【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想213回目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9b01-7bFm)2017/11/07(火) 16:20:22.31ID:LMumZuvY0
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※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です

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――――――どうしてこうなった。
色々な偶然が重なって、何故かドルオタの俺がプロデューサーに大抜擢!?
コミュ障の文化系卑屈もやし・・・・・・
しかも、えっちな妄想が大好物――――――
そんな残念な俺に、果たしてプロデューサーは務まるのか・・・・・・!

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もし、>>980が放置してるっぽいなら、有志が宣言した上で立ててください

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【DMM.R18】アイドルうぉーずZ 妄想212回目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1508827067/
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0364名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-/7nL)2017/11/10(金) 22:15:02.85ID:wHFEOh1ma
ゴッデス持ちに初めて当たったがやっぱ強いなー
昨日の時点で判ってたから勝てないだろうなぁとは思ってたが
ラスト2分までバックでまったく動かず何十億かのリードを一発逆転は
勝てないだろうなぁと思っててもキツイ

一瞬 週末だし不在かな?って期待しちゃったよw
0391名無しさん@ピンキー (ポキッーW 1108-G3hn)2017/11/11(土) 17:03:29.32ID:i1TPwNtv01111
選べるガチャとかコスト19以上ガチャとか、売り上げ伸び悩んでるのかな
戦力って事だけ考えたらGODDES回すだけで事足りるし月末にまた来そうだから課金するつもりの人もそれまでセーブするだろうし

やっぱりGODDES悪手だったんじゃないのかな
0394名無しさん@ピンキー (ポキッー 8996-sJj3)2017/11/11(土) 18:08:04.02ID:Cn6I5mDv01111
まあ1回目の正月にパネルで20万くらい突っ込んで爆死した身からすれば
15万で確実に手に入るgoddessは良心的かなと一瞬思っちゃったけどね
0400名無しさん@ピンキー (ポキッー 5364-0t8s)2017/11/11(土) 18:26:59.19ID:D4jkRJNh01111
前から住み着いているだろ。エアプアンチ
「ガチャで無課金が○○引いて、廃課金萎えてる」とか
「最後の1枚がSR確定の10連チケもらったのに、全部Rだった」とか
画像も貼らずに嘘つき続けているアンチが
0404名無しさん@ピンキー (ポキッー f9b8-sJj3)2017/11/11(土) 18:37:17.33ID:W5KqYgaN01111
審判の瞬間風速が仮に50兆あったとしたら
そのダメージを出せるプロなら
それ以外の時間で150兆稼ぐから
審判しかないプロではどう頑張っても競り負ける
0405名無しさん@ピンキー (ポキッー 7ba0-cd7v)2017/11/11(土) 18:50:49.21ID:pH1DIaLa01111
最近の流れで運営擁護する方が不自然な気がするけどな
「スキル不発・・・」「みわこが・・・」「重すぎて合わせが・・・」の状況をなんとかせんとな
0412名無しさん@ピンキー (ポキッー 6915-uywO)2017/11/11(土) 19:18:24.30ID:cD5LiZ7S01111
自分のチャージすらキャンセルされるわポイント回復するためにクエストこなしてる最中にみわこるわそもそも読み込みすらなげーわでgoddesなんかよりそっちの方がマジでしんどいわ
0422名無しさん@ピンキー (ポキッーT Sa63-EQ/x)2017/11/11(土) 21:14:11.00ID:U/wjb/qIa1111
びくとりぃ持ってるけど壁役な為まったく育ててない
攻サポもそれなりにあるけどアタッカーなんて面倒くさいから
メンバーには伝えてないわw
獲得した時、大量にガチャ・クエストチケ使ってログ流したったw
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534b-cd7v)2017/11/11(土) 22:09:23.64ID:OTh0g1lK0
>>428
とりあえずアピ軽減デバフ軽減をありったけにゾンビパレードと強制交代積む
後はプロの作戦によってせーらやら今回の姫乃樹やらリセットやらお好みで
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b8-sJj3)2017/11/11(土) 22:13:49.50ID:W5KqYgaN0
>>428
・ダメージ軽減
・デバフ軽減
・サポ発動封じ
・デバフリセット(サポ/チャージ)
・強制交代
・強制回復(相手を起こす)
・反射(プロの作戦による)
・強制ダウン(プロの作戦による)
・味方回復(プロの作戦による)

この辺からチョイスして総パフォ(守/特守)を上げる
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ba0-UI8V)2017/11/11(土) 22:19:23.82ID:MCRoNTpF0
ここ数回21時55分になると半永久的なクルクルが始まって22時過ぎるとゲーム内で動けるようになるんだけど
対戦相手の一部も密かにこういう状態になってるから無風展開で勝ててると思えば結果オーライなのだろうか
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/11(土) 23:42:54.04ID:NWVoow/s0
ユニット改めて見たらこんなもんだった

  ■フロント
  ・7枚/7回 マイナスリセットチャージ
  ・1枚/2回 マイナスリセットミラクル
  ・1枚/3回 ダウン維持アクト+自己マイナスリセット
  ・1枚/3回 1残しアクト
  ・1枚/5回 1残しアクト+ベース上書き
  ・1枚/3回 1残しミラクル+ベース上書き
  ・1枚/1回 強制ダウン
  ・1枚/1回 強制起こし
  ・2枚/2回 強制チェンジ

  ■サポ
  ・1枚 サポスキ無効
  ・3枚 攻アピ軽減
  ・1枚 特効アピ軽減
  ・5枚 デバフ軽減

理想的にはいかんのだ……(反射は3枚持ってるけど抜いてる)

>>439-441
高アピ出せる人数を十分に揃えた上で、フロントも超硬いメンツを揃えられればそれに越した事は無いけど
フロントには比較的パフォ低めの人が行くのが、大体のプロの実情じゃないかなーと

アピール出せなきゃどうにもならんので、アタッカーより壁優先て事は無いだろうし
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b8-sJj3)2017/11/12(日) 00:39:03.80ID:DZSbBJrM0
シーサイドブルーは
使い勝手良くないから忘れたままでいいよ

それにデッキの枠1つ潰すなら
ひと声なんかが発動するのを待って
チャージ連打してた方がマシ
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-0t8s)2017/11/12(日) 00:56:30.20ID:zN3nHpy40
壁をやるよゐ子のみんなは、自分の所の軍師に聞いてみやう!
ここで嘘を吹き込まれるよりよっぽど有効だぞ!

答えられない軍師の下では、壁は要らないってことだ。不在並べとけ
0463名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-LhCB)2017/11/12(日) 10:38:43.44ID:sarTfCs3d
結局は手持ち次第だから特定のカードの評価は相対的になる
シーサイドブルーやひと声なんかは、そもそもリセットスキルの時点で選択肢に入るけど、手持ちが充実してる人だと外れるかもね

あと個人的には反射はあった方が良いと思う
念のために聞くけど反射のデメリットって何?
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