【DMM.R18】オトギフロンティア R 154冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
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twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 153冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509981312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそもリーダーランタンに突っ込みたくはねぇなぁ・・・ 水パにランタンとかポム混ぜて鬼ぱんつはかせておきますね・・・ 久々にクエストクリア画面で固まって抜け出せない状態になったわ 鬼パンツで属性変わったら面白かったも知らんね
装備分損するけど属性変えられるといろいろ可能性がひろがりんぐ 属性変更あると、
変異が何処でもヒーラーになっちゃうからね パンツで属性付与なんて出来たら塔ボスがさらに早く倒されちゃう 属性変更アクセは各属性1つずつくらいはあっても面白そう じゃんけんゲー属性変更アイテムとか最大のNG
強キャラ使いまわしされて終わる 属性変更自体は面白いけど属性持ちスキルの奴がちぐはぐになっちゃう >>871
ビストネアとかそもそも現時点でちぐはぐなんだよなぁ!
でもイベユニとしての強さ調整としては悪くはないとは思ってる いや、防具でなら属性変更は結構リスク抱えるし有りかなと思ったんよ
耐性ザルにしてまで属性変えるかって言われた結構微妙じゃない?
封印や呪いとか異常耐性って結構致命的だし、まあ適当な浅い考えだからしゃあないとおもうけどね >>873
攻撃・防御・攻撃魔力・回復魔力・HP全部に強烈なマイナス補正かけないとベルランタンゲーになっちゃう
この2キャラはステ補正0耐性0だけじゃどうにもならない強さがある 属性重視されてるゲームで、属性変更はだめでしょ…… どっちかって言うと耐性よりも武器を犠牲にさせたほうが面白そうな気がする
強力なキャラって基本武器スキル込みの評価だし
武器スキル&上昇量犠牲にさせてまで属性変更して突っ込みたいキャラ……ってなると正直あんまり居ない あ、最初からやらんほうが良いのは前提として同意しておく 赤パン4、青パン3、緑パン3、黄紫パンともに0
偏り何とかしてください・・・ ほんまこのゲーム無意味なアイテムに全力させるの上手いよな
超とか他のゲームだったら鼻で笑われて終わりだろ 「超」ひとつ買うのに資産の1/10位使ったからな。
そのうちゴールド不足に悩むなコレ。 さきイカなんて使わねーだろと思ったら
シャンパンの素材みてさきイカ量産始めた
果物足りません・・・ッビクッビク フックにさきイカ食わて周回すればいけるだろう(楽観 フックがまさか持ってない奴おりゅされる事になるとわ かき氷とケーキを常食しシャンパンとさきイカを貪る人間さん・・・
一度精密検査でもして体の調子確かめたほうがいいんじゃないですかね >>891
一体いつから人間さんが食べていると錯覚していた?
かき氷もケーキもさきイカも女の子の大好物だから仕方ないよね! 樹コーヒーガチャでティンカ嬢引けた
NEWだから嬉しい コーヒーでオズさん出て闇パを作れるようになったぜ!
オトギが足りねぇ… さきイカと言えば、オトギの世界では
どこにでもソザイン族とイカと騎士団が居るな・・・ ソザイン村って人間さんにもフックにも襲われてるのに無限に素材出るしヤバいよな 今気付いたけど、鬼のパンツってスキン変わるのな
ガチ編成で組んでタワーで嫌がらせように使えるかな?
https://i.imgur.com/hOYBiby.png なるほど
そういう趣味の悪いフレは切っていけばいいわけだな 単騎強要するつもりは毛頭ないが
ただでさえ塔たるいのに
ネタで仕込むのはともかく
ガチで嵌めにいくのとかはちょっとなー
プレイヤー同士で足の引っ張りあいしても仕方ねえだろってのはある 鬼パンツつけて塔とか
防御力減
HP攻撃力の増幅無し
耐性皆無
を晒してるようなもの
アリスドロシー後回しになっても勝てる。 強キャラが増えてくると、塔でガチパと当たるとしんどいのよね
とか言いつつ3日くらい塔忘れてたけど リーダー+メイン4人衆とかけっこう強くて困ったw
まずドロCを殴ります 次は時計ワニなのか・・・・水属性か
今までのパターンだと何か付加効果持った魔法かな・・・
単体魔法がいいなぁ・・全体は・・・・・ 塔は無事3つ石板落ちたから気楽になった
それはそうと塔でガチパは危険なキャラから一体ずつ潰すだけなので構わんが
パンツ付けてキャラ不明にするのは流石にプレイング破壊してくる嫌がらせだろ ラプとドロシーだけパンツ履いてベルアリスランタンはパンツ履かないで狙わせてデコイ
どっちを先に狙っても軽傷では済まない心理戦やられたらきついなあ けもフレもリーゼントも入泥も落ちないおかげでBP余らせても気にならないようになってきた
でもフックさんは小まめにチェックしちゃう悔しい 塔は上から順番に戦っていく&一切操作しない横着プレイだが未だにガチパ相手でも
負けた事はないな、パンツはいてキャラ隠された所で別になんも変わらんが気するw ビーフレ0リーゼント1ハイドロ3+1
BPイベ重なってないおかげでもあるだろうが・・・ >>791
DMMがお前今日からこっちの家に住めなって強制転居させたから住所は戻せない
今は変更間もないから旧アドレスから新アドレスにジャンプしてくれるけど
しばらくしたら旧はリンク切れになるから直リンでブックマークしてるなら要編集 ハロウィンで手に入れた各パッシブスキル、Lv5の1枚にまとめるか複数をそれなりのLvに上げるか迷ってる
クリティカルと回復魔力だけ分けるかなー >>924
オクで2000円か3000円くらいで売れそうだな。 あれは1枚を5にする前提じゃないの
1枚を3に上げて4で1枚、5で3枚で完封
パッシブ持ち増えてはきたがまだ少ないし大抵は攻撃積みでよくなる クリティカルが加算なら量産したけどねえ
回復力も現状過多だからパッシブ持ちヒーラー出てもHPか防御でいいやってなりそう ワニさん(チクタル)でディマイト討伐戦の属性が一周して、ストーリー的にはオオカミさん(闇)を残した状態
タイガーリリーで光相手のユニゾンかな?
その時のガチャはペトラか 結局パッシブスキルは乗算なのか
武器もそうみたいだし加算はスキルバフだけ? >>930
あっ、いかん
それじゃペトラが闇になるから
リリーと逆だ 耐久上げるパッシブってそれ必要なのはそもそもキャラ選択間違ってるって気がするからLv5一つコレクションみたいなもんかなぁ
クリティカルも30%UPがそのまま加算でくらいじゃないと役に立たないからLv5一つコレクション たぶんペトラは光だよな
フックとの対比を考えるとフックが闇な時点でペトラは光としか思えん
ウェンディが水でティンカが樹ってのも合ってるし ペトラの闇光パッシブで共に轡を並べて戦うフック
やがてすれ違うティンカ ウェンディが光だったらチクタルが水だからペトラは火かなって考え方もあったんだろうか ピーターパンが闇っていうのもオトギノクニらしくて有りだけどな
肌黒いし(誤解) ティンカは特大羽虫属性にしてスキル4から5を100%特性にしよう 羽虫でそれならティタおばでLv1から一気にLv5になりそう ピュルテことカバさん興奮剤飲んだら魔物と戦って勝つぐらい戦闘力あるっぽいから
プレイアブル化はよソースはスープーエピ 興奮したカバとか危険極まりない
車とか吹っ飛ばされるんじゃないの カバの死亡事故はライオンの5倍ぐらいある凶暴生物だから弱い訳がない
臆病なレーウさんがいつも羨望の眼差しで見てるよ 超何個もいらないんだけど見かけるとやっぱり買っちゃう 闇といえば下半身が少し残念だった猫さんがそれっぽいけど
次のメイン追加くらいでガチャにくるんかねぇ
二日酔いのP姐さんも気になるけど あまり期待しすぎてもいけないとは思っているが、アカデミーが楽しみで仕方が無い ものすごくどうでもいいバグだけど闇市の大デンデンの名前が直前に買った物の名前になるな 次スレ用にテンプレ更新しようとしたけどもう立っちゃってたか 対水ボス用PT
リーダーランタン、ダブルアタッカージュオンイシャナ、回復補助のマル、攻撃回復両立のティンラ・ベル
樹パも水パ並に完成された感あるな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。