【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想213回目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
DMMゲームズ史上初!ゲーム連動ラノベが無料で読める!
――――――どうしてこうなった。
色々な偶然が重なって、何故かドルオタの俺がプロデューサーに大抜擢!?
コミュ障の文化系卑屈もやし・・・・・・
しかも、えっちな妄想が大好物――――――
そんな残念な俺に、果たしてプロデューサーは務まるのか・・・・・・!
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次スレは基本>>980が立てること。立てられなければ指名をしてください
もし、>>980が放置してるっぽいなら、有志が宣言した上で立ててください
前スレ
【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想212回目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508827067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ビギナーでも神取るにはGod必須な
なんせ1撃で兆出るんだから相手にGod持ちひとり居てこっちに居なかったら終わり 12月と1月であいチャレきたとしても人残ってるか分からんな もうSSR貯めてもトレードでゴミしか出ないから愛プロも走る気無くなったわ >>336
中堅すらもう来ないだろ?新穴ない開催がもう何回もあるんだし
キーがゲロまずいし、休憩がてらに1回行ったらもう二度とイカンだろ
律儀なところで多くて各1回でしょ
空き巣ってのはお宝があるから入るんで欲しいもんがないんだったら入らんだろうよ 時間帯ごとに別穴選べるなら片方はビギナーもありなんだけどね >>310
うちは仕切り屋が脱退した途端にリーダーの無能さが浮き彫りになってあっという間に崩壊した >>313
おにくとノナメか
ノナメはあんのんサブリにして何とか持ち直した様に見えるな あひる、ダビー&ミカちゃんみたいに
ケミカルライトを持って踊る黒服オニイサン
(もしくは雪村真澄のオプション爺さん)
とかネタ系ちびどるも増やして欲しいぞ ギャラクシーアピール等の履歴表示修正は悪いことではないが
コーラスのクリティカルアピールと処理がごっちゃになってカオスなことにならないことを祈る 素直にエール増強でもプラスしてくれたらデッキにいれたものを・・・ ゆんゆん活かすためにはデバフ使えないし、そんな環境ならいくらでも稼げるし
調整失敗しただけじゃね? もう調整勝ち狙いプロなんて死んでるぞ
死んだせいで稼げなくて結果的に調整勝ちになったケースならあるけど いやいやまだだま調整現役よ?
調整伝説プロだけど未だにラスト5分まで0-0でやってるのがほとんどだし 劣勢有利ゲー段階か
まだまだいけるな
寝られても殴ってデバフ乗っけて無敵数秒ついたり
多段でヒットしたりまだまだ他ゲーのインフレ性能残してるな 言い方が悪かったか
>>354みたいなことが起きるから勝率が高い調整は出来なくなってるってこと
それでもまともに殴って神プロに蹂躙されるよりはマシってことだけど
普通にやってれば勝てる相手に調整失敗して負けた時のプロ内の空気の悪さはやばい 格下に0負けも、2冠プロに吹き飛ばされるのも同じ1敗だからな ラスト5分間クルクルで動けなかったけどなぜか相手もほとんど動いてなかったので助かった ゆんゆんミは相手の特攻地使うので、活かすならDIVA運動会結城使えば良いんだっけ
相手の特攻以外のパラダウンだけど、まだその合わせした事ないな
相手のパラ次第だけど、どんだけ出るんだろ ゴッデス持ちに初めて当たったがやっぱ強いなー
昨日の時点で判ってたから勝てないだろうなぁとは思ってたが
ラスト2分までバックでまったく動かず何十億かのリードを一発逆転は
勝てないだろうなぁと思っててもキツイ
一瞬 週末だし不在かな?って期待しちゃったよw すまん3戦消化で勝ち点7ってのは0対0の引き分けとかがあってそうなってるの? 一戦勝利分が参加者3人以下の回があって
勝ち点2点になっただけじゃ? >>363
守貫通だからデバフいらないんじゃねーか? あ 参加者1人の勝ち点1が一回か
勝ち点2点の回が2回かのどちらかか
7点だと うえをみると4人が参加ぽちーしないとソンにみえるな 相手の無敵、かなり警戒してたんだけど、画面更新したら8兆増えてて、「は!?」ってなった・・・・・・ 相手の特攻使用+守貫通って
調整される側に普及したら中々面倒くさいなと思う うちも調整プロだけどプライベートとかの鍵貰えてるよ もうgoddessないプロは棄権した方がいいな
投了ボタンつけてくれ >>364
少なくとも50兆くらい
アドバンテージがないと軽く捲られる
つうかそのくらいリードできる火力あるなら対等にやれる 現状どれだけ相手を抑えるかじゃなくてどれだけこっちが稼げるかだもんな
廃課金アタッカー様々ですよ >>377
一気に壊れスキルが増えて
合わせだらけでタイムスケジュール的にしんどくなった
ラスト5分までのんびりできた頃が懐かしい 今日は捨て試合だったので遠慮無くパネルチャレンジ消化出来たわい 0点でも1億でも一緒だろ今更
むしろ0アピールの方が危ないまである 愛ちゃんさんサポ治す位なら
極大詐欺なんとかしろやー 3周年までは持ちそうだけど
4周年はもう無理そうね スキルの表記分かりやすくしたとか、どうでもいいスキル修正とかしてる場合かっての ここで愛ちゃんさん修正って言うから攻アピ中アップでも付いたのかと思って見に行ったら予想外すぎた いま12組か…
開始30秒ぐらいの時間でクエストみわこってワロタ 選べるガチャとかコスト19以上ガチャとか、売り上げ伸び悩んでるのかな
戦力って事だけ考えたらGODDES回すだけで事足りるし月末にまた来そうだから課金するつもりの人もそれまでセーブするだろうし
やっぱりGODDES悪手だったんじゃないのかな コンプ埋めで課金する必要もなくなったからな
全てのガチャを過去にした 悪手じゃないと思ってる奴なんていないだろ
ちんげ以外には まあ1回目の正月にパネルで20万くらい突っ込んで爆死した身からすれば
15万で確実に手に入るgoddessは良心的かなと一瞬思っちゃったけどね GODもってねーからもう課金しなくていいや
って奴も結構いるんじゃね ダウン含む2人とか極大アピールとか歌と話と艶も乗るよとか言われても結局GOD未満でしょってなるわな 廃課金以外は課金する価値がゼロどころかもうマイナスだからなw ここ最近、文句と愚痴しか見た覚えがないからどれがアンチでそうでないのか…… 前から住み着いているだろ。エアプアンチ
「ガチャで無課金が○○引いて、廃課金萎えてる」とか
「最後の1枚がSR確定の10連チケもらったのに、全部Rだった」とか
画像も貼らずに嘘つき続けているアンチが 今までの課金を無かった事にされて
これから出るたびに毎回15万入れるか辞めるかの2択を迫られてるからな 審判ないから勝てない
という思考のプロだとgoddes持ってても強豪には勝てないね GODDESのバナーが現在?最高コストの〜なんてのだったから
コスト上限が増えるまでは絶対課金しないよ 審判の瞬間風速が仮に50兆あったとしたら
そのダメージを出せるプロなら
それ以外の時間で150兆稼ぐから
審判しかないプロではどう頑張っても競り負ける 最近の流れで運営擁護する方が不自然な気がするけどな
「スキル不発・・・」「みわこが・・・」「重すぎて合わせが・・・」の状況をなんとかせんとな >>405
なら合わせなきゃいいんじゃね
今の時代、本当にプロ全体で合わせがいるか? たしかに下手に合わせるよりは波状攻撃した方がいい気もするな スキル押してるのにキャンセルされて不発が一番萎えるわ 放ち直した時にはデバフ1億食らってるし 自分のチャージすらキャンセルされるわポイント回復するためにクエストこなしてる最中にみわこるわそもそも読み込みすらなげーわでgoddesなんかよりそっちの方がマジでしんどいわ >>412
それらが改善されてもgoddessからは逃げられんぞ
負けた言い訳ができるだけ改善されないほうが幸せ ディーバのときのみgoddess使用不可にすればすべて解決 女神禁止になったら、勝利(びくとりぃ)メインになるのか >>413
不具合を負けた言い訳にするしかないって
今の環境本末転倒すぎるな >>407
一つの曲の中で3回合わせることを
波状攻撃と言ってるならYES
合わせ無しで闇雲にスキル使うだけならNOだな 負プロ「ドリフェスが重かったから負けたんだ!」
勝プロ「こっちも重かったんだけど・・・」 >>415
お互いの動き方次第だけど
最大瞬間風速は審判よりびくとりぃの方がえぐいね GODDES出ちゃったから影薄いけどびくとりぃも結構エグいからね とてもコスト20とは思えない びくとりぃ持ってるけど壁役な為まったく育ててない
攻サポもそれなりにあるけどアタッカーなんて面倒くさいから
メンバーには伝えてないわw
獲得した時、大量にガチャ・クエストチケ使ってログ流したったw はいはいたった今余裕の勝ちペースをGoddess1枚にひっくり返されましたよ >>422
よかったな、goddess出たから時効だぞ 余裕の勝ちペースってなんだよ
相手が主砲打たず劣勢キープしてただけじゃん >びくとりぃ持ってるけど壁役な為まったく育ててない
同じく >>422>>426
壁役ってやってくれるだけでありがたいから多少何やってもいいぞ >>428
とりあえずアピ軽減デバフ軽減をありったけにゾンビパレードと強制交代積む
後はプロの作戦によってせーらやら今回の姫乃樹やらリセットやらお好みで おまもり7種、アクトミラクル軽減反射、フロントリセット、強制チェンジ 壁やりますって言ったら教えてくれる
何も言ってこないプロなら壁がいても全く役に立たないので
壁はやめるか自己出荷しろ >>428
・ダメージ軽減
・デバフ軽減
・サポ発動封じ
・デバフリセット(サポ/チャージ)
・強制交代
・強制回復(相手を起こす)
・反射(プロの作戦による)
・強制ダウン(プロの作戦による)
・味方回復(プロの作戦による)
この辺からチョイスして総パフォ(守/特守)を上げる 勘違いしてる奴多いけど、壁は信頼できるメンバーにしか任せられない重要ポジションだからな
ここがいい加減なプロは弱い ここ数回21時55分になると半永久的なクルクルが始まって22時過ぎるとゲーム内で動けるようになるんだけど
対戦相手の一部も密かにこういう状態になってるから無風展開で勝ててると思えば結果オーライなのだろうか ここの運営は一種類のスキルが一時期猛威を振るうと1〜2か月で対策することが多い
サイレント→星の海あたりからずっと同じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています