【DMM.R18】千年戦争アイギス愚痴スレpart240〜信者が愚痴スレ民に殺害予告 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ここではアイギスの愚痴や不満を言うスレです
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愚痴スレ民にDMMの創業者の名前を使って殺害予告。通報推奨。
千年戦争アイギス愚痴スレpart185 〜最強のナルサスは入手不可でゴミだらけ〜より
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500845083/356
356 名無しさん@ピンキー sage 2017/07/24(月) 15:19:37.03 0
○○会長がお前らの事○すってよ
謝ってももう遅いぞ
内部で特定作業は始まってるからな
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↓義務ギス実装して313位をとれた記念画像。
part228の71 2017/10/12(木) 11:19:50.88 0
313位の記念撮影しといたわ
http://i.imgur.com/scwP4F8.jpg
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↓電車広告出して288位をとれた記念画像。
part151の184 2017/06/21(水) 18:54:15.05 0
記録更新記念として画像を残しておきますね
モルテナの火葬に300位への挑戦と明日は祭りだらけですね!
http://i.imgur.com/1iDgZlQ.jpg
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海外版その他サービス終了のお知らせ
https://vignette.wikia.nocookie.net/millenniumwaraigis/images/a/a5/Screen_Shot_2017-10-31_at_5.02.51_PM.png/revision/latest?cb=20171031100527
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次スレは>>970以降が宣言をして建てる
※偽スレを立てる荒らしがいるので注意してください。
※本物スレには>>1の最下部に『none:default:1000:512』というワードがついています。
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス愚痴スレpart239〜信者が愚痴スレ民に殺害予告
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1509984722/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>416
アリスでもいいなって場面を見つけられる名誉信さんイライラで草 >>413
アニメの抜き出しだっけ?
書いたのはアニメスタッフか そもそも信者ってのが弱いとゴネてる方か強いと虚勢張ってる方かわかんねえ >>411みたいなのだろ
ていうかもはやネタ遊び場と化したアイギススレにおいては
共通認識こそ全てなんだよ、実際何が最弱とかどうでもいい
一回「アリス=最弱」って決まったらそれ変える方がめんどくさいから
何が起きてもアリスが最弱 まじめな話アリスでもいい場面ってどこよ
田園のゴブリン相手かな? >>402
使わない雑魚に一々ランク付けしてるのか?変わった奴だな
探せばあるよじゃなくて具体例出せよ
雑魚ども一体一体にわざわざここあの雑魚でいいなとか毎回考えてるのか? アリスがナタクより強くても下から2番目になるだけだよな https://altema.jp/sennenaigis/chara/603
紅輪の道士ナタクの評価
評価
S
汎用性 ★★★★☆
運用難易度 ★★★★☆
スキル性能 ★★★★★
コスパ ★★★★★
入手難易度 ★☆☆☆☆
強い点や立ち回り
避雷針と削り役を兼ねる強ユニット
ナタクの特徴は、その圧倒的避雷針性能です。
極めて高い物理防御力を誇り、HP・魔法耐性も高い水準のため、非常に安定した避雷針となります。
攻撃力も、最大育成で970と相当高い数値なので、避雷針をやりつつ雑魚をバタバタとなぎ倒してくれます。
強敵相手も出来る
スキル発動で地上におりて、1ブロックユニットとして貫通攻撃をするようになります。
攻撃力と防御力の倍率が最大2.0倍と高いので、中級ボス程度なら一人で倒せます。
効果時間が15秒と短いので、HPの高い敵は倒しきれない場合があります。
その場合は他のブロックユニットに任せて、削り役に専念させましょう。 >426
この前のストミの蟻MAPは先頭にアリス置けば相当数散らしてくれたよ
はい具体例出しました反論よろ〜 https://altema.jp/sennenaigis/chara/366
武王姫アリスの評価
評価
S
汎用性 ★★★★☆
運用難易度 ★★★★☆
スキル性能 ★★★★☆
コスパ ★★★★★
入手難易度 ★☆☆☆☆
強い点や立ち回り
スキルもアビリティも強力
アリスは、スキル「硬気功」により防御力とブロック数が上昇し、ブロック中の敵への物理反撃を行います。モンクゆえに攻撃速度が早く、ブラックゆえに攻撃力もかなり高いため、高い殲滅力を誇ります。
また、アビリティ「旋風脚」「獣王爪大旋風」により、一定確率で範囲攻撃を行います(射程120)。高確率で発生する上に攻撃頻度も高いため、いわゆる「運試し」的なものとは違い、火力計算に十分組み込めるほど安定します。
125秒で最高クラスのステータス
アリスはスキル覚醒後、スキル使用毎に最大HPが上昇していき最高で5500を超えるHPになります。
3回使用してしまえば、同コスト帯で最高のステータスとなります。序盤から配置しつつ、終盤ではボス級と対峙させることも十分可能です。 >>428
謎認定すぎるだろアリキチならアリスsaegなんてやらねーよ
妄想激しい信さんか エアテマ参考にしてる情弱がいるゲームってアイギスくらいだよな >>432
アリスで出来るならDPS同等のナタクでも出来るんじゃね? 白の帝国関係ないのに遠く離れた帝国にいるはずの謎のルチア出現でラピスにルチアって言わせときゃ喜ぶんだろ感がヤバい どっちもゴミなんだからはよガチャから外せや
こいつら二体は黒演出だけの実質白じゃん
詐欺 >>309がナタクの話題振ったら>>371が呼応して発狂して現在に至る アリスがガチャ除外ストッパーになってるって言われ続けてイライラしてるんやろなあ >入手難易度 ★☆☆☆☆
仮にも黒なんですがギャグかな? アリスとか絵も性能も全部ゴミという
性能ゴミでも見た目はまだいいキャラとかいるのに何も取り柄がないアリスは アリ信ナタ信パワーで愚痴スレ超加速だああああああああ 黒はなんでも高評価ってちゃんと考えてゲームしてないんだろうな https://altema.jp/sennenaigis/chara/1198
黒猫大怪盗サバルの評価
評価
S
汎用性 ★★★★☆
運用難易度 ★★★☆☆
スキル性能 ★★★★☆
コスパ ★★★★☆
入手難易度 ★★★★☆
強い点や立ち回り
麻痺攻撃による拘束
サバルはスキルにより、遠距離麻痺攻撃が可能です。
遠距離麻痺攻撃が可能な始めてのユニットです。
強力な敵を抱える必要なく麻痺状態に出来るのは強力です。
またスキル覚醒後は、配置後5秒で敵を麻痺状態に出来ます。
麻痺状態は12秒継続し、行動不能に防御力半減と強力な敵に対しての切り札になります。
ゴールドゲットのおともに最適
サバルは覚醒アビリティでゴールドゲットによるゴールド獲得量を増加できます。
さらにゴールドゲットが必ず発動するトークンも使役できます。
しかしクラス特性で敵が強化されてしまうので、確実にクリアできるマップでの編成が主になります。 回避運ゲーしないと絶対死ぬ敵が開幕で走ってくる状況
って書いてて思ったけどそれベルナでいいわ 黒衣の騎士ダリューンの評価
評価
A
汎用性 ★★★☆☆
運用難易度 ★★★☆☆
スキル性能 ★★★☆☆
コスパ ★★☆☆☆
入手難易度 ★☆☆☆☆
強い点や立ち回り
高い対ザコラッシュ性能
ダリューンは、スキル発動中自身の周りの敵を同時攻撃できます。
スキル覚醒後は攻撃力に1.5の倍率がかかるため処理速度が上昇します。
パルス王国
王太子アルスラーンと一緒に運用することで、攻防5%に撤退支援、王太子のスキル中はHP1.5倍と高い性能を誇ります。
しかし現在入手手段がありません。 サバルなら甘くつけてこんなもんじゃね
汎用性 ☆☆☆☆☆
運用難易度 ★★★★★
スキル性能 ★☆☆☆☆
コスパ ☆☆☆☆☆
入手難易度 ☆☆☆☆☆ >>458
スキル性能が信さんも認めたあのアリスと同評価じゃん!
これはぶっ壊れですわあ・・・ 前みたいに点数で評価してほしいわ
いつの間にか全部AとかS評価になって悲しいわー サバルはレダじゃ火力足りないGG放置に使えるという非常に限定的な運用方法だと思ったが違うのか >>459
この前のストミの蟻MAPは先頭にアリス置けば相当数散らしてくれたよ
はい具体例出しました反論よろ〜 アーマーの第二覚醒まだ?
調整にも入ってなかったしもうすぐ? >>448
イベキャラ含むならおりゅーん以下もおるやろ この前のイベントなんてやってねーし知らんわwwwwwwwwwwwww 蟻を蹴散らすからなんだ???????
ああああああ?????????・ >>471
それアリス以外を使った方がいいよね?必須とはいったい・・・ >>471
戦闘で殴るだけならモモやリンでもいいですが >>470
シーフにGG効果があるから数値足りてれば放置が早いらしいぞ。俺はそんな面倒なことしたことないから知らん
空ゴミとかはモーレット使えばいいから出番ないだろうに 防御あるだけいいじゃん
アリスなんて3分待っても30秒防御800とか900になるのが精一杯やぞ ツイッターやおーぷんなど見れば普通に盛り上がってるしイベントも新しい内容で好まれて大好評だが >>471
それベルナでよくね?それペガサスでよくね?それアルティアでよくね?それゼノビアでよくね?それイブキでよくね?それソフィーでよくね?それアリスである必要ある? 理解を示そうとする否定意見にすら噛みつく狂犬信さん怖すぎだわ アリスが適任な場面!
アリヲ…w…ケチラス‼︎!www イベ神ならダリューンでも五万騎全殲滅できるでしょ
使ったことないから知らんけど アリスは最終形態のステを活かさない使い方ならててす使ったほうが良いぞ アリスは序盤使うならベルナでいいし終盤当てたいならキュウビでいいって何度も言われ続けてるだろ ててすとか何の捻りもなく普通にアリスより仕事するキャラあげてもつまらんわ テティスは放っておくと死ぬけどアリスは放っておいて死んでも星を落とさないから強い 多分その蟻、9.99割の人はアリス以外のユニで何気無く倒してると思うぞ ナタクは腐っても黒だからぱっとだしてぱっと貫通ばら撒ける
白以下には真似出来ない利点はあるけどアリスは3分掛かるから・・・ >>505
何が思うだ自分の目で見て確定してないなら黙ってろやウスラバカ どのマップかしらないけど新ストミの蟻は闇エレ並べてたらいつの間にか死んでたよ >>508
ウォリアー強化前の時点で防御1000超えてて草 せめてアリを捌きつつボス受けまでしたと言ってほしかった >>514
ナディアで抱えられたんだからできるやろーw ナディアとアリスだと防御が1000近く差があるから重介護しなきゃいけない上にアリスは回転が確率発動だからいろいろ漏らしそう >>506
その用途だとメフィストって産廃の方が優秀になりがちなのを最近使ってて思ったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています