃってるわ
とりあえず殴ってから考えよー >>496
3セットチャレンジしてダメだったら時間置いてやるとか自分なりに乱数が偏らないようにした方がいいぞw
オカルトでしかないがここの乱数はなんか恐ろしく偏る
50%とかもマジで連続チャレンジは控えた方がいい >>494
まだ初めて1か月だからスキル装備そろってないんよ昼間は仕事だし
フレはランク80越えだし仕方ないかな(自分は50)
みんな相談のってくれてありがとうデイリー終わらせて今日は寝るよノシ >>490
十束剣 真打 オルヒ付き短剣
八岐の斧 功700 功バフ10%
八岐の数珠 麻痺100%
イベでコレ取ってないん? >>496
ランタンクラスの固有なら大ぶっぱしても良いと思うけどね
もう他に使ってるとかなら知らんけど >>500
改めて見るとこれ全部イベントの配布装備って考えるとすげーな >>500
レシピはあるけど材料がない
超ソザインとは何だったのか… まあ、長くてもはじめて二カ月だけど、初期の一カ月は濃すぎたとは思う
てかオトギまだ二カ月ちょいなんだよね・・・ 今はver36だよ
もう何年やってるんだよってverだよw >>504
おくしゅり全ツッパ&足らんかったらジェム割り
帰宅したら終了まで全開で回すくらいのイベント、それが超
ワイも前々回で頑張り足りなくて前回のやつ来るまで全裸待機だったわ
来月がんばろうぜ >>504
真打はともかく、数珠と斧はそのまま今回のイベ報酬だぞ
ユニゾンポイント4500と14000 約2か月、バージョン30越え・・・
2日に1回メンテしてるん? あのあのこのエラーってどうしたら出ないように出来るの?
ブラウザとか変えても1時間に1,2度は出るし
オート放置初めて席離れた時にこれ出ると地味にイラっとうするんだけど・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1381192.png >>514
バージョン数と時間軸のグラフ化すると車のトルク比曲線みたいになる
最初の一カ月はオンメンテ余裕でいきなりバージョン上がってたよ
カバいと思ったらお知らせ投下されて新機能が増えてる不思議の国がオトギフロンティア 某対魔忍ゲーなんて3年やってるが実質ver1,3くらいだぞあれ >>516
別のゲームやサービス(特に一般とRを混合する等)を裏で立ち上げてたらなる現象でオトギではなくDMM側の現象
昔っからあるがいっしょにタブ開いてる限り回避方法はほぼないのでキャンセルボタンを押すしかない こんなバージョンつけてるソフトとか
世界中でもないんちゃうかw >>516
【対応環境】
対応ブラウザ(64bit版):GoogleChrome 最新版
メモリ:4GB以上推奨
ちょろめつかえ ここの人間さん達は全てのverを経験してると思うが初期(w)は気を抜いたらver更新とかあって違う空気でスレ賑わってたな
今は当たり前になっちゃったけどw マイナーバージョンを持たないからこうなってるだけでは(ボソ そろそろバージョンインフレさせて一気に5くらい上げてみよう >>503
五月雨って今日最終日だっけ、マジで出なくて困る(´・ω・`) 一度だけ小数点が付いて不評だった事があったような無かったような >>523
基本的にバージョンのつけ方は自由だけど
メインので1上がってそれ以外のは小数点以下で上がっていくのが一応よくあるやつだな
基本何やってもバージョン上がるからバージョンがインフレしてる チケ在庫復活を華麗にスルー
まずは明日までの五月雨掘りに勤しむのであった >>529
あったね、不評で速攻で消えて元に戻ったね
9/19お知らせに残ってたわ >>519
それはしってるけどなんか設定入れて消せないかなって・・・
これchromeとオペラで他ゲーとかやっててもそれぞれ出たりするんだよね >>528
6日の23時59分まで
攻撃小はかなり集まったけど五月雨はほんと出てくれなかった >>534
冷静に考えるとバージョンの上がり方について不評だの好評だのあるゲームはおかしい >>535
同じ垢で別のブラゲをやる時は同じブラウザでやること
これしか回避法はない あのVer表記って位置がズレてて小数点に見えただけとかじゃなかったっけ 同時起動してる限り対処法ないでしょ
でも触ってる途中でエラー出たことはないけどな
放置してる別ゲーによく出る >>539
だからchromeとオペラで別々に起動するんじゃなく
chromeだけで2つのブラゲを同時にやる
他のブラウザでログインするとログイン情報が消えてエラー再読み込みを求められるのがDMMゲー >>542
例えばchromeだけでアイギスとオトギをやるってことでしょ?
それも無理だよ 無理もなにもエラー起きないのはブラウザ1つだけでプレイする事のみ
火狐でもなんでもええよ(64bitブラウザでメモリが足りるならな バージョン誤りのツイ見つけた
オトギフロンティア公式??@otogi_staff 9月19日
その他
【運営からのお知らせ】
ゲーム起動時のVersion表記に一部誤りがございました。
本事象につきましては、次回バージョンより正常な表記に戻ります。
ご利用中の皆様にはご心配をおかけし、大変申し訳ございませんでした。
オトギフロンティア公式??@otogi_staff 9月19日
その他
【運営からのお知らせ】
本不具合のお詫びといたしまして、全てのユーザー様に対し「AP回復薬2個」「BP回復薬2個」を配布させていただきます。
※プレゼントボックスよりお受け取りください。
※お手元に届くまで少々お時間を頂く場合がございます。 一つのブラウザだけ複数のゲーム起動しててもエラー出るって言ってるんだろうに
うちはchromeだけで複数やっててエラー出るぞ 一部のゲームは別タブ放置ができるからそれも可能だけど
アイギスやオトギみたいなHTML5系のやつは別タブにすると止まるから無理だろね DMM一般とDMMR18はそのままだと別垢扱いになる事も知ってるか?
一度DMMゲームトップから一般←→R18を経由すると同垢扱いになってエラーが出なくなる
ここら辺は完全にDMMのシステムが悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています