【DMM.R18】千年戦争アイギス9199年目 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9198年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1510184078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゴルド―の何がヤバいってあのナリでちゃんと腋毛処理してることだと思うの 低コスト活かして先出しするのってキュウビくらいかと思ってたよ スピキュールわろた
確かにスピキュールの暑苦しさ感ある >>332
一回食ったことあるけど美味しくないぞ
鍋に水と鶏肉と生米入れて煮込んで調味料なしで食ってみろ。大体それ >>327
今までのアイギスでは基本的に低コスユニ=序盤展開用だったじゃろ
コスト性のTDの大前提みたいなもんだしそんな噛みつかれても困るぞ、とりあえず他人にイチャモン付けたいとかならやめてくれよ >>296
great devil hunter DOLCE「noob uninstall」 >>332
キムチが一番美味しいから有名になったのでは? 真面目に今回の調整で一線級になったユニットっているの? >>332
韓国料理ってやたらキムチ系の味の印象が強いけど、あれは朝鮮の中では一部地方の料理らしいな >>340
FF10のアーロンを思い起こさせるよな >>340
何度も何度も槌を振ることで、腋毛はおのずと摩耗していくのだ >>340
ff10のアーロンもツルツルって聞いた 美味いと言われる韓国料理は
大体日本向けのアレンジ済みのやつだ >>345
序盤に展開できてステータス上がるアビ持ちだな
何の問題も無いじゃん 海賊にしろ商人にしろ、狙った敵を外さないよなと思ったけど
よくよく考えたら敵が特定の回避能力持ち以外は避けてなかったのかもしれん イベユニの扱いが悪すぎると完全にガチャゲーになるしある程度は強くしないと
特にアーニャは見た目が良いしもっと盛って目玉にしても良い どうでもいいけどうちの覚醒アーニャの見た目がノーマルアーニャに戻ってた
なんでだ…
あれ俺覚醒から変えてないはずだよなあ謎 帝国ユニもたまには弄って欲しい
あんまほっておくとジークリンデもメフィストちゃんも腐っちゃうよ 遅れて絵が追加されるってことはグレースワンチャン? アーニャ硬さより殲滅力が上がってほしかったがまぁしゃーないか
しかし益々ミレおばの出番無くなった感 体当たりじゃないからスピキュールよりシューティングフレアだろあっちーのほうがわかりやすいけど キュウビもカヨウも序盤に出すけど狐は序盤に出さなければならない職という認識はない
あと職名に意味とか無いのにそこに意味を見出すのは無駄(狐の職特性を見てみるといい)
職名はアプデ内容のタイミングを図るためのもの程度の意味しか無くて
拳で殴るヒラ出してもいいんや >145
2分でベッドイン系だよなぁ
でも意外に純情そうなとこが良かったり 韓国のカの字も聞かんかった頃から焼肉なんてあるのに
なんで急に韓国料理になってんのよって感じ そんなユニットが居たら普通に騒がれて嫌でも目に入ってると思うぞ
全体的に微妙過ぎて殆ど話題に挙がらないんだ、色々と察してくれ >>367
最近胸毛が少し目立つようになってショック受けてる >>354
配置中のみ、全ユニットの出撃コストが増加
だから序盤展開が実質NGになってる アーニャってスキルは悪くないからガチャ黒がどうなるのか気になる
使えるかどうかは別としてそれなりに強くするだろうし 生を喰いちぎって食う以外の手間があるなら料理だと思うよ
一口サイズに切って皿に並べてる生魚も料理だと思うよ
https://i.imgur.com/6YtnqP9.jpg >>367
定期的に指に生える毛を剃らないとむっちゃ伸びて見苦しい >>361
汚れだけを焼き尽くす都合のいい炎使えそうなキャラがいたらいいのに >>371
どの時点から発祥とするかによるけど、そもそも焼肉の原型はまさに妲己の頃からあるんだよな・・・ >>345
ジョバンニ出せってのは低コストキャラじゃなくてコスト関係のキャラなんだが大丈夫か大丈夫か >>368
鉄球叩きつけてタケノコ生やすヒーラーが 瞬発力最高のディエーラ実装されて、白のゼノビアが超強化されて、
アルティアさん… 力士の脇毛はツルツルらしいしマッチョって基本脇毛ないんやろ? >>375
なってないけど?コスト上昇よりステータスが上がれば元取れるんだから 予想以上にイラコン大盛況だな
ご褒美もないのにこれだけ集まるってクリエイター系の人らに特に愛されてるのかねぇ
そしてべラート、助手リッチ、ゴブリン博士まで描かれてるのに未だに一枚も絵のない黒ユニもいたりカオスだわ >>375
前衛軍師おいて打ち消したりすればいいんじゃないの
別にNGってわけじゃなくてその分のリスクをとって序盤に出すか選んでねって話かと思う >>390
人のうなぎを盗んだらあとでどんなに善行を重ねても死ぬ >>390
事前調査を怠るとと既得権益を損なう恐れがある 刺身は下手くそが真似ると不味いから立派な調理だと思う >>394
草陰からクラリーチェちゃんがぐぬぬしながら見てるよ
俺が持って帰るよ >>394
ケツにアクアエレメンタル入れたらきれいにできそうだよね 全米ライフル協会「ごんがライフルを持っていれば己の身を守れた」 俺てっきり今回の狐の覚醒アビは、熱した鉄の柱を近接トークンとして配置できるだと思ってた >>387
お前の頭の中の妲己、女全員20%とか数値上がりそうだな
戦精霊ですら滅多な事なければそんな序盤に置かんだろ
ましてやイベ白で受け能力に不安があるのにどういう場面で序盤置きするんだよこんなもん うちのアーニャはハクちゃん様と孫と祖母コンビで活躍してたのに更に強くなってしまったのか 狐もモンクもどうせ置かないユニなんだから
終盤に出番あるだけマシだよな あいつもこいつもどうせ編成しないユニなんだから寝室に出番あるだけマシだよな
って声が聞こえてきた >>414
狼が来たと嘘をつき続けた少年と同じ
本当に狼が来ても誰も助けてはくれないし
善行に気づいてももらえない >>415
お前んちにアリス大好き王子が鉄アレイ持って走ってったぞ
どういうわけか結構スレ人気あるよねアリス
ドラクエの思い出補正があるんだろうか サービス終了までに堕姫置いた方がいい場面一度も来なさそう >>407
しらねーよんなもん。置く必要があれば99のコストだろうと序盤に置くわ シンシアが最後にぽんと置くだけだから狐もそうするつもりだが重複するかはしらん
シビラにバフ盛りまくるのだ これでシンシアと堕姫のアビ重複しなかったら笑える
どーすっかな今回
これ魔神で出さんよなあたぶん そういや昨日チョコは身体に良いって話題でなるべくカカオ率の高いものにしろっていうから
カカオ86%のチョコ買ってきたんだが、くそまずいな… >32 名前:VIPがお送りします[] 投稿日:2013/10/04(金) 12:41:41.53 ID:d/BwsGXq0
>小学校の学芸会で、役を増やすためか知らんが
>ゴンが何匹もの兄弟ギツネに変更されていた
>一匹が撃たれた後で、逃げ惑う残りのキツネたちを
>兵十が次々と撃ち殺していくクライマックスは
>恐ろしいバイオレンスに満ちていた
このコピペ好き つうか性能マスクしてあることが一番の問題でコストがなんぼ増えるのかとか
ステがなんぼ増えるのかっての抜きで議論するとか無意味すぎる
それはともかく低コストだからあとに置いてはいけないってのはよくわからない
画面全体に干渉するスキルだから前線にいなくてもいい 善行っていうのはグェンちゃんもぐもぐすることって習ったでしょ 4回も上方されたイングリッドに対して
アイシャもいい加減型落ちしてんだから一回くらい強化してもいいんじゃないか >>427
その可能性は低いよ
ティニーとサンディーですらちゃんと重複するから・・・ 前衛置いてデメリット消せばええとか言うけど
序盤に1テンポ遅らせて微々たるステ増加狙うぐらいなら前衛の次に他置いちゃうね 新美南吉という人が猟師?の茂助?という人から子供の頃聞いた口伝が「権狐」で、それに捜索を加えたのが「権狐」
それを鈴木三重吉という人がさらに童話風にアレンジしたのが「ごん狐」で、教科書とかに乗ってるのは「ごん狐」らしいことと、
茂助の口伝の段階では、権は兵十の母の葬式を見て、悪さをしなくなりました。というところで終わり、撃たれてないらしい コストもステータスもどれだけ増減するかわからないのに、なぜ現時点で産廃扱いするんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています