【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2906 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2905
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1打目固定は最高2じゃね
とおもったけど再始動なら4いくんかな あれ、単体と全体と3体以上攻撃するスキルは一律1ダメに固定されるけど、2体攻撃に限っては2ダメ与えられるって理解してたけど違うん? 1回攻撃でもズババババってダメージ与えてるよね
ホシードに攻撃しないと分かんないな >>313
師匠は再行動で2ダメ与えてるだけじゃねーのか? みんな分かってボケてるもんだと思ってたんだがもしかしてガチでよく分からないままやってるハゲもいるのか 3回攻撃してるのと1度の攻撃のダメージを分割表示してるのの違い 2体攻撃の時だけ2、3回攻撃は3、あとは1じゃないの?
団長こんらんしてきた 上で説明してるレスがあるのにそれを全く読まずに話に割り込んでくるやつが最高にあふん なめんじゃねえかあさん攻略の時に複数攻撃と再行動の有用性を知ったよ 正直まともに読まないハゲに理解できるほどうまく説明できる気がしない
学校の先生ってちゃんと理解できるように教えるって大変だなと思う ダメージ1しか入らなかろうがもし0しかダメージ入らない敵が過去にいたとしても
今までクリアできなかったステージ1個もないので何の問題もない考える必要もない
今後倒せない敵が出てきても今そいつを分析したからってそれがそのまま適応すると決まってるわけでもない 2〜3体で倍率2以上だと2(3.6倍のサクランボの場合3あたるのか?)
単体で好感度変動するとその倍率(小数以下切り捨て?)
X回攻撃はX
ってところか? アフィがまとめそうな流れやね
お花をまとめるところがあるのかは知らんが 師匠の例で例えると3体攻撃の部分で前提をクリアして2.4倍だから2ダメージだよ
ンボは2体攻撃で前提クリアして3.6倍だから3ダメージ
ハナモモは好感度変動単体攻撃で4.8倍だから4ダメージ出るっぽい
単体攻撃or全体攻撃は全部1で3回攻撃は都度1与えるから合計3 もし2体1.8倍スキルをスキルダメバフアビで2倍相当にしたら2ダメージ出るのかな? はぐれメタルの剣を装備してたりメタル斬り使ったりすると2ダメになるーよ お花まとめサイトはあるんじゃね?
川本ニキがまとめ見てるとかニコ生で言ってたし 複数対象(匹でも回でも)スキルの倍率(小数点以下切り捨て)のダメージ
じゃあかんの? >>360
単体でも好感度変動すると2以上になる
ハナモモとキルたんしか該当するキャラいないけど 3体攻撃と3回攻撃じゃ違うしな
ダメージ3は見たこと無い つまり2ダメ与える子が最強に可愛いという解釈でよろしいですか?
聖水使えばもっとダメージ与えられる? >>360
全体攻撃を複数対象と勘違いしそうだし単体好感度変動もあるしその一文じゃ足りなそう ハナモモは単発で3出したと思う
あとは3回攻撃で1×3回っていうのが与ダメ高いはず エノテラみたいなのは敵が2匹だったら2与えられる可能性があるけど
1体or3体だと1ということか 今のハゲならなめさん三体を三連戦やっても余裕で蹴散らすんだろうな SGボスはHP6なのか、1Tキルできないなぁと軽く悩んでいたフサですがようやく理由がわかった エノテラとかウサニウムタイプは敵全体を対象に取ってから敵の数に応じて倍率変動だからどのケースでも1ダメージになるんじゃね?
試したことないから知らんけども うーんオジギやユリっぺはそんなにダメージ与えてたんか
気にしてなかったスマン ちなみに昔は攻撃のヒット毎にダメージあったから1人でタダノカネモチィ余裕だったんだよな
確か回避の仕様変更のときに修正されて今の仕様になったけど どう頑張っても次のターン死ぬのに回復スキルを待たされるSGのボスが少しだけ不憫
でも5部隊全部最初の曲がり角でうえにあがってたりしてイラついている普段はどうでもいい 倍率変動系は結局それぞれの状況で普通のキャラより微妙に弱いだけだからあんまり増やさないで欲しい
虹数人しか持って無いってフサには便利だろうけど 最近それ誰だっけってなる花騎士が増えて来た
そして手持ち見直すと持ってたりする
あふんやばい 今回のガチャ金能力のみ開花誰も持ってないな
からの進化開花画面にちゃっかりいるっていう 人数増えたし開花で育成の手間とコストが爆上がりして
ガチャ金ですら毎月数人は放置が出始めてる
自然回復と蜜だけじゃ無理ぽ お花まとめは見ているがこのスレの話題がまとめられるとコメ欄荒れるのがなあ
おーぷん嫌いなだけでアフィまとめが嫌いなわけじゃないから複雑 /\ /:::::|
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ヽ___/ | >>338
いま言及されてるのは単体単発スキルやで
敵対象数変動の場合は挙動どうなるかわからん ラノベのamazonアフィリンク貼りに来るから嫌い
一生おーぷんまとめてて欲しい スレ立てメ欄で設定変えれるんだっけ
そんなことしたらそれこそ荒れそうだから主張はしない この限定ダンジョン開花の秘薬全然でないんだけど騙されてる? >>392
スレ立てはわすれたけどレス単位なら確かできた気がする イベ勲章Vのキーって普通に花びらと秘薬回してたらシークレットガーデン出るし別にいあらないような・・・ 秘薬なら割と出るよ虹金とか金金とかとりあえず金が割とそこそこ出る 秘薬はぼちぼち出てる
もちろん花びらのほうが多いけど確率逆よりは遥かに助かる >>393
思ったよりは出ない
それでもスタミナ80でまったくでない金秘薬ステージより全然まし うーーーーんやっぱりビオラ抱き枕買うかどうか迷うな…
片面はエロなしがよかったなぁ 花びらばっかでお汁でねえよ新井
出たけど虹じゃねえか新井 いつでも行ける宴会扱いだと思ってるから正直団長が強欲なだけな気がしてる でも一回行った程度のマニュって全然足りないよね
進化龍とかならありがたいけど キーは複数使えばスタミナofuとかなればいいのにな
10個とかでもいいから >>390
ウサニウム1しか出ないよー再行動してくれたら倒せるけど 夏の大詫び祭時に始めてないフサフサとか
そうでなくともフサだと配布あっても最初のうちはいくらあっても足りないし 倉庫圧迫してた頃に赤竜ごっそり売ったら
立て続けに斬キャラばかり引き当てて枯渇したパターンとみた
俺みたいな 花びらマップは全力で行っとこう
倉庫スタック来てから育成とか放置増えまくったしな 万色オールマイティとかどれに対しても効果が薄い無色マニュあってもいいんじゃなかろうか
ナズナケーキみたいな扱いで
(メ欄のコマンド試しすまぬ) でも普通に国家クエで花びら取ろうと思ったら蜜なんて簡単に消し飛ぶし効率はいいよねこれ >>421
去年の8月の120個か今年の9月だかの50個とか御礼石じゃないかな >>419
sagetekingaでいつでも新年気分! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています